Dragon's Dogma 2 รีวิว: จำนำดาว

ความสำเร็จในการวางจำหน่ายแฟรนไชส์ของ Capcom ได้นำมันกลับมาสู่ Dragon's Dogma ซึ่งเป็น IP แฟนตาซีที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2012 ในภาคต่อมาพร้อมกับการปรับปรุงระบบจำนำ การต่อสู้ และเนื้อเรื่อง สิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือระบบ Pawn คือสิ่งที่ทำให้ Dragon's Dogma 2 ไม่เพียงแต่เป็นภาคต่อที่คุ้มค่าเท่านั้น แต่ยังเป็นผู้นำของเกม RPG อีกด้วย

เขาคืออริเซน


ที่มา: แคปคอม

Dragon's Dogma 2 นำผู้เล่นมาสวมบทบาทของ Arisen อีกครั้ง ซึ่งถือเป็นสิ่งที่โลกต้องการจะเป็น "ผู้ถูกเลือก" เมื่อได้รับมอบหมายให้เอาชนะความชั่วร้ายอันยิ่งใหญ่ คุณจะได้พบกับพันธมิตรมากมายและสังหารศัตรูจำนวนนับไม่ถ้วนในการเดินทางข้าม Vermund แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วมันจะเป็นโลกที่แตกต่างจากเกมแรก แต่แฟน ๆ จะสังเกตเห็นสิ่งมีชีวิตมากมายที่กลับมา

ตามความเป็นจริงแล้ว Capcom ให้อิสระแก่ผู้เล่นในการสร้าง Arisen ของพวกเขา ผู้สร้างตัวละครไม่เพียงแต่ตกแต่งด้วยตัวเลือกการปรับแต่งที่สวยงามเท่านั้น แต่การนำ Vocations ไปใช้ยังช่วยให้มีระดับอิสระที่ไม่ค่อยพบเห็นในเกม RPG อีกด้วย

เมื่อเริ่มสร้างตัวละครของคุณ คุณสามารถเลือกระหว่างอาชีพสี่ประเภท: นักสู้ นักธนู นักเวทย์ และโจร แต่ละแบบมีขนาดพอๆ กันกับสิ่งที่คุณคาดหวังจากเกม RPG แนวแฟนตาซี และคุณสามารถปลดล็อกทักษะและความสามารถพิเศษเพื่อเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของคุณเมื่อคุณเพิ่มอันดับ Vocation ของคุณ คุณสามารถปลดล็อคอาชีพเพิ่มเติมได้เมื่อคุณดำเนินเรื่องราวและพบกับตัวละครที่เชี่ยวชาญในเรื่องนั้น

สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับฟีเจอร์นี้คือ Dragon's Dogma 2 ให้คุณสลับอาชีพได้ทุกเมื่อที่คุณต้องการ คุณไม่จำเป็นต้องม้วนเครดิตหรือสะสมความมั่งคั่งมากมาย เพียงเข้าไปเยี่ยมชมกิลด์อาชีพใดก็ได้ และคุณสามารถสลับไปยังอาชีพใดก็ได้ที่คุณปลดล็อคไว้ ยิ่งไปกว่านั้น อันดับ Vocation ของคุณเป็นแบบถาวร ดังนั้นคุณจึงสามารถเปลี่ยนกลับไปเป็นตำแหน่งก่อนหน้าได้หากต้องการ นอกจากนี้ยังสามารถใช้เพื่อปลดล็อกความสามารถหลักที่เป็นเอกสิทธิ์ของอาชีพเฉพาะได้อีกด้วย

ไปประกอบอาชีพ


ที่มา: แคปคอม

ฉันเล่นเกม Archer เป็นส่วนใหญ่ ซึ่งหมายความว่าฉันมักจะเป็นคนแรกที่มองเห็นศัตรูในระยะไกล และมักจะเริ่มเผชิญหน้าการต่อสู้ ฉันประทับใจไม่รู้จบกับความหลากหลายในการต่อสู้ทุกครั้ง ต้องขอบคุณศัตรูที่มีเอกลักษณ์หลากหลายและความสามารถมากมายที่แต่ละ Vocation นำมาสู่สนามรบ เนื่องจากเพื่อนของฉันปีนขึ้นไปบนร่างของยักษ์หรือไซคลอปส์ ฉันจึงใช้ลูกศรโจมตีพวกมันจากระยะไกล โปรยลูกศรระเบิดเพื่อทำให้พวกมันเสียการทรงตัวและป้องกันไม่ให้พวกมันถูกโจมตี

ฉันมีพันธมิตร Mage ที่จะเสริมอาวุธในปาร์ตี้ของเราด้วยมนต์เสน่ห์ไฟฟ้าและให้ฟองการรักษาเมื่อเรามีพลังชีวิตต่ำ หลังจากนั้นไม่นาน ฉันเริ่มคุ้นเคยกับพฤติกรรมเฉพาะตัวของศัตรูและวิธีการเอาชนะพวกมัน (เคล็ดลับสำหรับมือโปร: เดินโซเซฮาร์ปี้เหล่านั้นก่อนที่พวกมันจะทำให้คุณหลับ!) และรู้สึกว่าได้รับรางวัลจากการจดจำรูปแบบและลักษณะการโจมตี คุณยังได้รับแรงจูงใจให้ทดสอบความสามารถ องค์ประกอบของทีม และกระแสเรียกที่แตกต่างกัน เนื่องจากศัตรูส่วนใหญ่มีจุดอ่อนและการต่อต้านที่แตกต่างกัน เพื่อนของคุณมักจะแนะนำวิธีที่ดีที่สุดในการต่อสู้

แค่เบี้ย

เบี้ยเป็นคุณลักษณะที่กำหนดของ Dragon's Dogma และดีขึ้นกว่าที่เคยในภาคต่อ เพื่อนเหล่านี้มีอาชีพ ลักษณะนิสัย และประสบการณ์ชีวิตของตัวเองที่บอกเล่าทุกสิ่งที่พวกเขาทำ พวกเขาจะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับภารกิจเฉพาะ ข้อมูลเกี่ยวกับศัตรู และนำคุณไปสู่ขุมทรัพย์ทั่วโลก เพื่อแสดงให้เห็นวิธีที่ Pawns ใช้ชีวิตใน Dragon's Dogma 2 ฉันอยากจะบอกคุณเกี่ยวกับ Shinra

ชินระเป็นหนึ่งในเบี้ยแรกๆ ที่ฉันจ้าง (ไม่นับเบี้ยหลักของฉัน) หลังจากเริ่มต้นการเดินทาง เขาเป็นโจรที่สวมผ้าโพกศีรษะและต่อสู้ด้วยมีดสั้นคู่ เขาอยู่ในระดับที่สูงกว่าฉันและเบี้ยหลักของฉัน และพาเราผ่านการต่อสู้มากมายในช่วงหัวค่ำของเกม นอกจากนี้ เขายังมีวิธีแก้ปัญหาสำหรับภารกิจปลายเปิดสองสามภารกิจที่ฉันยอมรับ และโดยรวมแล้วรู้สึกเหมือนเป็นคนเลี้ยงแกะของฉันตลอดช่วงแรกของเกม

ประเด็นก็คือเบี้ยที่คุณจ้างไม่ได้เพิ่มเลเวลเคียงข้างคุณและเบี้ยหลักของคุณ คุณสามารถเดินทางไปกับพวกเขาได้ตามที่คุณต้องการ แต่ในที่สุด คุณจะเติบโตเร็วกว่าพวกเขา มีจุดหนึ่งที่ผู้จำนำหลักของฉันและฉันตีชินระที่มีเลเวลต่ำกว่าปกติ และถึงเวลาที่ต้องบอกลาเขา ไม่กี่ชั่วโมงต่อมา ฉันกำลังสำรวจถ้ำพร้อมกับปาร์ตี้ใหม่ที่ได้รับการปรับปรุง เมื่อเราถูกซอเรียนซุ่มโจมตี เพื่อนทั้งสามคนของข้าพเจ้าไร้ความสามารถและข้าพเจ้าดิ้นรนดิ้นรนดูแลตัวเอง ทันใดนั้น ฉันได้ยินเสียงดาบปะทะกันเมื่อมีตัวละครอีกตัวปรากฏตัวในถ้ำ โจมตีชาวซอเรียน และในที่สุดก็ช่วยฉันฆ่าพวกเขา ลองนึกภาพความประหลาดใจของฉันเมื่อพบว่าชาวสะมาเรียผู้ใจดีคนนี้ไม่ใช่ใครอื่นนอกจากตัวชินระเอง! เขาสวมเสื้อผ้าใหม่แต่ยังคงสวมผ้าพันคออันเป็นเอกลักษณ์ของเขา เขาบอกว่าดีใจที่ได้พบฉันอีกครั้ง และฉันก็จ้างเขาอีกครั้ง และเราก็ทำภารกิจสำเร็จด้วยกัน


ที่มา: แคปคอม

แม้ว่าจะเป็นช่วงเวลาการเล่าเรื่องเล็กๆ น้อยๆ ที่เกิดขึ้นได้ยากในเกม แต่ Dragon's Dogma 2 ก็เต็มไปด้วยช่วงเวลาเหล่านั้น Shinra เป็นเพียงหนึ่งในเบี้ยจ้างประมาณสิบตัวที่ทิ้งความประทับใจไม่รู้ลืมให้กับฉันใน Dragon's Dogma 2 ฉันยังสามารถเล่าเรื่องราวของนักสู้ที่กระโดดขึ้นไปบนขาของ Ogre ทำให้มันเสียการทรงตัวและส่งทั้งสองอย่าง พวกเขาข้ามหน้าผาไปสู่ความตาย ฉันสามารถอธิบายให้คุณฟังว่าฉันใช้เวลาหลายวันในเกมเดินทางไปเมืองหนึ่งไปอีกเมืองหนึ่งเพื่อค้นหา NPC คนโปรดของฉันที่หายไปจนกระทั่งโรงรับจำนำที่เพิ่งจ้างใหม่บอกฉันว่าพวกเขาได้ยินข่าวลือว่าเธออาจจะอยู่ที่ไหน มีช่วงเวลาเล็กๆ น้อยๆ มากมายกับ Pawns ที่ทำให้โลกนี้รู้สึกเหมือนมีชีวิต

ผู้จำนำจะพูดคุยกันโดยแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับกระแสเรียกของปาร์ตี้ ภูมิภาค หรือน้ำหนักของสินค้าคงคลัง Capcom ได้ปรับปรุงการไหลเวียนของการสนทนาเพื่อให้ Pawns ไม่พูดคุยกันอีกต่อไป แต่มีบทสนทนาบางบรรทัดที่คุณจะได้ยินหลายร้อยครั้งก่อนที่จะหมุนเครดิต มันไม่ได้กวนใจฉันมากนัก แต่ฉันจะไม่ตำหนิใครก็ตามที่ต้องการปรับแต่งการตั้งค่าบทสนทนาของพวกเขาหลังจากการผจญภัยผ่านไปสองสามชั่วโมง

เครือข่ายสังคม


ที่มา: แคปคอม

เบี้ยที่คุณจ้างเพื่อช่วยคุณในการเดินทางคือเพื่อนร่วมทางที่ผู้เล่นคนอื่นสร้างขึ้นและส่งเข้าสู่ Rift พวกเขาจะไม่เพียงแต่ให้ข้อมูลอันมีค่าและข้อมูลเชิงลึกเท่านั้น แต่ยังให้ผลกำไรทางการเงินอีกด้วย เมื่อเบี้ยถูกส่งไปยัง Rift ผู้เล่นสามารถกำหนดวัตถุประสงค์ให้กับผู้เล่นที่จ้างพวกมันได้ เช่น การฆ่าสัตว์ประหลาดบางตัว หรือการเดินทางร่วมกับพวกมันเป็นเวลาหลายวัน นี่จะให้รางวัลที่กำหนดโดยผู้เล่นที่สร้างสัญลักษณ์แทนตัว

ในทางกลับกัน คุณสามารถเลือกให้เบี้ยหลักของคุณพร้อมให้เช่า โดยมอบหมายภารกิจและรางวัลสำหรับผู้ที่พาพวกเขาไปเคียงข้างพวกเขาในการต่อสู้ สิ่งที่ยอดเยี่ยมก็คือการทำเช่นนี้ไม่ได้ขัดขวางคุณจากการเดินทางเคียงข้าง Pawn ด้วยตัวเอง เนื่องจากพวกมันจะเดินทางข้าม Rift ในตอนกลางคืนในขณะที่คุณหลับอยู่ ในตอนเช้า คุณจะได้รับรายงานจากพวกเขาซึ่งพวกเขาจะอธิบายการเดินทางโดยย่อ แสดงให้เห็นว่ามีความคืบหน้าในภารกิจที่คุณมอบให้พวกเขา และนำเสนอรายชื่อชื่อผู้ใช้ของผู้เล่นที่พวกเขาเดินทางด้วย และให้คะแนนเท่าไร ผู้เล่นให้ เป็นฟีเจอร์ที่สร้างความรู้สึกถึงความเป็นชุมชนและความร่วมมือในขณะเดียวกันก็รักษาเกมให้เล่นคนเดียวได้

เวลาคือแม่น้ำ


ที่มา: แคปคอม

นอกจาก Pawns แล้ว วิธีที่ Capcom จัดการกับเวลาที่ผ่านไปใน DD2 ยังมีส่วนอย่างมากในการดื่มด่ำของเกมอีกด้วย ตัวละครและสิ่งมีชีวิตไม่เพียงมีตารางเวลาและพฤติกรรมที่แตกต่างกัน แต่โลกยังคงก้าวไปข้างหน้าและก้าวหน้าเมื่อเวลาผ่านไป ภารกิจหลายอย่างกำหนดให้คุณต้องทำสิ่งต่าง ๆ ให้ทันเวลา เช่น เยี่ยมตัวละครทุกวันหรือเช็คอินหมู่บ้านหลังจากผ่านไปไม่กี่วัน ในบางกรณี อาจมีผลกระทบที่จับต้องได้หากเพิกเฉยต่อภารกิจที่มีความเร่งด่วนที่เกี่ยวข้องกับเวลาโดยสิ้นเชิง แน่นอนว่าในหนึ่งวันมีเวลามากมาย ดังนั้นคุณต้องจัดลำดับความสำคัญอย่างระมัดระวัง

ปัจจัยสำคัญในกาลเวลาคือการดำเนินการเดินทางที่รวดเร็ว หากคุณไม่ต้องการเดินป่าระหว่างเมืองและหมู่บ้าน คุณจะต้องนั่งรถ Oxcart หรือใช้ Ferrystone อย่างไรก็ตาม รถวัววิ่งเฉพาะในตอนเช้าและมีเส้นทางที่กำหนดไว้ และ Ferrystones เป็นสินค้าหายากในป่า ฉันพบพ่อค้าคนหนึ่งขายพวกมันในราคา 10,000 เหรียญทองต่อป๊อป ด้วยเหตุนี้คุณจึงต้องตั้งใจและรอบคอบในการเดินทางและใช้เวลาของคุณ รู้สึกได้ถึงความสำเร็จอย่างแท้จริงเมื่อปาร์ตี้ของฉันกลับมาที่ Vernworth ได้สำเร็จหลังจากภารกิจที่ยากลำบาก และฉันก็มีความสุขเสมอที่กลับมาที่ Melve และพบกับ NPC ที่ฉันชื่นชอบ มูลค่าจำนวนมากนี้จะหายไปหากฉันเปิดแผนที่และเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งที่รู้จักได้ทันทีโดยไม่มีค่าใช้จ่าย

เช่นเดียวกับในเกมก่อนหน้า สิ่งของที่เน่าเสียง่ายในสินค้าคงคลังของคุณอาจทำให้สุกและเน่าเปื่อยในที่สุดหากพวกมันอยู่ในสินค้าคงคลังของคุณนานเกินไป เมื่อได้รับความเสียหายในการต่อสู้ การสูญเสียเกจจะลดลงจะลด HP สูงสุดของคุณลง และวิธีเดียวที่จะเติมเต็มได้คือการพักผ่อนที่โรงแรมหรือที่ตั้งแคมป์ แคมป์ของคุณอาจถูกสิ่งมีชีวิตในป่าซุ่มโจมตีได้ และการนอนในโรงแรมก็เป็นสถานที่สำหรับเก็บของและแบ่งเบาภาระของคุณ

พลังแห่งความเชื่อ


ที่มา: แคปคอม

ปัญหาหนึ่งที่เห็นได้ชัดซึ่งขัดขวางความเพลิดเพลินของฉันต่อ Dragon's Dogma 2 อย่างแท้จริงคือประสิทธิภาพ ฉันเล่นบนพีซี และเฟรมเรตจะลดลงเป็นประจำ บางครั้งอาจลดลง 50 เปอร์เซ็นต์ เมื่อฉันเข้าไปในเมืองหรือหมู่บ้าน ปัญหานี้เลวร้ายที่สุดในเมืองเวิร์นเวิร์ธ ซึ่งเป็นหนึ่งในเมืองที่มีประชากรหนาแน่นที่สุดของ DD2 เกมของฉันกระตุกเมื่อฉันเดินไปตามถนนและชนฉันสี่ครั้งที่แตกต่างกันในขณะที่อยู่ในเมือง

แม้จะมีปัญหาทางเทคนิคที่น่ารำคาญ Dragon's Dogma 2 ก็เป็นเกม RPG ที่สมบูรณ์แบบ ถึงจะพูดซ้ำซากแต่ก็ให้ความรู้สึกเหมือนมีบางสิ่งให้ค้นพบอยู่ทุกซอกทุกมุมจริงๆ มีหลายวิธีในการสร้างตัวละครและปาร์ตี้ของคุณ และระบบการจำนำรู้สึกว่าควรจะเป็นมาตรฐานสำหรับเกมที่คล้ายกันในอนาคต Capcom ได้แสดงให้เห็นถึงความเข้าใจอย่างลึกซึ้งอีกครั้งว่าทำไมเกมถึงโดนใจผู้คน และ Dragon's Dogma 2 ก็เป็นเกมที่เราจะพูดถึงในอีกหลายปีข้างหน้า


บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัสพีซีที่ได้รับจากผู้จัดพิมพ์ Dragon's Dogma 2 เปิดตัวในวันที่ 22 มีนาคมสำหรับ PC, PS5 และ Xbox Series X/S

โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_