การสร้างสมดุลทางกฎหมายเป็นกุญแจสำคัญในการป้องกันความไม่สงบในภาคต่อของ Frostpunk อันทะเยอทะยาน
Frostpunk ผู้สร้างเมืองหลังโลกล่มสลายได้รับการยกย่องอย่างล้นหลามเมื่อเปิดตัวในปี 2018 สำหรับการเล่าเรื่องที่ฉุนเฉียวและกลไกการเอาชีวิตรอดที่แข็งแกร่ง ในเกมนี้ ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้ทำการตัดสินใจด้านจริยธรรมอันเข้มงวดเพื่อความอยู่รอด ซึ่งมักจะส่งผลให้เกิดผลกระทบที่ยั่งยืนต่อความเป็นอยู่ที่ดีของสังคม ภาคต่อที่สตูดิโอ 11 บิตคาดหวังสร้างขึ้นบนรากฐานนี้โดยการขยายบทบาทของมนุษยชาติในการเติบโตของชุมชน แม้ว่าสภาพอากาศที่รุนแรงและทรัพยากรที่จำกัดยังคงเป็นความท้าทายต่อการขยายตัว แต่ภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดต่อสังคมในขณะนี้อยู่ที่ความรู้สึกของพลเมืองและมุมมองที่ขัดแย้งกันต่อความก้าวหน้า
ฉันมีโอกาสได้ทดลองใช้ Frostpunk 2 เบต้าจริง ซึ่งนำเสนอโหมดแซนด์บ็อกซ์ภาคต่ออย่างจำกัด นั่นคือ Utopia Builder Preview โหมดนี้จะแยกจากแคมเปญและจะมาถึงพร้อมกับโหมดเนื้อเรื่องเมื่อเกมเปิดตัวในเดือนกรกฎาคม Utopia Builder Preview นำเสนอเกมเวอร์ชันกระชับที่แสดงให้เห็นคุณลักษณะและกลุ่มทางสังคมการเมืองใหม่ของภาคต่อ
โลกใหม่ที่กล้าหาญ
ภาคต่อจากเกมแรกโดยตรง Frostpunk 2 เกิดขึ้น 30 ปีหลังจากพายุหิมะสันทรายครั้งแรกที่ทำให้โลกเข้าสู่ฤดูหนาวอันไม่มีที่สิ้นสุด ผู้เล่นกลับมาที่ Frostlands ในฐานะสจ๊วตที่ได้รับการแต่งตั้งจากสาธารณะ ซึ่งจะต้องจัดการความต้องการและข้อกังวลของเมืองที่กำลังเติบโต คุณได้รับมอบหมายให้จัดการการผลิตอาหาร เชื้อเพลิง และทรัพยากรอื่น ๆ ในขณะเดียวกันก็สร้างเขตใหม่เพื่อรองรับจำนวนประชากรที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง
แม้ว่าการรักษาเมืองจะเป็นเป้าหมายหลักของคุณในฐานะสจ๊วต แต่คุณก็ยังมีความทะเยอทะยานที่กว้างขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการตั้งอาณานิคมและการขยายตัว เพื่อให้ทันกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นในเมืองของคุณ คุณจะต้องส่งหน่วยสอดแนมออกสำรวจนอกเขตเมืองเพื่อค้นหาแหล่งถ่านหินและอาหารใหม่ ๆ ท้ายที่สุดก็ตั้งค่าสายการผลิตเพื่อส่งทุกอย่างกลับไปยังเมืองและดำเนินการต่อไป
ก่อนที่จะดำดิ่งลงสู่แซนด์บ็อกซ์ ผู้เล่นจะมีโอกาสปรับแต่งการเล่นเกมในแง่มุมต่างๆ รวมถึงแผนที่ ความยาก และกลุ่มชุมชนเริ่มต้น แม้ว่าเบต้าจะจำกัดผู้เล่นให้เล่น Windswept Peaks แต่เกมตัวเต็มจะมีแผนที่ ฝ่าย และฟีเจอร์เพิ่มเติมให้เลือก
วางกฎหมาย
เมื่อคุณดำดิ่งเข้าไปในเกม คุณจะได้พบกับเมืองธรรมดาท่ามกลางหิมะซึ่งมีเครื่องปั่นไฟเป็นของตัวเองและมีประชากรอาศัยอยู่จำนวนไม่มาก เกมดังกล่าวช่วยให้คุณผ่อนคลายโดยให้คุณสร้างเขตต่าง ๆ เพื่อรองรับความต้องการทรัพยากรของเมือง เมื่อจำนวนประชากรในเมืองเพิ่มมากขึ้น ความจำเป็นในการออกกฎหมายที่เหมาะสมก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ซึ่งเป็นงานที่น่ากลัวสำหรับคนเพียงคนเดียว ในฐานะนายกเทศมนตรีโดยพฤตินัย มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะจัดตั้งสภาเมืองที่มีจุดมุ่งหมายในการตรากฎหมายเพื่อแก้ไขปัญหาทางเศรษฐกิจและสังคมและการเมืองต่างๆ ที่ส่งผลกระทบต่อสาธารณะ
สภาจัดให้มีวิธีการทางประชาธิปไตยสำหรับชุมชนที่จะเป็นตัวแทนและมีสิทธิออกเสียงในกฎหมายทั่วทั้งเมือง สภาประกอบด้วยสมาชิกชุมชนจากกลุ่มสังคมหลักในเมืองของคุณ ในเวอร์ชันเบต้า ชุมชนของฉันถูกแบ่งออกเป็นกลุ่ม Foragers และ Machinists ซึ่งมีความคิดเห็นที่ขัดแย้งกันเกี่ยวกับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี เมื่อเวลาผ่านไป กลุ่มใหม่ๆ จะถือกำเนิดขึ้นเพื่อเป็นตัวแทนของจุดยืนทางอุดมการณ์ที่เหมาะสมยิ่งขึ้น เช่น Icebloods และ Technocrats
ในฐานะสจ๊วต คุณสามารถเสนอและลงคะแนนเสียงเกี่ยวกับกฎหมายได้หนึ่งครั้งต่อเซสชั่น ซึ่งจะเกิดขึ้นทุกๆ สองสามสัปดาห์ ระหว่างเซสชัน คุณสามารถดูกฎหมายที่อาจเกิดขึ้นและสัมผัสได้ว่าประชาชนมีจุดยืนอย่างไรในแต่ละประเด็น เมื่อถึงเวลาลงคะแนน คุณสามารถเจรจากับสมาชิกสภาที่ลังเลเพื่อพยายามเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับกฎหมายก่อนลงคะแนนเสียง การให้ความช่วยเหลือทางการเมือง เช่น สัญญาว่าจะสนับสนุนประเด็นใดประเด็นหนึ่งหรือมุ่งมั่นในหัวข้อการวิจัยที่เฉพาะเจาะจง สามารถทำให้ข้อตกลงนี้หวานขึ้นและทำให้สมาชิกสภาลงคะแนนเสียงตามที่คุณต้องการได้
แม้ว่าการสนับสนุนสาเหตุบางอย่างจะทำให้คุณได้รับความกรุณาจากกลุ่มชุมชนบางกลุ่ม แต่การทำเช่นนั้นยังสามารถหว่านเมล็ดพันธุ์แห่งความไม่ไว้วางใจให้กับกลุ่มอื่นๆ ได้อีกด้วย กลุ่มฝ่ายตรงข้ามที่ไม่เห็นด้วยกับการตัดสินใจของคุณในฐานะสจ๊วตจะค่อยๆ แสดงความกังวลของพวกเขาเมื่อคุณมีความน่าเชื่อถือน้อยลงเมื่อเวลาผ่านไป และอาจแสดงออกมาในเหตุการณ์ความไม่สงบ ในช่วงเบต้า ฉันย้อนคำพูดของฉันเกี่ยวกับกฎหมายบางอย่างที่ฉันช่วยผ่านในนามของ Icebloods และพวกเขาก็ตอบโต้ด้วยการประท้วงทั่วทั้งเขต แม้ว่าฉันจะสามารถระงับข้อกังวลของพวกเขาได้ค่อนข้างรวดเร็ว แต่ความขัดแย้งของพวกเขาทำให้ฉันระมัดระวังมากขึ้นเกี่ยวกับคำสัญญาทางการเมืองของฉันในอนาคต
สังคมเหนือความอยู่รอด
จากตัวอย่าง Utopia Builder นั้น Frostpunk 2 กำลังถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นภาคต่อที่ทะเยอทะยานและมีแนวโน้มว่าจะขยายออกไปตามองค์ประกอบที่ทำให้เกมแรกน่าจดจำ ผู้เล่นที่หลงใหลในการตัดสินใจอันยากลำบากและปัญหาทางสังคมจากเกมต้นฉบับจะมีสิ่งมากมายให้ตั้งตารอ สตูดิโอ 11 บิตกำลังวางผังเส้นทางไปในทิศทางที่ถูกต้อง และฉันกระตือรือร้นที่จะสำรวจการเปลี่ยนแปลงทางสังคมและการเมืองเมื่อเกมเปิดตัวในเดือนกรกฎาคม
การแสดงตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติจริงนี้อิงตามโค้ดเบต้าที่จัดทำโดยนักพัฒนา Frostpunk 2 จะวางจำหน่ายสำหรับพีซี, Xbox Series X|S และ PlayStation 5 ในวันที่ 25 กรกฎาคม 2024