
นักพัฒนาเดี่ยว Nate Purkeypile เพิ่งสาธิต The Axis Unseen ในวงกว้าง และเราได้พูดคุยกับเขาเกี่ยวกับการค้นพบของเขา
Just Purkey Games พัฒนา The Axis Unseen มาระยะหนึ่งแล้ว เกมดังกล่าวกำลังมีการทดสอบการเล่นขนาดใหญ่ และตอนนี้ดูเหมือนว่าจะพร้อมสำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม เราได้พูดคุยกับ Nate Purkeypile ผู้ก่อตั้งสตูดิโอ
Purkeypile บันทึกการเพิ่มกลไกใหม่บางอย่าง มีการเพิ่มระบบสภาพอากาศเต็มรูปแบบเพื่อให้มีไหวพริบในการมองเห็น ในทางกลไกแล้ว ผู้เล่นสามารถใช้ Spirit Arrow เพื่อสำรวจไปข้างหน้าและเตรียมพร้อมสำหรับสิ่งที่อยู่นอกขอบฟ้า และคาดหวังว่าระบบเวทย์มนตร์เต็มรูปแบบจะถูกนำมาใช้ในท้องถนน
มันเป็นสิ่งที่คาดหวังได้จากหนึ่งในผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Starfield, Skyrim และ Fallout Purkeypile พูดถึงความแตกต่างระหว่างการทำงานในเกม AAA ใหญ่ๆ กับการทำงานเดี่ยวในเกมอย่าง The Axis Unseen ในขณะที่ Purkeypile กำลังสร้างเกมด้วยตัวเขาเอง ดูเหมือนว่าจะเป็นโปรเจ็กต์ที่ทะเยอทะยานที่ให้ผู้เล่นตามล่าสัตว์ประหลาดเป็นเวลาหลายชั่วโมงในแต่ละครั้ง
The Axis Unseen มีกำหนดวางจำหน่ายบนพีซีปลายปีนี้- หากต้องการทราบบทสัมภาษณ์เพิ่มเติมเช่นนี้ โปรดติดตามแช็คนิวส์และบทสัมภาษณ์แช็กนิวส์บน YouTube
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?