ในวันครบรอบ 15 ปีของ Killing Floor ทาง Tripwire Interactive จะมาเจาะลึกถึงพัฒนาการของแฟรนไชส์ และประสบการณ์ที่ได้สร้าง Killing Floor 3 ขึ้นมาอย่างไร
เมื่อปีที่แล้ว Tripwire Interactive เชิญชวนแฟนๆ Killing Floor ในงาน Gamescom 2023 ด้วยการประกาศเกมถัดไปในซีรีส์อย่างเป็นทางการ ตั้งแต่นั้นมา Tripwire ก็เงียบไปเล็กน้อยใน Killing Floor 3 ซึ่งน่าจะทำงานหนักในเกมพร้อมทีเซอร์ที่นี่และที่นั่น อย่างไรก็ตาม ในสัปดาห์นี้ Tripwire ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการฉลองครบรอบ 15 ปีของแฟรนไชส์นี้ ได้ทิ้งบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Killing Floor 3 ในรูปแบบของไดอารีของนักพัฒนา ซึ่งจะกล่าวถึงที่มาของซีรีส์นี้ และสิ่งที่ทีมได้เรียนรู้นำไปสู่ Killing Floor 3 ได้อย่างไร
Tripwire Interactive เปิดตัวรายการหลักครั้งแรกไดอารี่นักพัฒนา Killing Floor 3สัปดาห์นี้ วิดีโอส่วนใหญ่นี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับต้นกำเนิด ความท้าทาย และประวัติความเป็นมาของการพัฒนา Killing Floor โดยให้รายละเอียดว่าเกมแรกเป็นอย่างไรสำหรับนักพัฒนา Tripwire พวกเขาสะสมทุกอย่างไว้กับมัน แล้วผู้คนก็ชอบมัน ด้วย Killing Floor 2 ทีมงานได้ขัดเกลาเกม เพิ่มคลาสและอาวุธให้มากขึ้นเพื่อไปกับพวกเขา และพยายามอย่างเต็มที่เพื่อทำให้ทุกอย่างใหญ่ขึ้นและดีขึ้น
เมื่อพูดถึง Killing Floor 3 ทีมงานรู้ดีว่าความสำเร็จส่วนใหญ่มาจากการได้รับความนิยมจากกลุ่มลัทธิ บทสนทนาเริ่มต้นไม่เพียงแต่สิ่งที่ Killing Floor 3 จะเป็นได้ แต่ยังรวมไปถึงวิธีการรักษาเอกลักษณ์ของลัทธินั้นให้คงอยู่และเพื่อสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ ที่ติดตามการเดินทางมานานหลายปี ทีมงานมีความทรงจำดีๆ เกี่ยวกับ "วันที่แย่กว่าเดิม" ของ Killing Floor แต่สิ่งสำคัญก็คือเมื่อเทคโนโลยีของพวกเขาพัฒนาขึ้น และเมื่อพวกเขาเป็นมืออาชีพมากขึ้น จิตวิญญาณอันกล้าหาญของ Killing Floor ก็ยังคงเผาไหม้ในเกมที่สาม
ยังไม่มีวันวางจำหน่ายสำหรับ Killing Floor 3 นับตั้งแต่เปิดตัวที่เกมส์คอม 2023แต่ด้วยบันทึกประจำวันของนักพัฒนาที่เผยแพร่แล้ว เราจึงสามารถเห็นการอัปเดตได้สม่ำเสมอมากขึ้น คอยติดตามข้อมูลเพิ่มเติมที่ Shacknews ที่นี่
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-