Nexon ปรับปรุงการเพิ่มประสิทธิภาพและฟีเจอร์ต่างๆ ในการอัปเดตล่าสุดสำหรับ The First Descendant
The First Descendant วางจำหน่ายแล้วในขณะนี้ และในขณะที่ผู้เล่นดำดิ่งสู่โลกไซไฟ ผู้พัฒนา Nexon ก็กำลังดำเนินการอัปเดตเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ให้ดียิ่งขึ้น วันนี้ สตูดิโอได้เปิดตัว Hotfix 1.0.2 เพื่อแก้ไขปัญหาต่างๆ และทำการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตของเกม นี่คือบันทึกแพตช์สำหรับ The First Descendant Hotfix 1.0.2
บันทึกการแก้ไข First Descendant Hotfix 1.0.2
บันทึกการแก้ไขต่อไปนี้สำหรับ The Descendant ถูกโพสต์ไปที่เว็บไซต์ของเกมเช้านี้
การปรับปรุงเนื้อหา
- เพิ่มฟังก์ชัน 'เริ่มปฏิบัติการสาธารณะ' (การค้นหาแมตช์) ให้กับปฏิบัติการแทรกซึม (ยาก) 'เริ่มปฏิบัติการสาธารณะ' จะใช้งานได้แม้ว่าคุณจะเปลี่ยนรางวัลที่เลือก แต่หากคุณเลือกตัวเลือกเพิ่มเติม จะมีเพียง 'เริ่มปฏิบัติการส่วนตัว' เท่านั้นที่จะใช้งานได้
- ลบ Immunity Spheres ประเภทตามลำดับออกจากมอนสเตอร์ที่มีชื่อ ได้ถูกเปลี่ยนเป็นประเภทเริ่มต้นหรือประเภทการกำจัด
#ความเห็นของผู้กำกับ
ทีมงานผู้พัฒนารับทราบถึงความกังวลของชุมชนเกี่ยวกับรูปแบบที่ซ้ำซากจำเจของ Named Monsters และมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงพวกมัน
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราได้สังเกตเห็นว่ารูปแบบที่เกี่ยวข้องกับการทำลายทรงกลมในลำดับเฉพาะนั้นไม่เหมาะสำหรับการจับคู่แบบสาธารณะ และได้ตัดสินใจที่จะลบออกทันที
เมื่อมีการพัฒนารูปแบบใหม่ เราจะอัปเดตรูปแบบของมอนสเตอร์ที่มีชื่อที่มีอยู่ทีละตัวในเร็วๆ นี้
เนื่องจากมอนสเตอร์ที่มีชื่อมักปรากฏตัวในระดับความยากยากและหน่วยปฏิบัติการพิเศษ เราจะทำงานต่อไปเพื่อสร้างความหลากหลายให้กับรูปแบบของพวกมัน
- เพิ่มปริมาณวัสดุพื้นฐานหายากที่ดรอปจาก Encrypted Vaults สามเท่า Elite Vulgus ที่ปรากฏในภารกิจภาคสนามและปฏิบัติการแทรกซึมจะดรอปพวกมันด้วยเช่นกัน
#ความเห็นของผู้กำกับ
วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการทำฟาร์มวัสดุพื้นฐานที่หายากยังคงผ่านห้องนิรภัยเข้ารหัส แต่สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการล่ามอนสเตอร์ เราได้อัปเดตภารกิจภาคสนามและปฏิบัติการแทรกซึมเพื่อดรอปวัสดุเหล่านี้ด้วย
ทีมงานผู้พัฒนาจะติดตามสถานะการทำฟาร์มโดยรวมอย่างใกล้ชิด และพยายามอย่างเต็มที่เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่สนุกสนานให้กับลูกหลานของเราทุกคน
ลดเวลาจากสองอาชีพ 90 วินาทีเป็นสองอาชีพ 60 วินาทีสำหรับภารกิจแฮ็ก 'Vulgus Data Transmitter' ของ Kingston
- ปรับปรุงการมองเห็นปุ่มร้านค้าเสบียงแบตเทิลพาสโดยการออกแบบใหม่ในรูปแบบของแบนเนอร์ร้านค้าโบนัส
#ความเห็นของผู้กำกับ
คุณสามารถรับสกินจำกัดฤดูกาลได้ฟรีจากร้าน Battle Supply พิชิตความท้าทายในช่วงพรีซีซั่นเพื่อรับสกินพิเศษของคุณ!
อัปเดตหน้าต่างไลบรารีไม่ให้ปิดเมื่อเปิดและปิดแผนที่ผ่านป๊อปอัปข้อมูลการได้มา
ปรับปรุงระยะเวลาของข้อความเชิญปาร์ตี้เพื่อให้ง่ายต่อการยืนยันและยอมรับ
- ปรับปรุงระยะเวลาในการเข้าแถวของผู้ฝึกสอนผู้สืบทอด
#ความเห็นของผู้กำกับ
ลูกหลานหลายคนแสดงความคิดเห็นว่าบทสนทนาของผู้สอนลูกหลานมีเคล็ดลับเกมที่มีประโยชน์มากมาย
ขณะนี้ คุณยังไม่สามารถทบทวนบทสนทนาก่อนหน้านี้ได้ แต่เรากำลังวางแผนที่จะแก้ไขปัญหานี้
เราจะทำการปรับปรุงต่อไปเพื่อให้ลูกหลานสามารถเข้าถึงข้อมูลที่พวกเขาต้องการได้อย่างง่ายดาย
- ย้าย NPC ไกด์ที่คุณพบหลังจากมาถึงอัลเบียนครั้งแรกให้ใกล้ยิ่งขึ้น
การปรับปรุงการเพิ่มประสิทธิภาพ
- [PC] ปรับปรุงความเสถียรของกระบวนการเตรียมเชเดอร์โดยลดภาระของ CPU ในระหว่างการสร้างเชเดอร์
- ขณะนี้ เรากำลังติดตามปัญหานี้อยู่ และหากคุณประสบปัญหากับ Intel เจนเนอเรชั่น 13 หรือ 14 โปรดดูคู่มืออย่างเป็นทางการของ Intel
- [PC] ลดการใช้หน่วยความจำ GPU เมื่อตั้งค่าคุณภาพสูงหรือสูงกว่า
- [PC] แก้ไขปัญหาที่สกินของตัวละครแสดงอย่างผิดปกติในการตั้งค่ากราฟิกต่ำเป็นระยะ ๆ ในระหว่างการเล่นแบบขยาย
- [PC] แก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้ตั้งค่าขีดจำกัดเฟรมเมื่อใช้ Nvidia และ Frame Generation ของ AMD
- [ทั่วไป] แก้ไขปัญหาที่เงาแสดงเป็นระยะๆ อย่างผิดปกติโดยขึ้นอยู่กับมุมมอง
- [ทั่วไป] ทำการแก้ไขอื่นๆ มากมายเพื่อวัตถุประสงค์ในการเพิ่มประสิทธิภาพ และเราจะติดตามการแก้ไขอย่างต่อเนื่อง
แก้ไขข้อบกพร่อง
(1) UI/UX
- แก้ไขปัญหาแสดงรายการที่ไม่ได้ใช้ในห้องสมุด
(2) ลูกหลาน
- แก้ไขปัญหาที่ลูกหลานไม่สามารถออกจาก DBNO ได้เมื่อ HP ต่ำกว่า -100% จากการตั้งค่าโมดูล
- แก้ไขปัญหาที่ Kyle ลอยขึ้นไปในอากาศเป็นครั้งคราวเมื่อใช้ 'Superconductivity Thrusters' ในระหว่าง 'Repulsion Dash'
- แก้ไขปัญหาที่ Esiemo ไม่สามารถถอยกลับได้ในขณะที่ใช้ 'Arche Explosion' และถูกโจมตีด้วย Knockback
(3) โมดูล
- แก้ไขปัญหาที่การเพิ่ม ATK ของอาวุธปืนต่อสแต็กในโมดูล 'Sharp Precision Shot' ถูกรวมเข้าด้วยกันแทนที่จะคูณ
(4) อุปกรณ์
- แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายต่อคุณสมบัติของอาวุธไม่สร้างความเสียหายเกิน 100,000
- แก้ไขปัญหาที่ค่าที่สูงกว่าแสดงเป็นตัวเลือกขั้นสูงสุด (ทอง) แม้ว่าสถิติคูลดาวน์ทักษะของเครื่องปฏิกรณ์และต้นทุนทักษะจะดีกว่าด้วยค่าที่ต่ำกว่าก็ตาม
- แก้ไขปัญหาที่ค่าที่ต่ำกว่าแสดงเป็นตัวเลือกขั้นสูงสุด (ทอง) แม้ว่าสถิติความเร็วการเปลี่ยนอาวุธจะดีกว่าหากค่าที่สูงกว่าก็ตาม
(5) สนาม
- แก้ไขปัญหาที่ 'Amorphous Material Pattern: 118' และ 'Shape Stabilizer Form 8' ไม่ดรอปที่ 'Frozen Valley: Vulgus Strategic Outpost' ในป้อมปราการ (ยาก)
- แก้ไขปัญหาที่ Elite Vulgus ในภารกิจสนามรบ White-night Gulch 'Upper Hatchery' ไม่ดรอปรางวัล
- แก้ไขปัญหาที่การวางไข่ของมอนสเตอร์ถูกขัดจังหวะที่ด่านยุทธศาสตร์ Vulgus บางแห่ง
(6) ดันเจี้ยนอินสแตนซ์
- แก้ไขปัญหาที่วัสดุกล่องทรัพยากร Vespers ดรอปจากกล่องทรัพยากร Echo Swamp, ทะเลทราย Agna, White-night Gulch, Hagios และกล่องทรัพยากรปฏิบัติการแทรกซึมป้อมปราการ
(7) การวิจัย
- แก้ไขปัญหาที่วัสดุหลักของ Ultimate Descendants แสดงไม่ถูกต้องเป็น Rare แทนที่จะเป็น Ultimate Tier
(8) เบ็ดเตล็ด
- [ภาษาฝรั่งเศส] แก้ไขปัญหาที่เมนู 'ไปที่หน้าจอไตเติ้ล' แสดงด้วยวลีเดียวกันกับ 'ออกจากเกม'
- [ภาษาฝรั่งเศส] แก้ไขปัญหาในเรื่องที่ 'Ultimate Chimera' ถูกใช้สำหรับ 'Dreadful Abomination'
- [ภาษาฝรั่งเศส] เพิ่มคำที่หายไปในการแสดงความน่าจะเป็นสำหรับ Executioner Tier 3 Set 4
นี่คือบันทึกแพตช์ฉบับเต็มสำหรับโปรแกรมแก้ไขด่วนวันที่ 11 กรกฎาคมของ The First Descendant สำหรับข่าวสารเพิ่มเติมเกี่ยวกับทายาทคนแรกติดกับ Shacknews
โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_