นอกเหนือจาก DLC แบบชำระเงินหลายบิตแล้ว เครื่องมือม็อดและตัวแก้ไขของ Cities: Skylines 2 ยังได้รับการแก้ไขและปรับปรุงอีกมากมาย
Cities: Skylines 2 อาจเปิดตัวในเดือนตุลาคม 2023 แต่ Paradox Interactive และ Colossal Order ยังคงปรับปรุงขอบให้เรียบขึ้น และให้ผู้เล่นมีวิธีเล่นกับทิวทัศน์เมืองในอุดมคติ (หรือฝันร้าย) ได้มากขึ้น การอัปเดตล่าสุดลดลง และในแพทช์ 1.1.0f1 มาพร้อมกับ DLC แบบชำระเงินของ Beach Properties ที่มาพร้อมการแบ่งเขตริมน้ำใหม่ รวมถึงอาคารชายฝั่งอเมริกาเหนือและยุโรปใหม่และภูมิทัศน์ด้วยต้นไม้และพืชพรรณสำหรับโอกาสนี้ คุณยังสามารถตรวจสอบการเพิ่มเติมและการแก้ไขใหม่ในเครื่องมือการดัดแปลงเพื่อช่วยคุณสร้างสิ่งที่คุณต้องการในกล่องทรายในเมืองของคุณเอง
บันทึกเมือง: Skylines 2 Patch 1.1.0f1
Paradox Interactive และ Colossal Order เปิดตัว Patch 1.1.0f1 และบันทึกการแก้ไขที่มาพร้อมกับฟอรัม Paradox Interactive- หัวข้อสำคัญในเรื่องนี้คือการเปิดตัว Beach Properties DLC DLC มีราคาอยู่ที่ 9.99 เหรียญสหรัฐฯ แต่คุณสามารถซื้อได้เป็นส่วนหนึ่งของ Ultimate Edition ตามเนื้อหาที่รวมไว้ด้วย โดยนำการแบ่งเขตริมน้ำและอาคารใหม่ 60 หลังของการออกแบบ NA และ EU มาเล่นกับ 48 สายพันธุ์ ยิ่งไปกว่านั้น เครื่องมือแก้ไขและม็อดของ Cities: Skylines 2 ได้รับการอัปเดตและเพิ่มเติมบางส่วน มีการรองรับการดัดแปลงโค้ดด้วยสิ่งนี้ ช่วยให้คุณสามารถเจาะลึกลงไปถึงรายละเอียดของเกมเพื่อปรับแต่งมันสำหรับม็อดใหม่ ตรวจสอบบันทึกการแก้ไขทั้งหมดได้ที่ด้านล่าง:
Asset Pack - คุณสมบัติชายหาด (เนื้อหาที่ต้องชำระเงิน)
การแบ่งเขตริมน้ำอเมริกาเหนือใหม่
- 30 อาคารใหม่
- 24 รูปแบบเพิ่มเติม
การแบ่งเขตริมน้ำยุโรปใหม่
- 30 อาคารใหม่
- 24 รูปแบบเพิ่มเติม
- ต้นปาล์มใหม่ 4 ต้น
- สิ่งปลูกสร้างอันเป็นเอกลักษณ์ใหม่ 6 แบบ
Deluxe Relax Station (เนื้อหาที่ต้องชำระเงิน)
- 16 เพลงใหม่
- เนื้อหาดีเจใหม่
บรรณาธิการและการดัดแปลง
- เพิ่มการรองรับการดัดแปลงโค้ด
- เพิ่มการติดตั้งและสถานะ modding toolchain (สำหรับการสร้างโค้ด mods)
- เพิ่มตัวแก้ไขพร้อมรองรับการสร้างแผนที่
- นำเข้า/ส่งออกแผนที่ความสูง
- นำเข้าแผนที่ทรัพยากร
- เลือกสภาพอากาศ
- เพิ่ม/แก้ไขแหล่งน้ำ
- กำหนดรายละเอียดแผนที่ เช่น ชื่อและธีม
- เพิ่มการบูรณาการ Paradox Mods เพื่อการแบ่งปัน
- รหัสดัดแปลง
- บันทึกเกม
- แผนที่ที่กำหนดเอง
ผลงาน
- ปรับระบบต่างๆ ให้เหมาะสมเพื่อลดการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของเวลาเฟรมและประสิทธิภาพการจำลองโดยรวม
- ปรับเวลาเฟรมให้เหมาะสมขณะวางสิ่งปลูกสร้าง
- ปรับปรุงสถานการณ์การเลือกสรรบางส่วนเล็กน้อย
- เพิ่มประสิทธิภาพการเรนเดอร์ UI โดยเฉพาะระบบวิดเจ็ตสำหรับโหมดภาพถ่ายและตัวเลือกต่างๆ
- ลดค่าใช้จ่ายในการเรนเดอร์เส้นโค้งใน UI
การแก้ไขและการปรับปรุงทั่วไป
- เพิ่มเสียงดับสำหรับเฮลิคอปเตอร์ดับเพลิง
- เพิ่มการหมุนสุ่มอัตโนมัติเมื่อวางต้นไม้เดี่ยว พุ่มไม้ และอุปกรณ์ประกอบฉากบางอย่าง
- อัปเดตไอคอนป้ายรถเมล์ ที่พักพิงรถบัส จุดจอดแท็กซี่ ที่พักพิงแท็กซี่ และไอคอนแถบเครื่องมือป้ายรถราง
- ปรับปรุงการมองเห็นแนวทางบนหิมะ
- ปรับปรุงเคอร์เซอร์เริ่มต้นเพื่อการมองเห็นที่ดีขึ้นบนหิมะ
- ปรับปรุงระบบมูลค่าที่ดิน
- ความครอบคลุมการบริการด้านการดูแลสุขภาพ การศึกษา ตำรวจ และโทรคมนาคม ส่งผลกระทบต่อมูลค่าที่ดินแล้ว
- ความสามารถในการเข้าถึงบริการเชิงพาณิชย์ส่งผลกระทบต่อมูลค่าที่ดิน
- ป้ายหยุดและสถานีขนส่งสาธารณะส่งผลต่อมูลค่าที่ดินแล้ว
- มลพิษทางเสียง น้ำ อากาศ และภาคพื้นดินส่งผลกระทบต่อมูลค่าที่ดินแล้ว
- ชายฝั่งตอนนี้ส่งผลต่อมูลค่าที่ดิน
- เพิ่มขีดจำกัดสูงสุดให้กับปัจจัยโบนัสมูลค่าที่ดิน
- แทนที่โหมดข้อมูล "การสร้างมูลค่าที่ดิน" ด้วยโหมดข้อมูล "แหล่งที่มาของมูลค่าที่ดิน" ในมุมมองข้อมูลมูลค่าที่ดิน
- ขณะนี้การแจ้งเตือน "เช่าสูงเกินไป" จะถูกไฮไลต์เมื่อมุมมองข้อมูลมูลค่าที่ดินเปิดใช้งานอยู่
- เพิ่มคำแนะนำเครื่องมือมูลค่าที่ดินให้กับเคอร์เซอร์ซึ่งแสดงมูลค่าทางการเงินของที่ดินหรืออาคารที่อาคารตั้งอยู่เมื่อมุมมองข้อมูลมูลค่าที่ดินเปิดใช้งานอยู่
- แก้ไขข้อขัดข้องบนเดสก์ท็อปเมื่อสร้างการเชื่อมต่อโดยตรงกับทางเดินเท้าในระดับที่สูงขึ้น
- แก้ไขข้อขัดข้องบนเดสก์ท็อปทันทีหลังจากโหลดบันทึกหากบันทึกถูกสร้างขึ้นไม่นานหลังจากโหลดครั้งก่อน / เกมใหม่
- แก้ไขข้อขัดข้องบนเดสก์ท็อปเมื่อรันการจำลองหลังจากวางสิ่งมีชีวิตด้วยเมนู "AddObject"
- แก้ไขข้อขัดข้องบนเดสก์ท็อปเมื่อวางเมาส์เหนือเนื้อหาต้นไม้ที่หายไป หรือคลิกเนื้อหาสิ่งปลูกสร้างที่สร้างได้หายไป
- UI ทั้งหมดจะหายไปอย่างถาวรหลังจากคลิกที่รายละเอียดบรรทัดของยานพาหนะ CO เมื่อไม่มีโบนัส CS1
- แก้ไขข้อขัดข้องบนเดสก์ท็อปที่เกิดขึ้นหลังจากดำเนินการบางอย่างแล้วย้ายตำแหน่งอาคาร
- แก้ไขยานพาหนะขนส่งสินค้าที่บางครั้งวางไข่กลางอาคารบรรทุกสินค้า
- ยานพาหนะขนส่งสินค้าแบบอยู่กับที่ไม่ค่อยได้ใช้งานมากกว่าช่องบรรทุกสินค้าสองช่องแรกในอาคารผู้โดยสารสินค้า
- แก้ไขบัฟเฟอร์หยุดปรากฏบนรถไฟนอกการเชื่อมต่อ (แก้ไขสำหรับการเชื่อมต่อใหม่)
- ยานพาหนะบริการประจำที่บางครั้งจะดับลงหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ (อาจส่งผลต่อรถดับเพลิง รถตำรวจ รถซ่อมบำรุง รถพยาบาล ศพ และแท็กซี่)
- แก้ไขยานพาหนะที่หยุด/ชะลอความเร็วในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องเมื่อมียานพาหนะหลายคันเข้าคิวเพื่อเลี้ยวจากถนนเข้าสู่อาคาร
- แก้ไขความสูงของกล้องมุมมองบุคคลที่หนึ่งบนแผนที่ Tampere และ San Francisco (ขณะนี้การจำกัดความสูงมีขั้นต่ำที่ 4096 ในแผนที่ที่มีมาตราส่วนความสูงต่ำกว่า)
- แก้ไขการแจ้งเตือนการบันทึกเกมด้วยเมนูหยุดชั่วคราวโดยมี ID สตริงที่มองเห็นได้หลังจากการบันทึกเสร็จสิ้น
- แก้ไขสีของใบต้นไม้ที่ตายแล้วให้เป็นสีน้ำตาล
- การแก้ไขสีเส้นคงที่จะอัปเดตเฉพาะส่วนหนึ่งของพาหนะหลายส่วนจนกว่าจะเลื่อนเมาส์ไปเหนือ
- ซ่อมรถขนขยะ รถซ่อมถนน และตู้ไปรษณีย์โดยใช้ช่องป้ายรถเมล์ในการขับผ่าน
- แก้ไขไอคอนการชนกันที่กะพริบเมื่อวาง/เคลื่อนย้ายจุดจอดขนส่งที่ขอบระหว่างส่วนของถนนที่ต่อเนื่องกัน
- เพิ่มคำเตือนปิดการใช้งานความสำเร็จในแผงรายละเอียดเกมโหลด
- ปรับปรุงข้อความแบนเนอร์คำเตือนความสำเร็จในแผงโหลดเกมเมื่อเลือกเงินไม่จำกัดหรือปลดล็อคทั้งหมดแล้ว
- แก้ไขต้นไม้ลอยน้ำและอุปกรณ์ประกอบฉากหลายต้นบนอาคาร
- แก้ไข UI ที่ใช้งานไม่ได้หากมีเสียงร้องเจี๊ยก ๆ โดยที่รูปแบบสำเร็จรูปของแบรนด์หายไป
- แก้ไขเสียงไซเรนไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับระบบเตือนภัยล่วงหน้า
- แก้ไขการแจ้งเตือนให้อยู่ที่เดิมหลังจากย้ายอาคาร
- การแจ้งเตือนความจุน้ำ/น้ำเสียคงที่ไม่ทำงาน
- แก้ไขเหตุการณ์พายุทอร์นาโดที่หายไปอย่างถูกต้องหลังจากถูกไล่ออกจากการปิดกั้นเกมไม่ให้เริ่มพายุทอร์นาโดอีกครั้ง
- แก้ไขเสาเข็มบนพื้นที่อาคาร (โกดังบางประเภท โรงไฟฟ้าถ่านหิน ศูนย์รีไซเคิล) แสดงประเภททรัพยากรและจำนวนที่จัดเก็บไม่ถูกต้องในปัจจุบัน
- แก้ไขปัญหาที่บางสถานะติดอยู่กับเครื่องมือเกือบทั้งหมดหากการกดเมาส์และปล่อยเกิดขึ้นในระหว่างเฟรมเดียวกัน
- แก้ไขไอคอนโหนดทางแยกให้ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่สามารถลบคีย์เฟรมในตัวแก้ไขเส้นโค้งสองตัวพร้อมกันได้ ตอนนี้เมื่อคลิกภายนอกตัวแก้ไข มันจะทำให้คีย์เฟรมในโปรแกรมแก้ไขนั้นพร่ามัว
- แก้ไขปุ่มหยุดชั่วคราวไม่ทำงานในกล้องภาพยนตร์
- แก้ไขปัญหาหลายประการเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์
- แก้ไขการเปลี่ยนแปลง 'Menu Music Volume' หรือ 'Radio Volume' หลังจากกลับไปที่เมนูหลักทำให้ Radio Music เล่นได้
- ปรับปรุงการควบคุมการปรับให้กล้องถ่ายภาพยนตร์ราบรื่นขึ้น
ซึ่งครอบคลุมบันทึกย่อของ Cities: Skylines 2 Patch 1.1.0f1 ทั้งหมด หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดต ข่าวสาร และคำแนะนำเกี่ยวกับเกม โปรดติดตามเราเมือง: หัวข้อ Skylines 2-
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-