Matt Firor ของ Elder Scrolls Online แชทข้ามเกม ครบรอบ 10 ปีของเกม และอีกมากมาย

Firor ทำงานกับ ESO มาเป็นเวลา 17 ปีแล้ว และแนวคิดเรื่องการเล่นข้ามระบบถือเป็นแนวคิดที่ค่อนข้างท้าทาย

Elder Scrolls Online เพิ่งฉลองครบรอบ 10 ปีไทยวันเกิด. หนึ่งทศวรรษที่แล้ว เกมขนาดมหึมานี้เปิดตัวบนพีซี ซึ่งทำให้แฟน ๆ Elder Scrolls ได้สัมผัสกับประสบการณ์แฟรนไชส์อันเป็นที่รักในรูปแบบใหม่โดยสิ้นเชิง ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เกมดังกล่าวก็ได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องจากผู้พัฒนา ZeniMax มากมาย เมื่อเร็วๆ นี้ เราได้มีโอกาสพูดคุยกับ Matt Firor ผู้อำนวยการสตูดิโอของ ZeniMax Online Studios เกี่ยวกับการเฉลิมฉลองเหตุการณ์สำคัญนี้และแม้แต่การเจาะลึกหัวข้อยอดนิยม: การเล่นข้ามระบบ

แม้ว่าผู้เล่นจะสามารถเล่น The Elder Scrolls Online ได้ตั้งแต่ปี 2014 แต่ผู้พัฒนาก็ได้พยายามพัฒนามันมาเป็นเวลานานแล้ว ในความเป็นจริง Firor ตั้งข้อสังเกตว่าเกมดังกล่าวได้รับการพัฒนามาเป็นเวลาเจ็ดปีก่อนที่จะวางจำหน่าย ส่วนหนึ่งของกระบวนการพัฒนาคือการหาวิธีให้แน่ใจว่า PvP สามารถทำงานใน MMO เช่น ESO ได้ เพื่อแก้ปัญหาทั่วไปเกี่ยวกับจำนวนประชากร นักพัฒนาจึงได้สร้างระบบคลาวด์ในรูปแบบของตัวเองขึ้นมา ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่มีสำหรับเกมออนไลน์ในปี 2014

บทสนทนาเปลี่ยนไปสู่การพูดคุยถึงการเล่นข้ามระบบ ซึ่ง Firor กล่าวไว้ว่ามันเป็นสิ่งที่ "ยอดเยี่ยม" และทีมก็มองเกมข้ามระบบ "ตลอดไป" เห็นได้ชัดว่ามันเป็นความท้าทายทางเทคนิคครั้งใหญ่ และหากทีมต้องทำแบบนั้น Firor ต้องการให้แน่ใจว่าพวกเขาทำถูกต้อง

นอกจากนี้เรายังได้พูดคุยเกี่ยวกับความสำเร็จอันเหลือเชื่อของ The Elder Scrolls Online ในฐานะ MMO เมื่อเปรียบเทียบกับเกมอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ Firor ให้เครดิตมากมายว่าผู้เล่นใหม่เข้ามาได้ง่ายเพียงใด แม้แต่ผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับ MMO เช่นเดียวกับเกมที่เปิดตัวค่อนข้างใกล้เคียงกับการเปิดตัว Skyrim การสัมภาษณ์ทั้งหมดเต็มไปด้วยข้อมูลเชิงลึก ดังนั้นอย่าลืมลองดู คุณยังสามารถค้นหาการสนทนาเพิ่มเติมกับนักพัฒนา ESO ได้จากเราช่อง YouTube สัมภาษณ์ Shacknews-

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์