บันทึกแพทช์ No Man's Sky Update 5.0 นำเสนอภาพใหม่ทั่วทั้งจักรวาล

น้ำใหม่คมชัด เมฆปุย ท้องฟ้าที่ไม่เหมือนใคร และอีกมากมายรออยู่ใน No Man's Sky Update 5.0 ซึ่งมีชื่อว่า 'Worlds Part I'

No Man's Sky มีการอัปเดตฟรีที่ดูสวยงามอีกรายการหนึ่ง โดยคราวนี้เน้นที่การปรับปรุงภาพของเกมเป็นอย่างมาก อัปเดต 5.0 หรือที่เรียกว่าการอัปเดต 'Worlds Part I' ให้ความสำคัญอย่างยิ่งกับการอัพเกรดภาพและเสียงของดาวเคราะห์ แต่มีเนื้อหาและการอัปเดตการเล่นเกมเล็กน้อยเช่นกัน รวมถึงสิ่งมีชีวิตใหม่ การสำรวจแมลงใหม่ เรือสุริยะ การต่อสู้ เครื่องจักรและอื่น ๆ อีกมากมาย

บันทึกการแก้ไข No Man's Sky Update 5.0

Hello Games เปิดตัว No Man's Sky Update 5.0 บนทุกแพลตฟอร์มในสัปดาห์นี้เช่นกันบันทึกการแก้ไขที่มาพร้อมกับ- ส่วนหัวคือการอัพเกรดภาพใหม่ล่าสุดของเกม ดังที่ชื่อของการอัปเดตแนะนำ ประสบการณ์ดาวเคราะห์ใน No Man's Sky ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งน้ำได้รับการส่งเสริมซึ่งไม่เพียงแต่ทำให้รูปลักษณ์ดูสวยงามขึ้นเท่านั้น แต่ยังปรับปรุงพฤติกรรมและฟิสิกส์อีกด้วย คุณสามารถลงจอดยานอวกาศของคุณได้แล้วตอนนี้ เมฆปุยขึ้นและสวยงามยิ่งขึ้นควบคู่ไปกับท้องฟ้าใหม่ นอกจากนี้ยังมีชีวนิเวศใหม่ให้ใช้ประโยชน์จากการอัพเกรดกราฟิกอีกด้วย ตรวจสอบทุกสิ่งที่มาพร้อมกับอัปเดต 5.0 ได้ในหมายเหตุฉบับเต็มด้านล่าง:


การแสดงท้องฟ้าและเมฆ

  • ระบบการเรนเดอร์คลาวด์ในชั้นบรรยากาศและปริมาตรได้รับการเขียนใหม่ทั้งหมดเพื่อให้มีรายละเอียดและความคมชัดเพิ่มขึ้นอย่างมากมาย
  • ขณะนี้ดาวเคราะห์มีขอบเขตการครอบคลุมของเมฆที่มากขึ้น: เมื่อเวลาผ่านไป; จากดาวเคราะห์สู่ดาวเคราะห์ และตอบสนองต่อสภาพอากาศ
  • ดาวเคราะห์ที่มีฝนจะไม่ใช้เอฟเฟกต์ฝนโดยรอบอีกต่อไปเมื่อเมฆปกคลุมไม่เพียงพอ
  • ตอนนี้สีของท้องฟ้าในเวลากลางวันมีความหลากหลายมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
  • แสงโดยรอบในเวลากลางคืนจะไม่ใช่สีฟ้าเสมอไปอีกต่อไป และอาจแตกต่างกันไปตามสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติของโลก
  • ระดับความมืดในเวลากลางคืนจะแตกต่างกันไปตามเวลากลางคืน
  • ความมืดในเวลากลางคืนในปัจจุบันแตกต่างกันไปในแต่ละดาวเคราะห์ โดยบางแห่งก็มืดกว่าที่อื่นอย่างเห็นได้ชัด

การให้น้ำ

  • การเรนเดอร์น้ำได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด และตอนนี้ใช้ระบบแบบตาข่ายที่ช่วยให้สามารถสร้างคลื่นและโฟมได้อย่างแท้จริง
  • สภาพของน้ำจะเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลาโดยตอบสนองต่อทั้งสภาพอากาศในท้องถิ่นและความลึกของน้ำ ณ สถานที่ใดๆ โดยเฉพาะ ทำให้เกิดผลกระทบจากทะเลที่มีพายุและคลื่นทะเลขนาดใหญ่ไปจนถึงสระน้ำนิ่งอันเงียบสงบ
  • ขณะนี้น้ำสะท้อนดวงอาทิตย์และมีการสะท้อนของดาวเคราะห์โดยรอบเพื่อเพิ่มคุณภาพของภาพอย่างมาก
  • ความหลากหลายของสีน้ำเพิ่มขึ้นอย่างมาก
  • ชิ้นส่วนฐานที่มีกระจกสามารถแสดงสภาพน้ำภายนอกได้อย่างแม่นยำ
  • ชิ้นส่วนฐานใต้น้ำที่ปิดสนิทจะไม่ "รั่ว" น้ำเข้าสู่ฐานอีกต่อไป
  • ตอนนี้เรือจะทิ้งรอยกระเด็นและร่องรอยไว้ในน้ำเมื่อบินต่ำ
  • เอฟเฟกต์เจ็ทแพ็คใต้น้ำได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ
  • เอฟเฟกต์การว่ายน้ำได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ
  • ขณะนี้ยานอวกาศสามารถติดตั้งเครื่องบินไอพ่นลงจอดในน้ำได้ เพื่อให้สามารถลงจอดหรือถูกเรียกขึ้นมาเหนือพื้นผิวมหาสมุทรได้
  • มีการเพิ่มความเทียบเท่าทางชีวภาพของเทคโนโลยีนี้สำหรับเรือที่มีชีวิต

การปรับปรุงเครื่องยนต์ทั่วไป

  • ระบบการเรนเดอร์เงาได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อใช้ประโยชน์จากเทคนิคการแรเงาพื้นที่หน้าจอ ส่งผลให้ดาวเคราะห์มีแสงสว่างมากขึ้น และเงาที่แม่นยำและมีรายละเอียดมากขึ้น
  • การเรนเดอร์วัตถุดาวเคราะห์ เช่น ต้นไม้ หิน และหญ้า ได้รับการเขียนใหม่และย้ายไปยังระบบที่ใช้ GPU ที่ทันสมัยยิ่งขึ้น ทำให้สามารถแสดงวัตถุได้มากขึ้นด้วยประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
  • วัตถุดาวเคราะห์ที่อยู่ห่างไกลตอนนี้มีรายละเอียดและสมจริงมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
  • การสร้างภูมิประเทศได้รับการเขียนใหม่เพื่อรวม voxel meshing แบบ dual Marching Cube ซึ่งจะช่วยลดจำนวนจุดยอด เพิ่มความเร็วในการสร้างภูมิประเทศ ปรับปรุงอัตราเฟรม และประหยัดหน่วยความจำจำนวนมาก
  • ระบบส่วนประกอบได้รับการออกแบบใหม่เพื่อเพิ่มความเร็วและปรับปรุงการใช้หน่วยความจำ
  • ระบบเครือข่ายได้รับการปรับปรุงเพื่อลดการใช้แบนด์วิธ
  • มีการเพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำและประสิทธิภาพที่สำคัญทั่วทั้งเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการใช้ข้อมูลเมตา การสตรีมพื้นผิว การสร้าง LOD และการสร้างตาข่ายตามขั้นตอน

ดีแอลเอสเอส3

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS) เป็นเทคโนโลยี NVIDIA ที่พร้อมใช้งาน
  • ผู้เล่นพีซีที่มีการ์ด RTX ที่ใช้งานร่วมกันได้ ซึ่งใช้โครงข่ายประสาทเทียมการเรียนรู้เชิงลึกเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมและสร้างภาพที่สวยงามและคมชัด
  • เพิ่มการรองรับการทำซ้ำล่าสุด DLSS3 ลงใน No Man's Sky แล้ว
  • DLSS3 เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานได้สูงสุดถึง 4 เท่า เมื่อเทียบกับการเรนเดอร์แบบดั้งเดิม โดยที่ยังคงคุณภาพของภาพที่ยอดเยี่ยมไว้ เรียนรู้เพิ่มเติมบนเว็บไซต์ NVIDIA
  • ความหลากหลายของดาวเคราะห์
  • ความหลากหลายและความหลากหลายของดาวเคราะห์ได้เพิ่มขึ้นทั่วทั้งจักรวาล
  • โลกใหม่อันเยือกแข็ง เขียวชอุ่ม ทะเลทราย ไหม้เกรียม กัมมันตภาพรังสี และเป็นพิษ รอการค้นพบและการสำรวจ
  • รูปร่างภูมิประเทศด้านล่างไม่ได้รับการรีเซ็ต และฐานดาวเคราะห์ที่มีอยู่จะไม่ถูกย้าย
  • โอกาสที่โลกจะมีกระดูกโบราณหรือเศษซากที่สามารถกู้คืนได้เพิ่มขึ้น
  • โลกที่มีเศษเหล็กที่สามารถกอบกู้ได้นั้น บางครั้งจะมีเศษสนิมเพิ่มเติมให้เก็บสะสม

ผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม

  • การจำลองลมได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้ดาวเคราะห์มีชีวิตและให้เอฟเฟกต์ที่สอดคล้องกันในแต่ละโลก ต้นไม้และใบไม้ที่เคลื่อนไหว เอฟเฟกต์ควัน ฝน หมอก และหิมะ ทั้งหมดนี้อยู่ในระบบที่เป็นหนึ่งเดียว
  • ระบบพ่นหมอกและอนุภาคได้รับการปรับปรุงเพื่อเพิ่มความเที่ยงตรงและประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
  • เอฟเฟกต์สภาพแวดล้อมของดาวเคราะห์โดยรอบทั้งหมดได้รับการแก้ไขใหม่ทั้งหมด
  • เอฟเฟกต์พายุได้รับการแก้ไขใหม่ทั้งหมด
  • ขณะนี้ดาวเคราะห์สามารถมีเอฟเฟ็กต์บรรยากาศเพิ่มเติมได้หลากหลายซึ่งตรงกับสภาพอากาศแวดล้อมและสภาวะอันตราย
  • เอฟเฟ็กต์ภาพสำหรับ Jetpack ได้รับการยกเครื่องใหม่
  • เอฟเฟ็กต์ภาพสำหรับคริสตัลพายุได้รับการปรับปรุงและปรับปรุงใหม่
  • ปรับปรุงการระบายสีเอฟเฟกต์ฝีเท้าแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยานอวกาศแสดงความเร็วต่ำ

สิ่งมีชีวิต

  • มีการเพิ่มสิ่งมีชีวิตสไตล์สัตว์ขาปล้องที่สร้างตามขั้นตอนชนิดใหม่และอาจปรากฏบนโลกใดก็ได้
  • มีการเพิ่มพืช/สัตว์ลูกผสมประเภทใหม่ที่อาจปรากฏบนโลกใดก็ได้
  • โครงสร้างสังเคราะห์ประเภทใหม่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนสามารถพบได้ในโลกที่เลือกแล้ว...
  • มีการเพิ่มสิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตรประเภทใหม่ – Brood Mother
  • โลกบางแห่งเต็มไปด้วย Vile Brood ในโลกเช่นนี้ ผู้เล่นสามารถพบกับด้วงอันชุ่มฉ่ำได้แล้ว การทำอันตรายต่อโครงสร้างด้วงเหล่านี้จะเรียก Brood
  • คุณแม่เตรียมฉายภาพลูก...
  • มีการเพิ่มภารกิจผู้เล่นหลายคนใหม่ใน Nexus เพื่อค้นหาและทำลายกลุ่มผู้ชั่วร้าย
  • ผู้เล่นที่เอาชนะแม่พันธุ์ในการต่อสู้อาจได้รับชื่อใหม่มากมายและตัวเลือกการปรับแต่งหมวกกันน็อคธีมแมลง
  • เพิ่มสูตรการทำอาหารใหม่กว่า 40 สูตร โดยใช้ผลิตภัณฑ์ที่เก็บเกี่ยวจากสิ่งมีชีวิตใหม่ๆ
  • ความน่าสะพรึงกลัวทางชีวภาพจะดรอปเนื้อสัตว์ที่ปรุงได้เมื่อถูกฆ่า
  • เมื่ออยู่ภายใต้การควบคุมของนักบิน AI มิโนทอร์จะกำหนดเป้าหมายและกำจัดความน่ากลัวทางชีวภาพ
  • อาการกล้องสั่นที่เกิดจากเสียงฝีเท้าของสิ่งมีชีวิตขนาดมหึมาลดลง
  • UI สไตล์ "การต่อสู้ของบอส" ที่ใช้ในการต่อสู้กับเรือรบหลวง ตอนนี้ยังใช้ในการต่อสู้กับ Sentinel Walkers และ Vessel of Many Mouths โดยให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสุขภาพและสถานะของพวกเขา
  • เรือแห่งหลายปากได้รับการโจมตีระยะไกลเพิ่มเติม เพิ่มความท้าทายในการเผชิญหน้า
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถรับเอกสารเรื่องราวลัทธิหนอนจากการวางไข่ที่ชั่วร้ายของหนอนไททัน

การเดินทางของผู้ชำระบัญชี

  • Expedition Fourteen ผู้ชำระบัญชี จะเริ่มในไม่ช้าและใช้เวลาประมาณหกสัปดาห์
  • การสำรวจครั้งนี้เชิญชวนให้ผู้เล่นเข้าร่วมกองกำลังของ Liquidator Vanguard ในขณะที่พวกเขาพยายามกำจัดจักรวาลแห่งความสยองขวัญทางชีวภาพทั้งเก่าและใหม่ รวมถึงการแพร่กระจายของลูกหลานที่ชั่วร้าย...
  • รางวัลรวมถึงโปสเตอร์ใหม่ ถ้วยรางวัลการล่าสัตว์แมลงแบบกำหนดเอง เครื่องบินเจ็ตแพ็คธีมสัตว์ขาปล้องอันเป็นเอกลักษณ์และชุดเกราะที่เข้าชุดกันครบชุด
  • ทุกคนที่ทำหน้าที่ในส่วนของตนและมีส่วนร่วมในความพยายามทั่วทั้งชุมชนในการกำจัดลูกหลานที่ชั่วร้ายจะได้รับชิ้นส่วนของ Liquidator Heavy Exomech Hybrid ใหม่ ซึ่งเป็นชุดเกราะสำหรับงานหนักสำหรับ Minotaur
  • ในบรรดาการปรับปรุงที่มีใน Liquidator Mech ก็คือเครื่องพ่นไฟสั่งทำพิเศษ ซึ่งสมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างความเสียหายหนักในระยะใกล้
  • ในขณะที่ชุมชนมีความคืบหน้าในการสำรวจ Liquidator Mech จะมีวางจำหน่ายที่ Quicksilver Sativity Companion สำหรับผู้ที่ไม่สามารถเข้าร่วมได้

แคมเปญ Twitch

  • Twitch Drops แพ็คเกจใหม่จะเริ่มในไม่ช้า ลงทะเบียนและเชื่อมโยงบัญชีแพลตฟอร์มของคุณบนหน้า Twitch Drops จากนั้นเปิด Twitch เพื่อรับชิ้นส่วนฐานที่แปลกใหม่ ยานอวกาศไฮเทค ดอกไม้ไฟ การปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ และอื่นๆ อีกมากมาย

การปรับแต่งเรือพลังงานแสงอาทิตย์

  • Starship Fabricator ของสถานีอวกาศได้รับการขยายให้รวมความสามารถในการประดิษฐ์ยานอวกาศระดับพลังงานแสงอาทิตย์

ชิ้นส่วนฐาน

  • มีการเพิ่มชุดชิ้นส่วนหลังคาแบบสกายไลท์แบบเอียงสำหรับชุดโครงสร้างไม้ โลหะผสม และหิน
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ชิ้นส่วนฐานโผล่ออกมาหลังจากโหลดหรือบิดเบี้ยว

การแก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Blaze Javelin เล็งไปที่พื้นเสมอเมื่อทำการยิงที่ Sentinel Quads
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Quicksilver Synthetic Companion พูดพล่อยๆ ตลอดเวลาในขณะที่โต้ตอบด้วย
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้เรือของผู้เล่นบินช้ามากในขณะที่พยายามเทียบท่ากับ Space Anomaly
  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นจำนวนหนึ่งเกี่ยวกับจุดเริ่มต้นของคบเพลิงของผู้เล่นที่อาจทำให้ Multi-Tool หรือบางส่วนของผู้เล่นสว่างขึ้นอย่างไม่เหมาะสม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าสินค้าคงคลังไม่สามารถเปิดใหม่ได้อย่างถูกต้องในสินค้าคงคลังที่คุณเลือกครั้งล่าสุด หากสินค้าคงคลังนั้นเป็นสินค้าขนส่งสินค้าหรือเรือ exocraft ใดๆ
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้อักขระที่ไม่ถูกต้องถูกเขียนลงในข้อมูลการตั้งค่าของผู้ใช้ ซึ่งอาจนำไปสู่พฤติกรรมที่ไม่คาดคิด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นชนกับพืชที่อุดมไปด้วยออกซิเจนที่เก็บเกี่ยวได้
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ภูเขาไฟปิดกั้นเรือหรือตำแหน่งเริ่มต้นของผู้เล่นเมื่อเริ่มเกมใหม่ในโลกภูเขาไฟ
  • แก้ไขปัญหาที่อาจป้องกันไม่ให้ NPC วางไข่บนเรือบรรทุกสินค้า
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้รายการ New Beginnings ไม่ปรากฏในแค็ตตาล็อกเรื่องราว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวเลือก Gamma ปรากฏบนพีซีหรือ Mac ในขณะที่ใช้การกำหนดค่ากราฟิกระดับ OS ซึ่งทำให้ไม่สามารถดำเนินการใดๆ ได้
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Assembled Construct บน Space Anomaly สร้างเสาที่ไม่เหมาะสมในขณะที่ไม่ได้ใช้งาน
  • แก้ไขปัญหาด้านการมองเห็นจำนวนหนึ่งกับหมวกกันน็อค Korvax
  • แก้ไขปัญหาจำนวนหนึ่งที่อาจทำให้พื้นผิวขั้นตอนดูสว่างเกินไป
  • แก้ไขหน่วยความจำรั่วที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนความละเอียดบนพีซี
  • แก้ไขการเหยียบย่ำหน่วยความจำที่เกี่ยวข้องกับการสร้างลม
  • แก้ไขการเหยียบย่ำหน่วยความจำที่หายากจำนวนหนึ่ง
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากจำนวนหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการอ่านสถิติผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหาจำนวนหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการซิงค์เรือบรรทุกสินค้าในโหมดผู้เล่นหลายคน
  • แก้ไขการเหยียบย่ำหน่วยความจำที่เกี่ยวข้องกับการสร้างพื้นผิว
  • แก้ไขปัญหาหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการโหลดบันทึกปัจจุบันซ้ำ
  • แก้ไขปัญหาจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับตัวเลขที่ไม่ถูกต้องที่ใช้ในการคำนวณทางฟิสิกส์
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เครื่องหมายเฉพาะพื้นที่บางรายการปรากฏขึ้นเมื่อไม่อยู่ในพื้นที่
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้การค้นพบที่เกิดขึ้นระหว่างการสำรวจล้มเหลวในการถ่ายโอนอย่างถูกต้องไปยัง (หรือเขียนทับ) รายการการค้นพบในบันทึกหลัก
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้การสำรวจเริ่มต้นด้วยข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง และขัดขวางความคืบหน้า
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เรือฟริเกตไม่สามารถซ่อมแซมได้เมื่อได้รับความเสียหาย
  • แก้ไขปัญหาการชนกันจำนวนหนึ่งบนเรือฟริเกตรบ
  • แก้ไขปัญหาในภารกิจ Armourer พื้นฐานที่อาจขัดขวางความคืบหน้าหากการต่อสู้ในอวกาศถูกปิดใช้งาน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดอินพุตจำนวนมากเมื่อใช้อินเทอร์เฟซหน้าจอสัมผัส เช่น SteamDeck หรือ Switch
  • แก้ไขปัญหาจำนวนมากที่ทำให้ไม่สามารถทำการแมปการควบคุมต่างๆ ได้อย่างถูกต้อง

UI และคุณภาพชีวิต

  • การค้นพบที่มีชื่อ/อัปโหลดก่อนหน้านี้สามารถเปลี่ยนชื่อและอัปโหลดซ้ำได้แล้ว
  • แก้ไขปัญหากล้องและภาพเคลื่อนไหวจำนวนมากเมื่อเข้าหรือออกจากห้องนักบินยานอวกาศในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
  • มีการเพิ่มท่าทางใหม่ๆ หลายอย่างใน Quick Menu รวมถึงการเต้นเพิ่มเติม
  • พืชอันตรายที่ทิ้งขยะบนโลกได้รับการปรับแต่งเพื่อให้มองเห็นได้ดีขึ้น ข้อความแสดงความเสียหายที่ดีขึ้น การติดป้ายกำกับที่สม่ำเสมอยิ่งขึ้น และปริมาณการสั่นของกล้องที่เหมาะสมยิ่งขึ้น
  • ตอนนี้การตั้งค่าเมนูการสั่นของกล้องจะลดการสั่นไหวจากผลกระทบที่สร้างความเสียหายได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • ขณะนี้โหมด Multi-Tool ที่ใช้งานอยู่สามารถวนซ้ำได้ในขณะที่โหลดซ้ำ (ซึ่งจะยกเลิกการโหลดซ้ำที่กำลังดำเนินการอยู่)
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับระบบ Target Sweep ที่เมื่อค้นหาวัตถุดาวเคราะห์ จะล้มเหลวในการตรวจจับตัวเลือกที่เป็นไปได้มากมาย และแสดง "สัญญาณอ่อนเกินไปสำหรับการประมาณระยะทาง" แทน
  • สถานีอวกาศและท่าเทียบเรือบรรทุกสินค้าได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อประสบการณ์การเทียบท่าที่น่าพึงพอใจยิ่งขึ้น โดยมีการหมุนที่ไม่จำเป็นน้อยลงและการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
  • ขณะนี้ช่อง Refiner สามารถเติมทั้งสแต็กได้อย่างรวดเร็ว เป็นทางเลือกแทนการใช้ระบบลากและวางที่ช่วยให้สามารถควบคุมจำนวนเงินที่วางได้อย่างละเอียด
  • เมื่อเทคโนโลยีหลักที่ชาร์จได้ (เช่น การป้องกันอันตราย) ได้รับความเสียหาย ขณะนี้เทคโนโลยีดังกล่าวจะถูกเพิ่มเป็นตัวเลือกการซ่อมแซมด่วนในเมนูด่วน
  • การโต้ตอบในการบำรุงรักษาและการซ่อมแซมได้รับการปรับปรุง UI เพื่อการขัดเกลาภาพและการมองเห็นที่ดีขึ้น
  • ป้ายการโต้ตอบได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้ภาพสวยงามและตอบสนองได้ดี
  • การใช้ข้อความและแบบอักษรบนเส้นเล็งการกำหนดเป้าหมายของยานอวกาศได้รับการปรับปรุง
  • อินพุตเมื่อใช้อินเทอร์เฟซหน้าจอสัมผัส เช่น SteamDeck หรือ Switch ได้รับการปรับปรุงทั่วทั้งกระดาน
  • ภารกิจที่แนะนำให้เรียก Space Anomaly จากเมนูด่วนจะใช้ไอคอนที่ถูกต้องเสมอ
  • ภารกิจผู้เล่นหลายคนจะใช้ไอคอนที่ถูกต้องสำหรับด่านแฮนด์อินที่ Nexus
  • ปรับปรุงการระบายสีข้อความในข้อความภารกิจโดยละเอียด
  • ข้อความแชทที่ส่งโดยอัตโนมัติเมื่อต้องการทรัพยากร ตอนนี้สะท้อนให้เห็นอย่างถูกต้องว่าความต้องการนี้มีไว้สำหรับการซ่อมแซมรายการหรือไม่
  • แก้ไขปัญหาการตัดข้อความจำนวนหนึ่ง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Cream Fingers ไม่สามารถรับประทานได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สูตรบิสกิต (และรายการเฉพาะเพิ่มเติมจำนวนหนึ่ง) หายไปจากแค็ตตาล็อก

ซึ่งครอบคลุมบันทึกการแก้ไข No Man's Sky Update 5.0 แต่อย่าลืมตรวจสอบของเราหัวข้อ No Man's Skyสำหรับการรายงานข่าวเพิ่มเติมเมื่อมีการลดลง ที่นี่ที่ Shacknews

บรรณาธิการข่าวอาวุโส

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-