แม้ว่าจะยังอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว แต่ Pocketpair อยู่ระหว่างการเจรจาเพื่อวางจำหน่าย Palworld บนแพลตฟอร์มต่างๆ มากกว่าแค่พีซีและ Xbox
Palworld ทำได้ดีอย่างน่าขันและได้รับการดาวน์โหลดหลายล้านครั้งบนพีซีและ Xbox แต่ Pocketpair ต้องการขยายขอบเขตการเข้าถึงของเกม และกำลังเจรจาเพื่อทำเช่นนั้น นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้รับความสนใจอย่างมากในเดือนมกราคมและต้นเดือนกุมภาพันธ์ และใช้แรงผลักดันนั้นเพื่อเป้าหมายใหม่ที่ทะเยอทะยาน Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair เปิดเผยว่า Pocketpair กำลังพยายามเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่น PlayStation ยิ่งไปกว่านั้น เขายังแชร์ว่า Pocketpair เปิดรับข้อเสนอการเป็นหุ้นส่วนหรือการเข้าซื้อกิจการ
Mizobe พูดคุยเกี่ยวกับแผนการและความทะเยอทะยานในอนาคตของ Palworld และ Pocketpair ในการสนทนาล่าสุดด้วยบลูมเบิร์ก- หลังจากเกมประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามในเดือนมกราคม Palworld ได้นำกำไรจำนวน "หมื่นล้านเยน" มาสู่ Pocketpair ในเกมที่มีค่าใช้จ่ายในการพัฒนา 1 พันล้านเยน หรือประมาณ 6.7 ล้านเหรียญสหรัฐ จากความสำเร็จนั้น Mizobe กล่าวว่าทีมงานกำลังพูดคุยกับแพลตฟอร์มต่างๆ เกี่ยวกับการขยายการเปิดตัวของ Palworld แม้ว่าเขาจะไม่ได้ระบุในเวลานี้ว่าเป็น PlayStation, Nintendo Switch หรืออุปกรณ์มือถือ
สิ่งที่น่าสนใจคือ Mizobe ยังได้แชร์ว่า Pocketpair อาจเปิดรับความร่วมมือหรือการเข้าซื้อกิจการ หากบริษัทใหญ่กว่าตัดสินพวกเขา เขาเสริมว่า Pocketpair ไม่ได้อยู่ในการเจรจาซื้อกิจการกับ Microsoft ในขณะนี้ แม้ว่าจะลงจอดใน Game Pass และจบลงด้วยการเป็นเกมเปิดตัวโดยบุคคลที่สามที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา- ในเวลานั้น มีรายงานว่าเกมดังกล่าวมียอดดาวน์โหลดรวมกันมากกว่า 19 ล้านครั้งบน Steam และ Xbox และข้ามไปได้อีกหลายล้านตั้งแต่นั้นมา-
ขณะนี้ Palworld ยังอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว ดังนั้นจึงไม่น่าจะเห็นเกมบนแพลตฟอร์มอื่นเร็วเกินไป ถึงอย่างนั้นพอร์ต Nintendo Switch ก็ไม่น่าเป็นไปได้เนื่องจากมีความใกล้ชิดกับโปเกมอน- อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเกมดำเนินไปสู่การเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 เราจึงมีแนวโน้มที่จะเห็นการพูดถึงแพลตฟอร์มอื่นๆ มากขึ้น คอยติดตามในขณะที่เราติดตามเรื่องราวนี้ต่อไปเพื่อรับการอัปเดตเพิ่มเติม
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-