ติดตามการอภิปรายข้อเสนอแนะหลักที่จัดขึ้นเมื่อต้นเดือนนี้DICE ได้ออกรายการการเปลี่ยนแปลงแผนที่ Battlefield 2042 ที่กำลังจะเกิดขึ้น โดยหวังว่าจะดึงผู้เล่นกลับมา ท่ามกลางปัญหามากมายที่เกมยังคงประสบอยู่ในปัจจุบัน ตามที่สตูดิโอระบุ พวกเขาได้ใช้ "เวลาที่จำเป็นในการอ่าน ฟัง และระบุ" ประเด็นยอดนิยมทั่วไปของคำติชม และด้วยเหตุนี้ เราจึงมีความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังจะมาถึงในแผนที่ Battlefield 2042 ในแพตช์ที่กำลังจะมาถึง
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:Battlefield 2042: DICE รู้จักผู้เล่น "กระตือรือร้นที่จะเนื้อหามากขึ้น" อธิบายความเงียบในการสื่อสาร
ด้านล่างนี้คือบทสรุปของประเด็นที่สำคัญที่สุดสำหรับการเปลี่ยนแปลงแผนที่ที่กำลังจะมีขึ้นใน Battlefield 2042:
การข้ามผ่าน
สำหรับ Traversal เราได้สรุปไว้ว่าระยะเวลาในการเดินเท้าระหว่าง Base Spawn และ Flags นั้นยาวเกินไป แนวทางแก้ไขที่เราเสนอคือลดเวลาการเดินทางโดยรวมระหว่างพื้นที่เหล่านี้โดยย้ายให้อยู่ใกล้กันมากขึ้น
เราแชร์ว่าแผนที่แรกที่ต้องการการเปลี่ยนแปลงคือคาไลโดสโคป ซึ่งคุณยืนยันกับเราผ่านความคิดเห็นของคุณว่าเป็นคำตอบที่ถูกต้อง อย่างไรก็ตาม คุณได้แชร์กับเราด้วยว่าการต่ออายุเป็นแผนที่อื่นที่ต้องการเห็นการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นจริงๆ เราได้ยินคุณในเรื่องนั้น และเรากำลังเตรียมส่งมอบ Renewal เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ควบคู่ไปกับ Kaleidoscope ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของซีซั่น 1 ในฤดูร้อนนี้
ข้อเสนอแนะอีกประการหนึ่งคือคุณต้องการให้เราเปลี่ยนความสนใจจากการเดินทางด้วยการเดินเท้า โดยตรวจสอบให้แน่ใจว่ามียานพาหนะขนส่งที่ใช้งานอยู่บนแผนที่มากขึ้น การเพิ่มจำนวนยานพาหนะที่ใช้งานอยู่บนแผนที่ไม่ใช่สิ่งที่เราสามารถทำได้ในการแก้ปัญหาระยะสั้น เนื่องจากสิ่งนี้มีศักยภาพที่จะส่งผลกระทบต่อการทำงานที่แยกจากกันของเราในการปรับปรุงประสิทธิภาพของเกม แต่เราได้ยินคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้และต้องการทำสิ่งที่เราสามารถทำได้ เพื่อเข้าถึงปัญหาจากมุมที่ต่างกัน
วิธีหนึ่งที่เราคิดว่าสามารถจำกัดระยะเวลาในการเดินเท้าได้คือการเปลี่ยนการกระจายยานพาหนะในกลุ่มตัวเลือกของเรา ขณะนี้เรากำลังสำรวจว่ารูปแบบการเล่นเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรเมื่อ M5C Bolte สองที่นั่งมีคุณสมบัติเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มรถหุ้มเกราะ และ MAV ปรากฏในหมวดหมู่ยานพาหนะขนส่งแทน เช่นเดียวกับการย้าย MD540 Nightbird ออกไปในกลุ่มเฮลิคอปเตอร์โจมตี เพื่อให้มั่นใจว่าอากาศ การคมนาคมสะดวกยิ่งขึ้นในรอบนี้
หน้าปกและแนวสายตา
ในโพสต์แรกของเรา เราได้ให้รายละเอียดว่ามีที่กำบังไม่เพียงพอสำหรับแผนที่ต่างๆ เพื่อความปลอดภัยเมื่อเดินทางระหว่างธง นอกจากนี้ เรายังเน้นย้ำว่ามีตัวบล็อก Line of Sight ไม่เพียงพอ ทำให้เกิดการเพิ่มจำนวนการโจมตีระยะไกลโดยไม่ได้ตั้งใจ
คุณได้ขอให้เราตรวจสอบให้แน่ใจว่าเมื่อเราย้ายทั้งธงและวัตถุประสงค์ไปยังพื้นที่ใหม่ เรายังทำงานเพื่อให้แน่ใจว่ามีความคุ้มครองเพียงพอในสถานที่ใหม่ เรารับฟังคุณเกี่ยวกับเรื่องนั้น และกำลังดำเนินการอยู่เพื่อช่วยให้แน่ใจว่ามาตรฐานนี้ได้รับการยึดถือ เราเชื่อว่าสิ่งนี้ควรแก้ไขปัญหา Line of Sight ที่คุณเน้นไว้ด้วย
ความดื่มด่ำเป็นอีกจุดหนึ่งที่คุณขอให้เราพิจารณา บ่อยครั้งผ่านการพูดคุยกันว่าแผนที่รู้สึกสะอาดและบริสุทธิ์เกินไปอย่างไร คุณได้แสดงกับเราว่าคุณต้องการให้รู้สึกเหมือนว่าแต่ละธงและวัตถุประสงค์จำเป็นต้องมีคุณค่าเชิงกลยุทธ์มากขึ้นและบางสิ่งที่คุณรู้สึกว่าคุ้มค่าที่จะต่อสู้เพื่อให้ได้มา
ตามตัวอย่างที่นำมาจากการปรับปรุงที่เรานำมาสู่ Kaleidoscope เรากำลังอัปเดตศาลาบน B1 ให้เป็นภาคทหาร เราจะแทนที่หญ้าด้วยโคลน และคลุมพื้นที่ด้วยลวดหนามเพื่อให้มันซึมเข้าสู่โลกของเราได้ดีขึ้น และเพื่อนำการปรับปรุงการเล่าเรื่องการต่อสู้ของเรา เราต้องการให้คุณรู้สึกว่าเป้าหมายพร้อมสำหรับการรบแล้วในขณะที่คุณกำลังต่อสู้เพื่อแย่งชิงพวกมัน
ความเข้ม
สำหรับความเข้มข้น เราได้สรุปไว้ว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโหมดผู้เล่น 128* โหมด การต่อสู้อาจวุ่นวายเกินไปตามวัตถุประสงค์ของเรา ทำให้ยากต่อการตัดสินว่าเกิดอะไรขึ้นรอบตัวคุณ และที่ที่คุณควรให้ความสนใจ
คุณได้บอกเราว่าจากประสบการณ์ของคุณ สาเหตุหลักของปัญหานี้คือการครอบงำยานพาหนะ
ตามความคิดเห็นดังกล่าว เราจะทำการเปลี่ยนแปลงหลายประการเพื่อลดความพร้อมและเวลาทำงานของยานพาหนะโดยรวม:
- เรากำลังลดจำนวนยานพาหนะโจมตีและเฮลิคอปเตอร์ที่สามารถใช้งานได้ตลอดเวลาในโหมดผู้เล่น 128 โหมดต่อหมวดหมู่จาก 3 เป็น 2 ซึ่งหมายความว่าคุณจะสามารถเผชิญหน้ารถถังได้ 2 คันเท่านั้น และเฮลิคอปเตอร์โจมตี 2 ลำที่มีอยู่ ณ ที่ใดก็ได้ เวลาแทนที่จะเป็น 3 ครั้ง
- เรากำลังเพิ่มคูลดาวน์สำหรับยานพาหนะโจมตีและเฮลิคอปเตอร์จาก 60 เป็น 120 วินาที
- ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ MD540 Nightbird จะถูกย้ายจากการขนส่งไปยังประเภทเฮลิคอปเตอร์โจมตี และ MC5 Bolte จะถูกย้ายจากการขนส่งไปยังประเภทยานพาหนะโจมตีด้วย
โดยสรุป นี่หมายถึงพาหนะที่โดดเด่นในปัจจุบันจะเห็นเวลาใช้งานลดลง และคุณจะพบกับพาหนะเหล่านั้นน้อยลงในสนามรบ
เส้นทาง
เราได้สรุปไว้ว่ามีเส้นทางที่ชัดเจนระหว่างธงน้อยเกินไป ทำให้ไม่ชัดเจนว่าไฟของศัตรูมาจากไหน หรือจะเดินทางระหว่างธงอย่างไรจึงจะดีที่สุด
คุณได้บอกเราว่าคุณต้องการเห็นการปรับปรุงนี้โดยการจัดวาง Cover ในลักษณะที่เป็นไปตามเส้นทางที่ชัดเจนระหว่างวัตถุประสงค์ นี่คือสิ่งที่เราต้องการอัปเดตเมื่อเราย้ายฐานวางไข่และตำแหน่งธงต่างๆ เข้ามาใกล้กันเสร็จแล้ว
นั่นเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ สำหรับการเปลี่ยนแปลงแผนที่ส่วนใหญ่ที่กำลังจะเกิดขึ้นสำหรับ Battlefield 2042 โดย DICE สัญญาว่าจะผลักดันหัวข้อใหม่สำหรับ Core Feedback ในสัปดาห์หน้า จากทั้งหมดที่กล่าวมา ไทม์ไลน์ของแผนที่เหล่านี้จะมีการเปลี่ยนแปลงใน Battlefield 2042 เป็นอย่างไร? DICE หลีกเลี่ยงการพูดอะไรที่เป็นรูปธรรมโดยสิ้นเชิงเนื่องจากสตูดิโอไม่ต้องการให้คำมั่นสัญญามากเกินไป แต่มันเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เห็นการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในการทำงาน:
วันนี้เราได้พูดคุยถึงการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างที่ไม่เพียงแต่จะทำกับแผนที่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเล่นเกมด้วย เช่น ความถี่หรือจำนวนยานพาหนะที่คุณจะเห็นในสนามรบ
การเปลี่ยนแปลงแรกที่เราจะทำคือการเล่นและความพร้อมของยานพาหนะ และการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นจะพร้อมในการอัพเดตครั้งถัดไป หลังจากนั้น คุณจะเริ่มเห็นการอัปเดตครั้งแรกของธง ตำแหน่งวางไข่หลัก และปกและแนวสายตาในกล้องคาไลโดสโคปและการต่ออายุ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะมาถึงในช่วงซีซั่น 1 และเมื่อเราเข้าใกล้การอัปเดตเหล่านั้นมากขึ้น เราก็จะสามารถแบ่งปันข้อมูลเฉพาะทั้งหมดได้
ขณะนี้เรากำลังเริ่มต้นในการนำการอัปเดตมาตรฐานเดียวกันนี้มาสู่แผนที่เปิดตัวอื่นๆ ของเรา ควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงภาพที่จำเป็นเพื่อทำให้แผนที่ทั้งหมดรู้สึกเหมือนพร้อมสำหรับการต่อสู้ มีงานมากมายที่เกี่ยวข้องในการทำเช่นนั้น ดังนั้นคุณสามารถคาดหวังได้ว่าเราจะเริ่มพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตเหล่านั้นในระหว่างฤดูกาลที่ 1 และเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในช่วงฤดูกาลที่ 2
หากคุณมีสิ่งที่ต้องการนำเสนอในแง่ของข้อเสนอแนะหลักสำหรับหัวข้อใดก็ตามที่ DICE จะเกิดขึ้นต่อไป คุณสามารถติดต่อกับโซเชียลต่างๆ ของเกมเพื่อดำเนินการดังกล่าวได้:
ในกรณีที่คุณพลาด ลองดูวิธีเสร็จสิ้นการท้าทายหมายเลข 15 ประจำสัปดาห์สำหรับ Battlefield 2042ที่นี่ควบคู่ไปกับรางวัลและเคล็ดลับในการผ่านภารกิจใหม่ประจำสัปดาห์นี้อย่างง่ายดาย!
แหล่งที่มา:อีเอ