ในขณะที่ SNK World Championship เปิดตัว Shacknews ใช้เวลาพอสมควรเพื่อลองซีรีส์ล่าสุดใน Fatal Fury
การแข่งขันชิงแชมป์โลก SNK เกิดขึ้นในช่วงสุดสัปดาห์ โดยมีผู้เล่น King of Fighters 15 อันดับแรกมารวมตัวกันที่ลอสแองเจลิสเพื่อต่อสู้เพื่ออำนาจสูงสุด ในขณะที่การแข่งขันดำเนินไปบนเวที SNK ยังได้จัดการสาธิตส่วนตัวล่วงหน้าสำหรับเกมต่อสู้ใหญ่ตัวถัดไปของผู้จัดพิมพ์ Fatal Fury: City of the Wolves นี่เป็นชื่อที่ยิ่งใหญ่ของ SNK ซึ่งถือเป็นชื่ออย่างเป็นทางการครั้งแรกของแฟรนไชส์ Fatal Fury ที่วางจำหน่ายในศตวรรษที่ 21 Shacknews เป็นหนึ่งในผู้ได้รับเชิญให้ลองดูก่อนใคร
Fatal Fury: City of the Wolves นำเสนอรูปแบบศิลปะใหม่ที่โดดเด่น ฉากที่เคลื่อนไหวได้อย่างสวยงามช่วยเสริมตัวละครที่มีภาพประกอบคมชัดยิ่งขึ้น ซึ่งโดดเด่นด้วยรูปลักษณ์แบบเซลเชดที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ตัวละครที่กลับมาจำนวนหนึ่งพร้อมที่จะเผชิญหน้าอีกครั้งพร้อมกับตัวละครใหม่บางคน อักขระเหล่านี้ได้แก่:
- เทอร์รี่ โบการ์ด: ใบหน้าของแฟรนไชส์นี้ เทอร์รี่แก่แล้ว แต่เขายังคงเป็นนักสู้ที่มีความสามารถ หลังจากใช้เวลาหลายปีในการฝึกฝนร็อค ทั้งสองก็แยกจากกันจนกว่าทัวร์นาเมนต์ใหม่จะนำพวกเขากลับมารวมกันอีกครั้ง
- ร็อค ฮาวเวิร์ด: ร็อค ลูกชายแห่งกีส พบว่าตัวเองอยู่บนทางแยกในทัวร์นาเมนต์ใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเขารู้ว่าแม่ของเขายังมีชีวิตอยู่
- โฮตารุ ฟุตาบะ: เรื่องราวใหม่ในซีรีส์นี้ โฮตารุตามหาพี่ชายที่หายไปของเธอ และมุ่งมั่นที่จะติดตามเบาะแสที่อาจส่งทางให้เธอ ความแข็งแกร่งและความว่องไวของเธอแตกต่างอย่างมากกับจิตวิญญาณที่อ่อนโยนที่เฉลิมฉลองกับเพื่อนสัตว์ของเธอหลังจากชัยชนะ
- สิบ: นักมวยปล้ำสวมหน้ากาก Tizoc ที่เปิดตัวครั้งแรกคิดว่าตัวเองเป็นผู้พิทักษ์เด็กๆ เขาเป็นนักจับปล้ำมากกว่า สามารถล้มคู่ต่อสู้ได้ด้วยบาศอันหนักหน่วงและการหลบหลีกสูง
- ปรีชา: เปิดตัวซีรีส์อีกครั้ง ปรีชา สนใจวิทยาศาสตร์และการวิจัยมากขึ้น อย่างไรก็ตาม กางเกงชกมวยของเธอและเทปมือและเท้าของเธอทำให้เธอรู้สึกคุ้นเคย แท้จริงแล้ว เธอเป็นลูกศิษย์ที่มีค่าของ Joe Higashi ตัวเอกของ Fatal Fury และสามารถต่อยคิกบ็อกซิ่งแบบคอมโบที่หวดหนักได้
City of the Wolves สัญญาว่าจะนำกลไก Fatal Fury สุดคลาสสิกกลับมา ตัวอย่างเช่น Just Defense จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่สามารถบล็อกในขณะที่เกิดการปะทะ ทำให้พวกเขาเปิดช่องให้โจมตีได้ เมื่อรวมกับ Hyper Defense (ซึ่งสามารถสร้างระยะห่างจากการปัดป้องที่กำหนดเวลาได้อย่างสมบูรณ์) ผู้เล่นสามารถตอบสนองด้วยการเคลื่อนไหวที่หลากหลาย นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะทำให้คู่ต่อสู้ตื่นตัวได้โดยใช้คอมโบสองปุ่มเพื่อแกล้งทำเป็นรายการพิเศษและให้พวกเขาทิ้งการ์ด SPG (Selective Potential Gear) ช่วยเพิ่มพลังให้กับนักสู้ตราบเท่าที่ยังใช้งานอยู่ และสามารถวางไว้ที่จุดเริ่มต้น ตรงกลาง หรือจุดสิ้นสุดของแถบพลังชีวิตของนักสู้
ในส่วนของสิ่งใหม่ City of the Wolves ขอแนะนำระบบ REV ใหม่ โดยส่วนใหญ่จะเน้นที่มิเตอร์ที่วางอยู่ที่มุมด้านล่าง ซึ่งจะเปิดประตูสำหรับกลไกการโจมตีและการป้องกันที่หลากหลาย ตัวอย่างเช่น REV Arts ทำงานคล้ายกับท่า EX ของ Street Fighter ทำให้ผู้เล่นสามารถโจมตีท่าพิเศษ (หรือแตกต่างออกไปเล็กน้อย) ในรูปแบบพิเศษได้โดยใช้ปุ่มต่อยหรือเตะทั้งสองปุ่ม ท่า REV Arts สามารถนำมารวมกันเพื่อให้ไหลไปสู่ท่าต่างๆ ที่เรียกว่า REV Accel REV Guard ดำเนินการด้วยปุ่มไหล่และวางระยะห่างระหว่างนักสู้หลังจากสกัดกั้นการโจมตี สุดท้ายมี REV Blow ซึ่งสามารถใช้ได้เฉพาะเมื่อ SPG เปิดใช้งานเท่านั้น REV Blow ให้ความสำคัญกับการโจมตีที่เข้ามามากที่สุด โดยพื้นฐานแล้วจะเป็นการยกเลิกการโจมตีที่เข้ามาและสร้างการโจมตีที่ทรงพลัง การโจมตี REV Blow ยังสามารถใช้เป็นหมัดเด็ดแบบคอมโบได้ด้วยตัวมันเอง
มี REV Meter มากมาย แต่ผู้เล่นต้องระวังอย่าไปในทางที่ผิด มิเตอร์ REV อาจมีความร้อนสูงเกินไปหลังจากใช้งานกลไก REV มากเกินไป หากนักสู้รักษาแรงกดดันต่อคู่ต่อสู้ที่ร้อนเกินไป พวกเขาสามารถผลักดันพวกเขาให้เข้าสู่สถานะ Guard Crush และปล่อยให้พวกเขามีเวลาฟื้นฟูการโจมตีนานขึ้น
สิ่งสุดท้ายที่ควรทราบคือ SNK ได้เห็นแล้วว่าเกมต่อสู้มีลมพัดมาที่ไหน การควบคุมสไตล์อาร์เคดสุดคลาสสิกกลับมาเป็นวิธีการเล่นเริ่มต้น อย่างไรก็ตาม City of the Wolves ยังเพิ่ม Smart Style ใหม่ที่กำหนดให้แต่ละปุ่มดำเนินการ นี่เป็นการดำเนินการบางส่วนเพื่อเป็นช่องทางให้ SNK ต้อนรับผู้เล่นที่คุ้นเคยกับเทอร์รี่ผ่านทางเขาSuper Smash Bros. สุดยอดจี้-
SNK หวังว่า Fatal Fury: City of the Wolves จะพร้อมวางจำหน่ายในต้นปี 2025 อย่างไรก็ตาม ทีมงานยังอยู่ในระหว่างการรับข้อเสนอแนะ ด้วยเป้าหมายดังกล่าว การสาธิตสาธารณะครั้งแรกจะพร้อมใช้งานที่อีโว เจแปนตั้งแต่วันที่ 27-29 เมษายน ไม่รับประกันการสาธิตที่จะมาถึง EVO ในลาสเวกัส แต่เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การติดตาม
ตัวอย่างนี้อิงจากการสาธิตส่วนตัวที่เล่นในสถานที่ที่ SNK World Championship ในลอสแองเจลิส ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอาจมีการเปลี่ยนแปลง
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?