Hazelight Studios ของ Josef Fares เปิดตัว It Takes Two กับ Electronic Arts ในปี 2021 และได้รับรางวัลและเกียรติคุณมากมาย
การผจญภัยแบบร่วมมือกันของ Hazelight Studios It Takes Two ก้าวเข้าสู่วันครบรอบสามปีนับตั้งแต่เปิดตัวในสัปดาห์นี้ และด้วยเหตุนี้ สตูดิโอยังได้เฉลิมฉลองหลักชัยยอดขายล่าสุดของเกมด้วย มีรายงานว่า It Takes Two มียอดขายทะลุ 16 ล้านชุดนับตั้งแต่วางจำหน่ายในปี 2021 ภายใต้การเผยแพร่ของ Electronic Arts ในชื่อ EA Original ยิ่งไปกว่านั้น Hazelight ดูเหมือนจะแซวว่าอาจมีอะไรมากกว่านี้ในปี 2024
Hazelight Studios แบ่งปันความสำเร็จในวันครบรอบการขายบนทวิตเตอร์สตูดิโอสัปดาห์นี้ It Takes Two เปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 26 มีนาคม 2021 ซึ่งหมายความว่าเกมดังกล่าววางจำหน่ายมาสามปีแล้ว สำหรับวันครบรอบ Hazelight ขอขอบคุณแฟน ๆ สำหรับความรักที่ได้รับและยอดขายนับตั้งแต่เปิดตัว:
ส่วนสุดท้ายของทวีตนั้นน่าสนใจที่จะพูดน้อยที่สุด Hazelight Studios ดื่มด่ำกับความสำเร็จของ It Takes Two มาระยะหนึ่งแล้ว กระทั่งในที่สุดก็วางจำหน่ายบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายน 2022 ตัวเกมยังได้รับความรักจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์ด้วยเรื่องราวที่เข้มข้นของครอบครัว อารมณ์ขันอันมืดมน และองค์ประกอบแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยม เราให้คะแนนสูงในตัวเรารีวิวแช็คนิวส์และนักวิจารณ์อีกหลายคนก็เห็นด้วย มันก็ไปจบลงที่ Shacknews ของเราด้วย10 อันดับแรกและอินดี้ 10 อันดับแรกเกมแห่งปี 2021
หาก Hazelight Studios มีแผนทำอะไรใหม่ๆ หลังจาก It Takes Two เราก็ตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าเป็นอย่างไร เราจะจับตาดูการเปิดเผยและประกาศ ดังนั้นโปรดติดตามการอัปเดตเพิ่มเติม
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-