Hinterland Studio ได้แชร์ภาพเกมเอาชีวิตรอดที่ไม่ได้แจ้งให้ทราบล่วงหน้า และใช้ Unreal Engine 5 เป็นรากฐาน
สัปดาห์นี้ Hinterland Studio ผู้พัฒนา The Long Dark มอบความสุดยอดเล็กๆ น้อยๆ แก่แฟนๆ ในเกมใหม่ที่กำลังปรุงอยู่ ก่อนหน้านี้ผู้พัฒนาได้ส่งสัญญาณว่ากำลังดำเนินการสิ่งใหม่ ๆ แต่ตั้งแต่นั้นมาก็ค่อนข้างเงียบในเรื่องนี้ อย่างไรก็ตาม ในสัปดาห์นี้ เราได้ดูตัวอย่างแรกๆ ว่า Hinterland กำลังทำงานอะไรอยู่ เป็นเกมเอาชีวิตรอดที่ไม่ได้แจ้งให้ทราบล่วงหน้า และจะใช้ Unreal Engine 5
Raphael van Lierop หัวหน้าทีม Hinterland Studio ได้แชร์ทีเซอร์สำหรับโปรเจ็กต์ถัดไปของสตูดิโอทวิตเตอร์ส่วนตัวของเขาสัปดาห์นี้ ทีเซอร์แสดงให้เห็นสิ่งที่ดูเหมือนเป็นบ้านที่อบอุ่น เป็นเลานจ์เพื่อความบันเทิงขนาดใหญ่และหรูหรา พร้อมด้วยแกรนด์เปียโนและเตาผิง 2-3 อัน อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาอย่างใกล้ชิดแล้ว พบว่าที่นี่ถูกใช้เป็นที่หลบภัยจากสิ่งที่ไม่ค่อยมีอัธยาศัยดี มีแผนภูมิที่แสดงจำนวนวันที่ผ่านไปพร้อมการนับ รวมถึงแผนที่ อุปกรณ์วิทยุ และไมโครเวฟในบริเวณใกล้เคียง ทุกสิ่งที่ดูแปลกไปเล็กน้อยในฉากชนบท
สิ่งดีๆ ที่เกิดขึ้นในพื้นที่ Unannounced Survival Games...#ความอยู่รอด #เครื่องยนต์ไม่สมจริง5 pic.twitter.com/CiKSfGvMOS
— ราฟาเอล ฟาน เลียรอป | สำรวจ Apocalypses (@RaphLife)30 มกราคม 2024
หลายๆ คนคงจะรู้จัก Hinterland Studio จากความมืดอันยาวนานซึ่งได้รับการขนานนามจากหลาย ๆ คนว่าเป็นหนึ่งในเกมเอาชีวิตรอดที่ดีที่สุด Hinterland ยังคงสนับสนุน The Long Dark ต่อไปหนึ่งทศวรรษหลังจากเปิดให้เข้าถึงก่อนใครบน Steam พร้อม DLC แบบฟรีและจ่ายเงิน เพื่อทำให้การเดินทางอันหนาวเหน็บผ่านป่าอันหนาวเหน็บในฤดูหนาว อย่างไรก็ตาม ในเดือนเมษายน ปี 2022 ราฟาเอล ฟาน เลียรอปก้าวออกไปจากเกมเนื่องจากนำไปสู่การทำสิ่งใหม่ ๆ แต่กลับมาในปี 2023 เพื่อช่วยเรื่อง Tales from the Far Territory DLC ยังไม่มีอะไรมากให้พูดถึงว่าโปรเจ็กต์ใหม่นี้จะเป็นอย่างไร แต่ดูเหมือนว่า Hinterland กำลังยึดติดกับสิ่งที่รู้ดีที่สุด จากทีเซอร์ เรารู้ว่าเกมใหม่นี้จะเป็นการผจญภัยเอาชีวิตรอดด้วย
แม้ว่า The Long Dark จะยิ่งใหญ่แค่ไหน เราก็มีความหวังสูงว่าโปรเจ็กต์ใหม่จาก Hinterland จะเป็นผลงานที่โดดเด่นในประเภทเอาชีวิตรอด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการอัปเกรดสตูดิโอเป็น UE5 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง โปรดติดตามการอัปเดตที่นี่ที่ Shacknews
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-