บันทึก Cities: Skylines 2 Patch 1.1.0f1 นำเสนอ Beach Properties DLC และการปรับปรุงการม็อด

นอกเหนือจาก DLC แบบชำระเงินหลายบิตแล้ว เครื่องมือม็อดและตัวแก้ไขของ Cities: Skylines 2 ยังได้รับการแก้ไขและปรับปรุงอีกมากมาย

Cities: Skylines 2 อาจเปิดตัวในเดือนตุลาคม 2023 แต่ Paradox Interactive และ Colossal Order ยังคงปรับปรุงขอบให้เรียบขึ้น และให้ผู้เล่นมีวิธีเล่นกับทิวทัศน์เมืองในอุดมคติ (หรือฝันร้าย) ได้มากขึ้น การอัปเดตล่าสุดลดลง และในแพทช์ 1.1.0f1 มาพร้อมกับ DLC แบบชำระเงินของ Beach Properties ที่มาพร้อมการแบ่งเขตริมน้ำใหม่ รวมถึงอาคารชายฝั่งอเมริกาเหนือและยุโรปใหม่และภูมิทัศน์ด้วยต้นไม้และพืชพรรณสำหรับโอกาสนี้ คุณยังสามารถตรวจสอบการเพิ่มเติมและการแก้ไขใหม่ในเครื่องมือการดัดแปลงเพื่อช่วยคุณสร้างสิ่งที่คุณต้องการในกล่องทรายในเมืองของคุณเอง

บันทึกเมือง: Skylines 2 Patch 1.1.0f1

Paradox Interactive และ Colossal Order เปิดตัว Patch 1.1.0f1 และบันทึกการแก้ไขที่มาพร้อมกับฟอรัม Paradox Interactive- หัวข้อสำคัญในเรื่องนี้คือการเปิดตัว Beach Properties DLC DLC มีราคาอยู่ที่ 9.99 เหรียญสหรัฐฯ แต่คุณสามารถซื้อได้เป็นส่วนหนึ่งของ Ultimate Edition ตามเนื้อหาที่รวมไว้ด้วย โดยนำการแบ่งเขตริมน้ำและอาคารใหม่ 60 หลังของการออกแบบ NA และ EU มาเล่นกับ 48 สายพันธุ์ ยิ่งไปกว่านั้น เครื่องมือแก้ไขและม็อดของ Cities: Skylines 2 ได้รับการอัปเดตและเพิ่มเติมบางส่วน มีการรองรับการดัดแปลงโค้ดด้วยสิ่งนี้ ช่วยให้คุณสามารถเจาะลึกลงไปถึงรายละเอียดของเกมเพื่อปรับแต่งมันสำหรับม็อดใหม่ ตรวจสอบบันทึกการแก้ไขทั้งหมดได้ที่ด้านล่าง:


Asset Pack - คุณสมบัติชายหาด (เนื้อหาที่ต้องชำระเงิน)

การแบ่งเขตริมน้ำอเมริกาเหนือใหม่

  • 30 อาคารใหม่
  • 24 รูปแบบเพิ่มเติม

การแบ่งเขตริมน้ำยุโรปใหม่

  • 30 อาคารใหม่
  • 24 รูปแบบเพิ่มเติม
  • ต้นปาล์มใหม่ 4 ต้น
  • สิ่งปลูกสร้างอันเป็นเอกลักษณ์ใหม่ 6 แบบ

Deluxe Relax Station (เนื้อหาที่ต้องชำระเงิน)

  • 16 เพลงใหม่
  • เนื้อหาดีเจใหม่

บรรณาธิการและการดัดแปลง

  • เพิ่มการรองรับการดัดแปลงโค้ด
  • เพิ่มการติดตั้งและสถานะ modding toolchain (สำหรับการสร้างโค้ด mods)
  • เพิ่มตัวแก้ไขพร้อมรองรับการสร้างแผนที่
  • นำเข้า/ส่งออกแผนที่ความสูง
  • นำเข้าแผนที่ทรัพยากร
  • เลือกสภาพอากาศ
  • เพิ่ม/แก้ไขแหล่งน้ำ
  • กำหนดรายละเอียดแผนที่ เช่น ชื่อและธีม
  • เพิ่มการบูรณาการ Paradox Mods เพื่อการแบ่งปัน
  • รหัสดัดแปลง
  • บันทึกเกม
  • แผนที่ที่กำหนดเอง

ผลงาน

  • ปรับระบบต่างๆ ให้เหมาะสมเพื่อลดการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของเวลาเฟรมและประสิทธิภาพการจำลองโดยรวม
  • ปรับเวลาเฟรมให้เหมาะสมขณะวางสิ่งปลูกสร้าง
  • ปรับปรุงสถานการณ์การเลือกสรรบางส่วนเล็กน้อย
  • เพิ่มประสิทธิภาพการเรนเดอร์ UI โดยเฉพาะระบบวิดเจ็ตสำหรับโหมดภาพถ่ายและตัวเลือกต่างๆ
  • ลดค่าใช้จ่ายในการเรนเดอร์เส้นโค้งใน UI

การแก้ไขและการปรับปรุงทั่วไป

  • เพิ่มเสียงดับสำหรับเฮลิคอปเตอร์ดับเพลิง
  • เพิ่มการหมุนสุ่มอัตโนมัติเมื่อวางต้นไม้เดี่ยว พุ่มไม้ และอุปกรณ์ประกอบฉากบางอย่าง
  • อัปเดตไอคอนป้ายรถเมล์ ที่พักพิงรถบัส จุดจอดแท็กซี่ ที่พักพิงแท็กซี่ และไอคอนแถบเครื่องมือป้ายรถราง
  • ปรับปรุงการมองเห็นแนวทางบนหิมะ
  • ปรับปรุงเคอร์เซอร์เริ่มต้นเพื่อการมองเห็นที่ดีขึ้นบนหิมะ
  • ปรับปรุงระบบมูลค่าที่ดิน
  • ความครอบคลุมการบริการด้านการดูแลสุขภาพ การศึกษา ตำรวจ และโทรคมนาคม ส่งผลกระทบต่อมูลค่าที่ดินแล้ว
  • ความสามารถในการเข้าถึงบริการเชิงพาณิชย์ส่งผลกระทบต่อมูลค่าที่ดิน
  • ป้ายหยุดและสถานีขนส่งสาธารณะส่งผลต่อมูลค่าที่ดินแล้ว
  • มลพิษทางเสียง น้ำ อากาศ และภาคพื้นดินส่งผลกระทบต่อมูลค่าที่ดินแล้ว
  • ชายฝั่งตอนนี้ส่งผลต่อมูลค่าที่ดิน
  • เพิ่มขีดจำกัดสูงสุดให้กับปัจจัยโบนัสมูลค่าที่ดิน
  • แทนที่โหมดข้อมูล "การสร้างมูลค่าที่ดิน" ด้วยโหมดข้อมูล "แหล่งที่มาของมูลค่าที่ดิน" ในมุมมองข้อมูลมูลค่าที่ดิน
  • ขณะนี้การแจ้งเตือน "เช่าสูงเกินไป" จะถูกไฮไลต์เมื่อมุมมองข้อมูลมูลค่าที่ดินเปิดใช้งานอยู่
  • เพิ่มคำแนะนำเครื่องมือมูลค่าที่ดินให้กับเคอร์เซอร์ซึ่งแสดงมูลค่าทางการเงินของที่ดินหรืออาคารที่อาคารตั้งอยู่เมื่อมุมมองข้อมูลมูลค่าที่ดินเปิดใช้งานอยู่
  • แก้ไขข้อขัดข้องบนเดสก์ท็อปเมื่อสร้างการเชื่อมต่อโดยตรงกับทางเดินเท้าในระดับที่สูงขึ้น
  • แก้ไขข้อขัดข้องบนเดสก์ท็อปทันทีหลังจากโหลดบันทึกหากบันทึกถูกสร้างขึ้นไม่นานหลังจากโหลดครั้งก่อน / เกมใหม่
  • แก้ไขข้อขัดข้องบนเดสก์ท็อปเมื่อรันการจำลองหลังจากวางสิ่งมีชีวิตด้วยเมนู "AddObject"
  • แก้ไขข้อขัดข้องบนเดสก์ท็อปเมื่อวางเมาส์เหนือเนื้อหาต้นไม้ที่หายไป หรือคลิกเนื้อหาสิ่งปลูกสร้างที่สร้างได้หายไป
  • UI ทั้งหมดจะหายไปอย่างถาวรหลังจากคลิกที่รายละเอียดบรรทัดของยานพาหนะ CO เมื่อไม่มีโบนัส CS1
  • แก้ไขข้อขัดข้องบนเดสก์ท็อปที่เกิดขึ้นหลังจากดำเนินการบางอย่างแล้วย้ายตำแหน่งอาคาร
  • แก้ไขยานพาหนะขนส่งสินค้าที่บางครั้งวางไข่กลางอาคารบรรทุกสินค้า
  • ยานพาหนะขนส่งสินค้าแบบอยู่กับที่ไม่ค่อยได้ใช้งานมากกว่าช่องบรรทุกสินค้าสองช่องแรกในอาคารผู้โดยสารสินค้า
  • แก้ไขบัฟเฟอร์หยุดปรากฏบนรถไฟนอกการเชื่อมต่อ (แก้ไขสำหรับการเชื่อมต่อใหม่)
  • ยานพาหนะบริการประจำที่บางครั้งจะดับลงหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ (อาจส่งผลต่อรถดับเพลิง รถตำรวจ รถซ่อมบำรุง รถพยาบาล ศพ และแท็กซี่)
  • แก้ไขยานพาหนะที่หยุด/ชะลอความเร็วในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องเมื่อมียานพาหนะหลายคันเข้าคิวเพื่อเลี้ยวจากถนนเข้าสู่อาคาร
  • แก้ไขความสูงของกล้องมุมมองบุคคลที่หนึ่งบนแผนที่ Tampere และ San Francisco (ขณะนี้การจำกัดความสูงมีขั้นต่ำที่ 4096 ในแผนที่ที่มีมาตราส่วนความสูงต่ำกว่า)
  • แก้ไขการแจ้งเตือนการบันทึกเกมด้วยเมนูหยุดชั่วคราวโดยมี ID สตริงที่มองเห็นได้หลังจากการบันทึกเสร็จสิ้น
  • แก้ไขสีของใบต้นไม้ที่ตายแล้วให้เป็นสีน้ำตาล
  • การแก้ไขสีเส้นคงที่จะอัปเดตเฉพาะส่วนหนึ่งของพาหนะหลายส่วนจนกว่าจะเลื่อนเมาส์ไปเหนือ
  • ซ่อมรถขนขยะ รถซ่อมถนน และตู้ไปรษณีย์โดยใช้ช่องป้ายรถเมล์ในการขับผ่าน
  • แก้ไขไอคอนการชนกันที่กะพริบเมื่อวาง/เคลื่อนย้ายจุดจอดขนส่งที่ขอบระหว่างส่วนของถนนที่ต่อเนื่องกัน
  • เพิ่มคำเตือนปิดการใช้งานความสำเร็จในแผงรายละเอียดเกมโหลด
  • ปรับปรุงข้อความแบนเนอร์คำเตือนความสำเร็จในแผงโหลดเกมเมื่อเลือกเงินไม่จำกัดหรือปลดล็อคทั้งหมดแล้ว
  • แก้ไขต้นไม้ลอยน้ำและอุปกรณ์ประกอบฉากหลายต้นบนอาคาร
  • แก้ไข UI ที่ใช้งานไม่ได้หากมีเสียงร้องเจี๊ยก ๆ โดยที่รูปแบบสำเร็จรูปของแบรนด์หายไป
  • แก้ไขเสียงไซเรนไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับระบบเตือนภัยล่วงหน้า
  • แก้ไขการแจ้งเตือนให้อยู่ที่เดิมหลังจากย้ายอาคาร
  • การแจ้งเตือนความจุน้ำ/น้ำเสียคงที่ไม่ทำงาน
  • แก้ไขเหตุการณ์พายุทอร์นาโดที่หายไปอย่างถูกต้องหลังจากถูกไล่ออกจากการปิดกั้นเกมไม่ให้เริ่มพายุทอร์นาโดอีกครั้ง
  • แก้ไขเสาเข็มบนพื้นที่อาคาร (โกดังบางประเภท โรงไฟฟ้าถ่านหิน ศูนย์รีไซเคิล) แสดงประเภททรัพยากรและจำนวนที่จัดเก็บไม่ถูกต้องในปัจจุบัน
  • แก้ไขปัญหาที่บางสถานะติดอยู่กับเครื่องมือเกือบทั้งหมดหากการกดเมาส์และปล่อยเกิดขึ้นในระหว่างเฟรมเดียวกัน
  • แก้ไขไอคอนโหนดทางแยกให้ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถลบคีย์เฟรมในตัวแก้ไขเส้นโค้งสองตัวพร้อมกันได้ ตอนนี้เมื่อคลิกภายนอกตัวแก้ไข มันจะทำให้คีย์เฟรมในโปรแกรมแก้ไขนั้นพร่ามัว
  • แก้ไขปุ่มหยุดชั่วคราวไม่ทำงานในกล้องภาพยนตร์
  • แก้ไขปัญหาหลายประการเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์
  • แก้ไขการเปลี่ยนแปลง 'Menu Music Volume' หรือ 'Radio Volume' หลังจากกลับไปที่เมนูหลักทำให้ Radio Music เล่นได้
  • ปรับปรุงการควบคุมการปรับให้กล้องถ่ายภาพยนตร์ราบรื่นขึ้น

ซึ่งครอบคลุมบันทึกย่อของ Cities: Skylines 2 Patch 1.1.0f1 ทั้งหมด หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดต ข่าวสาร และคำแนะนำเกี่ยวกับเกม โปรดติดตามเราเมือง: หัวข้อ Skylines 2-

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-