Concord ของ Firewalk Studio เป็นรุ่นล่าสุดในการผลักดันร่วมกันของ Sony เพื่อเพิ่มเกมบริการสดให้กับกลุ่มผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ เกมยิงฮีโร่นี้มีตัวละครให้เล่นหลากหลายพร้อมอาวุธและความสามารถเฉพาะตัว มันเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่มีความสามารถและสนุกสนาน ซึ่งไม่ได้ทำอะไรมากในการทำซ้ำหรือพัฒนาประเภทที่อัดแน่นไปด้วยผู้คนมากขึ้น
ต่อสู้ข้ามจักรวาล
Concord เป็นเกมยิงหลายผู้เล่นโดยเฉพาะที่ผู้เล่นเข้าร่วมการต่อสู้ 5 ต่อ 5 ในแผนที่และโหมดต่างๆ โหมดเหล่านี้แบ่งเป็นโหมดการฆ่าและโหมดตามวัตถุประสงค์ซึ่งผู้เล่นจะเกิดใหม่หลังจากถูกฆ่าหรือตายอย่างถาวรจนกว่ารอบจะสิ้นสุด หากคุณคุ้นเคยกับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ไม่มีอะไรที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อน และนั่นเป็นเรื่องที่น่าเสียดายมาก แต่โหมดของ Concord กลับให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการรีมิกซ์ไอเดียที่มีอยู่
Concord ทำหน้าที่ได้ดีในการจูงใจผู้เล่นให้มีส่วนร่วมและลองใช้ตัวละครต่างๆ ผ่านทาง Job Board ซึ่งแบ่งความท้าทายออกเป็นส่วนรายวัน รายสัปดาห์ และตามฤดูกาล มันสะอาดและอ่านง่าย และฉันก็มีอะไรที่ต้องแก้ไขอยู่เสมอ ความท้าทายเหล่านี้ยังเชื่อมโยงกับการปลดล็อคเครื่องแต่งกายเพื่อให้คุณสามารถปรับแต่งชุด สกินอาวุธ เครื่องประดับ และอื่นๆ ของ Freegunners ได้
การยิงจริงในคองคอร์ดนั้นแข็งแกร่ง จากตัวละครที่เล่นได้ 16 ตัวของเกม (เรียกว่า Freegunners) มีเพียงบางส่วนเท่านั้นที่ยิงอาวุธปืนแบบดั้งเดิม ส่วนที่เหลือมีอาวุธพิเศษที่สามารถสร้างความเสียหายหรือขัดขวางศัตรูได้ ฉันเล่น Teo บ่อยมากเมื่อกระโดดครั้งแรก เพราะเขามีรูปร่างเหมือนทหารทั่วๆ ไป โดยมาพร้อมกับปืนไรเฟิลจู่โจม ระเบิดมือ และระเบิดควัน หลังจากทำความคุ้นเคยกับการควบคุมต่างๆ แล้ว ฉันก็กลายเป็นตัวหลักของ Haymar แม่มดผู้ขี้กังวลต่อสู้ด้วยหน้าไม้และใช้ไฟเวทย์มนตร์เพื่อทำให้ศัตรูตาบอดและจำกัดพื้นที่
นอกจากนี้ยังมีตัวละครอย่าง 1-Off ซึ่งมีอาวุธหลักคือสุญญากาศขนาดใหญ่ที่ดูดซับขีปนาวุธของศัตรู ไม่มีอะไรจะน่าหงุดหงิดไปกว่าการต้องสู้รบอย่างดุเดือดและได้ยินเสียงสุญญากาศดังขึ้นอีกฟากหนึ่งของสนามรบ Firewalk ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้ตัวละครแต่ละตัวมีการใช้งานที่แตกต่างกันในการต่อสู้
ความเป็นเอกเทศนี้ขยายไปถึงการออกแบบภาพของตัวละครด้วย Concord มีชุดตัวละครที่หลากหลายอย่างสวยงาม ซึ่งไม่เพียงแต่เป็นตัวแทนของเชื้อชาติ เพศ และอายุเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบไซไฟที่สนุกสนานอีกด้วย มันมีส่วนช่วยในการสร้างโลกโดยรวมและให้ความรู้สึกว่าคุณเป็นเพียงกลุ่มคนนอกรีตที่พยายามนำทางกาแล็กซีที่ไม่อาจให้อภัยได้
พบกับเหล่าฟรีกันเนอร์
Overwatch สอนเราว่าองค์ประกอบสำคัญในการทำอาหารฮีโร่ชูตเตอร์ที่ผู้คนจะต้องหลงรักคือการมอบตัวละครให้พวกเขาตกหลุมรัก เนื่องจากไม่มีโหมดเนื้อเรื่อง จึงต้องดำเนินการผ่านเนื้อหาเสริมที่แสดงให้เราเห็นว่าตัวละครเหล่านี้มาจากไหน เป้าหมายของพวกเขาคืออะไร และพวกเขาโต้ตอบกับตัวละครที่เหลืออย่างไร Concord ทำสิ่งนี้ผ่านทางภาพยนตร์รายสัปดาห์ที่เล่นทุกครั้งที่คุณเปิดเกม พวกเขาให้ความสำคัญกับ Freegunners หลายคนบนดาวเหนือขณะเดินทางข้ามกาแล็กซี
ภาพยนตร์ CGI ของ Concord มีแอนิเมชั่นที่งดงามและช่วยมอบความรู้สึกแบบ AAA ให้กับเกมได้มากมาย กล่าวคือ มีความไม่สอดคล้องกันเล็กน้อยเมื่อคุณเห็นตัวละครสองตัวเชื่อมโยงกันในฉากคัตซีน แต่จะฆ่ากันเองในนัดถัดไป นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องแปลกเล็กน้อยที่คุณไม่สามารถชมภาพยนตร์เก่าๆ ในเกมซ้ำได้ ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสนใจพวกเขาน้อยลงเท่านั้น อย่างไรก็ตาม สามารถค้นหาได้ในช่อง YouTube ของ PlayStation
ขณะนี้คองคอร์ดอยู่ในซีซั่น 0 และภาพยนตร์จำนวนหนึ่งที่เราได้รับจนถึงตอนนี้ได้พยายามแนะนำตัวละครและสร้างความสัมพันธ์ระหว่างกัน ฉันหวังว่าในอนาคต ภาพยนตร์เหล่านี้สามารถนำมารวมเข้ากับเกมเพลย์ได้โดยการแนะนำแผนที่ใหม่หรือสร้างโหมดเกมใหม่ มีศักยภาพมากมายที่นี่หาก PlayStation เต็มใจที่จะยึดติดกับมัน
คุ้นเคยกันไปหมด
ความรู้สึกอย่างหนึ่งที่ฉันไม่สามารถสั่นคลอนได้ตลอดระยะเวลาที่อยู่กับคองคอร์ดคือความรู้สึกที่อยากจะเป็นอย่างอื่นอย่างยิ่ง ไม่ใช่ความลับที่ Sony ได้เห็นเพดานทางการเงินขนาดใหญ่ที่เกมที่ให้บริการสดสามารถมีได้และต้องการส่วนแบ่งในตัวเอง แต่ Concord รู้สึกเหมือนเป็นความบันเทิงยอดนิยมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เปิดตัวในทศวรรษที่ผ่านมา
ในการแสดงตัวอย่างของฉัน ฉันเรียกคองคอร์ดว่า "Guardians of the Galaxy meets Overwatch" แม้ว่าในตอนแรกนั้นตั้งใจจะเป็นข้อพิสูจน์ถึงตัวละครที่หลากหลายทั้งด้านการเล่าเรื่องและกลไกที่ฉันได้ตรวจสอบในช่วงเบต้า แต่ก็น่าผิดหวังที่ไม่มีอะไรอยู่ใต้ผิวเผินอีกต่อไป Concord มีอยู่อย่างชัดเจนในฐานะผลิตภัณฑ์จากความสำเร็จของ Overwatch และเพียงก้าวเล็กๆ เพื่อสร้างรากฐานของ Blizzard บทสนทนาที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก MCU ที่เฉียบแหลมนั้นปรากฏชัดเจนในตัวอย่างที่ Sony เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม แต่บุคลิกของตัวละครมากเกินไปทำให้กลายเป็นการประชดประชันและมีไหวพริบ
ติดตามดาวเหนือ
ฉันสนุกกับการเล่นคองคอร์ด การยิงปืนให้ความรู้สึกที่ดีและจังหวะการแข่งขันทำให้ง่ายต่อการกระโดดและเล่นสองสามเกมอย่างรวดเร็วก่อนที่จะสงบลง ถึงกระนั้น ฉันไม่มั่นใจว่า “พอเพียง” จะเพียงพอต่อการอยู่รอดในภูมิทัศน์ที่โหดร้ายของเกมบริการสดในปี 2024 Concord ทนทุกข์ทรมานจากการขาดนวัตกรรมและเอกลักษณ์ และฉันอยากรู้ว่า Firewalk Studios จะเป็นอย่างไร และ PlayStation จะนำทางไปสู่เส้นทางข้างหน้า
บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ด Steam ที่ PlayStation Studios มอบให้ Concord วางจำหน่ายแล้วสำหรับ PS5 และ PC
โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_