Final Fantasy 16 เวอร์ชั่น PC อยู่ใน 'ขั้นตอนสุดท้ายของการเพิ่มประสิทธิภาพ' และมีแนวโน้มว่าจะได้รับเดโม

Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์ Final Fantasy ออกมาเตือนว่าสเป็คพีซีของ FF16 อาจจบลงที่ 'ค่อนข้างสูง'

เมื่อ DLC สุดท้ายของ Final Fantasy 16 กำลังจะมาถึง หลายๆ คนก็อยากรู้เกี่ยวกับเกมเวอร์ชั่น PC เช่นกัน และโปรดิวเซอร์ Naoki Yoshida ได้ให้รายละเอียดมากมายเกี่ยวกับเรื่องนี้ ในการสัมภาษณ์ล่าสุด Yoshida เล่าว่าเวอร์ชั่น PC อยู่ใน “ขั้นตอนสุดท้ายของการปรับให้เหมาะสม” และไม่น่าจะใช้เวลานานกว่าหนึ่งปีในการเปิดตัว ยิ่งไปกว่านั้น เกือบจะแน่นอนว่าจะมีการสาธิตก่อนการเปิดตัวอีกด้วย

Naoki Yoshida เปิดเผยรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับเวอร์ชัน PC ของ Final Fantasy 16 ในการแชทกับผู้แจ้งเกม- ที่นั่น Yoshida กล่าวว่าผู้พัฒนา Final Fantasy 16 กำลังเข้าสู่การพัฒนารอบสุดท้ายของเกม นอกจากนี้เขายังได้แชร์แซวเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์ที่ผู้เล่นจะต้องพิจารณาเมื่อมันออกมา:

โปรดิวเซอร์ Naoki Yoshida ไม่มีวันวางจำหน่าย Final Fantasy 16 บนพีซี แต่เขาอ้างว่ามันไม่ไกลเกินเอื้อมนัก
ที่มา: สแควร์เอนิกซ์

Yoshida เล่าต่อไปว่าถึงแม้เขาจะยังระบุวันวางจำหน่ายไม่ได้จริงๆ แต่ทีมงานไม่คิดว่าเวอร์ชัน PC ของ Final Fantasy 16 จะใช้เวลานานกว่าหนึ่งปีในการเตรียมตัว Yoshida คาดว่ามันอาจจะเร็วกว่านี้ และผู้พัฒนาต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกดีและตื่นเต้นกับมัน:

Final Fantasy 16 ถือเป็นไฮไลท์ของเกม RPG ในปี 2023 ซึ่งได้รับคะแนนสูงรีวิวแช็คนิวส์และคงจะดีขึ้นเมื่อมีการเปิดตัวการอัปเดตเท่านั้นนำเกมใหม่ +และการวิ่งของตอนของ DLCการขยายเรื่องราว เมื่อดูเหมือนว่าจะมีการเปิดตัวบนพีซีเร็วๆ นี้ โปรดคอยติดตามรายละเอียดเพิ่มเติม เช่น การสาธิตและวันที่วางจำหน่ายครั้งสุดท้าย

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-