บันทึกแพตช์ Deadlock สำหรับวันที่ 29 สิงหาคม 2024

การอัปเดตล่าสุดสำหรับการพัฒนาช่วงต้นของ Deadlock จะอัปเดตแผนที่ ปรับแต่งฮีโร่บางตัว และปรับเปลี่ยนไอเท็มต่างๆ

Deadlock ได้รับการอัปเดตอีกครั้งในวันที่ 29 สิงหาคม 2024 บันทึกแพตช์เน้นการเปลี่ยนแปลงมากมายในทุกด้านของเกม ตั้งแต่แผนที่และไอเท็มไปจนถึงความสามารถของฮีโร่ มาดูกันว่าฮีโร่หลักของคุณจะปรับตัวอย่างไร!

บันทึกการแก้ไขการหยุดชะงัก – 29 สิงหาคม 2024

บันทึกการแก้ไขต่อไปนี้ได้รับความอนุเคราะห์จากฟอรัมการหยุดชะงัก- หากคุณยังไม่ได้ลงทะเบียนสำหรับบัญชีฟอรั่ม Deadlockเพื่อให้คุณสามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมได้

การเปลี่ยนแปลงทั่วไป

  • เพิ่มหน้าโปรไฟล์ใหม่ที่แสดงรายละเอียดการแข่งขันล่าสุดและสถิติผู้เล่นและฮีโร่ตลอดกาล (หมายเหตุ: สถิติที่เพิ่มใหม่ 'Souls Collected' และ 'Healing' เริ่มต้นที่ 0 สำหรับผู้เล่นทุกคน)
  • เพิ่มปุ่มรายงานในรายการผู้เล่นเมนู ESC เพื่อให้สามารถรายงานเพื่อนร่วมทีมในเกมได้
  • ปรับปรุงการมองเห็นปุ่มรายงานบนหน้าจอหลังเกม
  • ตอนนี้คุณสามารถลากและวางรายการระหว่างหมวดหมู่ใน Builds ได้แล้ว
  • เพิ่มการค้นหาในรายการ Public Builds คุณสามารถค้นหาด้วยคำสำคัญภายในชื่อ build
  • บิลด์ฮีโร่ที่เผยแพร่ใหม่ตอนนี้เก็บภาษาของบิลด์แล้ว
  • เพิ่มช่องทำเครื่องหมาย 'แสดงภาษาทั้งหมด' ในรายการงานสร้างสาธารณะ สามารถยกเลิกการเลือกได้เพื่อดูเฉพาะงานสร้างในภาษาของคุณ
  • แก้ไขปัญหารายการบิลด์ไม่อัปเดตเมื่อเปลี่ยนระหว่างฮีโร่ในแซนด์บ็อกซ์
  • เพิ่มการรองรับการแปลภาษาเยอรมัน โปแลนด์ และเกาหลี
  • หน้าต่างการค้นหาแมตช์จะเปิดเร็วขึ้น 1 ชั่วโมงในวันธรรมดาและวันหยุดสุดสัปดาห์
  • ผู้เล่นสามารถหยุดชั่วคราวได้เพียงครั้งเดียวต่อเกม
  • ทีมสามารถหยุดได้รวมสูงสุด 3 ครั้งเท่านั้นในบรรดาผู้เล่นทั้งหมด
  • แอพพลิเคชั่นเกมจะกะพริบเมื่อเกมไม่ได้หยุดชั่วคราว
  • การปรับปรุงประสิทธิภาพไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ต่างๆ
  • เพิ่มการตั้งค่าสตรีมเมอร์ในแผงตัวเลือก ทำให้ชื่อผู้เล่นในแผง UI ของเกมถูกซ่อน
  • เพิ่มบอท Melee Trainer ในพื้นที่ 'ยิม' ของกระบะทรายฮีโร่
  • เพิ่มข้อความสถานะ "เกมล้าสมัย" ใหม่ที่ด้านบนของ hud เพื่อให้คุณสามารถทราบได้อย่างรวดเร็วเมื่อมีการอัปเดต แทนที่จะค้นหาในเวลารอคิว
  • เพิ่มช่องทำเครื่องหมายในแบบสำรวจหลังเกมเพื่อไม่ให้แสดงอีกในอนาคต
  • ตอนนี้ไอเทมจะแสดงผลกระทบจากพลังวิญญาณเมื่อใช้ Alt
  • แก้ไขประวัติการจับคู่โปรไฟล์ไม่จดจำหน้าประวัติที่คุณอยู่
  • เพิ่ม Heal Amp และ Debuff Resist ให้กับค่าพลังชีวิตในร้านค้า
  • รายละเอียดฮีโร่บนแดชบอร์ดตอนนี้แสดงข้อมูลวิญญาณพร้อม alt แทนที่จะกำหนดให้คุณต้องอยู่ในเกม (ซึ่งถูกเพิ่มในแพตช์แก้ไขด่วนเมื่อเร็ว ๆ นี้)
  • ตอนนี้เกมจะป้องกันการอัปเกรดความสามารถอย่างรวดเร็วเป็นเวลา 2 วินาทีหลังจากการตาย เพื่อช่วยป้องกันการอัพเกรดโดยไม่ตั้งใจ
  • ตอนนี้สามารถดูเกมของเพื่อนผ่านรายชื่อเพื่อนได้อย่างน่าเชื่อถือแล้ว
  • การแก้ไขเบ็ดเตล็ดในเมนูเพื่อนและปาร์ตี้
  • เพิ่มสถานะไม่พร้อมใช้งานให้กับ Zipline UI เมื่อ zipline มีคูลดาวน์ความเสียหาย
  • การควบคุมการชมตอนนี้ใช้ปุ่มเมาส์ซ้าย/ขวาเพื่อสลับระหว่างผู้เล่นในทีมและพื้นที่เพื่อสลับทีม ตอนนี้ใช้งานได้กับโหมดเคอร์เซอร์ฟรี และคุณยังสามารถคลิกที่ภาพบุคคล/แผนที่ย่อเพื่อดูฮีโร่แต่ละตัวได้
  • เพิ่มเพลงนับถอยหลังการเกิดใหม่ 5 วินาทีก่อนการเกิดใหม่
  • เพิ่มเพลงทางเลือกของร้านค้าที่จะเล่นในร้านค้าที่เป็นกลาง
  • จำนวนผู้ชมจะแสดงในเกมแล้ว
  • ตอนนี้ชื่อผู้เล่นจะแสดงให้ผู้ชมเห็นแล้ว
  • เพิ่มภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวของวัตถุ
  • เพิ่มประสิทธิภาพของการบดบังแสงโดยรอบของสนามระยะไกล
  • แก้ไขการขายสินค้าที่ไม่สามารถลบค่าธรรมเนียมได้อย่างถูกต้อง ตอนนี้คุณไม่สามารถซื้อ Extra Charge และขายได้ทันทีและเก็บค่าธรรมเนียมที่เตรียมไว้นั้นไว้
  • แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือบางอย่างที่ไม่แสดงโบนัสรูปปั้นทองคำ หากไม่ใช่ค่าสถานะโดยตรง (เช่น คุณได้รับอัตราการยิง แต่กระสุนต่อวินาทีไม่แสดงรูปปั้นทองคำ)
  • แก้ไข Sharpshooter ที่ปรากฏในสถิติความเร็วกระสุน แม้ว่าจะไม่เพิ่มความเร็วกระสุนก็ตาม
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ไอเท็มในหน้าการสร้างไม่จางลงเมื่อร้านค้าอยู่นอกระยะ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Lash ไม่ได้ยินเสียงระเบิดจาก Ground Strike ของตัวเอง
  • เพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่สำหรับ Withering Whip
  • อัปเดตเอฟเฟกต์ Ethereal Shift
  • แก้ไขสปินเนอร์ที่ถูกปลดอาวุธไม่ปรากฏบนเป้าเล็งของคุณเมื่อคุณถูกปลดอาวุธ
  • แก้ไขส่วนของเสื้อคลุมของ Shiv ที่ถือว่าเป็นการถูกยิงหัว
  • รายการบิลด์จะรีเฟรชหากคุณเปลี่ยนฮีโร่ในแซนด์บ็อกซ์
  • แก้ไขความเร็วของ Zipline จากการฆ่า Base Guardian และความสามารถของ Zip booster ที่ไม่ซ้อนกันอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขการบูสต์ Base Guardian ไม่ทำงานอย่างถูกต้อง แต่กลับรวดเร็วในทันที
  • เพิ่มเอฟเฟกต์แบบกำหนดเองสำหรับบัฟ Seismic Impact T3 ของ Abram
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจมีคนกด M1 ค้างไว้แต่ยังคงโจมตีอยู่เมื่อพรมวิเศษมาถึง
  • อัปเดตเสียงร่ายของ Lash Grapple
  • เพิ่มเสียงผลกระทบจากการสลายตัว
  • ลบเสียงลมและเสียงรอบเมืองออก
  • ระดับเสียงและการเล่นจะปรับแต่งให้เป็นเสียงรอบข้างแบบช็อตเดียว
  • ลบเสียงช่องระบายอากาศในบริเวณที่มีการถอดช่องระบายอากาศออก
  • แก้ไขข้อบกพร่องด้านดนตรีของผู้ชม
  • อัปเดตเสียงตอบรับเชิงลบเพื่อความชัดเจน
  • เพิ่มฟังก์ชันเสียงยืนยันการตีให้กับ Warden's Alchemical Flask
  • อัปเดตเสียง Majestic Leap
  • อัปเดตเสียงแผ่นเด้ง
  • ปรับปรุงเอฟเฟกต์ Binding Word บางอย่างให้มีเสียงรบกวนน้อยลง
  • เพิ่มปริมาณการโจมตีระยะประชิดและการตกหล่นของเหยื่อ
  • ลดโอกาสที่ผู้ประกาศและบทสนทนาของฮีโร่ที่ไม่เกี่ยวข้องจะเล่นระหว่างการแลกเปลี่ยนการต่อสู้
  • ปรับปรุงความชัดเจนของเสียง Dynamo Singularity สำหรับทีมและคู่ต่อสู้
  • อัปเดตเสียงไฟหลัก Viscous
  • เอฟเฟกต์การกลับมาของ Soul Jar จะเป็นสีแดงเหมือนแผนที่ย่อ เพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่านี่คือตำแหน่งที่ส่งคืน
  • เอฟเฟกต์หน้าจอพลังชีวิตต่ำของผู้เล่นจะมองเห็นได้นานขึ้นหากคุณมี HP ต่ำกว่า 20% ของ HP สูงสุด
  • อัปเดตโมเดลและเอฟเฟกต์ของ Teleporter แล้ว
  • อัพเดตเอฟเฟกต์กระสุนปืน Alchemical Flask
  • แก้ไข Bebop ที่สามารถวิ่งได้ในขณะที่ปืนของเขาหมุนขึ้น
  • เพิ่มเนื้อหาเสียงใหม่สำหรับ Seven และ Lash
  • เพิ่มการร่าย Shadow Weave และเสียงการซุ่มโจมตี
  • แก้ไขกระสุนที่พุ่งชนโลกทันทีเมื่อมองขึ้นไปด้านบนอย่างแหลมคม
  • แก้ไข Sinner's Sacrifice ที่แสดงภาพเคลื่อนไหวไม่ถูกต้องเสมอไป
  • แก้ไขปัญหาที่เส้นสังหารบางเส้นที่มีไว้สำหรับฆาตกรเท่านั้นยังเล่นเพื่อเหยื่อเช่นกัน (การเยาะเย้ย Killstreak ยังคงเล่นสำหรับทุกคน)
  • ฮีโร่บางคนสามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการอยู่คนเดียวในดินแดนของศัตรู สูญเสียการมองเห็นศัตรูที่ได้รับบาดเจ็บ หรือปล่อยให้เพื่อนร่วมทีมอยู่ตามลำพังในเลน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดการพิมพ์ผิด/ไวยากรณ์เล็กน้อยในข้อความต่างๆ
  • เพิ่มสถานะ 'ด่วน' ให้กับตัวบ่งชี้ zipline เมื่อความเร็วเพิ่มขึ้นจากการเอาชนะ Enemy Base Guardians

การเล่นเกมอื่น ๆ

  • เพิ่มการกระโดดข้ามกำแพง (ไม่ต้องใช้ความแข็งแกร่ง ต้องอาศัยทิศทางถอยห่างจากกำแพง ทำได้ครั้งเดียว)
  • ย้ายช่องดิ้นจาก "ชุดผู้พิทักษ์ฐานศัตรู" ไปเป็น "ผู้พิทักษ์เลนศัตรูทั้งหมด"
  • เพิ่มเชือกให้กับอาคารบางแห่งเพื่อให้คุณปีนขึ้นไปได้ (กดปุ่มกระโดดค้างไว้เพื่อล็อคเข้ากับอาคารเหล่านั้น) สามารถยิงขณะแขวนไว้ได้
  • มีการเพิ่มเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารคู่หนึ่งไว้ที่เลนด้านนอกที่จุดกึ่งกลาง (ใกล้กับครีปกลางสีแดงสามตัว)
  • เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารสี่คนได้เปลี่ยนสถานที่
  • เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารชั้นบนได้ย้ายไปที่ระดับถนน
  • เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารภายในได้ย้ายไปที่อาคารโบเดกาและโรงละคร
  • เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารจะปิดในช่วง 10 นาทีแรก (ดูเหมือนปิดแล้ว)
  • JPG
  • ผู้พิทักษ์จะไม่ให้ 1 AP อีกต่อไป
  • ตอนนี้เพิ่ม AP ให้กับระดับ Soul ต่อไปนี้: 3500, 5200, 8000, 9700
  • คูลดาวน์ปัดป้องลดลงจาก 6 วินาทีเป็น 5 วินาที
  • โบนัสความเร็วในการส่ง Urn เพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3
  • ระยะขั้นต่ำที่ผู้เล่นจะต้องโจมตีวอล์คเกอร์เพิ่มขึ้นจาก 30m เป็น 32m
  • อัตราดรอปรูปปั้นทองคำเพิ่มขึ้น 6%
  • เปลี่ยนแผ่นรองเด้งกลับเป็นเชือกหากต้องการให้ตรงขึ้น
  • เพิ่มแผ่นรองเด้งสองอันถัดจากคนเดินข้างถนนที่ศูนย์วัฒนธรรมและศาล
  • เพิ่มแผ่นกระเด้งจากทางเดิน Amber Orange/Sapphire Blue Walker ไปยังหลังคาเตี้ยที่มุ่งหน้าไปยัง Walker
  • PNG
  • ลบปริมาณการปะทะบนหลังคาบางส่วนที่สร้างความเสียหายให้กับผู้เล่น
  • มีการสร้างอาคารหลายแห่งให้สูงขึ้นเพื่อให้หลังคาไม่อยู่ในขอบเขต
  • อาคารหลายแห่งถูกทำให้สั้นลงเพื่อให้เข้าถึงได้มากขึ้น
  • PNG
  • อาคารบางแห่งมีทางเดินใหม่บนชั้นที่สูงขึ้นไปตลอดทางจนถึงชั้นดาดฟ้า
  • มีการเพิ่มคอนเทนเนอร์ที่แตกหักได้บนหลังคาที่สามารถเล่นได้ใหม่
  • ตู้เสื้อผ้า Juke ได้เข้ามาแทนที่ตำแหน่งเดิมของเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารชั้นบน
  • อุโมงค์ใต้ดินครึ่งหนึ่งที่มุ่งหน้าไปยังเลนด้านนอกได้รับการขยายให้กว้างขึ้น
  • ผนังอุโมงค์ตอนนี้มีสีของช่องทางที่ทางออกอยู่ใกล้ที่สุด
  • ถอดซุ้มประตูที่นำไปสู่ร้านค้าใต้ดินออก
  • ติดป้ายชั่วคราวภายในอาคารและหน้าร้านเพื่อใช้อ้างอิงในอนาคต
  • จุดจู๊คชั้นบนสองจุดถูกแปลงเป็นทางเดินผ่านอาคาร
  • เพิ่มจุดจู๊คชั้นบนใหม่ในแต่ละด้าน
  • ปล่องบันไดจากแคทวอล์คของ Walker สีส้มอำพัน/สีส้มอำพันไปยังลานบ้านจะคับแคบน้อยลงแล้ว
  • ลดฐานรูปปั้นในเลนด้านในด้านนอกของ Mid

ไอเทมอาวุธ

  • Monster Rounds: Bullet Resist vs NPC เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 35%
  • รอบ Hollow Point: Spirit Shield เพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +85
  • Restorative Shot: การรักษาจากฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35
  • High-Velocity Mag: Bullet Velocity ลดลงจาก +35% เป็น +30% (ตอนนี้มีการอัพเกรดแล้ว)
  • โหลดซ้ำเมื่อใช้งาน: การดูดเลือดลดลงจาก 30% เป็น 22%
  • Active Reload: ระยะเวลาบัฟลดลงจาก 8 วินาทีเป็น 7 วินาที
  • Kinetic Dash: อัตราการยิงที่ใช้งานลดลงจาก 30% เป็น 25%
  • ระยะไกล: ตอนนี้ได้รับ +90 Bullet Shield
  • Melee Charge: ตอนนี้ให้ +1 HP regen
  • Swift Striker: ตอนนี้ได้รับกระสุน +10%
  • Titanic Magazine: เกราะกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%
  • กระสุนพิษ: การลดการรักษาเพิ่มขึ้นจาก -55% เป็น -65%
  • กระสุนพิษ: ความเสียหายเลือดออกลดลงจาก 6% เป็น 5%
  • Toxic Bullets: ตอนนี้ให้พลังชีวิต +100
  • นิตยสารเข้มข้นขึ้น: ตอนนี้จะค่อยๆ กลับลงมาที่ 0% เมื่อคุณหยุดการถ่ายภาพ แทนที่จะว่างเปล่าในทันที
  • Warp Stone: ความต้านทานกระสุนที่ใช้งานลดลงจาก 40% เป็น 30%
  • Sharpshooter: ตอนนี้ได้รับ +175 Bullet Shield
  • Sharpshooter: ไม่ให้โบนัสความเสียหายจากการยิงหัวอีกต่อไป
  • นักแม่นปืน: ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 70%
  • Burst Fire: ระยะเวลาใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที
  • ความยืดหยุ่นที่เพิ่มขึ้น: ความต้านทานกระสุนสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 36% เป็น 40%
  • Alchemical Fire: คูลดาวน์ลดลงจาก 28 วินาทีเป็น 26 วินาที
  • Heroic Aura: ระยะเวลาใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 5 วินาทีเป็น 6 วินาที
  • เพิ่มไอเท็มอาวุธ T3 ใหม่ Headhunter: ต้องใช้ Mag ความเร็วสูง เพิ่มความเร็วกระสุน +50%, พลังโจมตีอาวุธ +15% และโล่กระสุน +150 คูลดาวน์แบบพาสซีฟ: การยิงหัวใส่ฮีโร่จะสร้างโบนัสความเสียหาย +140 ฮีลคุณ +8% HP สูงสุด และเพิ่ม +2 m/s เป็นเวลา 3 วินาที คูลดาวน์: 6 วินาที
  • Siphon Bullets: ความเสียหายของอาวุธลดลงจาก 40% เป็น 28%
  • ความบ้าคลั่ง: กระสุนเพิ่มขึ้นจาก +9 เป็น +12
  • Lucky Shot: โอกาส Proc เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 35%
  • Ricochet: ความเสียหายจากการเด้งเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%
  • Ricochet: แก้ไขการไม่สร้างความเสียหายโบนัสวิญญาณจากความสามารถของ Vindicta และ Wraith

รายการพลังชีวิต

  • Melee Lifesteal: ประสิทธิผลเทียบกับฮีโร่ที่ไม่ใช่ฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%
  • Healing Rite: คูลดาวน์ลดลงจาก 65 วินาทีเป็น 60 วินาที
  • Divine Barrier: ไม่ได้รับค่าต้านทานกระสุน +7% อีกต่อไป
  • Divine Barrier: ไม่ได้รับอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +1.5 อีกต่อไป
  • Divine Barrier: ตอนนี้ให้ +1 Sprint
  • Divine Barrier: ตอนนี้เพิ่มพลังชีวิต +75
  • Divine Barrier: ตอนนี้เพิ่มระยะความสามารถ +8%
  • Combat Barrier: ตอนนี้เพิ่มอัตราการยิง +8% ขณะใช้งาน
  • Enchanter's Barrer: ตอนนี้ให้ลดคูลดาวน์ +8% ขณะใช้งานด้วย
  • Reactive Barrier: ระยะเวลาลดลงจาก 13 วินาทีเป็น 9 วินาที
  • Healing Booster: ตอนนี้มีความต้านทานการลดการรักษา 15% แล้ว (ปลิงไม่มีอีกต่อไป)
  • Healing Booster: ไม่มีความต้านทานกระสุน +6% อีกต่อไป
  • ความแข็งแกร่งที่เหนือกว่า: ระยะการกระโดดทางอากาศ/การพุ่งลดลงจาก +40% เป็น +30%
  • สกินโลหะ: คูลดาวน์ลดลงจาก 25 วินาทีเป็น 22 วินาที
  • Rescue Beam: ระยะเวลาของ Channel ลดลงจาก 3 วินาทีเป็น 2.5 วินาที
  • Lifestrike: ประสิทธิผลเทียบกับฮีโร่ที่ไม่ใช่ฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%
  • ความแข็งแกร่ง: ระยะเวลาความเสียหายที่ได้รับลดลงจาก 12 วินาทีเป็น 11 วินาที
  • Veil Walker: คูลดาวน์ลดลงจาก 18 วินาทีเป็น 17 วินาที
  • Majestic Leap: คูลดาวน์ลดลงจาก 26 วินาทีเป็น 24 วินาที
  • Leech: ไม่มีค่าต้านทานการลดการรักษา 30% อีกต่อไป
  • Unstoppable: สามารถร่ายขณะแชนเนลได้แล้ว
  • หยุดไม่ได้: คูลดาวน์ลดลงจาก 65 วินาทีเป็น 60 วินาที
  • Soul Rebirth: ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +18%
  • Soul Rebirth: ตอนนี้ให้ +12 Spirit
  • Soul Rebirth: แก้ไขความสามารถในการซื้อทั่วโลกในช่วงระยะเวลาการเกิดใหม่สั้นๆ
  • Soul Rebirth: แก้ไขกล้องที่เคลื่อนออกจากผู้เล่นหากคุณจะเกิดใหม่ แทนที่จะติดตาม ragdoll
  • Colossus: สโลว์เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 35%
  • Shadow Weave: พลังชีวิตโล่วิญญาณเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +300
  • Shadow Weave: รัศมีสปอตลดลงจาก 20m เป็น 18m
  • Phantom Strike: ระยะร่ายลดลงจาก 30m เป็น 25m

ไอเทมวิญญาณ

  • คนเก็บกระสุน: สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +60
  • ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม: การลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก +8% เป็น +10%
  • Spirit Strike: ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 8 วินาทีเป็น 13 วินาที
  • Spirit Strike: Spirit Shield เพิ่มขึ้นจาก +85 เป็น +100
  • วิญญาณพิเศษ: สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +35
  • Withering Whip: ไม่ให้กระสุน +20% อีกต่อไป
  • Withering Whip: ตอนนี้เพิ่มอัตราการยิง +8%
  • Withering Whip: อัตราการยิงช้าลงลดลงจาก -40% เป็น -30%
  • Withering Whip: คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 25 วินาที
  • Quicksilver: ไม่มีเวลารีโหลด +10% อีกต่อไป
  • Suppressor: อัตราฟื้นฟูสุขภาพลดลงจาก 3 เป็น 2.5
  • Suppressor: การลดอัตราการยิงลดลงจาก -30% เป็น -25%
  • ปรับปรุงคูลดาวน์: การลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 16%
  • ระยะเวลาขยาย: อัตราฟื้นฟูสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.75
  • Slowing Hex: ความเร็วของกระสุนปืนเพิ่มขึ้น 30%
  • Slowing Hex: คูลดาวน์ลดลงจาก 27 วินาทีเป็น 25 วินาที
  • Rapid Recharge: จำนวนการชาร์จลดลงจาก +3 เป็น +2
  • Rapid Recharge: เวลาระหว่างการชาร์จเร็วขึ้นเพิ่มขึ้นจาก +40% เป็น +55%
  • Rapid Recharge: คูลดาวน์สำหรับความสามารถที่ชาร์จเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +25%
  • ล้มลง: ดีเลย์ลดลงจาก 3 วินาทีเป็น 2 วินาที
  • ล้มลง: สตันลดลงจาก 1.25 วินาที เป็น 0.9 วินาที
  • ล้มลง: ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 35m เป็น 45m
  • Silence Glyph: ระยะเวลาลดลงจาก 3.5 วินาทีเป็น 3 วินาที
  • Torment Pulse: สเกลความเสียหายของวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.24
  • Surge of Power: พลังวิญญาณของความสามารถที่ฝังอยู่เพิ่มขึ้นจาก +28 เป็น +34
  • ระยะเวลาที่เหนือกว่า: ระยะเวลาที่ไม่ติดเพิ่มขึ้นจาก +24% เป็น +26%
  • วิญญาณที่ได้รับการปรับปรุง: อัตราฟื้นฟูสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
  • วิญญาณที่ปรับปรุงแล้ว: สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +100
  • ปรับปรุงการเข้าถึง: ต้านทานวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +12%
  • คำสาป: ระยะเวลาลดลงจาก 3.5 เป็น 3.25
  • Magic Carpet: ตอนนี้คุณไม่สามารถเดินช้าลงได้ในขณะที่อยู่บน Magic Carpet
  • Magic Carpet: คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที
  • Magic Carpet: ตอนนี้บาเรียจะคงอยู่เป็นเวลา 16 วินาที
  • Echo Shard: ตอนนี้มอบพลังวิญญาณ +8
  • การเปิดรับที่เพิ่มขึ้น: การลดความต้านทานวิญญาณพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก -12% เป็น -15%
  • Refresher: ตอนนี้ให้ค่าต้านทานกระสุน +8%
  • วิญญาณไร้ขอบเขต: ความเร็วลดลงจาก +4 เป็น +3
  • Boundless Spirit: ตอนนี้ได้รับความเสียหายจากอาวุธ +25%

วีรบุรุษ

เอบรามส์

  • Abrams: เวลาการฟื้นฟู Infernal Resilience เพิ่มขึ้นจาก 16 วินาทีเป็น 18 วินาที (นี่คือเนิร์ฟ)
  • Abrams: ตอนนี้ดึงขึ้นบน zipline อีกครั้ง (นี่คือหนัง)
  • Abrams: แก้ไข Shoulder Charge ที่บางครั้งทำให้ศัตรูมึนงงบนบันได
  • Abrams: แก้ไข Seismic Impact ที่บางครั้งไม่ไปยังพื้นที่ที่เลือก

บีบอป

  • Bebop: ระยะปืนเพิ่มขึ้นจาก 30m เป็น 32m
  • Bebop: ตอนนี้ Hook จะกำหนดเป้าหมายเฉพาะศัตรูเมื่อใช้เป็นค่าเริ่มต้น หากคุณใช้กับ Alt Cast (เมาส์กลาง) มันจะเป็นเพียงโหมดพันธมิตรเท่านั้น
  • Bebop: ตอนนี้สามารถยกเลิก Hyper Beam ได้โดยใช้ Parry

ไดนาโม

  • Dynamo: Rejuvenating Aurora สามารถยกเลิกได้โดยใช้ Parry
  • ไดนาโม: แก้ไข Kinetic Pulse เคลื่อนที่ไม่ถูกต้องเมื่อร่ายใกล้มุม
  • ไดนาโม: ความเสียหายของปืนลดลงจาก 15 เป็น 13
  • Dynamo: เวลาในการร่าย Singularity เพิ่มขึ้นจาก 0.1 เป็น 0.2
  • ไดนาโม: ระยะเอกฐานลดลงจาก 9m เป็น 8m

ทาลอนสีเทา

  • กรงเล็บสีเทา: ขนาดการชนของ Charged Shot ลดลง 8%
  • Grey Talon: Charged Shot ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 105 เป็น 100
  • กรงเล็บสีเทา: Charged Shot T2 ลดลงจาก +70 เป็น +65
  • กรงเล็บสีเทา: อัตราการยิงตอนนี้สเกลกับวิญญาณ (0.25)
  • กรงเล็บสีเทา: ตอนนี้สามารถใช้การพุ่งกลางอากาศได้หลายครั้งในขณะที่ใช้ Rain of Fire
  • Grey Talon: ระยะเวลาตรึงกับดักตรึงลดลงจาก 2 วินาทีเป็น 1.25 วินาที
  • Grey Talon: กับดักที่ทำให้เคลื่อนที่ได้จะทำให้เคลื่อนที่ช้าลง 50% เป็นเวลา 1 วินาทีหลังจากการหยุดการเคลื่อนที่
  • กรงเล็บสีเทา: กับดักตรึง T2 เปลี่ยนจาก +1 วินาทีที่ตรึงเป็น +2 วินาทีที่ช้าลง

หมอก

  • Haze: ความเสียหายของกระสุนพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 5.3 เป็น 5.6
  • หมอก: ความเสียหายจากแรงกระแทกของ Sleep Dagger จะเกิดขึ้นทันที แทนที่จะเกิดขึ้นหลังจากช่วงง่วงช่วงสั้นๆ
  • Haze: Sleep Dagger ระยะเวลาง่วงนอนก่อนหลับเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.35
  • Haze: Sleep Dagger คูลดาวน์ลดลงจาก 27 วินาทีเป็น 25 วินาที
  • Haze: รัศมีระเบิดควันลดลงจาก 20m เป็น 18m
  • Haze: Fixation T2 สแต็คสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40
  • Haze: Bullet Dance ตอนนี้ให้ +2 Weapon Damage ในความสามารถพื้นฐาน (คล้ายกับ T1)

นรก

  • Infernus: ลดระยะการเข้าถึงแนวตั้งของ Flame Dash dps
  • Infernus: ความเร็วของ Flame Dash ได้รับผลจากการสโลว์แล้ว
  • Infernus: เส้นทางของ Flame Dash กว้างขึ้นด้วยโบนัสระยะความสามารถ
  • Infernus: ระยะเวลาของ Flame Dash T1 ลดลงจาก 7 วินาทีเป็น 6 วินาที
  • Infernus: การขยายความเสียหายของ Catalyst ลดลงจาก 30% เป็น 25%
  • Infernus: Catalyst T3 การขยายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +15%
  • Infernus: Catalyst T2 ลดจาก +20% ดูดพลังชีวิตเป็น +15%

ไอวี่

  • Ivy: การเติบโตของความเสียหายของกระสุนต่อบุญลดลงจาก 0.55 เป็น 0.5
  • Ivy: การเติบโตของสุขภาพต่อประโยชน์ลดลงจาก +41 เป็น +35
  • Ivy: Watcher's Covenant T2 ลดลงจาก +3 m/s เป็น +2
  • Ivy: Air Drop จะไม่ทำให้พันธมิตรเงียบอีกต่อไป
  • Ivy: Air Drop ตอนนี้ทำให้พันธมิตรสร้างความเสียหายน้อยลง 50% ในขณะที่ถูกบรรทุก
  • Ivy: การเคลื่อนไหวของ Air Drop ถูกปรับให้มีความตื่นตระหนกน้อยลงเล็กน้อย
  • Ivy: แก้ไข Air Drop Bomb หายไปหากคุณยกเลิก Ultimate หลังจากทิ้งมันแต่ก่อนที่มันจะตกลง
  • Ivy: Air Drop เวลาในการร่ายเองเพิ่มขึ้นจาก 1 วินาทีเป็น 2 วินาที
  • Ivy: ความเร็วการเคลื่อนที่สูงสุดของ Air Drop ลดลงจาก 20 เป็น 18
  • ไอวี่: ในระหว่างการบิน Air Drop คุณสามารถขว้างขึ้นและลงได้ด้วยปุ่ม Dash/Crouch
  • Ivy: แก้ไขการติดอยู่ใต้สะพานและในอาคารในขณะที่ Air Drop บินอยู่

เคลวิน

  • เคลวิน: รัศมีกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6
  • เคลวิน: การเติบโตของพลังชีวิตพื้นฐานต่อประโยชน์เพิ่มขึ้นจาก +45 เป็น +50
  • เคลวิน: Arctic Beam ลดความเร็วสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 80%
  • Kelvin: Arctic Beam ส่งผลต่อ Soul Orbs แล้ว (ปลอดภัย/ปฏิเสธ)
  • เคลวิน: Arctic Beam T3 ระยะลดลงจาก 15m เป็น 13m
  • Kelvin: แก้ไขความกระวนกระวายใจของ Ice Path
  • เคลวิน: Frost Grenade T2 การรักษาเพิ่มขึ้นจาก 135 เป็น 145

ขนตา

  • Lash: ปรับปรุงตำแหน่งแขนยิงให้อยู่ห่างจากเส้นเล็งมากขึ้นเล็กน้อย
  • Lash: Grapple จะไม่เพิ่มค่า Stamina เมื่อใช้อีกต่อไป

พาราด็อกซ์

  • Paradox: แก้ไขการสลับ Paradoxical ยังคงดำเนินต่อไป แม้ว่า Paradox จะตายในระหว่างนั้นก็ตาม

กระเป๋า

  • Pocket: Barrage amp ลดลงจาก 8% เป็น 7% ต่อสแต็ค
  • Pocket: แก้ไขภาพแอมป์ Barrage ที่แสดงไม่ถูกต้อง

เซเว่น

  • เจ็ด: รัศมีการชาร์จแบบคงที่เพิ่มขึ้นจาก 5m เป็น 6m
  • เจ็ด: รัศมี T2 ของ Static Charge เพิ่มขึ้นจาก +7m เป็น +8m
  • เจ็ด: สเกลพลังวิญญาณของ Storm Cloud ลดลงจาก 1.1 เป็น 0.8
  • เจ็ด: เวลา Storm Cloud ในการเข้าถึงรัศมีสูงสุดลดลงจาก 6 วินาทีเป็น 3 วินาที
  • เซเว่น: Storm Cloud ตอนนี้ให้ความต้านทานกระสุน +20% ในความสามารถพื้นฐาน

ชีฟ

  • Shiv: การเติบโตของความเสียหายของกระสุนต่อบุญลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4
  • Shiv: ระยะการหลุดของปืนลดลง 10%
  • Shiv: การเติบโตของสุขภาพต่อบุญลดลงจาก +41 เป็น +35
  • Shiv: Slice and Dice T2 ลดลงจาก +100 เป็น +85
  • Shiv: Slice and Dice T3 ตอนนี้พิจารณาครีปเพียงครึ่งเดียว
  • Shiv: Bloodletting ความเสียหายที่เลื่อนออกไปลดลงจาก 35% เป็น 30%
  • Shiv: UI การกำหนดเป้าหมายสำหรับ Killing Blow ของ Shiv มีความชัดเจนมากขึ้นว่าเป้าหมายจะถูกสังหารเมื่อใด

แก้แค้น

  • Vindicta: ระยะเวลาเดิมพันลดลงจาก 2.25 วินาทีเป็น 2 วินาที
  • Vindicta: Crow Familiar Spirit Power สเกลระยะเวลาลดลงจาก 0.05 เป็น 0.04
  • Vindicta: แก้ไขการคลิกซ้ายที่บางครั้งจะยกเลิกการเลือกความสามารถเมื่อการชาร์จไม่พร้อม

หนืด

  • Viscous: Primary Fire ออกแบบใหม่เพื่อให้ใช้งานได้มากขึ้น และปรับปรุงความเสียหายและมาตราส่วน
  • หนืด: ตอนนี้มี Alt Fire ที่มีระยะจำกัด แต่สร้างความเสียหาย AOE ที่ไม่สามารถยิงหัวได้
  • ความหนืด: Splatter Spirit Scaling เพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.5
  • หนืด: ความเสียหายที่กระเซ็นในการโจมตีครั้งที่ 2 และ 3 เพิ่มขึ้นจาก 66% และ 33% เป็น 70% และ 50%
  • หนืด: ความเสียหายของ Puddle Punch เพิ่มขึ้นจาก 100% เป็น 110% ของ Light Melee
  • Viscous: Puddle Punch T2 ตอนนี้ +50 ดาเมจ และ +20% การเคลื่อนที่ช้าลง (จากเดิมคูลดาวน์ -10 วินาที)
  • หนืด: Puddle Punch T3 ตอนนี้มีคูลดาวน์ -12 วินาที (เดิมคือ +80 ดาเมจ และ +20% เคลื่อนที่ช้าลง)
  • หนืด: Puddle Punch: ดีเลย์ก่อนชกเพิ่มขึ้นจาก 0.25 วินาทีเป็น 0.35 วินาที
  • ความหนืด: Goo Ball Spirit Scaling เพิ่มขึ้นจาก 1.05 เป็น 1.3
  • หนืด: การเร่งความเร็วของ Goo Ball เพิ่มขึ้น
  • หนืด: รัศมีการหมุนของฐาน Goo Ball และรัศมีการหมุนหลังจากเพิ่มขึ้น
  • หนืด: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Goo Ball จะมีทิศทางและอนุภาคของเส้นทางติดอยู่

ผู้คุม

  • Warden: ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 6.5 เป็น 6
  • Warden: อัตราการยิงด้วย Spirit ลดลงจาก 0.375 อัตราการยิงต่อ Spirit เป็น 0.3

ยามาโตะ

  • Yamato: ระยะเวลาสร้างความเสียหายสูงสุดของ Power Slash ลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 1.4 วินาที
  • Yamato: รัศมีการชนของ Power Slash ลดลง 8%
  • Yamato: รัศมี Crimson Slash เพิ่มขึ้นจาก 12m เป็น 13m
  • Yamato: แก้ไขความสามารถในการตายระหว่าง Shadow Transformation หากโดน Grey Talon's Owl
  • Yamato: แก้ไขบางกรณีที่ Flying Strike อาจติดขัดได้
  • Yamato: แก้ไขบางกรณีที่ Crimson Slash ดูเหมือนจะถูกร่ายเมื่อไม่ได้ใช้งาน

นี่คือบันทึกแพตช์สำหรับการอัปเดต Deadlock ที่เปิดตัวในวันที่ 29 สิงหาคม 2024 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้อัปเดตเกมของคุณก่อนที่จะเริ่มดำเนินการ ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมยิงฮีโร่ MOBA ใหม่ของ Valve ได้บนหน้าหัวข้อการหยุดชะงัก-

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์