
Granblue Fantasy เมื่อเทียบกับ Rising เป็นเกมที่ขัดเงาถ้าคุ้นเคยเล็กน้อยเกมต่อสู้สำหรับผู้มาใหม่และผู้เล่นที่มีทักษะ
Granblue Fantasy กับ Rising เป็นโอกาสแปลก ๆ ในอีกด้านหนึ่งมันจะแก้ไขปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของบรรพบุรุษสองคน ได้แก่ การเล่นออนไลน์ขนาดเล็กและการเล่นออนไลน์ที่ดูไม่ดี ในอีกด้านหนึ่งนั่นคือสิ่งเดียวที่แตกต่างกัน Rising เป็นเกมต่อสู้ที่ขัดเงามากขึ้นซึ่งยังคงได้รับความสมดุลที่ยอดเยี่ยมระหว่างความเรียบง่ายและความลึก มันคุ้นเคยกันนิดหน่อย
ถึงเวลาช่วยเพื่อนของคุณ อีกครั้ง.

เมื่อเทียบกับการเพิ่มขึ้นไม่ใช่ก้าวไปข้างหน้าอย่างมากเมื่อเทียบกับธรรมดากับธรรมดา แต่มันทำให้การเปลี่ยนแปลงการต้อนรับและความสับสนเล็กน้อย ความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการเป็นโหมดเนื้อเรื่องซึ่งแทนที่โหมด RPG จากกับ “ แทนที่” ค่อนข้างแข็งแกร่งสำหรับโหมดเนื้อเรื่องว่าเป็นอย่างไรเนื่องจาก Rising จัดการกับมันค่อนข้างแปลก ส่วนแรกควบแน่นเรื่องราวที่ค่อนข้างอ่อนโยนจากแฟนตาซี Granblue เมื่อเทียบกับที่ Gran และ Lyria พบกันต่อสู้และรับสมัครสหายเก่าของพวกเขา warped มันเป็นรูปแบบเรื่องราวของ Smash Bros. Old Bros. ในแง่นั้นดังนั้นอย่าคาดหวังความลึกของการเล่าเรื่องที่คุณอาจคุ้นเคยกับแฟนตาซี Mainline Granblue
การเล่าเรื่องแบบย่อของ Vonsus นำไปสู่เรื่องราวที่กว้างขึ้นซึ่งหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดของต้นฉบับบางส่วน - คือความรู้สึกถูกบังคับและติดอยู่ - และจบลงด้วยความแข็งแกร่งหากไม่จำเป็น คุณจะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นในเทพนิยายนั้นหรือตัวละครเหล่านี้คือใคร? อาจจะไม่ได้เว้นแต่คุณจะได้รับการดัดแปลงอนิเมะ granblue หรือเล่นเกม JP-only Gacha Versus Rising ทำงานได้ดีในการแนะนำตัวละครแต่ละตัวอย่างรวดเร็วและให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่องในวงกว้าง แต่มันยากที่จะไม่รู้สึกว่าคุณขาดอะไรบางอย่างที่นี่ - เพราะคุณเป็น

โหมดเนื้อเรื่องมีความคล่องตัวเมื่อเทียบกับการนำเสนอของการนำเสนอในแบบที่ฉันไม่ชอบ แทนที่พื้นหลังที่เขียวชอุ่มและแบบจำลองตัวละครโดยละเอียดบนหน้าจอการเตรียมภารกิจคุณจะได้รับพื้นหลังที่ว่างเปล่าและเมนูพื้นฐานเป็นส่วนใหญ่ มิฉะนั้นมันจะเล่นได้ค่อนข้างเหมือนกัน แต่ละบทมีเซ็กเมนต์สไตล์นิยายภาพและการต่อสู้กับศัตรูขั้นพื้นฐานที่ง่ายก่อนที่จะถึงจุดสูงสุดในการต่อสู้ที่น่าสนใจมากขึ้นกับตัวละครบอส
เจ้านายเหล่านี้ต่อสู้กับการเผชิญหน้าที่รุนแรงกว่าในโหมดอาร์เคด ศัตรูของคุณที่นี่ใช้ประโยชน์จากการโจมตีที่ทรงพลังซึ่งเติมเต็มหน้าจอและบังคับให้คุณใช้ประโยชน์จากรายการพิเศษหลบและรายการที่ติดตั้งไว้อย่างเต็มที่ พวกเขาเป็นส่วนที่น่าตื่นเต้นที่สุดของโหมดเนื้อเรื่องได้อย่างง่ายดายและฉันหวังว่าการต่อสู้อื่น ๆ จะพยายามหนักขึ้นเล็กน้อยที่จะซับซ้อน
ต่อสู้เพื่อทุกคน

การต่อสู้ที่แท้จริงนั้นยอดเยี่ยมในการเพิ่มขึ้นอย่างที่เคยเป็นมาแม้ว่ามันจะไม่แตกต่างจากที่เคยเป็นมา Cygames รักษาแนวทางที่เป็นมิตรกับผู้มาใหม่ในการต่อสู้กับเกมและกลั่นอินพุตที่ท้าทายตามปกติของประเภทให้เป็นสิ่งที่จัดการได้มากขึ้นสำหรับคนอย่างฉันที่ดิ้นรนเมื่อสิ่งต่าง ๆ เคลื่อนไหวเร็วเกินไป คุณมีอินพุตสี่ทิศทางการโจมตีอย่างรวดเร็วขั้นพื้นฐานและการโจมตีอย่างหนักสองครั้ง Rising ช่วยให้คุณผูกประเภทการโจมตีทั้งสามนี้เข้าด้วยกันสำหรับคอมโบ, AMD ในขณะที่คุณสามารถเปลี่ยนอินพุตคอมโบของคุณและสตริงการโจมตีพิเศษด้วยอินพุตเพิ่มเติมหนึ่งอินพุตซึ่งซับซ้อนเท่าที่มันจะได้รับ
การโจมตีทุกครั้งจะเติมเครื่องวัดพิเศษของคุณซึ่งเมื่อเต็มคุณจะช่วยให้คุณปลดปล่อยการโจมตีที่ทรงพลังซึ่งสมดุลถูกต้อง มันจะไม่เปลี่ยนการต่อสู้ในความโปรดปรานของคุณเสมอไป แต่มันจะช่วยให้คุณได้เปรียบชั่วขณะ
การเพิ่มขึ้นอาจง่ายเกินไปสำหรับทหารผ่านศึกเกมต่อสู้ที่ตายแล้ว แต่มีความหลากหลายที่น่าประหลาดใจในการใช้การโจมตีเหล่านี้ Rising ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้คุณผ่อนคลายในกลไกของมันเช่นกัน คุณเริ่มต้นด้วย Gran ในโหมด Story นักสู้ขั้นพื้นฐานที่ไม่มีการเคลื่อนไหวที่มีการเคลื่อนไหวที่เรียบง่าย แต่มีประสิทธิภาพ แต่ตัวละครใหม่แต่ละตัวจะเพิ่มสิ่งที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย-การโจมตีพิเศษที่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าตัวอย่างเช่นหรือการโจมตีระยะไกลที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

หรือคุณสามารถดำดิ่งสู่โหมดอาร์เคดได้ถุงมือของการต่อสู้หลายครั้งกับศัตรูที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งช่วยให้คุณเลือกจากบัญชีรายชื่อทั้งหมดของ Rising ก่อนที่แต่ละรอบจะเริ่มขึ้น บัญชีรายชื่อของ Rising รวมถึงจำนวนนักสู้ที่มีอยู่มากกว่าสองเท่าและการต่อสู้แต่ละครั้งเริ่มต้นและจบลงด้วยบริบทการเล่าเรื่องเล็กน้อยและการพัฒนาตัวละครที่ฝ่ายตรงข้ามล้อเล่นกันตามประวัติของพวกเขาด้วยกัน มันเป็นสัมผัสที่ดีที่ทำให้การต่อสู้แต่ละครั้งรู้สึกมีชีวิตอยู่อีกเล็กน้อยแม้ว่าฉันจะไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นในความสัมพันธ์ของตัวละครเหล่านี้
Notcode ที่ขยายตัวและการย้อนกลับสำหรับการต่อสู้ออนไลน์นั้นค่อนข้างมากสิ่งเดียวที่เพิ่มขึ้นนั้นแตกต่างจากเมื่อเทียบกับ แน่นอนว่าคุณมีตำนานช้ำแกรนด์, Battle Royale ที่น่ารัก แต่อายุสั้นที่ยืมมาจากฤดูใบไม้ร่วง นอกจากนี้ยังมีโหมดการฝึกอบรมที่แข็งแกร่งและมันยากที่จะพูดเกินจริงว่าการเล่นออนไลน์ที่ดีกว่านั้นต้องขอบคุณ Netcode ย้อนกลับ การแข่งขันออนไลน์แทบจะไม่ล้าหลังแม้ว่าฉันจะเล่นกับ Asus Rog Ally ของฉัน - ซึ่งการเพิ่มขึ้นของเทคนิคไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสม การต่อสู้เล่นได้อย่างราบรื่นกว่าที่พวกเขาเคยทำและในขณะที่ฟังดูเหมือนเป็นความคิดที่เรียบง่ายมันยากที่จะพูดเกินจริงว่าเอฟเฟกต์ที่สำคัญสำหรับการเล่นออนไลน์
อย่างไรก็ตามมันยากที่จะรู้สึกเช่นนั้นเพียงอย่างเดียวรวมถึงบัญชีรายชื่อที่ขยายตัวแสดงให้เห็นถึงการดำรงอยู่ของ Rising โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณเล่นเมื่อเทียบกับระยะเวลาใด ๆ หากคุณพลาดต้นฉบับและมันก็ไม่สำคัญเลย Rising เป็นเกมต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมแม้ว่าบริบทการเล่าเรื่องจะบินผ่านหัวของคุณ
รีวิวนี้มีพื้นฐานมาจากสำเนาไอน้ำของ Granblue Fantasy เมื่อเทียบกับ Rising ที่ผู้จัดพิมพ์จัดเตรียมไว้ Granblue Fantasy เมื่อเทียบกับการเปิดตัวที่เพิ่มขึ้นสำหรับพีซีผ่าน Steam, PS4 และ PS5 ในวันที่ 14 ธันวาคม 2023
Josh เป็นนักเขียนและนักข่าวอิสระที่เชี่ยวชาญด้านมัคคุเทศก์บทวิจารณ์และอะไรก็ตามที่เขาสามารถโน้มน้าวให้ใครบางคนได้ คุณอาจเคยเห็นเขาใน NPR, IGN, Polygon หรือ VG 24/7 หรือบน Twitter ตะโกนเกี่ยวกับเส้นทาง เมื่อเขาไม่ได้ทำงานคุณอาจจะพบเขาข้างนอกกับชาวเบลเยียมมาลิโน่และคนเลี้ยงแกะออสเตรเลียหรือขดตัวกับ RPG ของคำอธิบายบางอย่าง
ผู้เชี่ยวชาญ
- ความสมดุลที่ยอดเยี่ยมระหว่างความเรียบง่ายและความลึก
- NetCode ย้อนกลับสำหรับการเล่นออนไลน์ที่ราบรื่นขึ้น
- สไตล์ศิลปะที่โดดเด่น
ข้อเสีย
- การเปลี่ยนแปลงที่มีความหมายเพียงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับครั้งแรกกับ
- เรื่องราวที่ถ่อมตัว