ภาคต่อที่จริงจังยิ่งขึ้นของ Drive Runner ที่ไม่มีที่สิ้นสุด เกมแข่งรถแรลลี่โดยผู้พัฒนา Pixel Perfect Dude เรียกร้องให้มีการดริฟท์ที่แม่นยำ
Rally racing เป็นเกมประเภทเฉพาะที่มักถูกครอบงำโดยซีรีส์ DiRT Rally และ World Racing Championship แต่ Drive Rally หวังว่าจะได้เข้ามาอยู่ในกลุ่มเกมออฟโร้ดสไตล์อาร์เคดที่สวยงาม หรือที่รู้จักกันในชื่อ #Drive Rally เกมเล่นคนเดียวโดย Pixel Perfect Dude หลุดพ้นจากการจำลองทางเทคนิคของการแข่งรถแรลลี่ และโน้มตัวเข้าไปในเลนที่ไม่เป็นทางการมากขึ้นในแบบที่ชวนให้นึกถึง Sega Rally Championship สุดคลาสสิก เกมแข่งรถนี้เป็นภาคต่อที่ทะเยอทะยานของ Drive (หรือที่รู้จักกันในชื่อ #Drive) เกมวิ่งที่ไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับอุปกรณ์มือถือและ Nintendo eShop ที่เล่นเหมือนกับ Road Fighter ของ Konami เวอร์ชัน 3 มิติ ฉันมีโอกาสลองสาธิต Drive Rally ในงานแสดง Day of the Devs ระหว่าง GDC 2024 และถึงแม้จะยังต้องการการปรับแต่งอย่างละเอียด แต่ก็ยังเริ่มต้นได้ดี
จับดริฟท์ใหม่
การสาธิตในงาน ซึ่งแตกต่างจากการสาธิตที่มีอยู่ใน Steam Early Access (ณ เวลาที่เขียน) โดยเน้นไปที่โหมด Quick Race ผู้พัฒนาบนเว็บไซต์กล่าวว่าทีมงานกำลังทำงานในโหมด Career เช่นกัน แม้ว่าเกมส่วนใหญ่ยังคงเน้นไปที่การทดลองตามเวลาโดยมีตัวเลือกการแข่งขันกับผีคู่แข่ง การสาธิตมีสองตัวเลือกสำหรับแผนที่: Dry Crumbs ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากทะเลทรายของสหรัฐอเมริกา (เป็นการเรียกกลับไปยัง Dry Crumbs ใน Drive); และโฮลซ์เบิร์กซึ่งมีพื้นฐานอยู่บนป่าสนอันหนาแน่นของเยอรมนี แผนที่ที่สามในฟินแลนด์และแผนที่ "เขตร้อน" ที่ไม่มีชื่อก็กำลังดำเนินการเช่นกัน โดยรวมแล้ว นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังถ่ายทำประมาณ 24 แทร็ก ซึ่งเป็นจำนวนที่สามารถเพิ่มเป็นสองเท่าได้หากรวมแทร็กที่มิเรอร์ไว้ด้วย
ลักษณะที่โดดเด่นที่สุดอย่างหนึ่งของ Drive Rally คือสไตล์ศิลปะแบบจิตรกร มันไม่ยุ่งยากและเกือบจะเป็นสีเซลเชด คล้ายกับกราฟิกของ Art of Rally ความสวยงามแบบหลวมๆ โดยเจตนานี้สมเหตุสมผล เนื่องจากมีราคาแพงในการขอใบอนุญาตสำหรับรถยนต์และสนามแข่งอย่างเป็นทางการ และเพื่อสร้างยานพาหนะที่มีระบบฟิสิกส์ แสง และการควบคุมที่สมจริงเป็นพิเศษ แต่รายชื่อกลับประกอบด้วยการเลียนแบบรถแรลลี่คลาสสิกจากยุค 80 และ 90 โดยยังคงรักษาจิตวิญญาณของกลิ่นอายของยุคเก่าของเกม เช่น Das Sandsturm, Alfabetta 86, The Sideways 84 และ Clouder 95 ในปี 1984 ผู้มีประสบการณ์ในการแข่งรถจะสามารถเข้าใจได้ว่ายานพาหนะเหล่านี้อ้างอิงถึงอะไรในชีวิตจริง เพียงพอที่จะกล่าวได้ว่าบัญชีรายชื่อนี้เป็นจดหมายรักถึงช่วงเวลาอันเป็นที่รักของกีฬา
ได้รับในเส้นทางที่ถูกต้อง
แม้ว่า Drive Rally จะไม่ได้มุ่งเป้าไปที่ความสมจริง แต่การผ่านสนามแข่งโดยไม่ทำผิดพลาดยังคงต้องใช้ความแม่นยำอย่างมาก เส้นทางทะเลทรายที่เปิดโล่งใน Dry Crumbs เป็นเรื่องที่ให้อภัยได้ เนื่องจากมีโอกาสมากมายที่จะตัดโค้งและตัดสินทางเลี้ยวผิด โดยทั่วไปแล้วจะใช้เวลาเพิ่มเพียงไม่กี่วินาทีเท่านั้น แต่ถนนสายเล็กๆ ของเส้นทาง Holzberg นั้นผ่อนปรนน้อยกว่ามาก โดยมีโค้งหักศอกที่ยุ่งยากมากมายและมีต้นไม้สูงบังทัศนียภาพ รถยนต์ระดับเดียวกันส่วนใหญ่มีการควบคุมที่คล้ายคลึงกัน แม้ว่าผู้พัฒนายังคงทำการปรับเปลี่ยนระบบเบรก ระบบกันสะเทือน การยึดเกาะของยาง และอื่นๆ ฉันเล่นเดโมโดยใช้คอนโทรลเลอร์ ซึ่งทำงานได้ดีพอสมควร แต่เกมนี้ยังเข้ากันได้กับล้อรถแข่งหลายแบบอีกด้วย
เพื่อช่วยนำทางคุณผ่านแต่ละเส้นทางโดยไม่ได้รับบาดเจ็บ คุณจะต้องใส่ใจกับบันทึกความเร็วที่คนขับร่วมให้ไว้อย่างใกล้ชิด แม้ว่าจะมีตัวเลือกมากมายสำหรับผู้นำทางแรลลี่ของคุณ แต่ตัวเลือกยอดนิยมน่าจะเป็นตัวเลือกที่ฟังดูคล้ายกับ Arnold Schwarzenegger นอกเหนือจากการให้คำแนะนำเฉพาะในการเลี้ยวและทางตรงแล้ว ผู้ร่วมขับยังแสดงความคิดเห็นว่าคุณเลี้ยวได้ดีเพียงใด และให้อารมณ์ขันบ้างเป็นครั้งคราว มันเป็นวิธีที่ดีในการเติมบุคลิกภาพ แม้ว่าผู้พัฒนาควรพิจารณาทางเลือกในการปิดมุกตลกเพื่อดำเนินการอย่างจริงจังมากขึ้น
การสาธิตสำหรับ Drive Rally มีให้บริการบนพีซีผ่านทาง Steam Early Access ตัวเต็มมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2024 บนพีซี, Xbox Series X|S, PS5 และ Nintendo Switch พอร์ตสำหรับ iOS และ Android มีความเป็นไปได้ในอนาคต
การแสดงตัวอย่างนี้อิงจากการสาธิตบนพีซีในงาน Day of the Devs: San Francisco Edition ระหว่าง GDC 2024
กาลครั้งหนึ่ง พ่อแม่ของ Nick ได้ยึด Super Nintendo ของเขาไปเพราะเขา "เล่นมันมากเกินไป" เขาได้สาบานว่าจะแก้แค้นอย่างลับๆ นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ตอนนี้ Nick เป็นนักเขียนอิสระให้กับเว็บไซต์วิดีโอเกมต่างๆ ขับเคลื่อนด้วยชาเขียวเย็น เขามักจะเล่นเกม RPG ทุกประเภท เช่น Shin Megami Tensei, Elder Scrolls และ Fallout ในเวลาว่าง เขาติดตามซีซั่นล่าสุดของ Critical Role