รีวิวไร้เลือด: ค้นหาวิธีการต่อสู้ใหม่

รีวิวไร้เลือด: ค้นหาวิธีการต่อสู้ใหม่

ด้วยภาพที่โดดเด่นและการต่อสู้ที่ไม่ถึงตายอย่างชัดเจนไม่มีเลือดโดดเด่น

เกมซามูไรเป็นสิบโหลไม่ว่าคุณจะดูเกมเล็ก ๆ คลาสสิกย้อนยุคหรือภาพยนตร์ AAA แต่เกมเหล่านี้เกือบทั้งหมดยอมรับความรุนแรงไม่เคยหลบหนีจากการต่อสู้ตามอาวุธของประเภท Bloodless ชื่อเปิดตัวจากทีมเล็ก ๆ ที่ Point N 'Sheep มีจุดมุ่งหมายที่จะบอกเล่าเรื่องราวที่มีธีมซามูไรจากมุมมองใหม่ Ronin ที่น่าเสียใจก็ไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่สิ่งที่ Bloodless ทำไว้ให้โดดเด่นคือการลบความคิดของการต่อสู้ที่ร้ายแรงจากชุดเครื่องมือของผู้เล่น มันเกี่ยวกับการหาวิธีใหม่ในการต่อสู้โดยไม่มีการนองเลือดที่ทำลายล้างทั้งสองด้านของความขัดแย้ง

สถานที่ที่คุ้นเคย แต่มันดูเท่เหมือนห่า

ที่มา: 3D Realms

นี่คือเรื่องราวเกี่ยวกับ Tomoe ซามูไรที่น่าอับอายที่ละทิ้งบ้านของเธอเพื่อไปทำสงคราม เธอกลายเป็นที่รู้จักในเรื่องเส้นทางของร่างกายที่เธอทิ้งไว้ แต่ก็เบื่อหน่ายกับความรุนแรงและมุ่งหน้ากลับบ้าน ที่นั่นเธอต้องจัดการกับปัญหาที่ยังไม่ได้แก้ไขที่เธอทิ้งไว้และข่าวร้ายโชกุนที่เข้ายึดครองด้วยกำลังดุร้าย ในการทำเช่นนี้เธอต้องต่อสู้กลับและสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้อื่นทำเช่นเดียวกัน แต่คราวนี้โดยไม่ต้องทำเลือดหยดเดียว

Bloodless เริ่มต้นอย่างแรงด้วยสไตล์การมองเห็นที่เย็นสบายซึ่งผสมผสานศิลปะย้อนยุคเข้ากับเครื่องมือที่ทันสมัยและการใช้สีที่สร้างสรรค์ พื้นที่ส่วนใหญ่เป็นสีดำ แต่มีสีสันที่ปรับด้วยเงาหนัก มันเกือบจะดูเหมือนว่าสิ่งที่คุณจะเห็นการเล่นเกมบน Super Game Boy เมื่อจานสีเดียวใช้การแรเงาเพื่อสร้างความลึก ยิ่งไปกว่านั้นตัวละครสไปรต์นั้นดูเหมือนว่าพวกเขาจะถูกฉีกตรงจากเกมสีพ็อกเก็ต Neo Geo ซึ่งไม่ได้เป็นผลกระทบที่คุณเห็นบ่อยครั้ง มันเป็นการปะทะที่น่าสนใจ แต่มันดูเท่และช่วยให้การกระทำที่มองเห็นได้ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งในเลือดที่ไม่มีเลือด

ซับซ้อนกว่าแค่การปด

ที่มา: 3D Realms

ในตอนแรกดูเหมือนว่า Bloodless จะต้องพึ่งพาการปัดเศษเช่นเกมการต่อสู้ที่ท้าทายมากมายมักจะทำในวันนี้ แต่มันซับซ้อนกว่าเล็กน้อยและไม่สนใจที่จะลงโทษคุณเพราะยุ่ง ศัตรูมีภาพเล็ก ๆ ที่บอกก่อนที่พวกเขาจะโจมตีส่งสัญญาณถ้าคุณต้องหลบหรือถ้าคุณสามารถตอบกลับได้ สำหรับช่วงหลังคุณใช้การเคลื่อนไหวของ Dash Dodge แต่จริง ๆ แล้วต้องใช้มันเพื่อเร่งการโจมตีที่กำลังจะมาถึง ทำถูกต้องแล้วคุณจะปลดอาวุธศัตรูของคุณในแบบที่ป่วยพวกเขาไม่มีทางเลือกนอกจากยอมแพ้ มันเจ๋งรู้สึกดีมากที่จะดึงออกมาและไม่รู้สึกเหมือน "ปัดเศษ" ในความหมายดั้งเดิม

มันไม่ได้เกี่ยวกับการตอบโต้ ถ้าเป็นเช่นนั้นอาจมีปัญหาการเว้นจังหวะโดยโทโมต้องนั่งรอการโจมตีของศัตรู และพวกเขาก็ค่อนข้างระมัดระวัง! Tomoe ยังมี“ Ki Attacks” ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นวิธีแก้ปัญหาการเล่าเรื่องที่ช่วยให้เธอสามารถชกเป็ดหน้าได้ คุณรู้ว่าทางอ้อม มันให้ความรู้สึกโดยเนื้อแท้กับสิ่งที่เกมพยายามวาดภาพในขณะที่รู้สึกหลีกเลี่ยงไม่ได้ในเวลาเดียวกัน นอกจากนี้ยังอยู่ในด้านพื้นฐานแม้ว่าจะมีการเคลื่อนไหวพิเศษเช่นกันที่ทำให้เครื่องเทศขึ้นมา

ชาเป็นสิ่งที่ดี

ที่มา: 3D Realms

เสาหลักที่สามที่ถือการเล่นเกมของ Bloodless คือ Gourd! Tomoe มีน้ำเต้าที่เธอสามารถเติมน้ำชาได้ที่ Save Points ขึ้นอยู่กับส่วนผสมที่คุณจะได้รับผลลัพธ์ที่แตกต่างเช่นการรักษาจากพืชมัทฉะ ฉันคิดว่าคุณลักษณะนี้เรียบร้อยเพราะมันทำให้ฉันคิดถึงสิ่งอื่นนอกเหนือจากการรักษาอาจใช้สล็อตการดื่มที่ จำกัด ของฉันเพื่อประโยชน์อื่น ๆ นอกจากนี้มันยังเป็นยาเสพติดที่จะเอาออกมาจากน้ำเต้าท่ามกลางการต่อสู้ที่เปลือยเปล่าไปสู่ความตาย (ด้านเดียว) Tomoe มีตัวละครสไปรต์ NGPC มากมายเป็นสิ่งที่ฉันพูด

ในที่สุด Bloodless เป็นเกมที่น่าสนใจและตรงไปตรงมาซึ่งเป็นสิ่งที่บอกว่ามันอยู่ในกล่อง มีหลักฐานกลางและการเล่นเกมหมุนรอบ (เกือบ) รอบ ๆ มันแม้ว่ามันจะเกิดขึ้นเล็กน้อยจากความจำเป็นที่ชัดเจน และถึงกระนั้นก็ต้องใช้ความระมัดระวังในการปรับเปลี่ยนการเปลี่ยนแปลงในลักษณะที่เข้าแถวในนิยาย การต่อสู้ที่ไม่ถึงตายนั้นสนุกที่จะมีส่วนร่วมและไม่เพียงแค่รู้สึกเหมือนเกมซามูไรอีกเกมเกี่ยวกับการปัดเศษ นอกจากนี้ยังไม่มีอีกมากที่จะไม่มีเลือดมากกว่านั้นซึ่งเป็นเรื่องปกติทั้งหมด มีเป้าหมายเกมจะจัดเรียงช็อตและกระทบกับจุดศูนย์กลางที่ตายแล้ว สิ่งที่ดี


Bloodless มีให้บริการในวันที่ 29 สิงหาคม 2024 สำหรับพีซี รหัสจัดทำโดยผู้เผยแพร่สำหรับการตรวจสอบนี้

ลูคัสเล่นวิดีโอเกมมากมาย บางครั้งเขาก็มีความสุข รายการโปรดของเขา ได้แก่ Dragon Quest, Saga และ Mystery Dungeon เขามีอาการสมาธิสั้นเกินไปที่จะดูแลเกี่ยวกับตำนานการสร้างโลก แต่จะหายไปหลายวันในบทความเกี่ยวกับธีมและตัวละคร สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาวารสารศาสตร์ซึ่งทำให้การสนทนาเกี่ยวกับอ็อกซ์ฟอร์ดจุลภาคที่น่าอึดอัดใจที่จะพูดน้อยที่สุด ไม่ใช่นักล่าถ้วยรางวัล คุณสามารถหาเขาได้บน Twitter@hokutonoluasเป็นส่วนร่วมเกี่ยวกับวาทกรรม Square Enix และบางครั้งก็พูดถึงสิ่งที่เป็นบวกเกี่ยวกับ Konami

ผู้เชี่ยวชาญ

  • หลักฐานและการเล่นเกมเป็นส่วนเสริม
  • การโต้กลับเป็นกลไกที่ยอดเยี่ยมและแตกต่างกัน
  • ภาพที่เรียบร้อยที่ทำให้เกิดสไตล์ย้อนยุคที่ไม่ธรรมดา

ข้อเสีย

  • การโจมตีของ Ki รู้สึกอยากรู้อยากเห็นในจุดประสงค์ของพวกเขา