RBO บอกว่าการบุกเข้าเป็นเรื่องสนุกเมื่อคุณพาเพื่อนมาด้วย!

ใส่ Hello Neighbor ลงในเครื่องปั่นด้วย Home Alone แล้วคุณจะได้รับ RBO!

RBO คือความท้าทายใหม่หรือที่กำลังจะเกิดขึ้นสำหรับผู้เล่นหลายคนจากผู้สร้าง Hello Neighbor สถานที่ตั้งโดยพื้นฐานแล้วเป็นสูตรของ Hello Neighbor แต่ได้รับการปรับแต่งเพิ่มเติมในทิศทางของ Home Alone ซึ่งผู้เล่นในบทบาทผู้พิทักษ์หรือผู้บุกรุกเผชิญหน้ากันเพื่อป้องกันหรือประสบความสำเร็จในการปล้นบ้านชานเมือง ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา มีการทดสอบการเล่นหลายประเภท และฉันก็ใช้เวลาลอง RBO ให้กับ Shacknews แน่นอนว่ามันเป็นประสบการณ์ที่น่าทึ่ง แต่เมื่อเราจะเข้าสู่เกมนี้ หนทางยังอีกยาวไกลก่อนที่เราจะตัดสินอะไรก็ตาม

การเข้าถึงขั้นสูงสุด

ที่มา: TinyBuild

นั่นไม่ใช่คำพูดเชิงลบหรือเสื่อมเสียแต่อย่างใด ยังเร็วเกินไปในการพัฒนา RBO ที่จะโทรแจ้งเหตุสำคัญใดๆ สำหรับฉัน สถานการณ์นี้ให้ความรู้สึกพิเศษ แม้แต่การ "แสดงตัวอย่าง" ในความรู้สึกของสื่อแบบดั้งเดิมก็ให้ความรู้สึกมากเกินไป และนั่นเป็นเพราะช่วงทดสอบการเล่นนี้อยู่ในช่วงการสร้างต้นแบบสำหรับ RBO พูดง่ายๆ ก็คือมันเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการแอบดูเบื้องหลังเกมในช่วงแรกของการพัฒนา

ดูเหมือนว่าจุดประสงค์ของที่นี่คือเพื่อลองใช้ส่วนเสริมการเล่นเกมหลักและเสนอข้อเสนอแนะตั้งแต่เนิ่นๆ ภาพเป็นตัวยึดตำแหน่งทั้งหมด UI เป็นระเบียบและการควบคุมก็ทั่วทุกที่และไม่ได้อธิบายจริงๆ ฉันยังรู้สึกจั๊กจี้เป็นพิเศษกับป้ายสไตล์ Looney Tunes ที่ติดไว้รอบเวทีเพื่ออธิบายจุดประสงค์ของเกมในระยะยาว บรรยากาศที่นี่แทบจะเหมือนกับมีเพื่อนนักวิทยาศาสตร์บ้าๆ เปิดบีกเกอร์ขึ้นมาเล็กน้อยเพื่อดูว่าข้างในมีอะไรทำอาหารอยู่บ้าง มันเจ๋งมาก!

สำหรับรูปแบบการเล่น RBO ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมปล้นที่เหมาะกับครอบครัว มันพาฉันย้อนกลับไปสู่ช่วงที่สงบเงียบเมื่อเกือบหนึ่งปีที่แล้ว ตอนที่ฉันเปิดตัวให้กับ Shacknews ที่เขียนเกี่ยวกับหัวหน้าอาชญากรรมที่แปลกประหลาดอย่างยิ่ง: Rockay City- แต่แทนที่จะยิงตำรวจโดยมี Body Count ในบ้าน ฉันมักจะบังเอิญไปเจอพุ่มไม้ปลอมและกระดุมบดเมื่อตัวโครงลวดสีน้ำเงินของฉันปะทะกับคู่ต่อสู้สีส้มของฉัน มันน่าสับสน แต่เกือบจะรู้สึกเหมือนมีองค์ประกอบของตลกหวัวอยู่ตรงนี้ คุณรู้ไหมว่าสตรีมเมอร์ใจดีและผู้ชมของพวกเขาต่างก็ชื่นชอบจริงๆ

น็อตและสลักเกลียวและกาวและสิ่งกีดขวางและ

ที่มา: TinyBuild

ในฐานะผู้บุกรุก เป้าหมายของคุณคือเข้าไปในบ้าน (ซึ่งได้รับการเสริมกำลังบางส่วนแล้วโดยไม่ได้รับข้อมูลจากทีมอื่น) ขโมยของไร้สาระให้ได้มากที่สุด จากนั้นหลบหนีโดยไม่ถูกจับ นำของที่ปล้นมาไปที่รถของคุณ แล้วออกไปจากที่นั่น หากคุณถูกจับได้ คุณจะกลับไปที่รถมือเปล่า และนาฬิกาจะเดินต่อไปจนกว่าตำรวจจะมาเพื่อจบรอบ ในฐานะผู้พิทักษ์ คุณจะทำงานร่วมกับเครื่องกีดขวางที่มีอยู่แล้วและลูกเล่นของหุ่นยนต์ลาดตระเวน/เครื่องตัดหญ้าเพื่อป้องกันการเข้ามาหรือ "จับ" ศัตรูด้วยการกล่าวหาพวกเขาและชนะมินิเกมทุบปุ่ม

คุณสามารถทำสิ่งต่างๆ เช่น ติดตั้งเครื่องกีดขวางเพิ่มเติม วางกับดักด้วยสิ่งของที่คุณพบในตู้ เช่น กาว เคลื่อนผ่านช่องระบายอากาศ และโดยทั่วไปแล้วทำสิ่งต่างๆ ให้ยากที่สุดสำหรับผู้บุกรุก ในขณะเดียวกัน ผู้บุกรุกสามารถใช้กลยุทธ์ที่คล้ายกัน แต่เพิ่มความท้าทายในการเข้าไปใกล้และเข้าไปในบ้านก่อน จากนั้น คุณสามารถใช้เครื่องมือของ Protectors วุ่นวายได้ เช่น การดัดแปลงช่องระบายอากาศ การปิดเครื่อง การสร้างเครื่องกีดขวางของคุณเอง และการเล่นตลกอื่นๆ

ที่มา: TinyBuild

ปัญหาใหญ่ที่สุดที่ฉันเจอคือในฐานะผู้บุกรุก มันยากแค่ไหนที่จะเข้าใกล้บ้าน เนื่องจากระยะห่างระหว่างจุดเริ่มต้นและบ้านนั้นสั้น และภูมิประเทศส่วนใหญ่เป็นพุ่มไม้หรือจุดปีนเขาที่ไม่เด่นชัด จึงดูเหมือนเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเข้าไปในบ้านโดยไม่ถูกพบเห็นและถูกโจมตี ในขณะเดียวกัน ผู้พิทักษ์ดูเหมือนจะมีข้อได้เปรียบในสนามเหย้าที่แข็งแกร่งเพียงแค่สามารถลาดตระเวนด้านนอกและใช้ประโยชน์จากป้อมปราการเริ่มต้นเพื่อรอผู้บุกรุกออกมาและโจมตีพวกเขาที่ประตู

แล้วตอนนี้ล่ะ?

ที่มา: TinyBuild

เห็นได้ชัดว่า RBO เป็นช่วงเวลาที่ตลกและไร้สาระ และขั้นตอนการสร้างต้นแบบนี้ก็เป็นเช่นนั้นจริงๆ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจภาพรวมว่าเกมนี้เป็นอย่างไรเมื่อปรากฏขึ้นอีกครั้งในรูปแบบที่สามารถเล่นได้ แต่แนวคิดนี้ซึ่งมีรากฐานที่ใกล้เคียงกับความสยองขวัญและแทนที่ความสยองขวัญด้วยการเล่นตลกกับเพื่อน ๆ นั้นมีเพดานสูง การให้ผู้เล่นได้เข้าถึงเกมตั้งแต่เนิ่นๆ ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องสำหรับเกมประเภทนี้เช่นกัน โดยปล่อยให้แฟนๆ ช่วยนักพัฒนาในการหาสมดุลและแม้แต่กลไกดิบๆ


RBO อยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับพีซี โดยไม่มีช่วงเวลาเผยแพร่สู่สาธารณะในขณะนี้ การเข้าถึงการทดสอบการเล่นนั้นได้รับอนุมัติโดยตรงผ่าน Steam ในช่วงระยะเวลาการเล่นแบบสาธารณะ

ลูคัสเล่นวิดีโอเกมมากมาย บางครั้งเขาก็สนุกอย่างหนึ่ง รายการโปรดของเขา ได้แก่ Dragon Quest, SaGa และ Mystery Dungeon เขามีอาการ ADHD มากเกินไปที่จะสนใจตำนานการสร้างโลก แต่จะหลงทางไปกับการเขียนเรียงความเกี่ยวกับธีมและตัวละครเป็นเวลาหลายวัน สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านวารสารศาสตร์ ซึ่งทำให้การสนทนาเกี่ยวกับ Oxford Commas น่าอึดอัดใจที่จะพูดน้อยที่สุด ไม่ใช่นักล่าถ้วยรางวัล แต่ได้คว้ารางวัลแพลตตินั่ม Sifu ด้วยความเคียดแค้นและได้รับ 100 เปอร์เซ็นต์ใน Rondo of Blood เพราะมันกฎเกณฑ์ คุณสามารถพบเขาได้บน Twitter@HokutoNoLucasเป็นคนอารมณ์ร้ายเกี่ยวกับวาทกรรมของ Square Enix และพูดถึงสิ่งดีๆ เกี่ยวกับ Konami เป็นครั้งคราว