
Overwatch 2 ฤดูกาลถัดไปจะนำ Clash ออกจากช่วงทดลองใช้งานและเข้าสู่เกมตัวเต็ม
Blizzard ค่อยๆ ปล่อยตัวอย่างสำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้นในฤดูกาลที่กำลังจะมาถึงของ Overwatch 2 ซีซั่นที่ 12 อยู่ห่างออกไปหนึ่งสัปดาห์และผู้จัดพิมพ์ได้เปิดเผยทุกสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังจะได้เห็น ซึ่งรวมถึงฮีโร่คนต่อไปของเกม เช่นเดียวกับวิธีใหม่ในการเล่นเกม
สำหรับผู้ที่พลาดการเปิดเผยครั้งแรกของ Juno สิ่งใหม่นี้โอเวอร์วอตช์ 2สนับสนุนฮีโร่จากฟากฟ้าดาวอังคาร Mediblaster ของเธอทำหน้าที่สองวัตถุประสงค์ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูและรักษาพันธมิตร การยิงครั้งที่สองของเธอปล่อย Pulsar Torpedoes ออกมา จะสร้างความเสียหายพร้อมกับรักษาพันธมิตรเมื่อเวลาผ่านไป นอกจากนี้ เธอยังมีความคล่องตัวที่ดุเดือด สามารถใช้ Martian Overboots เพื่อกระโดดและลอยสองครั้งแบบพาสซีฟ Glide Boost ที่ช่วยเพิ่มความเร็วให้กับเธอ และ Hyper Ring ที่ขยายความเร็วของพันธมิตร อัลติเมทของเธอยิง Orbital Ray ซึ่งจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างช้าๆ สร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับศัตรู และรักษาเพื่อนร่วมทีม
นอกจาก Juno แล้ว ผู้เล่นยังสามารถตั้งตารอการกลับมาของโหมด Clash ได้อีกด้วย Blizzard เดิมเปิดตัว Clash บนพื้นฐานการทดลองใช้ หลังจากทำซ้ำได้ไม่กี่เดือน โหมดเกมนี้จะกลับมาอย่างถาวร แนวคิดของ Clash คือการต่อสู้ข้ามจุดยึดหลายจุด โดยเริ่มจากจุดศูนย์กลางและแตกแขนงออกจากจุดนั้น
เพื่อช่วยให้ Clash ดำเนินต่อไป ให้มองหาแผนที่ใหม่สองแผนที่ Temple of Anubis ปรับโฉมฉากคลาสสิกจาก Overwatch ดั้งเดิมและเพิ่มจุดสนใจใหม่ ในขณะเดียวกัน ปราสาท Shiramura จะพาผู้เล่นข้ามถนนของ Hanaoka โดยจะมีการปะทะกันตามถนนหรือข้ามหลังคาบ้านใกล้เคียง

ที่มา: บลิซซาร์ด เอนเตอร์เทนเมนต์
การอัปเดตเพิ่มเติมจะมาใน Overwatch 2 ตลอดฤดูกาลที่ 12 ซึ่งรวมถึงการอัปเดตสมดุลครั้งใหญ่ที่จะเห็นฮีโร่บนมือถือจำนวนมากขึ้นที่กำหนดเป้าหมายไปที่เนิร์ฟ ซึ่งน่าสนใจ เพราะดูเหมือนว่าจูโนจะถูกนับรวมอยู่ในคลาสนั้นอย่างแน่นอน การอัปเดตกลางปีสำหรับการเล่นแบบแข่งขันก็อยู่ในวาระการประชุมเช่นกัน โดย Blizzard ต้องการปรับปรุงคุณสมบัติต่างๆ เช่น การหลีกเลี่ยงในฐานะเพื่อนร่วมทีมและการเกิดเป็นกลุ่ม
รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับฤดูกาลถัดไปของ Overwatch 2 สามารถดูได้ที่เว็บไซต์โอเวอร์วอตช์ 2- ซีซั่น 2 จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่วันอังคารที่ 20 สิงหาคม-
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?