Patch Descendant แรก 1.44 เปิดตัวสำหรับ Hotfix 1.2.4

ประเด็นสำคัญ

  • การปลดล็อคอาวุธขั้นสุดยอดจำเป็นต้องถึง Mastery Rank 18 และทำภารกิจเฉพาะให้สำเร็จ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเสริมพลังหลักที่หลากหลาย
  • Ines มีทักษะที่หลากหลาย รวมถึง Chain Lightning และ Discharge และเธอสร้าง Current Coils ที่ช่วยเพิ่มความเสียหายให้กับศัตรู
  • Void Erosion Purge ใหม่ประกอบด้วย 20 ด่านที่มีความยากเพิ่มขึ้น โดยผู้เล่นจะต้องเอาชนะบอสเพื่อปลดล็อคด่านต่อไป

Nexon อัปเดต The First Descendant อย่างต่อเนื่องเนื่องจากมีแพตช์ใหม่เปิดตัวในวันที่ 16 มกราคม นี่คืออัปเดต 1.44 (PS5 เวอร์ชัน 1.044) และสิ่งนี้ตามมาแพตช์ 1.43 ของสัปดาห์ที่แล้ว- อย่างเป็นทางการ นี่คือโปรแกรมแก้ไขด่วน 1.2.4 และรวมถึงอักขระใหม่ชื่อ Ines รวมถึงภารกิจใหม่ที่เรียกว่า Void Erosion Purge ด้วย

อ่านต่อเพื่อดูรายการเนื้อหาเพิ่มเติมทั้งหมดด้านล่าง

– ไอน้ำ, Xbox Series X│S, Xbox One, PS4, PS5

อาวุธขั้นสูงสุด: การปลดล็อคแกนอาวุธ

– ไปถึง Mastery Rank 18 และทำ Sub Quest ให้สำเร็จ<Disseminating Response Policy to the Void Anomalies> และดำเนินการผ่าน NPC เดสลิน

– หนึ่งเลเวล ต้องใช้อาวุธขั้นสูงสุด 100 ชิ้นและ Core Binder หนึ่งอันเพื่อปลดล็อคแกน

– เมื่อคุณปลดล็อค Core โดยใช้อาวุธที่ถูกต้องและ Core Binder ที่ตรงตามเงื่อนไข ช่อง Core 5 ช่องจะถูกปลดล็อค

– แต่ละช่องมีประเภทแกนที่กำหนด ประเภทการปลดล็อคที่กำหนดจะขึ้นอยู่กับอาวุธที่ใช้ และคุณอาจมีประเภทเดียวกันหลายประเภท

– คุณสามารถติดตั้งไอเท็ม Core ที่กำหนดโดยประเภทช่อง Core และยังกำหนดประเภทของตัวเลือกด้วย

– อาวุธที่ปลดล็อค Cores ไม่สามารถถอดหรือขายได้

รายการตัวเลือกตามประเภทแกน

– การเพิ่มพลังการยิง: อาวุธ ATK (ATK ระเบิดสำหรับ Launcher), อาวุธ ATK พิเศษสำหรับการโจมตี Colossus

– เพิ่มการโจมตี: ความเสียหายจากจุดอ่อน, อัตราการโจมตีคริติคอลของอาวุธปืน, ความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของอาวุธปืน

– การเพิ่มคุณสมบัติ: โจมตีไฟ, โจมตีเย็น, โจมตีไฟฟ้า, โจมตีพิษ

– การเพิ่มยุทธวิธี: อัตราทริกเกอร์เอฟเฟกต์สถานะคุณลักษณะ, รอบต่อแม็กกาซีน, อัตราการยิง, ตัวแก้ไขเวลาบรรจุ, ความเร็วในการชาร์จบีมไรเฟิล (มีให้สำหรับบีมไรเฟิลเท่านั้น)

– การเพิ่มความแม่นยำ: การหดตัว, ความแม่นยำของการยิงที่สะโพก, ความเร็วในการเปลี่ยนอาวุธ, ความเร็วการวิ่ง, อัตราการเพิ่มเวลาในการชาร์จตะขอเกี่ยว, ความแม่นยำในการยิงแบบเล็ง

– การเสริมพลังพิเศษ: ATK อาวุธปืนพิเศษเมื่อโจมตี Legion of Darkness, ปืน ATK พิเศษเมื่อโจมตี Order of Truth, ATK อาวุธปืนพิเศษเมื่อโจมตี Legion of Immortality

– การเสริมพลังฟรี: สามารถสวมใส่ไอเท็ม Core ใดก็ได้โดยไม่มีขีดจำกัด ตัวเลือกนี้จะถูกกำหนดโดยประเภทของไอเทมคอร์ที่ติดตั้ง

– คุณสามารถติดตั้งไอเท็ม Core ให้กับอาวุธที่ปลดล็อค Core ได้

ㄴ เมื่อคุณสวมใส่ไอเทม Core ตัวเลือกจะถูกกำหนดตามประเภท Core

– ไอเทมหลักมีระดับ พวกมันจะถูกทำเครื่องหมายด้วยเลขโรมัน (เช่น I, II, III เป็นต้น) และยิ่งระดับสูงเท่าไร ค่าเอฟเฟกต์ก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น

ㄴ แต่ละตัวเลือกมีช่วงค่าที่กำหนดตามระดับของไอเท็มหลัก และค่าจะระบุไว้ภายในช่วง

– คุณยังสามารถเขียนทับรายการ Core ที่ติดตั้งไว้แล้วในช่องด้วยรายการ Core อื่นได้ อย่างไรก็ตาม กระบวนการนี้จำเป็นต้องมี “Core Particle Disruptor”

ㄴเมื่อเขียนทับรายการ Core คุณสามารถเลือกจากเอฟเฟกต์ที่มีอยู่และเปลี่ยนเอฟเฟกต์ได้ หากคุณไม่ชอบเอฟเฟกต์ใหม่ เลือกที่จะเก็บเอฟเฟกต์ที่มีอยู่ไว้

ㄴอย่างไรก็ตาม ไอเทม Core และ Core Particle Disruptor จะยังคงถูกใช้อยู่ แม้ว่าคุณจะตัดสินใจที่จะเก็บเอฟเฟกต์ที่มีอยู่ไว้ก็ตาม

– Core Binder ซึ่งเป็นไอเท็มที่จำเป็นสำหรับการปลดล็อกคอร์ สามารถคราฟต์ได้ผ่านการวิจัย หลังจากรวบรวมชิ้นส่วนโลหะ Void Abyss จาก Void Intercept Battle (Void Abyss) และปฏิบัติการแทรกซึม 400%

– Core Particle Disruptor ซึ่งเป็นไอเทมที่จำเป็นสำหรับการเปลี่ยน Core สามารถสร้างได้จากการวิจัยหลังจากรวบรวม Void Abyss Metal Fragments

– ไอเทมหลักสามารถรับได้จาก Void Erosion Purge ไอเทมหลักที่มีระดับสูงกว่าสามารถพบได้จากความยากที่สูงกว่า

– เมื่อคุณไปถึง Mastery Rank 18 คุณจะเห็น Sub Quest<Disseminating Response Policy to the Void Anomalies.> คุณสามารถดำเนินการปลดล็อคหลักได้โดยการพูดคุยกับ NPC Deslin หลังจากสำเร็จภารกิจที่ได้รับจาก Descendant Instructor

อาวุธขั้นสูงสุด: เพิ่มความเสียหายจากคุณสมบัติพื้นฐาน

– เพิ่มความเสียหายจากคุณสมบัติพื้นฐานให้กับอาวุธขั้นสูงสุดบางชิ้น

– เพิ่มผู้สืบทอดคนใหม่ อิเนส

ㄴคุณสามารถรับพิมพ์เขียวการวิจัย รหัส และวัสดุจากความยาก Void Vessel Hard

– Passive: การสั่นของพลาสมา

ㄴยิ่ง MP สูงสุดสูง อัตราการโจมตีคริติคอลของทักษะก็จะยิ่งเพิ่มขึ้น

ㄴการโจมตีคริติคอลใส่ศัตรูในสถานะตัวนำทำให้เกิดกระแสมืด สร้างความเสียหายต่อเนื่องให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง

ㄴสร้างเอฟเฟกต์สถานะตัวนำให้กับศัตรูที่โดนโจมตีด้วยทักษะนี้ และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับศัตรูที่อยู่ในสถานะตัวนำอยู่แล้ว

ㄴร่ายสายฟ้ากระโดดที่ส่งผลต่อศัตรูหลายตัวเพื่อสร้างความเสียหาย เมื่อมีศัตรูเพียงตัวเดียว สายฟ้าจะกระโดดไปมาระหว่างศัตรูและ Ines ซ้ำๆ เพื่อสร้างความเสียหาย

ㄴสร้างความเสียหายผ่าน Current Coils ไปยังศัตรูใกล้เคียง และสร้าง Current Coils ให้กับศัตรูทั้งหมดในสถานะตัวนำเพื่อสร้างความเสียหาย

ㄴทักษะนี้รวบรวมไฟฟ้าและคายประจุไปข้างหน้าด้วยพลังอันยิ่งใหญ่ ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณชาร์จทักษะ (โดยการกดปุ่มค้างไว้) และเมื่อปล่อยปุ่มที่จุดสูงสุด มันจะสร้างความเสียหายได้มากที่สุด

ㄴ มันจะขว้าง Plasma Acceleration Coil ไปข้างหน้าเพื่อร่าย Thunder Snare ในจุดที่มันตกลงไป

ㄴธันเดอร์บแนร์สร้างความเสียหายให้กับพื้นที่ใกล้เคียงเป็นระยะๆ นอกจากนี้ยังสร้างคอยล์กระแสไฟครอบคลุมพื้นที่ที่กว้างขึ้นและเป็นระยะเวลานานขึ้นเพื่อสร้างความเสียหาย

ㄴอิเนสเข้าสู่สถานะลัดวงจรเมื่อใช้ทักษะ สถานะ Short Circuit แก้ไขความเสียหายของ Dark Current สูงสุดและเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่

– โมดูลทักษะ 1: พลาสมาบอล

ㄴแตกต่างจากทักษะติดตัวที่มีอยู่ “พลาสม่าออสซิลเลชั่น” มันไม่ได้เพิ่มอัตราคริติคอลของทักษะ แต่สร้างพลาสมาบอลที่ป้องกันการโจมตีที่เข้ามาจากศัตรูเพื่อความเสถียรที่ดีขึ้น

ㄴความทนทานของพลาสมาบอลเพิ่มขึ้นสัมพันธ์กับ MP สูงสุด

ㄴ นอกจากนี้ยังช่วยให้ตัวละครโจมตีศัตรูที่มีตัวนำที่มีทักษะในการจัดการกระแสความมืดแม้ว่าจะไม่มีการโจมตีแบบคริติคอลก็ตาม

ㄴสร้างเอฟเฟกต์สถานะตัวนำให้กับศัตรูที่โดนโจมตีด้วยทักษะนี้ และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับศัตรูที่อยู่ในสถานะตัวนำอยู่แล้ว

ㄴคุณสามารถรับได้จาก Kingston: ระดับความยาก Slumber Valley ยาก, Obstructer ยากยาก และโมดูลรวม

– โมดูลทักษะ 2: เวลาของ Hunting Hounds

ㄴใช้งาน 1: สายฟ้าลอย: แตกต่างจาก Chain Lightning ตรงที่โจมตีศัตรูจำนวนเล็กน้อย แต่เปลี่ยนเป็นทักษะการซ้อนโดยมีคูลดาวน์ลดลง

ㄴแอคทีฟ 3 บ่วงกายกรรม: รวบรวมสายฟ้าในมือทั้งสองข้างแล้วพุ่งไปข้างหน้าด้วยกำลัง สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายทั้งหมดในเส้นทางของการพุ่งชน และทำให้เกิดการระเบิดอันทรงพลังที่ปลายเส้นทางเพื่อสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายใกล้เคียง ต่างจากทักษะการปล่อยประจุที่มีอยู่ ความเสียหาย ระยะการเคลื่อนที่ และระยะการระเบิดที่จุดสุดท้ายจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนการชาร์จ

– คุณสามารถรับมันได้จาก Hagios: The Haven (ความยากระดับยาก), Frost Walker (ความยากระดับยาก) และการรวมโมดูล

เนื้อหาใหม่: การล้างการพังทลายของความว่างเปล่า

– เพิ่ม Void Erosion Purge ซึ่งเป็นเนื้อหาดันเจี้ยนใหม่ที่ให้คุณท้าทายความยากที่ยากขึ้นเรื่อยๆ

– เข้าถึง Mastery Rank 18, พูดคุยกับ NPC Descendant Instructor และทำภารกิจให้สำเร็จ<Disseminating Response Policy to the Void Anomalies> เพื่อปลดล็อค

– คุณสามารถเข้าถึง Void Erosion Purge ได้ผ่านทาง Infiltration Operations Terminal หรือไอคอน Void Erosion บนแผนที่โลก

– มีทั้งหมด 20 ด่านในการกวาดล้างการพังทลายของความว่างเปล่า

– ผู้เล่นเริ่มต้นที่ด่าน 1 และด่านที่เหลือจะถูกล็อค

– หลังจากเริ่ม Erosion Purge คุณจะต้องเอาชนะ Vulgus Legions เพื่อเติมเกจเป้าหมาย เมื่อเกจเต็ม บอสที่มีชื่อคนสุดท้ายจะปรากฏขึ้น เอาชนะบอสเพื่อทำ Void Erosion Purge ให้สำเร็จ

– เคลียร์ Erosion Purge เพื่อล็อคด่านต่อไป

– Erosion Purge เสร็จสมบูรณ์: หากคุณทำภารกิจสำเร็จภายในเวลาเป้าหมาย 10 นาที คุณจะได้รับรางวัลและปลดล็อคด่านต่อไป

– ภารกิจสำเร็จ: หากคุณทำภารกิจสำเร็จแต่เกินเวลาเป้าหมาย 10 นาที คุณจะได้รับรางวัล แต่ด่านต่อไปจะไม่ถูกปลดล็อค

– ภารกิจล้มเหลว: หากคุณล้มเหลวในการทำภารกิจให้สำเร็จและมีเวลาเล่นเกิน 15 นาที คุณจะไม่ได้รับรางวัล และด่านต่อไปจะไม่ถูกปลดล็อค

– ด่าน 1, 5, 9, 13 และ 17 ให้คุณใช้การจับคู่ได้<Start Public Operation> -

– ขั้นตอนอื่นๆ ทั้งหมดที่อนุญาต<Start Private Operation> เท่านั้น.

– ไอเทมหลักสามารถได้รับจากการปล้นจากมอนสเตอร์ที่พ่ายแพ้ในแต่ละด่านหรือรางวัลการสำเร็จภารกิจของแต่ละด่าน

– เมื่อ Descendant ถูกฆ่า เวลาเป้าหมายจะลดลง 24 วินาที การตายบ่อยครั้งอาจทำให้การปลดล็อคด่านต่อไปยากขึ้น

– Arche Obstruction (Attribute Barrier) เอฟเฟกต์ Elite ใหม่จาก Legion จะปรากฏใน Void Erosion Purge

– Arche Obstruction (Attribute Barrier) ลดความเสียหายจากคุณสมบัติเดียวกันลง 81%

ㄴพยุหะแห่งความมืด – Arche Obstruction (ไฟ)

ㄴกองพันแห่งความเป็นอมตะ – Arche Obstruction (ไฟฟ้า)

ㄴพยุหะแห่งความจริง – Arche Obstruction (เป็นพิษ)

– คุณอาจเห็นข้อมูลของ Vulgus Legion และเอฟเฟกต์พิเศษของพวกมันได้ที่หน้าจอเลือก Void Erosion Purge Stage

– ด่าน 4, 8, 12, 16 และ 20 จะเป็นชนชั้นสูงที่มีความสามารถในการควบคุมฝูงชน ซึ่งต้องการสมาธิในการต่อสู้ในระดับสูงจากผู้เล่น

การต่อสู้สกัดกั้นความว่างเปล่า Void Abyss: Defiler

– ยักษ์ใหญ่ใน Void Intercept Battle (Abyss) ถูกเปลี่ยนเป็น “Defiler”

– หากต้องการสกัดกั้น “Defiler” คุณต้องไปถึง “Mastery Rank 18” และเคลียร์ภารกิจ “The Most Powerful Colossus”

– Defiler เป็นยักษ์ใหญ่ที่มีพิษ

– สร้าง Abyss Symbiont เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวเอง

– Abyss Symbiont ไวต่อผลกระทบจากไฟฟ้าช็อต

– เมื่อเข้าสู่ “โหมด Void Reflux” มันจะพุ่งเข้าใส่เหมือนวัว

– แทนที่จะใช้การโจมตีปกติ ให้ใช้ “ไฟฟ้า” ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่ “Defiler” มีความเสี่ยง

การเปลี่ยนแปลงรางวัลการต่อสู้สกัดกั้น ETA-0

– รางวัลของ Void Abyss Intercept Battle ที่แลกเปลี่ยนได้ที่ ETA-0 มีการเปลี่ยนแปลง

– เพิ่มรางวัลสกินธีม Defiler และสิ่งที่แนบมาด้านหลัง

– คุณสามารถแลกเปลี่ยนรางวัลต่อไปได้ เช่น สกิน “Flame Keeper” และ Colotoys “Infernal Walker” แม้หลังจากการอัพเดตแล้วก็ตาม

– คุณสามารถแลกเปลี่ยนรางวัลแนวคิด Defiler ได้ด้วย “บัตรกำนัลแลกเปลี่ยน ETA ที่ได้รับการรับรองคุณภาพ” ซึ่งสามารถรับได้จากการเอาชนะ Infernal Walkers

– Abyssal Colossus จะหมุนเวียนหมุนเวียนระหว่างการอัปเดตตลอดฤดูกาลเดียวกัน

– เมื่อ Abyssal Colossus มีการเปลี่ยนแปลง รางวัลเพิ่มเติมจะถูกเพิ่มใน ETA-0 Intercept Battle และรางวัลทั้งหมดที่ใช้กับ Colossus ในฤดูกาลเดียวกันจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

– “บัตรกำนัล ETA ที่ผ่านการรับรองคุณภาพ” ที่ได้รับภายในฤดูกาลเดียวกันจะยังคงใช้งานได้

– ทั้งรางวัล ETA-0 Intercept Battle และ “Quality Certified ETA Voucher” จะถูกรีเซ็ตในฤดูกาลหน้า

ㄴ โปรดทราบว่ารางวัล Infernal Walker และ Defiler ในปัจจุบัน รวมถึง "บัตรกำนัล ETA ที่ได้รับการรับรองคุณภาพ" ที่ได้รับในช่วงฤดูกาลนี้ จะถูกรีเซ็ตพร้อมกับการอัปเดตเดือนมีนาคม

การเปลี่ยนแปลงในแผนที่ความยากระดับยากของหน่วยปฏิบัติการพิเศษ

– แผนที่ของความยากพิเศษปฏิบัติการพิเศษที่มีอยู่มีการเปลี่ยนแปลง

ㄴการป้องกันทรัพยากร – ป้อมปราการ → หนองน้ำเสียงสะท้อน

ㄴการปิดล้อมเหมืองแร่ – ลำธารราตรีสีขาว → ดินแดนปลอดเชื้อ

– ความยากและรางวัลมีการเปลี่ยนแปลง

ㄴความยากเพิ่มขึ้นเมื่อมีชนชั้นสูงที่วางไข่มากขึ้น และรางวัลและ EXP ที่เพิ่มขึ้น

ㄴแก้ไขให้วางไข่มอนสเตอร์ชั้นยอดอย่างต่อเนื่องซึ่งก่อนหน้านี้เคยเกิดที่จุดเริ่มต้นของคลื่นตามช่วงเวลาที่กำหนด

ㄴเพิ่ม "สารละลายอิ่มตัวสูง" ซึ่งเป็นสื่อการวิจัย Advanced Shape Stabilizer ลงในรายการปล้นมอนสเตอร์จากหน่วยปฏิบัติการพิเศษระดับยาก

เพิ่มกระดานคำขอการสนับสนุน

– เพิ่มกระดานคำขอการสนับสนุน

ㄴคุณสามารถตรวจสอบรายการคำขอสนับสนุนได้จาก NPC Eckert ในอัลเบียน

ㄴการสมัครภารกิจจะถูกจำกัดขึ้นอยู่กับความก้าวหน้าของคุณ

– เปลี่ยนการร้องขอการสนับสนุนหมดอายุจาก 60 วินาทีเป็น 120 วินาที

เพิ่มคำขอวิจัยตัวปรับรูปร่างขั้นสูง

– เพิ่มคำขอวิจัย Advanced Shape Stabilizer แบบฟอร์ม 1-8 ให้กับ NPC Anais

ㄴคุณสามารถได้รับ "โซลูชันที่อิ่มตัวสูง" ซึ่งเป็นวัสดุใหม่สำหรับการวิจัยการปรับรูปร่างขั้นสูงจากไอเทมมอนสเตอร์จากหน่วยปฏิบัติการพิเศษระดับยาก

(ในเกม) กิจกรรมร้านโชคปีใหม่

– กิจกรรมร้านค้าโชคปีใหม่จะเริ่มหลังการอัปเดตในวันที่ 15.01.2025 (พุธ) PST และดำเนินไปจนถึงวันที่ 02.12.2025 (พุธ) 22:59 PST

– ทำภารกิจท้าทายรายวันและภารกิจท้าทายประจำสัปดาห์ให้สำเร็จเพื่อรับโทเค็นปี 2025 ซึ่งสามารถนำไปแลกเปลี่ยนเป็นไอเทมต่างๆ ได้จากร้านค้าโชคปีใหม่ของ NPC Anais ในอัลเบียน

– การท้าทายประจำสัปดาห์และไอเทมบางอย่างของร้านค้าโชคปีใหม่จะต่ออายุทุกๆ 2 สัปดาห์

ㄴ สัปดาห์ที่ 1-2: หลังการอัปเดตวันที่ 15.01.2568 (พุธ) – 29.01.2568 (พุธ) เวลา 22:59 น. PST

ㄴ สัปดาห์ที่ 3-4: 29.01.2025 (พุธ) 23:00 – 02.12.2025 (พุธ) 22:59 PST

– สำหรับข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับระยะเวลากิจกรรมและรางวัล โปรดดูที่

-

(เว็บ) กิจกรรม Twitch Drops

– กิจกรรม Twitch Drops จะเริ่มตั้งแต่ 16.01.2025 (พฤหัสบดี) 23:00 น. ถึง 02.12.2025 (พุธ) 22:59 PST

– ชมสตรีมสด The First Descendant และรับรางวัลตามเวลาในการรับชมของคุณ

– ความยากระดับยากไม่ทำให้เกิดพิมพ์เขียว รหัส หรือวัสดุของ Keelan (Refined Void Essence)

ㄴ หากตั้งค่าความยาก Void Vessel Hard ไว้ที่ Target Reward เกจจะไม่สะสมอีกต่อไป

ㄴ ในกรณีของไอเทมที่ไม่สามารถรับได้อีกต่อไป 'รางวัลเป้าหมาย' จะแจ้งให้คุณทราบว่า 'เป็นไอเทมที่ไม่สามารถรับได้จากเนื้อหาที่เกี่ยวข้องอีกต่อไป' ดังนั้นโปรดอ้างอิงถึงมันและรีเซ็ต 'รางวัลเป้าหมาย' '.

– เพิ่ม Intact Data Vault ให้กับ Container Reward ที่มีพิมพ์เขียวของ Keelan จากระดับความยากปกติ

– จำนวน Refined Void Essence ที่พบในกล่องเก็บวัสดุที่แตกหักจากระดับความยากปกติเพิ่มขึ้น

– เพิ่มพิมพ์เขียว “Sigvore's Proof” ในรายการไอเทมที่มีอยู่ใน ETA-0

– เวลาเกิดของ ETA-0 มีการเปลี่ยนแปลง

ㄴก่อนหน้านี้: วันพฤหัสบดี 23:00 น. – 23:00 น. วันอาทิตย์ PST

ㄴเปลี่ยนแปลง: วันพฤหัสบดี 23:00 น. – 23:00 น. วันจันทร์ PST

(3) เพิ่มร้านค้าอาวุธจำกัด

– เพิ่มร้านค้าอาวุธจำกัดที่คุณสามารถซื้อพิมพ์เขียวของ Ultimate Weapons ที่ก่อนหน้านี้มีให้จาก Battle Pass เท่านั้น

– ร้านค้าอาวุธจำกัดสามารถเข้าถึงได้ผ่าน NPC Deslin ใน Albion

– ในการอัพเดตนี้ พิมพ์เขียวสำหรับ Sigvore's Proof จะพร้อมให้ซื้อ และพิมพ์เขียว Ultimate Weapon สำหรับแต่ละฤดูกาล Battle Pass จะถูกเพิ่มทุกๆ 6 เดือน

– พิมพ์เขียวอาวุธจะสามารถซื้อได้ด้วยเหรียญสนับสนุน ซึ่งจะได้รับจากการทำแมตช์ในการดำเนินการแทรกซึมผ่านการสนับสนุนการแทรกซึมอื่น ๆ

ㄴ ปกติ: รับ 2 เหรียญสนับสนุน ยาก: ได้รับ 5 เหรียญสนับสนุน

– เพิ่มความจุแม็กกาซีนของ Inversion Energy Emitter ใน Invasion: Order of Truth จาก 6 เป็น 8 รอบ

– ปรับประสิทธิภาพของทักษะของลูกหลานบางคนใหม่

– เพิ่มเงื่อนไข Electric X Tech Reactor ให้กับรางวัลความยากของเครื่องปฏิกรณ์ (รางวัลการหมุน)

– เปลี่ยนคุณสมบัติประเภท X Arche of Reactors ที่คงดรอปใน Battlefields บางแห่งในระดับความยาก Hard

– เพิ่มคุณสมบัติการโหลดโมดูลคัดลอก/วาง

ㄴคุณสามารถคัดลอกการตั้งค่าโมดูลของช่องชุดปรับแต่งเฉพาะและวางลงในช่องชุดปรับแต่งอื่นได้

ㄴคุณสามารถคัดลอกไปยังช่องโหลดของลูกหลานและอาวุธเดียวกันเท่านั้น

– ชุดรวมที่มีสกินทั่วไปจะแสดงข้อมูลของลูกหลานที่สามารถใช้สกินในหน้าต่างรายละเอียดได้ทันที

– เพิ่มข้อมูลวันที่ให้กับไอคอนไอเทมบูสต์ในคลังวัสดุสิ้นเปลือง เพื่อให้ตรวจสอบระยะเวลาเอฟเฟกต์บูสต์ได้ง่ายขึ้น

– แก้ไขหน้าต่างการได้รับเพื่อแสดงจำนวนไอเทมที่ได้รับเมื่อได้รับไอเทมมากกว่า 1 ชิ้นจากการวิจัย

– ปรับปรุงเมนูโซเชียลเพื่อแสดงเวลาเข้าสู่ระบบล่าสุดของเพื่อนที่ออฟไลน์

– ลดคูลดาวน์ของความสามารถ Auto-Dismantle Items ของ Fellow ตามระดับของ Fellow

ㄴแก้ไขคูลดาวน์ของไอเทมแยกชิ้นส่วนอัตโนมัติให้เปลี่ยนแปลงตามเลเวล

– เปลี่ยนตำแหน่งและการทำงานของ UI การแจ้งเตือนสำหรับความสามารถแยกชิ้นส่วนอัตโนมัติของ Fellow

ㄴก่อนหน้า: ด้านขวาของเรดาร์ → เปลี่ยน: เหนือปุ่ม Sub Attack ใน HUD

ㄴ UI จะไม่แสดงในพื้นที่ที่ความสามารถของรายการแยกชิ้นส่วนอัตโนมัติถูกปิดใช้งาน เช่น อัลเบียนและห้องทดลอง

(8) ยอดคงเหลือ: สกัดกั้นการต่อสู้

– ตอนนี้สามารถเข้าร่วมการต่อสู้สกัดกั้น Obstructer และ Frost Walker ได้โดยลำพังเมื่อไม่มีผู้เล่นที่ตรงกัน

– ปรับปรุง Obstructer และ Frost Walker Intercept Battles เพื่อให้สามารถสกัดกั้นส่วนตัวได้

– เปลี่ยน Obstructer และ Frost Walker ดังต่อไปนี้

– ปรับการเคลื่อนที่ของกระสุนนำวิถีที่ยิงโดย Executioner, Pyromaniac และ Obstructer เพื่อให้มีโอกาสติดตามลูกหลานน้อยลง

– แก้ไขการจัดตำแหน่งของรางวัลให้คงเดิมก่อนและหลังการตั้งค่าการสนับสนุนการแทรกซึมในการดำเนินการแทรกซึม

– ปรับปรุงเสียงที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวพื้นฐานของลูกหลานทั้งหมดให้มีความหลากหลายมากขึ้นสำหรับเสื้อผ้าและวัสดุพื้นที่แตกต่างกัน

– สามารถปิดดูตัวอย่างสกินในหน้าจอปรับแต่งได้แล้ว

– เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับรางวัลเป้าหมายในคำแนะนำสำหรับข้อมูลการเข้าถึง

– เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับหน่วยปฏิบัติการพิเศษลงในคำแนะนำที่แสดงเมื่อปลดล็อคความยากระดับยาก

– เปลี่ยนจำนวน Quantum Incubators สูงสุดที่คุณสามารถมีได้เป็น 100 ล้าน

– เพิ่ม 'จัดเรียงตาม: วันหมดอายุ' เพิ่มในกล่องจดหมาย

– เพิ่มตัวเลือกที่จะซ่อนอาวุธไว้ด้านหลัง

ㄴสามารถตั้งค่าได้ในเมนู ESC → ตัวเลือก → หน้าจอ → การตั้งค่าการแสดงผล

– เพิ่มภาพตัวอย่างหน้าจอของ Cinematics ในตัวเลือกกราฟิก

– ความล้มเหลวในการดำเนินการแทรกซึม/ปฏิบัติการพิเศษจะสร้างป๊อปอัปคำแนะนำสถิติที่แนะนำ

– ตอนนี้คุณสามารถกดปุ่ม [ไปที่ Web Help] ในเมนู ESC เพื่อไปที่หน้า The First Descendant Web Game Guide

– เปลี่ยนตำแหน่งของวัตถุระเบิด (ถังแก๊ส/ระเบิดวัลกัส) ในสนามเพื่อให้ใช้งานได้ดีขึ้น

– แก้ไขแผนที่เพื่อลดความถี่ของการเคลื่อนย้ายเพื่อนในสนาม

– แก้ไขปัญหาที่การสัมผัสกับดักในปฏิบัติการแทรกซึมและ Void Vessel ไม่ทำให้เกิดความเสียหาย

– แก้ไข HUD ด้านบนเพื่อแสดงข้อมูลที่ความเร็วการยึดครองเพิ่มขึ้นตามจำนวนลูกหลานภายในขอบเขตการยึดครองในภารกิจยึดครอง

– แก้ไขโครงสร้างที่ไม่ถูกทำลายในเขตชานเมืองของแผนที่ Intercept Battle ที่ถูกทำลายโดยการโจมตีของบอส Intercept Battle

– เปลี่ยนกลไก Sphere ของมอนสเตอร์ Commander ในเนื้อหาบางส่วนเป็นกลไก Extermination

ㄴกำหนดระเบิดหมายเลข 2: ทะเลทรายอักนา – ภารกิจเส้นทางเข้าอุปกรณ์หนัก (ปกติ/ยาก)

ㄴอาโกเนีย: ป้อมปราการ – เครื่องปฏิกรณ์ฟิวชั่นโมฆะหุบเขาเยือกแข็ง (ปกติ/ยาก), ร่องลึกสีขาว – การปิดล้อมเหมืองไคเปอร์ (ปกติ/ยาก)

ㄴBhegze: Hagios – The Haven (ปฏิบัติการแทรกซึม 400%)

ㄴทิสทรูอิน: ทะเลทรายอักนา – ด่านเก็บของ (ปกติ/ยาก)

ㄴเกร็ก: ป้อมปราการ – หัวใจของป้อมปราการ (ปกติ/ยาก), ป้อมปราการ – การป้องกันทรัพยากรอัลเบียน (ปกติ)

ㄴนาร์ซา: สาย Vespers – The Shelter (ปฏิบัติการแทรกซึม 400%) Echo Swamp – การป้องกันทรัพยากร Albion (ปกติ), White-night Gulch – การปิดล้อมเหมือง Kuiper (ปกติ)

– เปลี่ยนกลไกการป้องกัน Sphere ของมอนสเตอร์ Commander ในเนื้อหาบางส่วนเป็นกลไก Sphere

ㄴGinette: Echo Swamp – Muskeg Swamp Void Fusion Reactor (ปกติ/ยาก), Hagios – ด่านหน้าเขตเสียหาย (ปกติ/ยาก)

ㄴเดิมพันคอ: Echo Swamp – เครื่องปฏิกรณ์ฟิวชั่น Covert Void ที่ถูกทิ้งร้าง (ปกติ/ยาก), Echo Swamp – Seed Vault (ปฏิบัติการแทรกซึม 400%)

ㄴNazeistra: White-night Gulch – ภารกิจดวงตาแห่งความจริง (ปกติ/ยาก), Echo Swamp – การป้องกันทรัพยากร Albion (ปกติ), White-night Gulch – การปิดล้อมเหมือง Kuiper (ปกติ/ยาก)

ㄴเวอร์นิด: White-night Gulch – Hatchery Void Fusion Reactor (ปกติ/ยาก), Echo Swamp – การป้องกันทรัพยากร Albion (ปกติ), White-night Gulch – การปิดล้อมเหมือง Kuiper (ยาก)

ㄴโกรอธ: ป้อมปราการ – เขตกักกัน (ปฏิบัติการแทรกซึมปกติ/ยาก/400%) ป้อมปราการ – หัวใจของป้อมปราการ (ปฏิบัติการแทรกซึม 400%) ป้อมปราการ – ด่านหน้าแนวป้องกัน (ปกติ/ยาก) คิงส์ตัน – การป้องกันทรัพยากรอัลเบียน (ปกติ/ ยาก), ป้อมปราการ – การป้องกันทรัพยากรอัลเบียน (ปกติ/ยาก)

ㄴVerves: ดันเจี้ยนเรื่องราวลูกหลานของกระต่าย

– พลังโจมตีของชนชั้นสูง The Legion of Darkness “ปืนใหญ่มีชีวิต” ลดลง

– อัปเดตแบนเนอร์สำหรับชุด Black Thorn ของ Hailey และชุดจัดส่งฉุกเฉินของ Bunny เพื่อให้แสดงข้อมูลเนื้อหาได้ดียิ่งขึ้น

– แก้ไขหน้าต่างการซื้อเพื่อแสดงข้อความคำอธิบายเมื่อคลิกปุ่ม [อัพเกรดพรีเมี่ยม] หรือ [อัปเกรดพรีเมี่ยม + เลเวลซีซั่น 25] ใน Battle Pass

– การใช้หน่วยความจำในเนื้อหาทั้งหมดได้รับการปรับให้เหมาะสม

- แก้ไขปัญหาที่เครื่องขุดวางไข่โดย Gluttony จะหยุดลงเมื่อชิ้นส่วนถูกทำลาย

– แก้ไขข้อความ ETA Exchange Award ที่เชื่อมโยงไม่ถูกต้อง

ㄴรางวัลสกัดกั้นการต่อสู้ → ปฏิบัติการแทรกซึม

ㄴปฏิบัติการแทรกซึม → แลกเปลี่ยนสิ่งของ

ㄴแลกเปลี่ยนสิ่งของ → รางวัลสกัดกั้นการต่อสู้

ㄴแก้ไขหน้าต่างข้อมูลเอฟเฟกต์ 'ต้านทานความว่างเปล่า' ที่ไม่แสดงชื่อเอฟเฟกต์

ㄴ เราพบว่า Arche Boost ทำงาน 'เมื่อมีศัตรู 5 ตัวขึ้นไปถูกโจมตี' แทนที่จะเป็นเงื่อนไขทริกเกอร์ที่แสดงอยู่ในหน้าต่างข้อมูล (เมื่อศัตรู 5 ตัวขึ้นไปถูกโจมตีด้วยทักษะ) ดังนั้นเงื่อนไขจึงผ่อนคลายลงเพื่อให้ตรงกับกระแส สถานะและเราได้แก้ไขข้อความในหน้าต่างข้อมูลแล้ว

– แก้ไขปัญหาที่การเทเลพอร์ตเกิดขึ้นสองครั้งก่อนที่จะเริ่มการต่อสู้กับมอนสเตอร์ที่มีชื่อในระหว่างการปฏิบัติการแทรกซึม/การบุกรุก

ㄴปฏิบัติการแทรกซึม 400% – White-night Gulch: จุดจบของความลึกลับ

ㄴการบุกรุก – ป้อมปราการ: เขตกักกัน

ㄴการบุกรุก – Kingston: Magister Lab

– แก้ไขปัญหาที่หลังจากติดตั้งโมดูล 'Overcharged Edge' ของ Sharen แล้ว ทักษะจะทำงานโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อใช้ทักษะเมื่อโล่ของเธออยู่ที่ 0%

– แก้ไขปัญหาที่วาลบีสร้างความเสียหายมากเกินไปผิดปกติเมื่อผ่านโคลอสซัสหลังจากใช้ทักษะ 'คลื่นยักษ์'

– แก้ไขปัญหาการใช้ค่าสูงสุดของเกจแรงบันดาลใจแตกต่างไปจากหน้าต่างคำอธิบายทักษะ เมื่อลูน่าติดตั้งโมดูล 'Nimble Footsteps'

– แก้ไขการตั้งค่าเพิ่มเติมของโมดูลไม่ให้แสดงการแจ้งเตือนสำหรับอาวุธที่ไม่สามารถเปลี่ยนประเภทซ็อกเก็ตโมดูลได้อีกต่อไป

– รางวัลที่เลือกไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้อีกต่อไประหว่างการค้นหาแมตช์สำหรับปฏิบัติการแทรกซึมอย่างหนัก

– แก้ไขปัญหาที่ทักษะบางอย่างได้รับอนุญาตให้ออกจากพื้นที่รอระหว่างการนับถอยหลังหลังจากเข้าสู่การต่อสู้สกัดกั้น

– แก้ไขปัญหาที่หน้าจอยังคงซูมเข้าหากคุณตายหรือเกิดขณะซูมเข้า

– แก้ไขปัญหาที่กระสุนจะถูกเติมเพิ่มเติมหลังจากภารกิจเริ่มนับถอยหลังในการปฏิบัติการแทรกซึมแบบปกติ/ยาก (ยกเว้น 400%)

– แก้ไขปัญหาที่มอนสเตอร์จะปรากฏขึ้นล่าช้าในระหว่างปฏิบัติการแทรกซึม 400% ใน Magister Lab (Kingston)

– แก้ไขปัญหาที่ลูกหลานอาจติดอยู่ที่ประตูที่วางไว้ในทางเดิน Void Vessel และไม่สามารถคืบหน้าได้

– แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ 4 เซ็ตของการทำลายล้างส่วนประกอบภายนอกถูกใช้อย่างผิดปกติ

ㄴแก้ไขข้อผิดพลาดของ ATK ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เวลาที่สวมใส่ส่วนประกอบภายนอก และตอนนี้ ATK จะเพิ่มขึ้นตามปกติตามสัดส่วนของ HP

– แก้ไขปัญหาป๊อปอัปรายละเอียดภารกิจสำหรับปฏิบัติการแทรกซึมอย่างหนักและปฏิบัติการพิเศษแสดงข้อมูลที่ไม่ถูกต้องเกี่ยวกับรางวัลและเอฟเฟกต์พิเศษ Enhanced Vulgus

เมื่อมีการอัปเดตใหม่ เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบทั้งหมด

[แหล่งที่มา:X/Twitter ผู้สืบทอดคนแรก-