การอัปเดตล่าสุดสำหรับการพัฒนาช่วงต้นของ Deadlock จะอัปเดตแผนที่ ปรับแต่งฮีโร่บางตัว และปรับเปลี่ยนไอเท็มต่างๆ
Deadlock ได้รับการอัปเดตอีกครั้งในวันที่ 29 สิงหาคม 2024 บันทึกแพตช์เน้นการเปลี่ยนแปลงมากมายในทุกด้านของเกม ตั้งแต่แผนที่และไอเท็มไปจนถึงความสามารถของฮีโร่ มาดูกันว่าฮีโร่หลักของคุณจะปรับตัวอย่างไร!
บันทึกการแก้ไขการหยุดชะงัก – 29 สิงหาคม 2024
บันทึกการแก้ไขต่อไปนี้ได้รับความอนุเคราะห์จากฟอรัมการหยุดชะงัก- หากคุณยังไม่ได้ลงทะเบียนสำหรับบัญชีฟอรั่ม Deadlockเพื่อให้คุณสามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมได้
การเปลี่ยนแปลงทั่วไป
- เพิ่มหน้าโปรไฟล์ใหม่ที่แสดงรายละเอียดการแข่งขันล่าสุดและสถิติผู้เล่นและฮีโร่ตลอดกาล (หมายเหตุ: สถิติที่เพิ่มใหม่ 'Souls Collected' และ 'Healing' เริ่มต้นที่ 0 สำหรับผู้เล่นทุกคน)
- เพิ่มปุ่มรายงานในรายการผู้เล่นเมนู ESC เพื่อให้สามารถรายงานเพื่อนร่วมทีมในเกมได้
- ปรับปรุงการมองเห็นปุ่มรายงานบนหน้าจอหลังเกม
- ตอนนี้คุณสามารถลากและวางรายการระหว่างหมวดหมู่ใน Builds ได้แล้ว
- เพิ่มการค้นหาในรายการ Public Builds คุณสามารถค้นหาด้วยคำสำคัญภายในชื่อ build
- บิลด์ฮีโร่ที่เผยแพร่ใหม่ตอนนี้เก็บภาษาของบิลด์แล้ว
- เพิ่มช่องทำเครื่องหมาย 'แสดงภาษาทั้งหมด' ในรายการงานสร้างสาธารณะ สามารถยกเลิกการเลือกได้เพื่อดูเฉพาะงานสร้างในภาษาของคุณ
- แก้ไขปัญหารายการบิลด์ไม่อัปเดตเมื่อเปลี่ยนระหว่างฮีโร่ในแซนด์บ็อกซ์
- เพิ่มการรองรับการแปลภาษาเยอรมัน โปแลนด์ และเกาหลี
- หน้าต่างการค้นหาแมตช์จะเปิดเร็วขึ้น 1 ชั่วโมงในวันธรรมดาและวันหยุดสุดสัปดาห์
- ผู้เล่นสามารถหยุดชั่วคราวได้เพียงครั้งเดียวต่อเกม
- ทีมสามารถหยุดได้รวมสูงสุด 3 ครั้งเท่านั้นในบรรดาผู้เล่นทั้งหมด
- แอพพลิเคชั่นเกมจะกะพริบเมื่อเกมไม่ได้หยุดชั่วคราว
- การปรับปรุงประสิทธิภาพไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ต่างๆ
- เพิ่มการตั้งค่าสตรีมเมอร์ในแผงตัวเลือก ทำให้ชื่อผู้เล่นในแผง UI ของเกมถูกซ่อน
- เพิ่มบอท Melee Trainer ในพื้นที่ 'ยิม' ของกระบะทรายฮีโร่
- เพิ่มข้อความสถานะ "เกมล้าสมัย" ใหม่ที่ด้านบนของ hud เพื่อให้คุณสามารถทราบได้อย่างรวดเร็วเมื่อมีการอัปเดต แทนที่จะค้นหาในเวลารอคิว
- เพิ่มช่องทำเครื่องหมายในแบบสำรวจหลังเกมเพื่อไม่ให้แสดงอีกในอนาคต
- ตอนนี้ไอเทมจะแสดงผลกระทบจากพลังวิญญาณเมื่อใช้ Alt
- แก้ไขประวัติการจับคู่โปรไฟล์ไม่จดจำหน้าประวัติที่คุณอยู่
- เพิ่ม Heal Amp และ Debuff Resist ให้กับค่าพลังชีวิตในร้านค้า
- รายละเอียดฮีโร่บนแดชบอร์ดตอนนี้แสดงข้อมูลวิญญาณพร้อม alt แทนที่จะกำหนดให้คุณต้องอยู่ในเกม (ซึ่งถูกเพิ่มในแพตช์แก้ไขด่วนเมื่อเร็ว ๆ นี้)
- ตอนนี้เกมจะป้องกันการอัปเกรดความสามารถอย่างรวดเร็วเป็นเวลา 2 วินาทีหลังจากการตาย เพื่อช่วยป้องกันการอัพเกรดโดยไม่ตั้งใจ
- ตอนนี้สามารถดูเกมของเพื่อนผ่านรายชื่อเพื่อนได้อย่างน่าเชื่อถือแล้ว
- การแก้ไขเบ็ดเตล็ดในเมนูเพื่อนและปาร์ตี้
- เพิ่มสถานะไม่พร้อมใช้งานให้กับ Zipline UI เมื่อ zipline มีคูลดาวน์ความเสียหาย
- การควบคุมการชมตอนนี้ใช้ปุ่มเมาส์ซ้าย/ขวาเพื่อสลับระหว่างผู้เล่นในทีมและพื้นที่เพื่อสลับทีม ตอนนี้ใช้งานได้กับโหมดเคอร์เซอร์ฟรี และคุณยังสามารถคลิกที่ภาพบุคคล/แผนที่ย่อเพื่อดูฮีโร่แต่ละตัวได้
- เพิ่มเพลงนับถอยหลังการเกิดใหม่ 5 วินาทีก่อนการเกิดใหม่
- เพิ่มเพลงทางเลือกของร้านค้าที่จะเล่นในร้านค้าที่เป็นกลาง
- จำนวนผู้ชมจะแสดงในเกมแล้ว
- ตอนนี้ชื่อผู้เล่นจะแสดงให้ผู้ชมเห็นแล้ว
- เพิ่มภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวของวัตถุ
- เพิ่มประสิทธิภาพของการบดบังแสงโดยรอบของสนามระยะไกล
- แก้ไขการขายสินค้าที่ไม่สามารถลบค่าธรรมเนียมได้อย่างถูกต้อง ตอนนี้คุณไม่สามารถซื้อ Extra Charge และขายได้ทันทีและเก็บค่าธรรมเนียมที่เตรียมไว้นั้นไว้
- แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือบางอย่างที่ไม่แสดงโบนัสรูปปั้นทองคำ หากไม่ใช่ค่าสถานะโดยตรง (เช่น คุณได้รับอัตราการยิง แต่กระสุนต่อวินาทีไม่แสดงรูปปั้นทองคำ)
- แก้ไข Sharpshooter ที่ปรากฏในสถิติความเร็วกระสุน แม้ว่าจะไม่เพิ่มความเร็วกระสุนก็ตาม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ไอเท็มในหน้าการสร้างไม่จางลงเมื่อร้านค้าอยู่นอกระยะ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Lash ไม่ได้ยินเสียงระเบิดจาก Ground Strike ของตัวเอง
- เพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่สำหรับ Withering Whip
- อัปเดตเอฟเฟกต์ Ethereal Shift
- แก้ไขสปินเนอร์ที่ถูกปลดอาวุธไม่ปรากฏบนเป้าเล็งของคุณเมื่อคุณถูกปลดอาวุธ
- แก้ไขส่วนของเสื้อคลุมของ Shiv ที่ถือว่าเป็นการถูกยิงหัว
- รายการบิลด์จะรีเฟรชหากคุณเปลี่ยนฮีโร่ในแซนด์บ็อกซ์
- แก้ไขความเร็วของ Zipline จากการฆ่า Base Guardian และความสามารถของ Zip booster ที่ไม่ซ้อนกันอย่างถูกต้อง
- แก้ไขการบูสต์ Base Guardian ไม่ทำงานอย่างถูกต้อง แต่กลับรวดเร็วในทันที
- เพิ่มเอฟเฟกต์แบบกำหนดเองสำหรับบัฟ Seismic Impact T3 ของ Abram
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจมีคนกด M1 ค้างไว้แต่ยังคงโจมตีอยู่เมื่อพรมวิเศษมาถึง
- อัปเดตเสียงร่ายของ Lash Grapple
- เพิ่มเสียงผลกระทบจากการสลายตัว
- ลบเสียงลมและเสียงรอบเมืองออก
- ระดับเสียงและการเล่นจะปรับแต่งให้เป็นเสียงรอบข้างแบบช็อตเดียว
- ลบเสียงช่องระบายอากาศในบริเวณที่มีการถอดช่องระบายอากาศออก
- แก้ไขข้อบกพร่องด้านดนตรีของผู้ชม
- อัปเดตเสียงตอบรับเชิงลบเพื่อความชัดเจน
- เพิ่มฟังก์ชันเสียงยืนยันการตีให้กับ Warden's Alchemical Flask
- อัปเดตเสียง Majestic Leap
- อัปเดตเสียงแผ่นเด้ง
- ปรับปรุงเอฟเฟกต์ Binding Word บางอย่างให้มีเสียงรบกวนน้อยลง
- เพิ่มปริมาณการโจมตีระยะประชิดและการตกหล่นของเหยื่อ
- ลดโอกาสที่ผู้ประกาศและบทสนทนาของฮีโร่ที่ไม่เกี่ยวข้องจะเล่นระหว่างการแลกเปลี่ยนการต่อสู้
- ปรับปรุงความชัดเจนของเสียง Dynamo Singularity สำหรับทีมและคู่ต่อสู้
- อัปเดตเสียงไฟหลัก Viscous
- เอฟเฟกต์การกลับมาของ Soul Jar จะเป็นสีแดงเหมือนแผนที่ย่อ เพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่านี่คือตำแหน่งที่ส่งคืน
- เอฟเฟกต์หน้าจอพลังชีวิตต่ำของผู้เล่นจะมองเห็นได้นานขึ้นหากคุณมี HP ต่ำกว่า 20% ของ HP สูงสุด
- อัปเดตโมเดลและเอฟเฟกต์ของ Teleporter แล้ว
- อัพเดตเอฟเฟกต์กระสุนปืน Alchemical Flask
- แก้ไข Bebop ที่สามารถวิ่งได้ในขณะที่ปืนของเขาหมุนขึ้น
- เพิ่มเนื้อหาเสียงใหม่สำหรับ Seven และ Lash
- เพิ่มการร่าย Shadow Weave และเสียงการซุ่มโจมตี
- แก้ไขกระสุนที่พุ่งชนโลกทันทีเมื่อมองขึ้นไปด้านบนอย่างแหลมคม
- แก้ไข Sinner's Sacrifice ที่แสดงภาพเคลื่อนไหวไม่ถูกต้องเสมอไป
- แก้ไขปัญหาที่เส้นสังหารบางเส้นที่มีไว้สำหรับฆาตกรเท่านั้นยังเล่นเพื่อเหยื่อเช่นกัน (การเยาะเย้ย Killstreak ยังคงเล่นสำหรับทุกคน)
- ฮีโร่บางคนสามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการอยู่คนเดียวในดินแดนของศัตรู สูญเสียการมองเห็นศัตรูที่ได้รับบาดเจ็บ หรือปล่อยให้เพื่อนร่วมทีมอยู่ตามลำพังในเลน
- แก้ไขข้อผิดพลาดการพิมพ์ผิด/ไวยากรณ์เล็กน้อยในข้อความต่างๆ
- เพิ่มสถานะ 'ด่วน' ให้กับตัวบ่งชี้ zipline เมื่อความเร็วเพิ่มขึ้นจากการเอาชนะ Enemy Base Guardians
การเล่นเกมอื่น ๆ
- เพิ่มการกระโดดข้ามกำแพง (ไม่ต้องใช้ความแข็งแกร่ง ต้องอาศัยทิศทางถอยห่างจากกำแพง ทำได้ครั้งเดียว)
- ย้ายช่องดิ้นจาก "ชุดผู้พิทักษ์ฐานศัตรู" ไปเป็น "ผู้พิทักษ์เลนศัตรูทั้งหมด"
- เพิ่มเชือกให้กับอาคารบางแห่งเพื่อให้คุณปีนขึ้นไปได้ (กดปุ่มกระโดดค้างไว้เพื่อล็อคเข้ากับอาคารเหล่านั้น) สามารถยิงขณะแขวนไว้ได้
- มีการเพิ่มเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารคู่หนึ่งไว้ที่เลนด้านนอกที่จุดกึ่งกลาง (ใกล้กับครีปกลางสีแดงสามตัว)
- เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารสี่คนได้เปลี่ยนสถานที่
- เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารชั้นบนได้ย้ายไปที่ระดับถนน
- เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารภายในได้ย้ายไปที่อาคารโบเดกาและโรงละคร
- เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารจะปิดในช่วง 10 นาทีแรก (ดูเหมือนปิดแล้ว)
- JPG
- ผู้พิทักษ์จะไม่ให้ 1 AP อีกต่อไป
- ตอนนี้เพิ่ม AP ให้กับระดับ Soul ต่อไปนี้: 3500, 5200, 8000, 9700
- คูลดาวน์ปัดป้องลดลงจาก 6 วินาทีเป็น 5 วินาที
- โบนัสความเร็วในการส่ง Urn เพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3
- ระยะขั้นต่ำที่ผู้เล่นจะต้องโจมตีวอล์คเกอร์เพิ่มขึ้นจาก 30m เป็น 32m
- อัตราดรอปรูปปั้นทองคำเพิ่มขึ้น 6%
- เปลี่ยนแผ่นรองเด้งกลับเป็นเชือกหากต้องการให้ตรงขึ้น
- เพิ่มแผ่นรองเด้งสองอันถัดจากคนเดินข้างถนนที่ศูนย์วัฒนธรรมและศาล
- เพิ่มแผ่นกระเด้งจากทางเดิน Amber Orange/Sapphire Blue Walker ไปยังหลังคาเตี้ยที่มุ่งหน้าไปยัง Walker
- PNG
- ลบปริมาณการปะทะบนหลังคาบางส่วนที่สร้างความเสียหายให้กับผู้เล่น
- มีการสร้างอาคารหลายแห่งให้สูงขึ้นเพื่อให้หลังคาไม่อยู่ในขอบเขต
- อาคารหลายแห่งถูกทำให้สั้นลงเพื่อให้เข้าถึงได้มากขึ้น
- PNG
- อาคารบางแห่งมีทางเดินใหม่บนชั้นที่สูงขึ้นไปตลอดทางจนถึงชั้นดาดฟ้า
- มีการเพิ่มคอนเทนเนอร์ที่แตกหักได้บนหลังคาที่สามารถเล่นได้ใหม่
- ตู้เสื้อผ้า Juke ได้เข้ามาแทนที่ตำแหน่งเดิมของเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารชั้นบน
- อุโมงค์ใต้ดินครึ่งหนึ่งที่มุ่งหน้าไปยังเลนด้านนอกได้รับการขยายให้กว้างขึ้น
- ผนังอุโมงค์ตอนนี้มีสีของช่องทางที่ทางออกอยู่ใกล้ที่สุด
- ถอดซุ้มประตูที่นำไปสู่ร้านค้าใต้ดินออก
- ติดป้ายชั่วคราวภายในอาคารและหน้าร้านเพื่อใช้อ้างอิงในอนาคต
- จุดจู๊คชั้นบนสองจุดถูกแปลงเป็นทางเดินผ่านอาคาร
- เพิ่มจุดจู๊คชั้นบนใหม่ในแต่ละด้าน
- ปล่องบันไดจากแคทวอล์คของ Walker สีส้มอำพัน/สีส้มอำพันไปยังลานบ้านจะคับแคบน้อยลงแล้ว
- ลดฐานรูปปั้นในเลนด้านในด้านนอกของ Mid
ไอเทมอาวุธ
- Monster Rounds: Bullet Resist vs NPC เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 35%
- รอบ Hollow Point: Spirit Shield เพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +85
- Restorative Shot: การรักษาจากฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35
- High-Velocity Mag: Bullet Velocity ลดลงจาก +35% เป็น +30% (ตอนนี้มีการอัพเกรดแล้ว)
- โหลดซ้ำเมื่อใช้งาน: การดูดเลือดลดลงจาก 30% เป็น 22%
- Active Reload: ระยะเวลาบัฟลดลงจาก 8 วินาทีเป็น 7 วินาที
- Kinetic Dash: อัตราการยิงที่ใช้งานลดลงจาก 30% เป็น 25%
- ระยะไกล: ตอนนี้ได้รับ +90 Bullet Shield
- Melee Charge: ตอนนี้ให้ +1 HP regen
- Swift Striker: ตอนนี้ได้รับกระสุน +10%
- Titanic Magazine: เกราะกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%
- กระสุนพิษ: การลดการรักษาเพิ่มขึ้นจาก -55% เป็น -65%
- กระสุนพิษ: ความเสียหายเลือดออกลดลงจาก 6% เป็น 5%
- Toxic Bullets: ตอนนี้ให้พลังชีวิต +100
- นิตยสารเข้มข้นขึ้น: ตอนนี้จะค่อยๆ กลับลงมาที่ 0% เมื่อคุณหยุดการถ่ายภาพ แทนที่จะว่างเปล่าในทันที
- Warp Stone: ความต้านทานกระสุนที่ใช้งานลดลงจาก 40% เป็น 30%
- Sharpshooter: ตอนนี้ได้รับ +175 Bullet Shield
- Sharpshooter: ไม่ให้โบนัสความเสียหายจากการยิงหัวอีกต่อไป
- นักแม่นปืน: ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 70%
- Burst Fire: ระยะเวลาใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที
- ความยืดหยุ่นที่เพิ่มขึ้น: ความต้านทานกระสุนสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 36% เป็น 40%
- Alchemical Fire: คูลดาวน์ลดลงจาก 28 วินาทีเป็น 26 วินาที
- Heroic Aura: ระยะเวลาใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 5 วินาทีเป็น 6 วินาที
- เพิ่มไอเท็มอาวุธ T3 ใหม่ Headhunter: ต้องใช้ Mag ความเร็วสูง เพิ่มความเร็วกระสุน +50%, พลังโจมตีอาวุธ +15% และโล่กระสุน +150 คูลดาวน์แบบพาสซีฟ: การยิงหัวใส่ฮีโร่จะสร้างโบนัสความเสียหาย +140 ฮีลคุณ +8% HP สูงสุด และเพิ่ม +2 m/s เป็นเวลา 3 วินาที คูลดาวน์: 6 วินาที
- Siphon Bullets: ความเสียหายของอาวุธลดลงจาก 40% เป็น 28%
- ความบ้าคลั่ง: กระสุนเพิ่มขึ้นจาก +9 เป็น +12
- Lucky Shot: โอกาส Proc เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 35%
- Ricochet: ความเสียหายจากการเด้งเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%
- Ricochet: แก้ไขการไม่สร้างความเสียหายโบนัสวิญญาณจากความสามารถของ Vindicta และ Wraith
รายการพลังชีวิต
- Melee Lifesteal: ประสิทธิผลเทียบกับฮีโร่ที่ไม่ใช่ฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%
- Healing Rite: คูลดาวน์ลดลงจาก 65 วินาทีเป็น 60 วินาที
- Divine Barrier: ไม่ได้รับค่าต้านทานกระสุน +7% อีกต่อไป
- Divine Barrier: ไม่ได้รับอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +1.5 อีกต่อไป
- Divine Barrier: ตอนนี้ให้ +1 Sprint
- Divine Barrier: ตอนนี้เพิ่มพลังชีวิต +75
- Divine Barrier: ตอนนี้เพิ่มระยะความสามารถ +8%
- Combat Barrier: ตอนนี้เพิ่มอัตราการยิง +8% ขณะใช้งาน
- Enchanter's Barrer: ตอนนี้ให้ลดคูลดาวน์ +8% ขณะใช้งานด้วย
- Reactive Barrier: ระยะเวลาลดลงจาก 13 วินาทีเป็น 9 วินาที
- Healing Booster: ตอนนี้มีความต้านทานการลดการรักษา 15% แล้ว (ปลิงไม่มีอีกต่อไป)
- Healing Booster: ไม่มีความต้านทานกระสุน +6% อีกต่อไป
- ความแข็งแกร่งที่เหนือกว่า: ระยะการกระโดดทางอากาศ/การพุ่งลดลงจาก +40% เป็น +30%
- สกินโลหะ: คูลดาวน์ลดลงจาก 25 วินาทีเป็น 22 วินาที
- Rescue Beam: ระยะเวลาของ Channel ลดลงจาก 3 วินาทีเป็น 2.5 วินาที
- Lifestrike: ประสิทธิผลเทียบกับฮีโร่ที่ไม่ใช่ฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%
- ความแข็งแกร่ง: ระยะเวลาความเสียหายที่ได้รับลดลงจาก 12 วินาทีเป็น 11 วินาที
- Veil Walker: คูลดาวน์ลดลงจาก 18 วินาทีเป็น 17 วินาที
- Majestic Leap: คูลดาวน์ลดลงจาก 26 วินาทีเป็น 24 วินาที
- Leech: ไม่มีค่าต้านทานการลดการรักษา 30% อีกต่อไป
- Unstoppable: สามารถร่ายขณะแชนเนลได้แล้ว
- หยุดไม่ได้: คูลดาวน์ลดลงจาก 65 วินาทีเป็น 60 วินาที
- Soul Rebirth: ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +18%
- Soul Rebirth: ตอนนี้ให้ +12 Spirit
- Soul Rebirth: แก้ไขความสามารถในการซื้อทั่วโลกในช่วงระยะเวลาการเกิดใหม่สั้นๆ
- Soul Rebirth: แก้ไขกล้องที่เคลื่อนออกจากผู้เล่นหากคุณจะเกิดใหม่ แทนที่จะติดตาม ragdoll
- Colossus: สโลว์เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 35%
- Shadow Weave: พลังชีวิตโล่วิญญาณเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +300
- Shadow Weave: รัศมีสปอตลดลงจาก 20m เป็น 18m
- Phantom Strike: ระยะร่ายลดลงจาก 30m เป็น 25m
ไอเทมวิญญาณ
- คนเก็บกระสุน: สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +60
- ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม: การลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก +8% เป็น +10%
- Spirit Strike: ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 8 วินาทีเป็น 13 วินาที
- Spirit Strike: Spirit Shield เพิ่มขึ้นจาก +85 เป็น +100
- วิญญาณพิเศษ: สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +35
- Withering Whip: ไม่ให้กระสุน +20% อีกต่อไป
- Withering Whip: ตอนนี้เพิ่มอัตราการยิง +8%
- Withering Whip: อัตราการยิงช้าลงลดลงจาก -40% เป็น -30%
- Withering Whip: คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 25 วินาที
- Quicksilver: ไม่มีเวลารีโหลด +10% อีกต่อไป
- Suppressor: อัตราฟื้นฟูสุขภาพลดลงจาก 3 เป็น 2.5
- Suppressor: การลดอัตราการยิงลดลงจาก -30% เป็น -25%
- ปรับปรุงคูลดาวน์: การลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 16%
- ระยะเวลาขยาย: อัตราฟื้นฟูสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.75
- Slowing Hex: ความเร็วของกระสุนปืนเพิ่มขึ้น 30%
- Slowing Hex: คูลดาวน์ลดลงจาก 27 วินาทีเป็น 25 วินาที
- Rapid Recharge: จำนวนการชาร์จลดลงจาก +3 เป็น +2
- Rapid Recharge: เวลาระหว่างการชาร์จเร็วขึ้นเพิ่มขึ้นจาก +40% เป็น +55%
- Rapid Recharge: คูลดาวน์สำหรับความสามารถที่ชาร์จเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +25%
- ล้มลง: ดีเลย์ลดลงจาก 3 วินาทีเป็น 2 วินาที
- ล้มลง: สตันลดลงจาก 1.25 วินาที เป็น 0.9 วินาที
- ล้มลง: ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 35m เป็น 45m
- Silence Glyph: ระยะเวลาลดลงจาก 3.5 วินาทีเป็น 3 วินาที
- Torment Pulse: สเกลความเสียหายของวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.24
- Surge of Power: พลังวิญญาณของความสามารถที่ฝังอยู่เพิ่มขึ้นจาก +28 เป็น +34
- ระยะเวลาที่เหนือกว่า: ระยะเวลาที่ไม่ติดเพิ่มขึ้นจาก +24% เป็น +26%
- วิญญาณที่ได้รับการปรับปรุง: อัตราฟื้นฟูสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
- วิญญาณที่ปรับปรุงแล้ว: สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +100
- ปรับปรุงการเข้าถึง: ต้านทานวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +12%
- คำสาป: ระยะเวลาลดลงจาก 3.5 เป็น 3.25
- Magic Carpet: ตอนนี้คุณไม่สามารถเดินช้าลงได้ในขณะที่อยู่บน Magic Carpet
- Magic Carpet: คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที
- Magic Carpet: ตอนนี้บาเรียจะคงอยู่เป็นเวลา 16 วินาที
- Echo Shard: ตอนนี้มอบพลังวิญญาณ +8
- การเปิดรับที่เพิ่มขึ้น: การลดความต้านทานวิญญาณพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก -12% เป็น -15%
- Refresher: ตอนนี้ให้ค่าต้านทานกระสุน +8%
- วิญญาณไร้ขอบเขต: ความเร็วลดลงจาก +4 เป็น +3
- Boundless Spirit: ตอนนี้ได้รับความเสียหายจากอาวุธ +25%
วีรบุรุษ
เอบรามส์
- Abrams: เวลาการฟื้นฟู Infernal Resilience เพิ่มขึ้นจาก 16 วินาทีเป็น 18 วินาที (นี่คือเนิร์ฟ)
- Abrams: ตอนนี้ดึงขึ้นบน zipline อีกครั้ง (นี่คือหนัง)
- Abrams: แก้ไข Shoulder Charge ที่บางครั้งทำให้ศัตรูมึนงงบนบันได
- Abrams: แก้ไข Seismic Impact ที่บางครั้งไม่ไปยังพื้นที่ที่เลือก
บีบอป
- Bebop: ระยะปืนเพิ่มขึ้นจาก 30m เป็น 32m
- Bebop: ตอนนี้ Hook จะกำหนดเป้าหมายเฉพาะศัตรูเมื่อใช้เป็นค่าเริ่มต้น หากคุณใช้กับ Alt Cast (เมาส์กลาง) มันจะเป็นเพียงโหมดพันธมิตรเท่านั้น
- Bebop: ตอนนี้สามารถยกเลิก Hyper Beam ได้โดยใช้ Parry
ไดนาโม
- Dynamo: Rejuvenating Aurora สามารถยกเลิกได้โดยใช้ Parry
- ไดนาโม: แก้ไข Kinetic Pulse เคลื่อนที่ไม่ถูกต้องเมื่อร่ายใกล้มุม
- ไดนาโม: ความเสียหายของปืนลดลงจาก 15 เป็น 13
- Dynamo: เวลาในการร่าย Singularity เพิ่มขึ้นจาก 0.1 เป็น 0.2
- ไดนาโม: ระยะเอกฐานลดลงจาก 9m เป็น 8m
ทาลอนสีเทา
- กรงเล็บสีเทา: ขนาดการชนของ Charged Shot ลดลง 8%
- Grey Talon: Charged Shot ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 105 เป็น 100
- กรงเล็บสีเทา: Charged Shot T2 ลดลงจาก +70 เป็น +65
- กรงเล็บสีเทา: อัตราการยิงตอนนี้สเกลกับวิญญาณ (0.25)
- กรงเล็บสีเทา: ตอนนี้สามารถใช้การพุ่งกลางอากาศได้หลายครั้งในขณะที่ใช้ Rain of Fire
- Grey Talon: ระยะเวลาตรึงกับดักตรึงลดลงจาก 2 วินาทีเป็น 1.25 วินาที
- Grey Talon: กับดักที่ทำให้เคลื่อนที่ได้จะทำให้เคลื่อนที่ช้าลง 50% เป็นเวลา 1 วินาทีหลังจากการหยุดการเคลื่อนที่
- กรงเล็บสีเทา: กับดักตรึง T2 เปลี่ยนจาก +1 วินาทีที่ตรึงเป็น +2 วินาทีที่ช้าลง
หมอก
- Haze: ความเสียหายของกระสุนพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 5.3 เป็น 5.6
- หมอก: ความเสียหายจากแรงกระแทกของ Sleep Dagger จะเกิดขึ้นทันที แทนที่จะเกิดขึ้นหลังจากช่วงง่วงช่วงสั้นๆ
- Haze: Sleep Dagger ระยะเวลาง่วงนอนก่อนหลับเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.35
- Haze: Sleep Dagger คูลดาวน์ลดลงจาก 27 วินาทีเป็น 25 วินาที
- Haze: รัศมีระเบิดควันลดลงจาก 20m เป็น 18m
- Haze: Fixation T2 สแต็คสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40
- Haze: Bullet Dance ตอนนี้ให้ +2 Weapon Damage ในความสามารถพื้นฐาน (คล้ายกับ T1)
นรก
- Infernus: ลดระยะการเข้าถึงแนวตั้งของ Flame Dash dps
- Infernus: ความเร็วของ Flame Dash ได้รับผลจากการสโลว์แล้ว
- Infernus: เส้นทางของ Flame Dash กว้างขึ้นด้วยโบนัสระยะความสามารถ
- Infernus: ระยะเวลาของ Flame Dash T1 ลดลงจาก 7 วินาทีเป็น 6 วินาที
- Infernus: การขยายความเสียหายของ Catalyst ลดลงจาก 30% เป็น 25%
- Infernus: Catalyst T3 การขยายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +15%
- Infernus: Catalyst T2 ลดจาก +20% ดูดพลังชีวิตเป็น +15%
ไอวี่
- Ivy: การเติบโตของความเสียหายของกระสุนต่อบุญลดลงจาก 0.55 เป็น 0.5
- Ivy: การเติบโตของสุขภาพต่อประโยชน์ลดลงจาก +41 เป็น +35
- Ivy: Watcher's Covenant T2 ลดลงจาก +3 m/s เป็น +2
- Ivy: Air Drop จะไม่ทำให้พันธมิตรเงียบอีกต่อไป
- Ivy: Air Drop ตอนนี้ทำให้พันธมิตรสร้างความเสียหายน้อยลง 50% ในขณะที่ถูกบรรทุก
- Ivy: การเคลื่อนไหวของ Air Drop ถูกปรับให้มีความตื่นตระหนกน้อยลงเล็กน้อย
- Ivy: แก้ไข Air Drop Bomb หายไปหากคุณยกเลิก Ultimate หลังจากทิ้งมันแต่ก่อนที่มันจะตกลง
- Ivy: Air Drop เวลาในการร่ายเองเพิ่มขึ้นจาก 1 วินาทีเป็น 2 วินาที
- Ivy: ความเร็วการเคลื่อนที่สูงสุดของ Air Drop ลดลงจาก 20 เป็น 18
- ไอวี่: ในระหว่างการบิน Air Drop คุณสามารถขว้างขึ้นและลงได้ด้วยปุ่ม Dash/Crouch
- Ivy: แก้ไขการติดอยู่ใต้สะพานและในอาคารในขณะที่ Air Drop บินอยู่
เคลวิน
- เคลวิน: รัศมีกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6
- เคลวิน: การเติบโตของพลังชีวิตพื้นฐานต่อประโยชน์เพิ่มขึ้นจาก +45 เป็น +50
- เคลวิน: Arctic Beam ลดความเร็วสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 80%
- Kelvin: Arctic Beam ส่งผลต่อ Soul Orbs แล้ว (ปลอดภัย/ปฏิเสธ)
- เคลวิน: Arctic Beam T3 ระยะลดลงจาก 15m เป็น 13m
- Kelvin: แก้ไขความกระวนกระวายใจของ Ice Path
- เคลวิน: Frost Grenade T2 การรักษาเพิ่มขึ้นจาก 135 เป็น 145
ขนตา
- Lash: ปรับปรุงตำแหน่งแขนยิงให้อยู่ห่างจากเส้นเล็งมากขึ้นเล็กน้อย
- Lash: Grapple จะไม่เพิ่มค่า Stamina เมื่อใช้อีกต่อไป
พาราด็อกซ์
- Paradox: แก้ไขการสลับ Paradoxical ยังคงดำเนินต่อไป แม้ว่า Paradox จะตายในระหว่างนั้นก็ตาม
กระเป๋า
- Pocket: Barrage amp ลดลงจาก 8% เป็น 7% ต่อสแต็ค
- Pocket: แก้ไขภาพแอมป์ Barrage ที่แสดงไม่ถูกต้อง
เซเว่น
- เจ็ด: รัศมีการชาร์จแบบคงที่เพิ่มขึ้นจาก 5m เป็น 6m
- เจ็ด: รัศมี T2 ของ Static Charge เพิ่มขึ้นจาก +7m เป็น +8m
- เจ็ด: สเกลพลังวิญญาณของ Storm Cloud ลดลงจาก 1.1 เป็น 0.8
- เจ็ด: เวลา Storm Cloud ในการเข้าถึงรัศมีสูงสุดลดลงจาก 6 วินาทีเป็น 3 วินาที
- เซเว่น: Storm Cloud ตอนนี้ให้ความต้านทานกระสุน +20% ในความสามารถพื้นฐาน
ชีฟ
- Shiv: การเติบโตของความเสียหายของกระสุนต่อบุญลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4
- Shiv: ระยะการหลุดของปืนลดลง 10%
- Shiv: การเติบโตของสุขภาพต่อบุญลดลงจาก +41 เป็น +35
- Shiv: Slice and Dice T2 ลดลงจาก +100 เป็น +85
- Shiv: Slice and Dice T3 ตอนนี้พิจารณาครีปเพียงครึ่งเดียว
- Shiv: Bloodletting ความเสียหายที่เลื่อนออกไปลดลงจาก 35% เป็น 30%
- Shiv: UI การกำหนดเป้าหมายสำหรับ Killing Blow ของ Shiv มีความชัดเจนมากขึ้นว่าเป้าหมายจะถูกสังหารเมื่อใด
แก้แค้น
- Vindicta: ระยะเวลาเดิมพันลดลงจาก 2.25 วินาทีเป็น 2 วินาที
- Vindicta: Crow Familiar Spirit Power สเกลระยะเวลาลดลงจาก 0.05 เป็น 0.04
- Vindicta: แก้ไขการคลิกซ้ายที่บางครั้งจะยกเลิกการเลือกความสามารถเมื่อการชาร์จไม่พร้อม
หนืด
- Viscous: Primary Fire ออกแบบใหม่เพื่อให้ใช้งานได้มากขึ้น และปรับปรุงความเสียหายและมาตราส่วน
- หนืด: ตอนนี้มี Alt Fire ที่มีระยะจำกัด แต่สร้างความเสียหาย AOE ที่ไม่สามารถยิงหัวได้
- ความหนืด: Splatter Spirit Scaling เพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.5
- หนืด: ความเสียหายที่กระเซ็นในการโจมตีครั้งที่ 2 และ 3 เพิ่มขึ้นจาก 66% และ 33% เป็น 70% และ 50%
- หนืด: ความเสียหายของ Puddle Punch เพิ่มขึ้นจาก 100% เป็น 110% ของ Light Melee
- Viscous: Puddle Punch T2 ตอนนี้ +50 ดาเมจ และ +20% การเคลื่อนที่ช้าลง (จากเดิมคูลดาวน์ -10 วินาที)
- หนืด: Puddle Punch T3 ตอนนี้มีคูลดาวน์ -12 วินาที (เดิมคือ +80 ดาเมจ และ +20% เคลื่อนที่ช้าลง)
- หนืด: Puddle Punch: ดีเลย์ก่อนชกเพิ่มขึ้นจาก 0.25 วินาทีเป็น 0.35 วินาที
- ความหนืด: Goo Ball Spirit Scaling เพิ่มขึ้นจาก 1.05 เป็น 1.3
- หนืด: การเร่งความเร็วของ Goo Ball เพิ่มขึ้น
- หนืด: รัศมีการหมุนของฐาน Goo Ball และรัศมีการหมุนหลังจากเพิ่มขึ้น
- หนืด: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Goo Ball จะมีทิศทางและอนุภาคของเส้นทางติดอยู่
ผู้คุม
- Warden: ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 6.5 เป็น 6
- Warden: อัตราการยิงด้วย Spirit ลดลงจาก 0.375 อัตราการยิงต่อ Spirit เป็น 0.3
ยามาโตะ
- Yamato: ระยะเวลาสร้างความเสียหายสูงสุดของ Power Slash ลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 1.4 วินาที
- Yamato: รัศมีการชนของ Power Slash ลดลง 8%
- Yamato: รัศมี Crimson Slash เพิ่มขึ้นจาก 12m เป็น 13m
- Yamato: แก้ไขความสามารถในการตายระหว่าง Shadow Transformation หากโดน Grey Talon's Owl
- Yamato: แก้ไขบางกรณีที่ Flying Strike อาจติดขัดได้
- Yamato: แก้ไขบางกรณีที่ Crimson Slash ดูเหมือนจะถูกร่ายเมื่อไม่ได้ใช้งาน
นี่คือบันทึกแพตช์สำหรับการอัปเดต Deadlock ที่เปิดตัวในวันที่ 29 สิงหาคม 2024 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้อัปเดตเกมของคุณก่อนที่จะเริ่มดำเนินการ ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมยิงฮีโร่ MOBA ใหม่ของ Valve ได้บนหน้าหัวข้อการหยุดชะงัก-
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์