ข้อดีและข้อเสียของ Delta Force: Hawk Ops PC alpha

คุณจะได้อะไรถ้าคุณนำ Battlefield และ Tarkov มารวมกัน? คำตอบคือ Delta Force: Hawk Ops เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งใหม่ที่ใครๆ ก็เวียนหัว ขณะนี้อยู่ในเวอร์ชันอัลฟ่าแบบปิดที่มีเฉพาะบนพีซี ฉันใช้เวลาประมาณ 35 ชั่วโมงในการเล่นผ่านสองโหมดที่มีอยู่ โดยพยายามพิจารณาว่าผู้พัฒนา Team Jade มีสิ่งพิเศษอยู่ในมือหรือไม่

งั้น… สนามรบและทาร์คอฟเหรอ?

โหมดที่มีใน Hawk Ops ในขณะนี้ ได้แก่ Havoc Warfare - A/D (เหมือนสนามรบ) และ Tactical Turmoil (เหมือน Tarkov) แต่ละโหมดจะมีความก้าวหน้าและเส้นทางการปลดล็อคของตัวเอง แต่ผู้เล่นสามารถนำโอเปอเรเตอร์คนใดก็ได้ที่พวกเขาปลดล็อคเข้าสู่โหมดใดโหมดหนึ่ง โอเปอเรเตอร์เป็นตัวละครแต่ละตัวที่เหมาะกับคลาสสี่คลาสของเกม: Assault, Support, Engineer และ Recon ดังนั้นกลิ่นอายของ Battlefield จึงอยู่ที่นั่นมาก

Havoc Warfare มีสองแผนที่ที่เรียกว่า Ascension และ Cracked Ascension เห็นผู้โจมตีลงจอดบนชายหาดด้วยเรือและต่อสู้ทั้งทางบกและบนหน้าผาซึ่งทำให้ฉันนึกถึง Damavand Peak จาก Battlefield 3 มาก Cracked มีหมู่บ้านเล็กๆ ที่ล้อมรอบด้วยทะเลทราย ซึ่งส่วนใหญ่คุณต่อสู้ในอาคาร บนถนน และ แม้แต่ในตรอกซอกซอยแคบๆ

ในโหมด A/D (โจมตี/ป้องกัน) ผู้โจมตีต้องใช้สองวัตถุประสงค์เพื่อยึดครองพื้นที่ หากพวกเขาสามารถยึดภาคส่วนได้ พวกเขาจะผลักดันฝ่ายป้องกันกลับไปยังส่วนถัดไป ยึดทุกภาคส่วนก่อนที่ตั๋วจะหมด (ชีวิต) และผู้โจมตีจะชนะ ฝ่ายป้องกันสามารถชนะได้โดยเพียงแค่ถือหนึ่งในเป้าหมายจากเซกเตอร์สุดท้ายและดูดตั๋วผู้โจมตีทั้งหมดออกไป

Tactical Turmoil เป็นโหมดสกัดที่คุณจะเข้าเล่นแบบเดี่ยว ดูโอ หรือแบบทีมสามคน คุณอยู่ที่นั่นเพื่อยิงทั้งผู้เล่น AI และมนุษย์ ปล้น และหลบหนีไปยังจุดสกัดจุดใดจุดหนึ่ง โหมดนี้ได้รับการสนับสนุนโดยเส้นทางการอัพเกรดที่ช่วยให้คุณสามารถขยายฐานปฏิบัติการของคุณและตลาดสำหรับการซื้อและขายร่วมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ แน่นอนว่าโหมดนี้มีความเสี่ยงเนื่องจากคุณอาจเป็นคนที่ไม่รอดจากภารกิจโดยสูญเสียอุปกรณ์ทั้งหมดที่คุณพกติดตัวไปในกระบวนการ

เราไม่มี Battlefield และ Tarkov ที่บ้านเหรอ?

สิ่งแรกที่ควรทราบเกี่ยวกับ Hawk Ops ก็คือไม่ว่าโหมดใด รูปแบบการยิง ภาพ และเสียงจะเป็นอย่างไร ไม่ใช่ว่าคุณไม่ได้รับสิ่งเดียวกันจาก Tarkov และ Battlefield แต่เพื่อที่จะได้มีโอกาสต่อสู้กับแก่นหลักของประเภทต่างๆ Hawk Ops จะต้องสามารถอยู่ในประเภทเหล่านั้นได้ และมันก็เป็นเช่นนั้น

หากต้องการแยกออกเป็นโหมดแต่ละโหมด ซึ่งฉันพบว่า Tactical Turmoil น่าสนใจคือมันเข้าถึงได้ง่ายเพียงใด ใช่ คุณสามารถสูญเสียอุปกรณ์ทั้งหมดและพังได้ แต่โหมดนี้น่าดึงดูดใจมากกว่า Tarkov ฉันอยากลองเป็นนักกีฬายิงปืนสกัดกั้นมาเป็นเวลานานแล้ว แต่การเรียนรู้ไม่คุ้มค่ากับเวลาของฉัน Tactical Turmoil ทำสิ่งต่าง ๆ เล็กน้อย เช่น ไม่ต้องให้คุณโหลดนิตยสารด้วยกระสุนด้วยตนเอง แสดงแผนที่พร้อมเครื่องหมายสำหรับตู้นิรภัย ภารกิจ การสกัดและอื่น ๆ มีระบบทีมที่จะเติมเต็มทีมของคุณแม้ว่าคุณจะไม่มีเพื่อนที่เล่นก็ตาม ทำทั้งหมดนี้โดยยังคงความเสี่ยงต่อการสูญเสียอุปกรณ์และมีระบบการแพทย์ที่ล้ำลึก มันเดินอยู่บนเส้นแบ่งระหว่างฮาร์ดคอร์และเข้าถึงได้ในแบบที่ยอดเยี่ยม

ในทางกลับกัน Havoc Warfare กำลังเริ่มแสดงรอยร้าวสำหรับฉัน มันยังคงรักษารูปแบบการยิง ภาพ และเสียงที่ยอดเยี่ยมเอาไว้ แต่ก็ติดกับดักแบบเดียวกับที่ Battlefield ทำ และยังสามารถจับตัวเองได้ในบางส่วนที่ Battlefield หลีกเลี่ยงได้

สำหรับผู้เริ่มต้น แผนที่ใน Havoc Warfare แม้จะสวยงาม แต่ก็เล็กกว่า Battlefield ซึ่งถือว่าใช้ได้ ยกเว้นว่าแผนที่จะแคบเกินไป และขอบเขตที่เปลี่ยนไปนั้นจะทำให้คุณจมดิ่งลงเหว แผนที่ที่เล็กลงไม่เป็นปัญหาสำหรับทีมที่มีขนาดเล็ก แต่ Havoc Warfare บรรจุผู้เล่น 64 คนและยานพาหนะหลายคันไว้ในแผนที่ ซึ่งในกรณีของ Cracked นั้นอาจมีขนาดถึงหนึ่งในสี่ของแผนที่ Battlefield บางแผนที่ สิ่งนี้นำไปสู่รูปแบบการเล่นที่สับสนอลหม่านที่สุด ซึ่งสามารถสนุกได้แม้ในปริมาณน้อย ๆ แต่ท้ายที่สุดแล้ว คุณจะรู้สึกเหมือนตกอยู่ภายใต้การควบคุมของความสับสนวุ่นวายนั้น ไม่ใช่กลยุทธ์และทักษะของคุณเอง

ขอบเขตนั้นน่าหงุดหงิดแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เนื่องจากแผนที่แคบจะกำจัดเส้นทางขนาบข้างและจำกัดการเล่นของยานพาหนะในลักษณะที่ทำให้ผู้เล่นนิ่งเฉยเกินไปเพราะกลัวว่าจะสูญเสียมันไป ในเฮลิคอปเตอร์ลำเดียวของ Ascension นักบินจะตั้งค่ายนอกแผนที่ ห่างไกลจากอันตรายและมักจะอยู่นอกเหนือขอบเขตของเกม ขอบเขตที่เคลื่อนไหวทำให้สิ่งนี้แย่ลง เนื่องจากพื้นที่ที่สามารถเล่นได้เปลี่ยนแปลงไปเมื่อผู้โจมตีรุกคืบ ใน Cracked หากคุณกำลังปกป้อง C1 ในภาคสุดท้าย คุณสามารถอยู่ในเป้าหมาย ต่อสู้กับศัตรูที่อยู่ฝั่งตรงข้ามถนน และศัตรูนั้นอยู่นอกขอบเขตสำหรับคุณ คุณเป็นปลาในถัง แม้ว่าฉันจะเข้าใจว่าไม่อนุญาตให้ฝ่ายป้องกันวางไข่ผู้โจมตีในค่าย แต่ก็มีความสมดุลที่ไม่มีอยู่จริงที่นี่

สิ่งที่ Havoc Warfare ทำได้ดีเป็นพิเศษแต่ Battlefield ไม่มี (ซึ่งมีอยู่ใน Tactical Turmoil ด้วย) คือการปรับแต่งอาวุธ เป็นเรื่องเหลือเชื่อที่ได้สร้างอาวุธที่สมบูรณ์แบบของคุณพร้อมอุปกรณ์เสริมและการกำหนดค่ามากมาย ปรับให้เข้ากับสไตล์การเล่นของคุณ ใช่ ฉันรู้ว่าสิ่งนี้มีอยู่ในเกม Extraction Shooter อื่นๆ แต่ Havoc Warfare มีข้อได้เปรียบเหนือ Battlefield โดยเฉพาะ

ส่วนที่แย่ที่สุด

ทุกสิ่งที่ฉันวิจารณ์มานั้นดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับการแชทด้วยข้อความในเกมที่เปิดตลอดเวลา ดูเหมือนจะไม่สามารถปิดได้ แม้ว่าคุณจะสามารถเปลี่ยนเป็นทีมได้อย่างเดียวก็ตาม น่าเสียดายที่หากคุณออกจากเมนูหลัก เมนูนั้นจะกลับมาแชททั่วโลกเมื่อคุณกลับมา หากคุณยังไม่เดาปัญหา ก็คือคุณเห็นสิ่งที่น่ารังเกียจที่สุดที่มนุษย์สามารถพูดได้ในแชทนี้ และโดยพื้นฐานแล้วคุณไม่สามารถทำอะไรได้นอกจากเปลี่ยนจากระดับโลกเป็นทีมอยู่ตลอดเวลา เลือกหัวข้อที่ผู้คนชอบทำให้น่ากลัว และใครก็ตามที่เล่น Hawk Ops เป็นเวลาสองสามชั่วโมงก็เห็นสิ่งที่น่ารังเกียจพูดถึงหัวข้อนั้น

นี่เป็นเรื่องอภัยไม่ได้แม้แต่กับอัลฟ่าก็ตาม ไม่มีเกมใดที่ควรจะมองเห็นแสงสว่างของวันโดยไม่ปกป้องผู้ที่เล่นมันจากขยะประเภทนี้ Hawk Ops ไม่ได้ทำเรื่องพื้นฐานด้วยซ้ำ ดูเหมือนจะไม่มีรายการคำหยาบคายที่ใช้กันทั่วไปที่ถูกเซ็นเซอร์ หากมีแสดงว่าพวกเขาพลาดคำที่แย่ที่สุดและชัดเจนที่สุด

เราจะดูว่ามันจะไปอย่างไร

จากมุมมองของการเล่นเกม ฉันได้รับกำลังใจมากมายจากสิ่งที่ฉันเห็นจาก Hawk Ops แม้ว่าฉันจะคิดว่าเราอยู่ในช่วงฮันนีมูนของประสบการณ์นี้ซึ่งจะสิ้นสุดลงแล้วก็ตาม มีหลายสิ่งที่ทำได้ดีเป็นพิเศษ และยังมีอีกมากที่ต้องปรับปรุงเมื่อพูดถึง Havoc Warfare แต่มีบางอย่างที่นี่ ฉันแค่หวังว่าบางคนจาก Team Jade จะทิ้งทุกสิ่งที่พวกเขาทำและแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแชทด้วยข้อความทั่วโลกเมื่อวานนี้


การแสดงตัวอย่างนี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลดดิจิทัลที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา

Bill หรือที่รู้จักกันในชื่อ Rumpo เป็นนักเล่นเกมมาตลอดชีวิตและเป็นแฟนพันธุ์แท้ของ Toronto Maple Leafs เขาสร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองตั้งแต่เริ่มต้นอาชีพด้วยการเขียนคำแนะนำและความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับ SEO บรรณาธิการ เขาสนุกกับการทุ่มเทสร้างสรรค์เนื้อหาที่ยอดเยี่ยม ไม่ว่าจะเป็นคุณสมบัติป่าหรือบดขยี้คู่มือสะสมเชิงลึก ทวีตเขา@RumpoPlaysหากคุณมีคำถามหรือความคิดเห็นเกี่ยวกับบทความใดบทความหนึ่งของเขา