แม้จะมีรายงานว่าจะไม่มีเกมหลัก Call of Duty ที่จะเปิดตัวในปี 2023 แต่ Activision ก็ล้มล้างความคาดหวังเหล่านี้ด้วยการเปิดตัว Call of Duty: Modern Warfare 3 ซึ่งเป็นภาคที่สามของซีรีส์รีบูท Modern Warfare การเรียกมันว่า Modern Warfare 3 ถือเป็นการเรียกชื่อผิด เนื่องจากเกมแทบจะไม่ผ่านประสบการณ์ Call of Duty ที่สมบูรณ์เลย ด้วยแคมเปญที่สั้นมาก คุณสมบัติผู้เล่นหลายคนที่ซ้ำซาก และโหมดซอมบี้ที่ใช้งานได้ เกมล่าสุดปล่อยให้มีช่องว่างมากมายสำหรับการปรับปรุงและเป็นเกมที่อ่อนแอที่สุดในแฟรนไชส์จนถึงตอนนี้
ขนาดมีความสำคัญ
ก่อนที่จะดำดิ่งสู่เกม ผู้เล่นจะต้องแข่งขันกับไฟล์ขนาดใหญ่ของ Modern Warfare 3 ซึ่งมีขนาดมากกว่า 200 GB บนคอนโซล สาเหตุส่วนหนึ่งที่การรีบูตต้องใช้พื้นที่จัดเก็บข้อมูลจำนวนมากก็เนื่องมาจากมันบังคับให้คุณติดตั้งทั้ง Modern Warfare 2 และ Warzone ควบคู่ไปกับ Modern Warfare 3 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการ "ยกยอด" แม้ว่าเกมจะสามารถลบออกจากตัวจัดการไฟล์ในเกมได้หลังจากนั้น แต่ก็ไม่ได้ช่วยอะไรที่ทำให้ต้องติดตั้งหลายเกมเพื่อเล่นเกมเพียงเกมเดียว สิ่งที่ควรจะเป็นการติดตั้งแบบตรงไปตรงมากลับกลายเป็นต้นตอของความหงุดหงิดทันที เนื่องจากฉันต้องต่อสู้กับความสุขที่เพิ่มเข้ามาจากการต้องติดตั้งเกมทั้งหมดใหม่อีกครั้ง ต้องขอบคุณการอัปเดต Xbox ที่ขัดขวางการดาวน์โหลดของฉัน ความล้มเหลวทั้งหมดนั้นเพียงพอที่จะทำให้ฉันอยากเลิกเล่นเกมทันที และฉันก็คงจะยอมทำถ้าไม่ต้องรีวิวมัน
ตอนนี้มันเป็นเมืองผี
เมื่อฉันเอาชนะปัญหาด้านการติดตั้งได้ในที่สุด ฉันก็เจาะลึกแคมเปญของ Modern Warfare 3 ได้ ซึ่งเริ่มต้นจากการกลับมาของ Captain Price และทีมงาน Task Force 141 ที่เหลือ ในขณะที่พวกเขาพยายามจับกุมผู้นำ Ultranationalist ที่เข้าใจยากอย่าง Vladimir Makarov ภาคที่สามของซีรีส์รีบูตจะนำใบหน้าที่คุ้นเคยส่วนใหญ่จากเกมก่อนๆ กลับมา รวมถึงบางส่วนที่อาจทำให้บางคนประหลาดใจด้วย ตัวละครตัวหนึ่งทำให้ฉันสับสนเมื่อฉันพบว่าพวกเขาถูกดัดแปลงกลับเข้าสู่เรื่องราวอย่างไม่สง่างาม ไม่จำเป็นว่าจะต้องนำตัวละครกลับมา แต่เป็นการเปิดเผยว่าข้อมูลดังกล่าวทำให้ฉันเข้าใจผิดได้อย่างไร เนื่องจากคำอธิบายในการนำตัวละครดังกล่าวกลับมานั้นกระทำผ่านบทสนทนาสั้นๆ ในตัวอย่างสำหรับเนื้อหาตามฤดูกาลของ Modern Warfare 2 ด้วยเหตุนี้ สิ่งที่น่าจะตั้งใจให้เป็นพล็อตเรื่องที่น่าตกใจในระหว่างการรณรงค์กลับกลายเป็นการกำกับดูแลการเล่าเรื่องที่น่าสับสนเนื่องจากมีการเปิดเผยรายละเอียดที่สำคัญจากภายนอก
Modern Warfare 3 ถือเป็นการเปิดตัวของ Open Combat Missions ซึ่งแยกจากเค้าโครงเชิงเส้นของภารกิจแคมเปญ Call of Duty โดยให้ผู้เล่นมีอิสระในการบรรลุวัตถุประสงค์ตามที่พวกเขาต้องการ ภารกิจรูปแบบอิสระเหล่านี้ใช้โครงสร้างของโหมด DMZ ของ Warzone 2.0 และนำไปใช้กับแคมเปญ โดยมีวัตถุประสงค์พื้นฐาน เช่น การค้นหาโทรศัพท์มือถือ และเครื่องติดตาม แม้ว่าฉันจะเข้าใจแนวคิดในการนำกลไกการเล่นเกมนอกกรอบมาใช้มากขึ้น แต่ Open Combat Missions ใน MW3 นั้นน่าเบื่อ ไม่มีแรงบันดาลใจ และขัดขวางจังหวะและการเล่าเรื่องของแคมเปญในท้ายที่สุด
แคมเปญ Call of Duty ขึ้นชื่อในเรื่องฉากแอ็คชั่นและฉากที่ระเบิดได้ ผสมผสานกับรูปแบบการเล่นคุณภาพระดับภาพยนตร์ที่ดึงดูดผู้เล่นผ่านการต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซีรีส์ Modern Warfare ดั้งเดิมเป็นตัวอย่างที่ดีของเรื่องนี้ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมภารกิจของเกมนี้จึงยังคงเป็นที่จดจำของแฟน ๆ มาจนถึงทุกวันนี้ ดูเหมือนว่าการรีบูทจะลืมรากฐานของมันไปแล้ว เนื่องจากแคมเปญของ Modern Warfare 3 ปล่อยให้จังหวะการเล่าเรื่องที่สำคัญถูกบอกเล่าผ่านคัตซีน แทนที่จะให้ผู้เล่นได้สัมผัสมันโดยตรง เรื่องราวส่วนใหญ่ถ่ายทอดผ่านการแสดงออกและบทสนทนา ซึ่งทำให้การเล่าเรื่องไม่ปะติดปะต่อและอยู่ในระดับต่างๆ
องค์ประกอบที่คุ้นเคยจากแคมเปญ Modern Warfare ดั้งเดิม เช่น ภารกิจ AC-130 ที่รีไซเคิล ให้ความรู้สึกเก่าและติดขัด แคมเปญที่ได้รับผลกระทบอย่างท่วมท้นยังถูกทำลายด้วยความผิดพลาดทางเทคนิค รวมถึงฉากคัตซีนที่ล่าช้าและเมนูตัวเลือกที่ผิดพลาดซึ่งทำให้ประสบการณ์น่าหงุดหงิดยิ่งขึ้น นอกเหนือจากข้อบกพร่องแล้ว แคมเปญนี้ยังเป็นแคมเปญที่สั้นที่สุดของแฟรนไชส์ โดยใช้เวลาเพียงสี่ชั่วโมงเท่านั้น อย่างน้อยก็สั้นพอที่จะไม่อยู่เกินกำหนด
ถุงผสมผู้เล่นหลายคน
ผู้เล่นหลายคนกลับมาพร้อมกับโหมดเกม 6v6 Core และ Hardcore ตามปกติ ควบคู่ไปกับ Ground War และ Invasion การเลือกเพลย์ลิสต์ได้ขยายออกไปรวมถึง Cutthroat ซึ่งมีสามทีมจากสามทีมมาแข่งขันกัน และโหมด War ซึ่งกลับมาจาก Call of Duty: WW2 เพื่อเพิ่มโหมดตามวัตถุประสงค์อื่นให้กับผู้เล่นตัวจริง แผนที่จาก Modern Warfare 2 ดั้งเดิมได้รับการรีมาสเตอร์เพื่อการรีบูต โดยนำเกมโปรดของแฟนๆ เช่น Terminal, Highrise และ Rust กลับมาพร้อมภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น ในขณะที่เล่นแผนที่รีไซเคิลเหล่านี้สร้างขึ้นเพื่อความหวนคิดถึงอดีต แต่ก็ใช้เวลาไม่นานนักในการที่ผู้เล่นหลายคนที่ซ้ำซากจำเจก็ทำให้พวกเขาสูญเสียความรุ่งโรจน์ไป
เนื้อหาส่วนใหญ่ที่มีในโหมดผู้เล่นหลายคนได้รับการส่งต่อจาก Modern Warfare 2 ตั้งแต่โอเปอเรเตอร์ไปจนถึงอาวุธ ฤดูกาลแรกของ Modern Warfare 3 ยังไม่เริ่มต้นและอาจไม่เริ่มจนกว่าจะหลายสัปดาห์หลังจากเปิดตัว ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะไม่ได้เข้าสู่ Prestige เข้าร่วมเกมจัดอันดับ หรือปลดล็อกเนื้อหา Battle Pass สำหรับ MW3 จนกว่าจะถึงตอนนั้น ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนในปัจจุบันเป็นเพียงความต่อเนื่องที่น่าเบื่อของเนื้อหา MW2 โดยมีโลโก้ที่แตกต่างกัน แม้ว่าจะมีการปรับเปลี่ยนการเล่นเกมเล็กน้อยเพื่อให้อยู่ในความกรุณาของผู้เล่นก็ตาม ตัวอย่างเช่น การปรับแต่งอาวุธที่น่าเบื่อได้ถูกลบออกจาก Gunsmith และตัวบ่งชี้จุดสีแดงแบบคลาสสิกบนแผนที่ย่อก็กลับมาพร้อมกับการโหวตแผนที่ระหว่างการค้นหาแมตช์ แม้ว่าความพยายามดังกล่าวจะได้รับการชื่นชม แต่ท้ายที่สุดแล้วก็ไม่ได้ช่วยให้ผู้เล่นหลายคนรู้สึกสมบูรณ์แบบอีกต่อไป
โอเปอเรเตอร์และอาวุธไม่ได้เป็นเพียงฟีเจอร์เดียวที่จะถูกส่งต่อไปยังผู้เล่นหลายคนใน MW3 เนื่องจากปัญหาที่น่าหงุดหงิดต่างๆ เช่น การดักวางไข่ การตีได้ไม่ดี และเวลาในการฆ่าที่ไม่สอดคล้องกัน ยังคงสร้างปัญหาให้กับประสบการณ์การเล่นเกม จุดบกพร่องที่น่ารำคาญประการหนึ่งคือทำให้ทุกการแข่งขันจบลงด้วยการแลคของ kill-cam ไม่มีกระดานคะแนน และเสียงที่ขัดหูขัดตา เห็นได้ชัดว่าข้อผิดพลาดนี้ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นข้ามแพลตฟอร์มตั้งแต่ Modern Warfare 2 โดยไม่มีวิธีแก้ปัญหาอย่างเป็นทางการ ความจริงที่ว่าปัญหาที่เห็นได้ชัดดังกล่าวไม่ได้ถูกแก้ไขหรือได้รับการยอมรับด้วยการเปิดตัวเกมใหม่ทั้งหมดนั้น ไม่ได้เป็นลางดีสำหรับการอัปเดตในอนาคต
บันทึกโดย Hellhound
Modern Warfare 3 ถือเป็นการเปิดตัวของ Modern Warfare Zombies ซึ่งเป็นโหมดซอมบี้โหมดแรกในเกม Call of Duty สมัยใหม่ โหมดนี้จะมาแทนที่รูปแบบการเอาชีวิตรอดแบบกลมแบบดั้งเดิมด้วยรูปแบบการเล่นแบบเปิดโลกกว้าง มันเป็นโหมด DMZ ที่มีประสิทธิภาพพร้อมกับซอมบี้ โดยได้รับแรงบันดาลใจจากโหมด Outbreak ของ Call of Duty: Black Ops Cold War และผสมผสานคุณสมบัติแบบดั้งเดิม เช่น เครื่องจักร Pack-a-Punch กล่องปริศนา และการซื้อบนผนังเพื่อประสบการณ์ที่ทั้งสดใหม่และคุ้นเคย
ใน MWZ ผู้เล่นจะถูกทิ้งลงใน Urzikstan Exclusion Zone เพื่อปฏิบัติการ Deadbolt ซึ่งเป็นชุดภารกิจที่มาพร้อมกับเนื้อเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ Viktor Zakhaev และองค์ประกอบลึกลับที่เรียกว่า Aetherium แม้ว่าคุณจะสามารถเล่นเดี่ยวได้ แต่ภารกิจต่างๆ ก็มุ่งเน้นไปที่การเล่นแบบร่วมมือกัน โดยปกติแล้วการจัดตั้งทีมเต็มทีมที่มีสมาชิก 6 คนมักจะเป็นแนวทางในการจัดการกับภัยคุกคามที่รุนแรงกว่าของ Exclusion Zone และการรวมทีมก็ทำได้ง่ายเพียงพอด้วยการแลกเปลี่ยนคำขอเพียงไม่กี่รายการ โหมดนี้เปิดพื้นที่ให้ผู้เล่นสร้างความสนุกสนานของตัวเอง และเป็นแอปพลิเคชั่นกลไกการเล่นเกม DMZ ที่หรูหรากว่ามากเมื่อเทียบกับแคมเปญ
MWZ ดูไม่น่าดึงดูดเป็นพิเศษในตอนแรก เมื่อพิจารณาว่าภารกิจ Open Combat Missions ไม่ได้รับแรงบันดาลใจในแคมเปญนี้ อย่างไรก็ตาม ซอมบี้โลกเปิดใช้งานได้อย่างน่าประหลาดใจ และถึงแม้ว่ามันจะใช้การปรับแต่งบางอย่างได้ แต่ MWZ ก็เป็นหนึ่งในแง่มุมที่แข็งแกร่งที่สุดของการรีบูตอย่างง่ายดาย
กด F เพื่อไว้อาลัย
แม้ว่าหนึ่งในสามของเกมจะได้คะแนนผ่าน แต่ส่วนที่เหลือกลับไม่เป็นไปตามความคาดหวังแม้แต่ต่ำที่สุด การรีบูตเครื่องใหม่ล้มเหลวในการยึดถือแก่นแท้ของสิ่งที่ทำให้เกม Modern Warfare ดั้งเดิมมีความโดดเด่นมาก โดยยึดตามแบบฉบับของรุ่นก่อน จากข้อแก้ตัวที่ง่อย ๆ สำหรับแคมเปญไปจนถึงผู้เล่นหลายคนที่ซ้ำซ้อน การค้นหาคุณสมบัติในการแลกรางวัลใน Modern Warfare 3 ไม่ใช่เรื่องท้าทายเลย เกมดังกล่าวมีการขยายตัวเพียงครึ่งเดียวซึ่งปลอมตัวเป็นชื่อที่เต็มเปี่ยม และทุกสิ่งให้ความรู้สึกเหมือนถูกผู้บริโภคตบหน้า ส่วนที่น่าผิดหวังที่สุดคือไม่สำคัญว่าเราจะมองเห็นอุบายได้มากแค่ไหน เพราะผลกำไรมักจะดังขึ้นในท้ายที่สุด แม้ว่าเนื้อหา MM3 ใหม่จะเกิดขึ้นในอนาคต แต่ก็มีแนวโน้มว่าจะมาถึงสายเกินไปที่จะสร้างความแตกต่าง
บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัสดิจิทัล Xbox ที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) วางจำหน่ายวันที่ 10 พฤศจิกายน 2023 สำหรับ PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One และ PC