Shack Chat: คุณอยากเห็นนักพัฒนาคนไหนสร้างเกม Star Wars?

มีเกม Star Wars มากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เกมเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นเกมบุคคลที่สามที่เน้นเรื่องราว เกมที่นำคุณเข้าไปในห้องนักบินของเรืออันโด่งดัง หรือประสบการณ์ที่คล้ายกับ Battlefield ขนาดมหึมา เนื่องจากมีนักพัฒนาที่มีความสามารถจำนวนมากที่เชี่ยวชาญในประเภทต่างๆ มากมาย เราจึงเริ่มจินตนาการว่าเกม Star Wars จะมีหน้าตาเป็นอย่างไรหากสตูดิโอเหล่านี้มีโอกาสพัฒนารูปแบบของพวกเขาในแฟรนไชส์นี้

คำถาม: คุณอยากเห็นนักพัฒนาคนไหนสร้างเกม Star Wars?


Bandai Namco (Tekken Project) - Ozzie Mejia นักล่าค่าหัวอาวุโส


ที่มา: บันไดนัมโค

มาทำอะไรที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยสำหรับ Star Wars กาลครั้งหนึ่ง เกมต่อสู้ได้เปลี่ยนไปสู่รูปแบบ 3 มิติ เรามีเกมที่น่าทึ่งหลายเกมเช่น Tekken และ Virtua Fighter แต่เรายังมีเกมที่น่าสยดสยองเช่น Star Wars: Masters of Teras Kasi อีกด้วย ความพยายามในเกมต่อสู้ของ Star Wars ครั้งนี้แย่มากสำหรับการเคลื่อนไหวด้วยไม้ ระบบคอมโบที่น่าเบื่อ และภาพที่น่าเกลียด อย่างไรก็ตาม เวลาผ่านไปเกือบสามทศวรรษแล้วนับตั้งแต่เกมนั้นสร้างความเสียหายให้กับ PlayStation ดั้งเดิมเป็นครั้งแรก บางทีอาจถึงเวลาลองเล่นเกมต่อสู้ของ Star Wars อีกครั้งแล้วทำให้มัน... คุณก็รู้... ดี

Tekken Project ของ Bandai Namco ไม่เพียงแต่เชี่ยวชาญในเกมต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังเป็นเลิศในการทำสิ่งแปลก ๆ เช่น Pokken Tournament ของ Nintendo ให้โอกาสทีมนี้สร้างตัวละครชุดใหม่ที่มีฉากอยู่ในจักรวาลสตาร์ วอร์ส เฮ็ค วางเรื่องทั้งหมดไว้ในยุค High Republic เพื่อให้ทีมได้มีแนวทางที่ชัดเจนในการร่วมงานด้วย ให้ทีมของ Harada เป็นคนกำหนดกฎเกณฑ์ กลไก และสร้างฉาก และดูพวกเขาทำงาน ฉันยินดีที่จะเดิมพันว่าพวกเขาจะบอกเล่าเรื่องราวของ Star Wars ที่ไม่เหมือนกับที่เราเคยเห็นในเกมเหล่านั้นมาจนถึงจุดนี้


Larian Studios - TJ Denzer ชอบไอเดียของเกม RPG ทางยุทธวิธี Star Wars


ที่มา: ลาเรียน สตูดิโอ

คุณรู้ไหมว่าฉันกำลังคิดอะไรอยู่เมื่อดูคำถาม Shack Chat ประจำสัปดาห์นี้ ฉันกำลังคิดว่า "เราไม่เห็นเกมแนวไหนในเกม Star Wars มาเป็นเวลานานแล้ว? ใครจะจัดการได้ดีที่สุด” และฉันก็เข้าสู่เกม RPG แบบยุทธวิธี ฉันตระหนักดีถึงเกม RPG ของ BioWare Knights of the Old Republic ในอดีต แต่สิ่งเหล่านั้นก็ตอบสนองสิ่งที่ฉัน (และฉันกล้าบอกว่าคนอื่น ๆ ) ต้องการเห็น

ขอรายชื่อตัวละครที่สอดคล้องกับกลุ่มต่างๆ ในจักรวาล Star Wars ให้ฉันหน่อย ให้ฉันพาพวกเขามารวมกันและออกผจญภัยข้ามดาวเคราะห์ สนามรบ และสภาพแวดล้อมใหม่และคุ้นเคย ให้ฉันเดินไปทีละเทิร์น โดยเข้าคิวเจไดเพื่อบังคับใครสักคน ในขณะที่คนลักลอบขนของของฉันยิงเป้าสังหารไปยังเป้าหมายที่ทำอะไรไม่ถูกซึ่งตอนนี้ถูกดึงออกจากที่กำบังแล้ว ให้ฉันตัดสินใจในเรื่องเล็กๆ น้อยๆ เท่ากับไลท์เซเบอร์ของฉันสีอะไร และใหญ่เท่ากับดาวเคราะห์ดวงไหนที่จะช่วยจากการโจมตีของดาวมรณะ

และใครจะทำเรื่องแบบนั้นได้ดีไปกว่า Larian Studios? แม้ว่าจะไม่ใช่เพราะ Baldur's Gate แต่ฉันก็คิดว่าคนเหล่านี้คือคนเดียว ความเข้าใจในการสร้างโลก ปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละคร/โลก การตัดสินใจ และความเสี่ยงในการสร้างผลที่ตามมาของการตัดสินใจเหล่านั้นน่าสนใจล้วนเป็นเครื่องหมายการค้าของ Larian ที่กล่าวว่า หากไม่มีวางจำหน่าย ฉันก็จะยอมรับ Obsidian Entertainment ที่อิงจาก Pillars of Eternity และ InXile สำหรับผลงานใน Wasteland 3 ด้วย


Beat Games - อาซิฟ ข่าน, Shacknews CEO/EIC/EIEIO


ที่มา: ลูคัส ฟิล์มส์

Beat Saber อาจไม่ใช่เกม Star Wars แต่นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมไลท์เซเบอร์ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา ฉันอยากเห็นผู้พัฒนา Beat Games สร้างเกมต่อสู้กระบี่แสงแบบผู้เล่นหลายคน ทำให้มันเป็นเช่นนั้น


เบเทสดา - บิล ลาวอย แฟน F4SE

ฉันไม่เคยสนใจจักรวาล Star Wars เหมือนคนอื่นๆ มาก่อนเลย ฉันเห็นความเข้มข้นที่ท่วมท้นผู้คนเมื่อมีภาพยนตร์ รายการทีวี หรือเกมใหม่ออกฉาย ฉันได้ยินการถกเถียงกันอย่างดุเดือดว่าภาพยนตร์เรื่องไหนดีกว่า และบทสนทนาที่ยาวนานเกี่ยวกับตำนานเรื่องนี้ แต่ไม่มีอะไรดึงฉันเข้าสู่พื้นที่นั้นได้จริงๆ ฉันไม่เคยรู้สึกเชื่อมโยงกับตัวละครใดๆ เลย

นี่คือเหตุผลที่ฉันคิดว่า Bethesda ควรทำเกม Star Wars แม้ว่าคุณจะสามารถวิพากษ์วิจารณ์เกมของตนได้ว่าเป็นรถบั๊กกี้ แต่การเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม ตำนาน และโลกที่เปิดกว้างของเกมก็เป็นสิ่งที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมทั้งหมด Bethesda สร้างเกมที่ผู้คนเล่นและหลงใหลมานานหลายปีหลังจากที่เกมอื่นๆ ค่อยๆ หายไปในความสับสน และนั่นคือสิ่งที่ฉันคิดว่าจำเป็นเพื่อดึงฉันเข้าสู่จักรวาล Star Wars

ใช่แล้ว คำตอบ Shack Chat ของฉันนั้นมีพื้นฐานมาจากความต้องการสตูดิโอที่ดีที่สุดแห่งหนึ่งในโลกเพื่อสร้างเกมเพื่อที่ฉันจะได้ชอบบางสิ่งบางอย่าง นั่นเป็นวิธีที่คุณอินเทอร์เน็ตใช่ไหม?


Lucas Pope - Sam Chandler งานด้อยโอกาสในอวกาศ


ที่มา: ลูคัส โป๊ป

ฉันชอบเกมของลูคัส โป๊ป Papers, Please เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยชายแดนในสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยความเครียดและระบายอารมณ์ การกลับมาของ Obra Dinna ผู้เล่นจะได้เดินไปรอบ ๆ เรือเปล่า จัดทำรายการชะตากรรมของลูกเรือที่เสียชีวิตในทะเลโดยเป็นส่วนหนึ่งของการเคลมประกัน ฉันอยากเห็นบทบาทของสมเด็จพระสันตะปาปาในจักรวาล Star Wars โดยเฉพาะจากมุมมองของงานบางอย่างที่เราไม่ได้นึกถึงจริงๆ ให้ฉันเป็นหนึ่งในมนุษย์ต่างดาวที่จัดการเอกสารสำหรับส่วนที่เฉพาะเจาะจงมากเกินไป แต่มีความสำคัญอย่างยิ่งของชีวิตในจักรวาลนี้


Remedy Entertainment- Dennis White Jr. ในอวกาศ ไม่มีใครได้ยินเสียงกรีดร้องของ Yoda

Star Wars สำรวจสิ่งต่างๆ มากมายด้วยวิธีต่างๆ มากมาย แต่ฉันอยากเห็นโปรเจ็กต์ที่ทีมพัฒนาอย่าง Remedy ให้เราได้ลิ้มรสว่าการมีชีวิตรอดจากช่วงเวลาอันน่าสยดสยองเหล่านั้นในจักรวาลอันกว้างใหญ่นี้จะเป็นอย่างไร ฉันนึกถึงผลที่ตามมาของฉากการต่อสู้สำคัญๆ ได้ แต่การถูกดึงเข้าสู่การเล่าเรื่องที่สำรวจความสยองขวัญระดับประหลาดที่พบได้ทั่วทั้งกาแล็กซีก็ค่อนข้างสนุกและสดใหม่เช่นกัน แนวทางประเภทนี้หมายถึงการสร้างตัวละครที่มีบุคลิกที่น่าสนใจและการเล่าเรื่องที่น่าขนลุกที่ยังคงดึงผู้เล่นเข้ามาได้ ฉันเชื่อว่า Remedy จะนำสิ่งใหม่ๆ มาสู่แฟรนไชส์ที่ทำให้ฉันมองข้ามไหล่ของตัวเองไปบ้าง เราได้เห็นแฟน ๆ ของ Star Wars พูดถึงด้านสยองขวัญบ้างแล้ว ลองดูตัวอย่างด้านบนสำหรับ Deathtroopers เกมที่สร้างโดยคนๆ เดียวและวางจำหน่ายเมื่อต้นปีนี้


อาหารค่ำครั้งที่สอง - Donovan Erskine ไม่ติด Marvel Snap อีกต่อไป


ที่มา: อาหารเย็นครั้งที่สอง

หนึ่งในสิ่งที่น่าดึงดูดใจมากมายของ Marvel Snap คือวิธีที่ Second Dinner ปรับเปลี่ยนตัวละคร Marvel ที่เป็นสัญลักษณ์ (และไม่ค่อยมีใครรู้จัก) ให้เข้ากับรูปแบบของเกมได้อย่างชาญฉลาด เช่นเดียวกับ Marvel Star Wars มีตัวละคร สิ่งมีชีวิต และสถานที่มากมายให้ดึงออกมา ส่ง Star Wars Snap ให้ฉันหน่อยสิ! คุณสามารถออกแบบการ์ดและ VFX ที่ยอดเยี่ยมด้วย IP ของ Star Wars ได้ แล้ว Second Dinner จะทำให้ทุกอย่างตะลึง


INTI CREATES - Steve Tyminski พิธีกรรายการ Stevetendo พลังแข็งแกร่ง!


ที่มา: INTI CREATES

ฉันอยากให้นักพัฒนาคนไหนสร้างเกม Star Wars? ฉันคิดว่าฉันอยากเห็นคนที่ INTI CREATES ลองทำอะไรบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับ Star Wars คงจะดีไม่น้อยหากได้เห็นเกม Star Wars ที่ทำให้ผู้เล่นนึกถึงเกม Super Star Wars บน SNES แต่ให้ความรู้สึกแบบ 8 บิตสุดคลาสสิก การมอบความรู้สึกทันสมัยให้กับแฟรนไชส์ถือเป็นความพิเศษของ INTI CREATES และหากนักพัฒนาสามารถทำอะไรที่สนุกสนานและสร้างสรรค์สำหรับ Star Wars ได้ สิ่งนั้นก็จะเป็น INTI CREATES คงจะดีไม่น้อยหากได้เห็น Star Wars เป็นเกม Metroidvania หรือเกมสมัยใหม่ 8 บิตที่ให้ความรู้สึกย้อนยุค คำตอบของฉันสำหรับคำถามนี้คือ INTI CREATES


Star Wars เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ดูเหมือนเป็นนิรันดร์ ดังนั้นทำไมไม่ปล่อยให้สตูดิโออื่น ๆ หันมาใช้ IP ล่ะ? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นว่านักพัฒนาคนไหนที่คุณอยากเห็นนำความสามารถของพวกเขามาสู่ Star Wars

เรื่องราวของ Shack Staff เป็นความพยายามร่วมกันโดยมีพนักงานหลายคนมีส่วนร่วม รายการของเราหลายรายการมักเกี่ยวข้องกับบรรณาธิการหลายคน และ Shack Chat รายสัปดาห์ของเราก็เป็นสิ่งที่เรามีส่วนร่วมกันเป็นกลุ่ม