น้ำใหม่คมชัด เมฆปุย ท้องฟ้าที่ไม่เหมือนใคร และอีกมากมายรออยู่ใน No Man's Sky Update 5.0 ซึ่งมีชื่อว่า 'Worlds Part I'
No Man's Sky มีการอัปเดตฟรีที่ดูสวยงามอีกรายการหนึ่ง โดยคราวนี้เน้นที่การปรับปรุงภาพของเกมเป็นอย่างมาก อัปเดต 5.0 หรือที่เรียกว่าการอัปเดต 'Worlds Part I' ให้ความสำคัญอย่างยิ่งกับการอัพเกรดภาพและเสียงของดาวเคราะห์ แต่มีเนื้อหาและการอัปเดตการเล่นเกมเล็กน้อยเช่นกัน รวมถึงสิ่งมีชีวิตใหม่ การสำรวจแมลงใหม่ เรือสุริยะ การต่อสู้ เครื่องจักรและอื่น ๆ อีกมากมาย
บันทึกการแก้ไข No Man's Sky Update 5.0
Hello Games เปิดตัว No Man's Sky Update 5.0 บนทุกแพลตฟอร์มในสัปดาห์นี้เช่นกันบันทึกการแก้ไขที่มาพร้อมกับ- ส่วนหัวคือการอัพเกรดภาพใหม่ล่าสุดของเกม ดังที่ชื่อของการอัปเดตแนะนำ ประสบการณ์ดาวเคราะห์ใน No Man's Sky ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งน้ำได้รับการส่งเสริมซึ่งไม่เพียงแต่ทำให้รูปลักษณ์ดูสวยงามขึ้นเท่านั้น แต่ยังปรับปรุงพฤติกรรมและฟิสิกส์อีกด้วย คุณสามารถลงจอดยานอวกาศของคุณได้แล้วตอนนี้ เมฆปุยขึ้นและสวยงามยิ่งขึ้นควบคู่ไปกับท้องฟ้าใหม่ นอกจากนี้ยังมีชีวนิเวศใหม่ให้ใช้ประโยชน์จากการอัพเกรดกราฟิกอีกด้วย ตรวจสอบทุกสิ่งที่มาพร้อมกับอัปเดต 5.0 ได้ในหมายเหตุฉบับเต็มด้านล่าง:
การแสดงท้องฟ้าและเมฆ
- ระบบการเรนเดอร์คลาวด์ในชั้นบรรยากาศและปริมาตรได้รับการเขียนใหม่ทั้งหมดเพื่อให้มีรายละเอียดและความคมชัดเพิ่มขึ้นอย่างมากมาย
- ขณะนี้ดาวเคราะห์มีขอบเขตการครอบคลุมของเมฆที่มากขึ้น: เมื่อเวลาผ่านไป; จากดาวเคราะห์สู่ดาวเคราะห์ และตอบสนองต่อสภาพอากาศ
- ดาวเคราะห์ที่มีฝนจะไม่ใช้เอฟเฟกต์ฝนโดยรอบอีกต่อไปเมื่อเมฆปกคลุมไม่เพียงพอ
- ตอนนี้สีของท้องฟ้าในเวลากลางวันมีความหลากหลายมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
- แสงโดยรอบในเวลากลางคืนจะไม่ใช่สีฟ้าเสมอไปอีกต่อไป และอาจแตกต่างกันไปตามสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติของโลก
- ระดับความมืดในเวลากลางคืนจะแตกต่างกันไปตามเวลากลางคืน
- ความมืดในเวลากลางคืนในปัจจุบันแตกต่างกันไปในแต่ละดาวเคราะห์ โดยบางแห่งก็มืดกว่าที่อื่นอย่างเห็นได้ชัด
การให้น้ำ
- การเรนเดอร์น้ำได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด และตอนนี้ใช้ระบบแบบตาข่ายที่ช่วยให้สามารถสร้างคลื่นและโฟมได้อย่างแท้จริง
- สภาพของน้ำจะเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลาโดยตอบสนองต่อทั้งสภาพอากาศในท้องถิ่นและความลึกของน้ำ ณ สถานที่ใดๆ โดยเฉพาะ ทำให้เกิดผลกระทบจากทะเลที่มีพายุและคลื่นทะเลขนาดใหญ่ไปจนถึงสระน้ำนิ่งอันเงียบสงบ
- ขณะนี้น้ำสะท้อนดวงอาทิตย์และมีการสะท้อนของดาวเคราะห์โดยรอบเพื่อเพิ่มคุณภาพของภาพอย่างมาก
- ความหลากหลายของสีน้ำเพิ่มขึ้นอย่างมาก
- ชิ้นส่วนฐานที่มีกระจกสามารถแสดงสภาพน้ำภายนอกได้อย่างแม่นยำ
- ชิ้นส่วนฐานใต้น้ำที่ปิดสนิทจะไม่ "รั่ว" น้ำเข้าสู่ฐานอีกต่อไป
- ตอนนี้เรือจะทิ้งรอยกระเด็นและร่องรอยไว้ในน้ำเมื่อบินต่ำ
- เอฟเฟกต์เจ็ทแพ็คใต้น้ำได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ
- เอฟเฟกต์การว่ายน้ำได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ
- ขณะนี้ยานอวกาศสามารถติดตั้งเครื่องบินไอพ่นลงจอดในน้ำได้ เพื่อให้สามารถลงจอดหรือถูกเรียกขึ้นมาเหนือพื้นผิวมหาสมุทรได้
- มีการเพิ่มความเทียบเท่าทางชีวภาพของเทคโนโลยีนี้สำหรับเรือที่มีชีวิต
การปรับปรุงเครื่องยนต์ทั่วไป
- ระบบการเรนเดอร์เงาได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อใช้ประโยชน์จากเทคนิคการแรเงาพื้นที่หน้าจอ ส่งผลให้ดาวเคราะห์มีแสงสว่างมากขึ้น และเงาที่แม่นยำและมีรายละเอียดมากขึ้น
- การเรนเดอร์วัตถุดาวเคราะห์ เช่น ต้นไม้ หิน และหญ้า ได้รับการเขียนใหม่และย้ายไปยังระบบที่ใช้ GPU ที่ทันสมัยยิ่งขึ้น ทำให้สามารถแสดงวัตถุได้มากขึ้นด้วยประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
- วัตถุดาวเคราะห์ที่อยู่ห่างไกลตอนนี้มีรายละเอียดและสมจริงมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
- การสร้างภูมิประเทศได้รับการเขียนใหม่เพื่อรวม voxel meshing แบบ dual Marching Cube ซึ่งจะช่วยลดจำนวนจุดยอด เพิ่มความเร็วในการสร้างภูมิประเทศ ปรับปรุงอัตราเฟรม และประหยัดหน่วยความจำจำนวนมาก
- ระบบส่วนประกอบได้รับการออกแบบใหม่เพื่อเพิ่มความเร็วและปรับปรุงการใช้หน่วยความจำ
- ระบบเครือข่ายได้รับการปรับปรุงเพื่อลดการใช้แบนด์วิธ
- มีการเพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำและประสิทธิภาพที่สำคัญทั่วทั้งเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการใช้ข้อมูลเมตา การสตรีมพื้นผิว การสร้าง LOD และการสร้างตาข่ายตามขั้นตอน
ดีแอลเอสเอส3
- Deep Learning Super Sampling (DLSS) เป็นเทคโนโลยี NVIDIA ที่พร้อมใช้งาน
- ผู้เล่นพีซีที่มีการ์ด RTX ที่ใช้งานร่วมกันได้ ซึ่งใช้โครงข่ายประสาทเทียมการเรียนรู้เชิงลึกเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมและสร้างภาพที่สวยงามและคมชัด
- เพิ่มการรองรับการทำซ้ำล่าสุด DLSS3 ลงใน No Man's Sky แล้ว
- DLSS3 เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานได้สูงสุดถึง 4 เท่า เมื่อเทียบกับการเรนเดอร์แบบดั้งเดิม โดยที่ยังคงคุณภาพของภาพที่ยอดเยี่ยมไว้ เรียนรู้เพิ่มเติมบนเว็บไซต์ NVIDIA
- ความหลากหลายของดาวเคราะห์
- ความหลากหลายและความหลากหลายของดาวเคราะห์ได้เพิ่มขึ้นทั่วทั้งจักรวาล
- โลกใหม่อันเยือกแข็ง เขียวชอุ่ม ทะเลทราย ไหม้เกรียม กัมมันตภาพรังสี และเป็นพิษ รอการค้นพบและการสำรวจ
- รูปร่างภูมิประเทศด้านล่างไม่ได้รับการรีเซ็ต และฐานดาวเคราะห์ที่มีอยู่จะไม่ถูกย้าย
- โอกาสที่โลกจะมีกระดูกโบราณหรือเศษซากที่สามารถกู้คืนได้เพิ่มขึ้น
- โลกที่มีเศษเหล็กที่สามารถกอบกู้ได้นั้น บางครั้งจะมีเศษสนิมเพิ่มเติมให้เก็บสะสม
ผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม
- การจำลองลมได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้ดาวเคราะห์มีชีวิตและให้เอฟเฟกต์ที่สอดคล้องกันในแต่ละโลก ต้นไม้และใบไม้ที่เคลื่อนไหว เอฟเฟกต์ควัน ฝน หมอก และหิมะ ทั้งหมดนี้อยู่ในระบบที่เป็นหนึ่งเดียว
- ระบบพ่นหมอกและอนุภาคได้รับการปรับปรุงเพื่อเพิ่มความเที่ยงตรงและประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
- เอฟเฟกต์สภาพแวดล้อมของดาวเคราะห์โดยรอบทั้งหมดได้รับการแก้ไขใหม่ทั้งหมด
- เอฟเฟกต์พายุได้รับการแก้ไขใหม่ทั้งหมด
- ขณะนี้ดาวเคราะห์สามารถมีเอฟเฟ็กต์บรรยากาศเพิ่มเติมได้หลากหลายซึ่งตรงกับสภาพอากาศแวดล้อมและสภาวะอันตราย
- เอฟเฟ็กต์ภาพสำหรับ Jetpack ได้รับการยกเครื่องใหม่
- เอฟเฟ็กต์ภาพสำหรับคริสตัลพายุได้รับการปรับปรุงและปรับปรุงใหม่
- ปรับปรุงการระบายสีเอฟเฟกต์ฝีเท้าแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยานอวกาศแสดงความเร็วต่ำ
สิ่งมีชีวิต
- มีการเพิ่มสิ่งมีชีวิตสไตล์สัตว์ขาปล้องที่สร้างตามขั้นตอนชนิดใหม่และอาจปรากฏบนโลกใดก็ได้
- มีการเพิ่มพืช/สัตว์ลูกผสมประเภทใหม่ที่อาจปรากฏบนโลกใดก็ได้
- โครงสร้างสังเคราะห์ประเภทใหม่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนสามารถพบได้ในโลกที่เลือกแล้ว...
- มีการเพิ่มสิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตรประเภทใหม่ – Brood Mother
- โลกบางแห่งเต็มไปด้วย Vile Brood ในโลกเช่นนี้ ผู้เล่นสามารถพบกับด้วงอันชุ่มฉ่ำได้แล้ว การทำอันตรายต่อโครงสร้างด้วงเหล่านี้จะเรียก Brood
- คุณแม่เตรียมฉายภาพลูก...
- มีการเพิ่มภารกิจผู้เล่นหลายคนใหม่ใน Nexus เพื่อค้นหาและทำลายกลุ่มผู้ชั่วร้าย
- ผู้เล่นที่เอาชนะแม่พันธุ์ในการต่อสู้อาจได้รับชื่อใหม่มากมายและตัวเลือกการปรับแต่งหมวกกันน็อคธีมแมลง
- เพิ่มสูตรการทำอาหารใหม่กว่า 40 สูตร โดยใช้ผลิตภัณฑ์ที่เก็บเกี่ยวจากสิ่งมีชีวิตใหม่ๆ
- ความน่าสะพรึงกลัวทางชีวภาพจะดรอปเนื้อสัตว์ที่ปรุงได้เมื่อถูกฆ่า
- เมื่ออยู่ภายใต้การควบคุมของนักบิน AI มิโนทอร์จะกำหนดเป้าหมายและกำจัดความน่ากลัวทางชีวภาพ
- อาการกล้องสั่นที่เกิดจากเสียงฝีเท้าของสิ่งมีชีวิตขนาดมหึมาลดลง
- UI สไตล์ "การต่อสู้ของบอส" ที่ใช้ในการต่อสู้กับเรือรบหลวง ตอนนี้ยังใช้ในการต่อสู้กับ Sentinel Walkers และ Vessel of Many Mouths โดยให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสุขภาพและสถานะของพวกเขา
- เรือแห่งหลายปากได้รับการโจมตีระยะไกลเพิ่มเติม เพิ่มความท้าทายในการเผชิญหน้า
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถรับเอกสารเรื่องราวลัทธิหนอนจากการวางไข่ที่ชั่วร้ายของหนอนไททัน
การเดินทางของผู้ชำระบัญชี
- Expedition Fourteen ผู้ชำระบัญชี จะเริ่มในไม่ช้าและใช้เวลาประมาณหกสัปดาห์
- การสำรวจครั้งนี้เชิญชวนให้ผู้เล่นเข้าร่วมกองกำลังของ Liquidator Vanguard ในขณะที่พวกเขาพยายามกำจัดจักรวาลแห่งความสยองขวัญทางชีวภาพทั้งเก่าและใหม่ รวมถึงการแพร่กระจายของลูกหลานที่ชั่วร้าย...
- รางวัลรวมถึงโปสเตอร์ใหม่ ถ้วยรางวัลการล่าสัตว์แมลงแบบกำหนดเอง เครื่องบินเจ็ตแพ็คธีมสัตว์ขาปล้องอันเป็นเอกลักษณ์และชุดเกราะที่เข้าชุดกันครบชุด
- ทุกคนที่ทำหน้าที่ในส่วนของตนและมีส่วนร่วมในความพยายามทั่วทั้งชุมชนในการกำจัดลูกหลานที่ชั่วร้ายจะได้รับชิ้นส่วนของ Liquidator Heavy Exomech Hybrid ใหม่ ซึ่งเป็นชุดเกราะสำหรับงานหนักสำหรับ Minotaur
- ในบรรดาการปรับปรุงที่มีใน Liquidator Mech ก็คือเครื่องพ่นไฟสั่งทำพิเศษ ซึ่งสมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างความเสียหายหนักในระยะใกล้
- ในขณะที่ชุมชนมีความคืบหน้าในการสำรวจ Liquidator Mech จะมีวางจำหน่ายที่ Quicksilver Sativity Companion สำหรับผู้ที่ไม่สามารถเข้าร่วมได้
แคมเปญ Twitch
- Twitch Drops แพ็คเกจใหม่จะเริ่มในไม่ช้า ลงทะเบียนและเชื่อมโยงบัญชีแพลตฟอร์มของคุณบนหน้า Twitch Drops จากนั้นเปิด Twitch เพื่อรับชิ้นส่วนฐานที่แปลกใหม่ ยานอวกาศไฮเทค ดอกไม้ไฟ การปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ และอื่นๆ อีกมากมาย
การปรับแต่งเรือพลังงานแสงอาทิตย์
- Starship Fabricator ของสถานีอวกาศได้รับการขยายให้รวมความสามารถในการประดิษฐ์ยานอวกาศระดับพลังงานแสงอาทิตย์
ชิ้นส่วนฐาน
- มีการเพิ่มชุดชิ้นส่วนหลังคาแบบสกายไลท์แบบเอียงสำหรับชุดโครงสร้างไม้ โลหะผสม และหิน
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ชิ้นส่วนฐานโผล่ออกมาหลังจากโหลดหรือบิดเบี้ยว
การแก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Blaze Javelin เล็งไปที่พื้นเสมอเมื่อทำการยิงที่ Sentinel Quads
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Quicksilver Synthetic Companion พูดพล่อยๆ ตลอดเวลาในขณะที่โต้ตอบด้วย
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้เรือของผู้เล่นบินช้ามากในขณะที่พยายามเทียบท่ากับ Space Anomaly
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นจำนวนหนึ่งเกี่ยวกับจุดเริ่มต้นของคบเพลิงของผู้เล่นที่อาจทำให้ Multi-Tool หรือบางส่วนของผู้เล่นสว่างขึ้นอย่างไม่เหมาะสม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าสินค้าคงคลังไม่สามารถเปิดใหม่ได้อย่างถูกต้องในสินค้าคงคลังที่คุณเลือกครั้งล่าสุด หากสินค้าคงคลังนั้นเป็นสินค้าขนส่งสินค้าหรือเรือ exocraft ใดๆ
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้อักขระที่ไม่ถูกต้องถูกเขียนลงในข้อมูลการตั้งค่าของผู้ใช้ ซึ่งอาจนำไปสู่พฤติกรรมที่ไม่คาดคิด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นชนกับพืชที่อุดมไปด้วยออกซิเจนที่เก็บเกี่ยวได้
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ภูเขาไฟปิดกั้นเรือหรือตำแหน่งเริ่มต้นของผู้เล่นเมื่อเริ่มเกมใหม่ในโลกภูเขาไฟ
- แก้ไขปัญหาที่อาจป้องกันไม่ให้ NPC วางไข่บนเรือบรรทุกสินค้า
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้รายการ New Beginnings ไม่ปรากฏในแค็ตตาล็อกเรื่องราว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวเลือก Gamma ปรากฏบนพีซีหรือ Mac ในขณะที่ใช้การกำหนดค่ากราฟิกระดับ OS ซึ่งทำให้ไม่สามารถดำเนินการใดๆ ได้
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Assembled Construct บน Space Anomaly สร้างเสาที่ไม่เหมาะสมในขณะที่ไม่ได้ใช้งาน
- แก้ไขปัญหาด้านการมองเห็นจำนวนหนึ่งกับหมวกกันน็อค Korvax
- แก้ไขปัญหาจำนวนหนึ่งที่อาจทำให้พื้นผิวขั้นตอนดูสว่างเกินไป
- แก้ไขหน่วยความจำรั่วที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนความละเอียดบนพีซี
- แก้ไขการเหยียบย่ำหน่วยความจำที่เกี่ยวข้องกับการสร้างลม
- แก้ไขการเหยียบย่ำหน่วยความจำที่หายากจำนวนหนึ่ง
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากจำนวนหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการอ่านสถิติผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาจำนวนหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการซิงค์เรือบรรทุกสินค้าในโหมดผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขการเหยียบย่ำหน่วยความจำที่เกี่ยวข้องกับการสร้างพื้นผิว
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการโหลดบันทึกปัจจุบันซ้ำ
- แก้ไขปัญหาจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับตัวเลขที่ไม่ถูกต้องที่ใช้ในการคำนวณทางฟิสิกส์
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เครื่องหมายเฉพาะพื้นที่บางรายการปรากฏขึ้นเมื่อไม่อยู่ในพื้นที่
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้การค้นพบที่เกิดขึ้นระหว่างการสำรวจล้มเหลวในการถ่ายโอนอย่างถูกต้องไปยัง (หรือเขียนทับ) รายการการค้นพบในบันทึกหลัก
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้การสำรวจเริ่มต้นด้วยข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง และขัดขวางความคืบหน้า
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เรือฟริเกตไม่สามารถซ่อมแซมได้เมื่อได้รับความเสียหาย
- แก้ไขปัญหาการชนกันจำนวนหนึ่งบนเรือฟริเกตรบ
- แก้ไขปัญหาในภารกิจ Armourer พื้นฐานที่อาจขัดขวางความคืบหน้าหากการต่อสู้ในอวกาศถูกปิดใช้งาน
- แก้ไขข้อผิดพลาดอินพุตจำนวนมากเมื่อใช้อินเทอร์เฟซหน้าจอสัมผัส เช่น SteamDeck หรือ Switch
- แก้ไขปัญหาจำนวนมากที่ทำให้ไม่สามารถทำการแมปการควบคุมต่างๆ ได้อย่างถูกต้อง
UI และคุณภาพชีวิต
- การค้นพบที่มีชื่อ/อัปโหลดก่อนหน้านี้สามารถเปลี่ยนชื่อและอัปโหลดซ้ำได้แล้ว
- แก้ไขปัญหากล้องและภาพเคลื่อนไหวจำนวนมากเมื่อเข้าหรือออกจากห้องนักบินยานอวกาศในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
- มีการเพิ่มท่าทางใหม่ๆ หลายอย่างใน Quick Menu รวมถึงการเต้นเพิ่มเติม
- พืชอันตรายที่ทิ้งขยะบนโลกได้รับการปรับแต่งเพื่อให้มองเห็นได้ดีขึ้น ข้อความแสดงความเสียหายที่ดีขึ้น การติดป้ายกำกับที่สม่ำเสมอยิ่งขึ้น และปริมาณการสั่นของกล้องที่เหมาะสมยิ่งขึ้น
- ตอนนี้การตั้งค่าเมนูการสั่นของกล้องจะลดการสั่นไหวจากผลกระทบที่สร้างความเสียหายได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ขณะนี้โหมด Multi-Tool ที่ใช้งานอยู่สามารถวนซ้ำได้ในขณะที่โหลดซ้ำ (ซึ่งจะยกเลิกการโหลดซ้ำที่กำลังดำเนินการอยู่)
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับระบบ Target Sweep ที่เมื่อค้นหาวัตถุดาวเคราะห์ จะล้มเหลวในการตรวจจับตัวเลือกที่เป็นไปได้มากมาย และแสดง "สัญญาณอ่อนเกินไปสำหรับการประมาณระยะทาง" แทน
- สถานีอวกาศและท่าเทียบเรือบรรทุกสินค้าได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อประสบการณ์การเทียบท่าที่น่าพึงพอใจยิ่งขึ้น โดยมีการหมุนที่ไม่จำเป็นน้อยลงและการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
- ขณะนี้ช่อง Refiner สามารถเติมทั้งสแต็กได้อย่างรวดเร็ว เป็นทางเลือกแทนการใช้ระบบลากและวางที่ช่วยให้สามารถควบคุมจำนวนเงินที่วางได้อย่างละเอียด
- เมื่อเทคโนโลยีหลักที่ชาร์จได้ (เช่น การป้องกันอันตราย) ได้รับความเสียหาย ขณะนี้เทคโนโลยีดังกล่าวจะถูกเพิ่มเป็นตัวเลือกการซ่อมแซมด่วนในเมนูด่วน
- การโต้ตอบในการบำรุงรักษาและการซ่อมแซมได้รับการปรับปรุง UI เพื่อการขัดเกลาภาพและการมองเห็นที่ดีขึ้น
- ป้ายการโต้ตอบได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้ภาพสวยงามและตอบสนองได้ดี
- การใช้ข้อความและแบบอักษรบนเส้นเล็งการกำหนดเป้าหมายของยานอวกาศได้รับการปรับปรุง
- อินพุตเมื่อใช้อินเทอร์เฟซหน้าจอสัมผัส เช่น SteamDeck หรือ Switch ได้รับการปรับปรุงทั่วทั้งกระดาน
- ภารกิจที่แนะนำให้เรียก Space Anomaly จากเมนูด่วนจะใช้ไอคอนที่ถูกต้องเสมอ
- ภารกิจผู้เล่นหลายคนจะใช้ไอคอนที่ถูกต้องสำหรับด่านแฮนด์อินที่ Nexus
- ปรับปรุงการระบายสีข้อความในข้อความภารกิจโดยละเอียด
- ข้อความแชทที่ส่งโดยอัตโนมัติเมื่อต้องการทรัพยากร ตอนนี้สะท้อนให้เห็นอย่างถูกต้องว่าความต้องการนี้มีไว้สำหรับการซ่อมแซมรายการหรือไม่
- แก้ไขปัญหาการตัดข้อความจำนวนหนึ่ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Cream Fingers ไม่สามารถรับประทานได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สูตรบิสกิต (และรายการเฉพาะเพิ่มเติมจำนวนหนึ่ง) หายไปจากแค็ตตาล็อก
ซึ่งครอบคลุมบันทึกการแก้ไข No Man's Sky Update 5.0 แต่อย่าลืมตรวจสอบของเราหัวข้อ No Man's Skyสำหรับการรายงานข่าวเพิ่มเติมเมื่อมีการลดลง ที่นี่ที่ Shacknews
บรรณาธิการข่าวอาวุโส
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-