รีวิว MultiVersus: การสังหารการ์ตูน

MultiVersus สร้างความประทับใจครั้งแรกอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อเบต้าเริ่มในปี 2022 ประมาณหนึ่งปีหลังจากนั้น ผู้พัฒนา Player First Games ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจด้วยการประกาศว่าเกมจะออฟไลน์จนถึงปี 2024 ในขณะที่เตรียมเวอร์ชัน 1.0 สองปีหลังจากที่เราเล่นครั้งแรก ในที่สุด MultiVersus ก็เปิดให้เล่นแล้ว และถึงแม้ว่ามันจะยังคงเป็นเกมต่อสู้บนแพลตฟอร์มที่น่าสนุก แต่ก็ยังมีปัญหาที่น่าปวดหัวอยู่บ้างในช่วงเปิดตัว

ซุปเปอร์แมชชีน Warner Bros.


ที่มา: WB Games

MultiVersus เป็นนักสู้บนแพลตฟอร์ม ซึ่งหมายความว่าตัวละครจะถูกกำจัดโดยการล้มลงจากเวทีแทนที่จะทำให้แถบพลังชีวิตหมด พวกมันสะสมความเสียหายหลังจากถูกโจมตี ซึ่งทำให้ง่ายต่อการส่งพวกมันกระเด็นไปสู่ความตาย หากคุณเคยเล่นเกม Super Smash Bros. ของ Nintendo มาก่อน เป็นเช่นนั้น แต่กับ Warner Bros. IP Batman, Bugs Bunny, Shaggy และแม้แต่ LeBron James ก็มีอยู่ในบัญชีรายชื่อพื้นฐานของเกม

ไม่ใช่การแข่งขันที่ MultiVersus เป็นหนึ่งในความพยายามที่ดีที่สุดในการสร้างการแข่งขันในประเภทการต่อสู้บนแพลตฟอร์มจนถึงปัจจุบัน การต่อสู้นั้นให้ความรู้สึกถึงน้ำหนักและแรงโน้มถ่วงอย่างแท้จริง ซึ่งนักสู้บนแพลตฟอร์มอื่น ๆ จำนวนมากไม่สามารถทำได้ ตัวละครแต่ละตัวได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันด้วยท่าเคลื่อนไหวที่หลากหลายและสนับสนุนแหล่งข้อมูลต่างๆ มากมาย การได้เห็นเจสันดักจับศัตรูบนเตียงพับเพื่อเป็นการแสดงความเคารพต่อเฟรดดี้กับเจสันนั้นช่างง่ายดายจูบของเชฟ-

MultiVersus ยังดึงนักพากย์ต้นฉบับมาให้กับตัวละครส่วนใหญ่อีกด้วย ฉันยังไม่อยากจะเชื่อเลยว่า Maisie Williams จะเข้าไปในบูธ VO และเปลี่ยนบทบาทของเธอเป็น Arya Stark โดยพูดประมาณว่า "สุนัขที่เหยียดยาวจะสร้างถ้วยรางวัลที่ดี" และ "Zoinks จริงๆ" แต่มันก็ยอดเยี่ยมมาก มันให้ความรู้สึกถึงความถูกต้องอย่างแท้จริงแก่ลิขสิทธิ์ของทุกสิ่ง

ระบบสิทธิพิเศษของ MultiVersus เป็นหนึ่งในฟีเจอร์หลักที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมประเภทอื่นๆ สิ่งเหล่านี้จะช่วยเพิ่มพลังทางสถิติให้กับคุณและ/หรือพันธมิตรของคุณ โดยตัวละครแต่ละตัวจะมีความสามารถเฉพาะตัวที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวและส่งผลต่อท่าเคลื่อนไหวของพวกเขา ตัวอย่างเช่น ฉันชอบใช้สิทธิพิเศษที่เพิ่มความกระเด็นให้กับการโจมตีแบบบ่วงบาศของ Wonder Woman สิทธิพิเศษหลายประการได้ถูกลบ เพิ่ม และปรับแต่งออกจากเบต้าแล้ว และฉันยังคงเห็นว่าสิ่งเหล่านี้เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเพิ่มความลึกให้กับกลยุทธ์สำหรับผู้เล่นที่แข่งขันกัน

พายไปที่ใบหน้า


ที่มา: WB Games

เมื่อฉันใช้เวลากับ MultiVersus หลังการเปิดตัวมากขึ้น ปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ที่น่าหงุดหงิดก็จะปรากฏขึ้น มีปัญหาเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์—ซึ่งเป็นความจริงที่น่าเสียดายแต่คาดหวังไว้สำหรับเกมถ่ายทอดสดใหม่—ซึ่งบ่อยครั้งทำให้ฉันต้องกลับไปที่หน้าจอเข้าสู่ระบบ ทำให้หน้าจอชัยชนะ/ความพ่ายแพ้หยุดชะงัก และทำให้ความคืบหน้าของฉันในโหมด Rifts ไร้ผล ปัญหาเหล่านี้ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับเมนูและไม่ส่งผลกระทบต่อความเพลิดเพลินในการต่อสู้จริงของฉัน จากนั้นฉันก็โหลดเกมบน Xbox

MultiVersus เวอร์ชัน Xbox เปิดตัวในสถานะที่ยากลำบากอย่างไม่น่าเชื่อ มีความล่าช้า การขัดข้อง และเฟรมหลุดอยู่ตลอดเวลา ปัญหาทั้งหมดที่ฉันน่าจะเกิดจากการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของฉันเองนั้นไม่ได้มีเพื่อนของฉันสี่คนแบ่งปันประสบการณ์แบบเดียวกัน มันเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนายอมรับแล้ว แต่มันแย่ที่เกมกำลังต่อสู้กับคุณอย่างแข็งขันในขณะที่คุณพยายามสนุกกับมันบนคอนโซลยอดนิยม โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันน่าปวดหัวเมื่อพิจารณาว่าการเชื่อมต่อที่แข็งแกร่งของเกมและ netcode เป็นหนึ่งในประเด็นหลักเมื่อมีการเปิดเผย MultiVersus อีกครั้ง

แม้จะพิจารณาถึงปัญหาเล็กๆ แล้ว คุณสมบัติหลายประการจากเบต้าของ MultiVersus ยังไม่มีอยู่ในเวอร์ชันเต็ม ซึ่งรวมถึงสถิติผู้เล่นเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน ความสามารถในการสลับการโจมตีด้านข้างและการโจมตีที่เป็นกลาง และการสลับสีของทีม ผู้อำนวยการเกม Tony Huynh กล่าวถึงคุณสมบัติที่ขาดหายไปเหล่านี้เป็นเพราะสตูดิโอต้องสร้างเกมขึ้นมาใหม่ใน Unreal Engine 5 มันเป็นคำอธิบายที่ยุติธรรมอย่างสมบูรณ์ แต่ไม่ได้ลบความรู้สึกที่ว่าเรายังคงเล่นผลิตภัณฑ์ที่ยังสร้างไม่เสร็จหลังจากที่ถูกถอดออกไป หนึ่งปี

ระบบสกุลเงินใน MultiVersus ได้รับการยกเครื่องใหม่ โดยเลิกใช้ทองคำและชำระด้วยสกุลเงินที่แตกต่างกันสี่สกุล ได้แก่ Perk, Fighter, Prestige และ Gleamium แต่ละอันก็มีประโยชน์ของตัวเอง โดยสองอันแรกนั้นอธิบายได้ในตัว Prestige และ Gleamium ใช้ในการซื้อเครื่องสำอาง โดยไอเทมแรกจะหาได้จากเครื่องสำอางอื่นเท่านั้น ฉันไม่ใช่แฟนของระบบนั้น แต่ส่วนใหญ่แล้วมันไม่เป็นอันตรายหากคุณไม่สนใจที่จะเป็นเจ้าของสกินที่เจ๋งที่สุด

ลิขสิทธิ์แห่งความบ้าคลั่ง


ที่มา: WB Games

ก่อนหน้านี้ฉันได้พูดถึง Rifts ซึ่งเป็นโหมด PvE ใหม่ล่าสุดที่นำเสนอวิธีการใหม่ในการเล่น MultiVersus Rifts มีธีมที่เป็นเอกลักษณ์และชุดการต่อสู้ของ NPC พร้อมบทสนทนาที่ไม่มีเสียงระหว่างพวกเขา การต่อสู้บางการต่อสู้มีตัวดัดแปลงที่จะขยายความสามารถของคุณหรือคู่ต่อสู้ นอกจากนี้ยังมีเป้าหมายเสริม (เช่น ชนะในฐานะตัวร้าย เล่นเป็นตัวละคร DC ฯลฯ) ที่จะมอบรางวัลเพิ่มเติมให้กับคุณหลังการต่อสู้ คุณสามารถเล่นผ่าน Rifts คนเดียวหรือกับเพื่อนก็ได้

MultiVersus ต้องการบางอย่างเช่น Rifts: โหมด PvE ที่หนาแน่นซึ่งผู้เล่นสามารถถอยกลับได้เมื่อการต่อสู้ออนไลน์น่าหงุดหงิด หรือเพียงแค่ต้องการประสบการณ์ที่เหนื่อยน้อยลงเล็กน้อย แน่นอนว่าการเล่น Rifts ในระดับความยากสูงนั้นมาพร้อมกับการต่อสู้ที่ท้าทาย แต่ฉันพูดนอกเรื่อง มันสนุก และแม้ว่าฉันจะข้ามบทสนทนาสั้น ๆ ที่เขียนระหว่างเวทีไป แต่ฉันสนุกกับการวางแผนเส้นทางผ่าน Rift และขัดขวางเครื่องสำอางพิเศษที่มาพร้อมกับมัน

ในขณะที่ Rift ส่วนใหญ่เป็นการต่อสู้แบบเนื้อเรื่อง แต่ก็มีมินิเกมหลายด่านที่คุณได้รับมอบหมายให้... ไม่ใช่การต่อสู้ แต่คุณจะต้องควบคุมปืนใหญ่และยิงเป้าบินหรือลูกโป่งแตกเป็นเวลาแปดสิบวินาที มันเป็นเนื้อหาเสริมเล็กๆ น้อยๆ ที่เห็นได้ชัดว่ามีไว้เพื่อใช้เป็นคูลดาวน์หลังจากการต่อสู้ที่ยากขึ้น แต่กลับรู้สึกไม่อยู่ในเกมแบบนี้

กลับมาดำเนินการอีกครั้ง


ที่มา: WB Games

ในฐานะคนที่เคยเป็นค่อนข้างสูงใน MultiVersusหลังจากเล่น Closed Alpha ในปี 2022 ฉันหวังว่าการเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 นี้จะมอบเครื่องบินรบแพลตฟอร์มที่สวยงามซึ่งตระหนักถึงศักยภาพที่สูงเสียดฟ้าของมันอย่างเต็มที่ แม้ว่าจะยังคงเหลือฟีเจอร์และการแก้ไขต่างๆ ไว้เป็นที่ต้องการ แต่ฉันก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าตัวเกมยังคงความสนุกอย่างลึกซึ้งอยู่ในตัวเกม ตอนนี้กลายเป็นเรื่องที่ว่า MultiVersus จะสามารถบรรลุศักยภาพสูงสุดของตนในสภาพแวดล้อมที่รุนแรงมากขึ้นสำหรับเกมถ่ายทอดสดหรือไม่


บทวิจารณ์นี้อิงจาก MultiVersus เวอร์ชัน PC และ Xbox Series X MultiVersus วางจำหน่ายแล้วบนพีซี, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4 และ PS5

โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_