บริษัทแม่ของผู้พัฒนาซีรีส์ Grand Theft Auto เตรียมเข้าซื้อผู้พัฒนาแฟรนไชส์ Borderlands
Take-Two Interactive (TTWO) ได้ประกาศว่าจะเข้าซื้อ Gearbox Entertainment Company ในราคา 460 ล้านดอลลาร์ โดยคาดว่าจะปิดข้อตกลงได้ในไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2025 ของ Take-Two
การซื้อกิจการดังกล่าวได้รับการประกาศผ่าน Take-Two Interactiveแถลงข่าวเมื่อวันที่ 27 มีนาคม 2567 Take-Two Interactive ได้ทำ “ข้อตกลงขั้นสุดท้าย” กับ Embracer Group สำหรับการซื้อ Gearbox ย้อนกลับไปในปี 2021Embracer Group และ Gearbox Entertainment รวมกันแล้วซึ่งพบว่าบริษัทในสวีเดนใช้เงิน 1.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในการซื้อกิจการ ในเวลาเพียงสามปีต่อมา Embracer ก็ขายสินทรัพย์ในราคาเพียงเศษเสี้ยวของต้นทุน
การประกาศยังระบุถึงสิ่งที่ Take-Two จะได้รับจากการซื้อ Gearbox:
Take-Two จะได้รับทรัพย์สินทางปัญญาที่กว้างขวางของ Gearbox รวมถึงการเป็นเจ้าของเต็มรูปแบบใน Borderlands ที่สะเทือนใจและสะเทือนใจในเชิงพาณิชย์ และแฟรนไชส์ Tiny Tina's Wonderlands1 ตลอดจน Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms, Duke Nukem และแผนในอนาคตของ Gearbox ปัจจุบัน Gearbox มีโปรเจ็กต์ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟหลักหกโปรเจ็กต์ในขั้นตอนการพัฒนาต่างๆ รวมถึงภาคต่ออีก 5 ภาค ซึ่งสองภาคจากนั้นมาจากแฟรนไชส์ Borderlands และ Homeworld และทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ที่น่าตื่นเต้นอย่างน้อยหนึ่งรายการ
ดูเหมือนว่า Gearbox จะมีภาคต่ออยู่ 5 ภาคที่กำลังพัฒนา โดยภาคต่อ 2 ภาคมาจากแฟรนไชส์ Borderlands และ Homeworld ไม่ว่าจะเป็น Borderlands 4 ภาคแยกอย่าง Borderlands: The Pre-Sequel หรือ Tiny Tina's Wonderlands ยังคงต้องรอดูกันต่อไป อย่างไรก็ตาม อย่างน้อยตอนนี้เราก็รู้แน่ชัดแล้วว่า Gearbox กำลังเตรียม IP ใหม่
การเข้าซื้อกิจการ Gearbox ค่อนข้างจะเป็นประโยชน์สำหรับ Take-Two Interactive ซึ่งเป็นเจ้าของหนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกอย่าง Grant Theft Auto เนื่องจาก Grand Theft Auto 6 มีกำหนดเปิดตัวในปี 2568 และการปิดข้อตกลงนี้คาดว่าจะเกิดขึ้นภายในปีงบประมาณ 2568 ของ Take-Two จึงน่าสนใจที่จะเห็นว่าสิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในรายงานผลประกอบการของบริษัทอย่างไร คอยติดตามของเราเทคสองหน้าสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์