ตามที่คาดไว้ DICE ได้เปิดตัว Battlefield 2042 อัปเดต 1.22 แล้ว! การอัพเดตชื่อนี้มาพร้อมกับการปรับปรุงแผนที่ Orbital, Vault Weapons ใหม่, เซิร์ฟเวอร์ถาวรใน Battlefield Portal สำหรับเจ้าของ Battle Pass และอีกมากมาย! อ่านต่อสำหรับบันทึกแพทช์ BF2042 ฉบับเต็มในวันที่ 20 ตุลาคม
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ถาวรของ Battlefield 2042 สำหรับ BF Portal
Battlefield 2042 อัปเดต 1.22 | หมายเหตุแพทช์ BF2042 วันที่ 20 ตุลาคม:
เรากำลังเข้าสู่การอัปเดตเกมหลักครั้งที่สองสำหรับซีซั่น 2: Master of Arms เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินไปกับสิ่งใหม่ ๆ ต่อไปในฤดูกาลนี้
อัปเดต 2.2 สำหรับซีซั่น 2: Master of Arms เผยแพร่ในวันพฤหัสบดีที่ 20 ตุลาคม @ 08:00 UTC
ต่อไปนี้เป็นภาพรวมของการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงที่สำคัญบางส่วนที่รวมอยู่ในการอัปเดตนี้:
- Orbital เวอร์ชันปรับปรุงใหม่พร้อมความลื่นไหลในการเล่นเกมที่ดีขึ้น ความครอบคลุมและทรัพย์สินที่มากขึ้น และการปรับปรุงภูมิประเทศ
- อาวุธ Vault ใหม่ 3 แบบเข้าสู่คลังแสง All-Out Warfare; ACW-R, AKS-74u และ MP412 REX
- ผู้ถือ Premium Battle Pass จะมีตัวเลือกในการทำให้เซิร์ฟเวอร์ของตนมองเห็นได้ในเซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์ผ่านคุณสมบัติเซิร์ฟเวอร์ถาวรใหม่แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้เล่นก็ตาม
- พฤติกรรมของสายตาเลเซอร์บนอาวุธได้รับการปรับปรุงด้านภาพ และตอนนี้มีความลื่นไหลและมีปฏิกิริยาต่อการเคลื่อนไหวมากขึ้น
ด้วยแผนที่ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และอาวุธ Vault ใหม่ 3 แบบพร้อมให้เล่นควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงที่หลากหลาย เรารอคอยที่จะรับฟังความคิดเห็นของคุณเมื่อคุณสามารถเล่นได้
อาวุธห้องนิรภัยใหม่
ACW-R – สนามรบ 3
แท่นปืนไรเฟิลน้ำหนักเบาและหนักเป็นพิเศษบรรจุกระสุนลดแรงถีบกลับ เชื่อถือได้ในทุกสภาพอากาศตั้งแต่ป่าเปียกชื้นไปจนถึงทะเลทรายที่มีทราย
ปลดล็อคการมอบหมาย:
- สังหารและช่วยเหลือ 100 ครั้งด้วย ACW-R หรือ M5A3
- ฆ่าเฮดช็อต 20 ครั้งด้วยปืนไรเฟิลจู่โจม
AKS-74u – สนามรบ: บริษัทที่ไม่ดี 2 / สนามรบ 3
แพลตฟอร์มขนาดกะทัดรัดและคล่องตัวซึ่งยอดเยี่ยมในสถานการณ์ CQB แม็กกาซีน 30 นัดและอัตราการยิงสูงช่วยให้คุณบอกลาการแข่งขันได้ เพียงแค่ให้มันอยู่ภายใต้การควบคุม
ปลดล็อคการมอบหมาย:
- สังหารและช่วยเหลือ 100 ครั้งด้วย AKS-74u หรือ AM40
- 8 สังหารด้วยปืนไรเฟิลจู่โจมจากระยะ 25 เมตรหรือน้อยกว่าในแต่ละรอบ
MP412 REX - สนามรบ: Bad Company 2 / Battlefield 3
“ปืนพกเพื่อการส่งออก” บรรจุกระสุน .357 ด้วยความจุ 6 นัดและพลังโจมตีสูง แต่ด้วยความที่เป็นปืนพกลูกโม่ จึงมีความจุน้อยและต้องใช้เวลาในการบรรจุนานกว่า
ปลดล็อคการมอบหมาย:
- 60 สังหารและช่วยเหลือด้วย MP-412 REX หรือ M44
- 10 Headshot Kills ด้วยอาวุธรอง
บันทึกการเปลี่ยนแปลง
ทั่วไป
- รายชื่อผู้เล่นที่ถูกบล็อกในเกมจะอัปเดตแบบเรียลไทม์เมื่อทำการบล็อกหรือเลิกบล็อกผู้ใช้จากแพลตฟอร์มเดียวกัน
- Squad VOIP UI จะไม่ปรากฏบนโฮมเมนูอีกต่อไปเมื่อเริ่มเกม
- เมื่อเข้าร่วมประสบการณ์แนะนำพอร์ทัล ไอคอนตำแหน่งแผนที่จะแสดงบนหน้าจอการโหลดที่มุมล่างซ้ายของหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาที่อาจแสดงหน้าจอต้อนรับเดียวกันหลายครั้งเมื่อบูตเกม
- เมื่อเข้าร่วมกับเพื่อนใน Conquest ใน All-Out Warfare มุมซ้ายล่างของหน้าจอโหลดจะแสดงสถานะ US/RU อย่างถูกต้อง แทนที่จะเป็น No-Pat Conquest
- ปุ่มเมนูและหน้าจอ PC บางอันได้รับการอัปเดตเพื่อไม่ให้แสดง “(F) เปลี่ยนการตั้งค่า” อีกต่อไป หากการกดปุ่มนั้นจะไม่มีผลใดๆ
- ไฟพื้นหลังสีแดงไม่ควรติดผ่านโมเดลผู้เล่นในหน้าจอหลักอีกต่อไป
- PS5 – เมนูกิจกรรมบน PlayStation 5 แสดงกิจกรรมในเกมจริงอย่างถูกต้องแล้ว แทนที่จะระบุ Conquest เสมอไป
- ภารกิจ “5 Kills and Assists as” เพื่อปลดล็อคคอสเมติกสำหรับ Crawford และ Lis ตอนนี้ติดตาม Assists ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- แท็กการ์ดผู้เล่น “Hellbent” ติดตามภารกิจซีซั่น 2 ได้อย่างถูกต้องแล้ว การแก้ไขนี้ควรมีผลย้อนหลัง
- ชื่อของ Crawfords Mounted Vulcan ในเกณฑ์ความชำนาญได้รับการแก้ไขแล้ว Turret Assists ตอนนี้ก็คืบหน้าไปด้วย
- แก้ไขปัญหาที่หน้าสถิติไม่สามารถติดตามความเสียหายที่สร้างด้วยอาวุธซีซั่น 2 ได้อย่างถูกต้อง
- ป้ายฤดูกาลที่ไม่สามารถรับได้สำหรับฤดูกาลที่หมดอายุจะไม่ปรากฏในหน้าจอรางวัลที่กำลังจะมีขึ้นอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่การเลื่อนอันดับของ Battle Rass หายไปเมื่อผู้เล่นเลื่อนอันดับเร็วเกินไป
- เพิ่มความสามารถในการติดตั้งพื้นหลังการ์ดผู้เล่นจากหน้าจอ Battle Pass
- แก้ไขปัญหาการติดตาม Battle Pass Mastery Badge อย่างช้าๆ ตอนนี้ป้ายควรติดตามอย่างถูกต้องเมื่อมีความคืบหน้า
- แก้ไขปัญหาที่แถบ XP เคลื่อนไปข้างหลังในหน้าจอสรุป XP
เสียง
- เพิ่มการปรับปรุงและแก้ไขเสียงของ C5
- ลบ Voice Line ที่ผิดพลาดหลังจากจับ E2 เมื่อต่ออายุ
- เพิ่มการปรับแต่งเสียงทั่วไปและการมิกซ์เสียงบน Orbital
- เพิ่มเสียงเมื่อซากเรือไหม้บน Orbital
- ทำการปรับปรุงเสียงให้กับรูปแบบเสียงฝีเท้าของ Ranger เมื่ออยู่นอกจอ
- แก้ไขปัญหาเสียงฝีเท้าของ Ranger เมื่อหยุดนิ่ง
แกดเจ็ต
- แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยที่มีสัญลักษณ์แบ็กสแลชปรากฏอยู่ในบันทึกโลกในขณะที่ AI เติมเสบียง ฮีล หรือฟื้นคืนชีพ
- แก้ไขปัญหาที่ระเบิดไม่แสดงตัวบ่งชี้ใดๆ เว้นแต่จะเผชิญหน้ากับระเบิดของศัตรู บางครั้งปัญหาก็มากระทบหน้าคุณ
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความ “ไม่มีกระสุน” ปรากฏขึ้นเมื่อขว้างระเบิดมือสุดท้ายที่มีอยู่
- ชื่อที่ไม่ถูกต้องจะไม่แสดงสำหรับ FXM-33 ภายในหน้าจอคอลเลกชันอีกต่อไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มองไม่เห็นแขนซ้ายในขณะที่ใช้ Med-Pen ในขณะที่ใช้งานการวิ่งทะลุมิติ
- แก้ไขปัญหาที่เครื่องมือซ่อมแซมสั่นระหว่างการซ่อมแซมหรือสร้างความเสียหายให้กับแอนิเมชั่น
- Recoilless M5, SOFLAM, FXM-33 AA Missile และ Javelin สามารถล็อคเข้ากับยานพาหนะเปล่าหรือเป็นกลางได้แล้ว
พอร์ทัล
- เพิ่ม Stranded ในโหมดเกม Conquest แบบกำหนดเองแล้ว
- เพิ่ม MCOM ในโหมดเกม TDM, FFA, VTDM และ Custom Conquest
ผู้แก้ไขกฎ
มีการเพิ่มบล็อกที่เกี่ยวข้องกับ MCOM ในตัวแก้ไขกฎ เมื่อใช้บล็อกใหม่เหล่านี้ คุณจะสามารถฟังและจัดการ MCOM เพื่อเพิ่มลงในโหมดเกมของคุณได้:
- วัตถุประสงค์ของ MCOM
- MCOMบล็อกที่ถูกบล็อก
- บล็อก MCOMDestroyed
- MCOMArmed บล็อก
- บล็อก AllMCOM
- บล็อก SetFuseTime
- เพิ่มวัตถุประสงค์ MCOM ให้กับบล็อก EnableObjective
- เพิ่มวัตถุประสงค์ MCOM ให้กับบล็อก Teleportation
- เพิ่มวัตถุประสงค์ MCOM ให้กับบล็อก SetTeamOwner
- เพิ่มวัตถุประสงค์ MCOM ให้กับบล็อก TeamOwner
- เพิ่มวัตถุประสงค์ MCOM ให้กับบล็อก IsActive
- บล็อก FuseTime ที่เหลืออยู่
- กำลังปลดบล็อก
- บล็อก IsDefused
- บล็อก IsArming
- บล็อก IsArmed
มีการเพิ่มบล็อกใหม่อื่นๆ ในตัวแก้ไขกฎ:
- บล็อก GetCapturePointPosition
- เปิดใช้งานบล็อกการจับภาพ
- บล็อก IsType
- OnPlayerบล็อกที่เสียหาย
- บล็อก OnPlayerEarnKillAssist
- บล็อกซ่อมยานพาหนะ
- บล็อกความเสียหายของยานพาหนะ
มิวเทเตอร์
- เพิ่มตัวกลายพันธุ์ FriendlyFireDamageReflection แล้ว เมื่อใช้ Mutator นี้ ความเสียหายทั้งหมดที่เกิดขึ้นกับเพื่อนจะสะท้อนกลับไปยังผู้เล่นหลังจากการสังหารด้วยไฟฝ่ายเดียวกันสองครั้ง
ทหาร
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ขณะใช้ร่มชูชีพ
- ทหารไม่สามารถยืนบน Flying Drones ได้อีกต่อไป โดรนไม่ได้สร้างมาเพื่อการท่องเว็บ และคุณควรรู้ดีกว่านี้
- ทหารจะไม่หมุนอีกต่อไปหลังจากออกจากยานพาหนะแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งภาพเคลื่อนไหวที่โหลดซ้ำไม่เล่นตามที่ตั้งใจไว้โดยตรงหลังจากฟื้นคืนชีพแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่การเคลื่อนไหวช้าๆ ในขณะที่คว่ำอยู่อาจทำให้ไม่สามารถเล่นแอนิเมชั่นที่ตรงกันได้
- ฟิสิกส์ของทหารและท่าทางแอนิเมชั่นบางครั้งก็ไม่สอดคล้องกัน สิ่งนี้ทำให้สามารถเคลื่อนตัวเข้าไปในพื้นที่ที่ไม่มีที่ว่างเพียงพอให้ยืนได้
- แก้ไขหลายกรณีที่อินพุตไม่ทำงานขณะกระโดดร่ม
- ทหารจะหยุดเร็วขึ้นเมื่อเริ่มฟื้นคืนชีพขณะเลื่อน สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้คุณเลื่อนออกนอกระยะขณะเริ่มการฟื้นฟู
- แก้ไขหลายกรณีที่แอนิเมชั่นกระโดดข้ามไม่เกิดขึ้นบนบันไดหรือทางลาดชัน
- คุณไม่สามารถวางกำลังเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้กับยานพาหนะศัตรูได้อีกต่อไป
- เป็นไปไม่ได้อีกต่อไปที่จะชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมผ่านหน้าต่างกระจกในการต่ออายุและการเปิดเผย
ผู้เชี่ยวชาญ
นางฟ้า
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเล่น Angel และการอยู่ในที่นั่งผู้โดยสาร MD540 Nightbird ทำให้คุณไม่สามารถทำ Supply Crate ได้
บอริส
- แก้ไขปัญหาที่การออกไปนอกระยะของ SG-36 Sentry Gun ทำให้แอนิเมชั่นการยิงหยุดลงในขณะที่ Sentry Gun กำลังเคลื่อนที่
แคสเปอร์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความ "Enter Drone" ปรากฏบนหน้าจอแม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้ใช้แท็บเล็ตของ Casper
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนอาวุธ EMP หายไปขณะควบคุม Recon Drone ของ Caspers
ครอว์ฟอร์ด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คุณอาจหายไปจากแผนที่ และเพื่อนร่วมทีมจะไม่สามารถเกิดกับคุณได้เมื่อใช้งาน Mounted Vulcan
- แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นเมื่อหยิบ Mounted Vulcan ขึ้นมา
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความ “ไม่มีกระสุน” ปรากฏขึ้นเมื่อหยิบ Mounted Vulcan ขึ้นมา
- แก้ไขปัญหาที่เสียงการยิง Mounted Vulcan ค้างขณะกด Alt
- ตอนนี้ Mounted Vulcan สามารถซ่อมแซมได้แล้ว
รถดันดิน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การทุบยานพาหนะด้วย SOB-8 Ballistic Shield ของ Dozer แล้วเข้าไปพร้อมๆ กันจะทำให้แอนิเมชั่น 1P เสียหาย
- ผู้เล่นที่เป็นมิตรจะไม่สามารถเคลื่อนที่ผ่าน Dozer ได้อีกต่อไปในขณะที่โล่ของเขาถูกใช้งาน
ฟัลค์
- แก้ไขแอนิเมชั่นการรักษาตัวเองที่เสียหายเมื่อใช้ S21 Syrette Pistol
ไอริช
- แก้ไขปัญหาที่ลักษณะ “ทหารผ่านศึก” ของชาวไอริชทำให้ไม่สามารถเก็บกระสุนจากศัตรูที่ล้มได้
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนในโลกของ APS-36 Shootdown Sentinel ปรากฏเป็นสีน้ำเงินแทนที่จะเป็นสีเขียว
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนของ APS-36 Shootdown Sentinel ไม่ตรงเมื่อวางบนพื้นที่ที่ไม่เรียบ
- แก้ไขข้อบกพร่องหลายประการซึ่งทำให้ DCS Deployable Cover สามารถนำไปใช้งานภายในผู้เล่น ยานพาหนะ หรือทรัพย์สินได้
ลิส
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Lis สร้างความเสียหาย 0 ดาเมจเมื่อยิงตัวเองด้วย G-84 TGM เราไม่รู้ว่าทำไมคุณถึงต้องการทำเช่นนั้น
- แก้ไขปัญหาศิลปะกับ Lis หลังจากเข้าสู่ BF3 Portal Collection
แมคเคย์
- ปัญหาแอนิเมชั่นของ Mackay ในช่วงสิ้นสุดรอบได้รับการแก้ไขแล้ว
ปาย
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเครื่องสแกนของ Paiks ที่ข้อความ “ได้รับแล้ว!” Voice Over จะทำงานในขณะที่ไม่สามารถมองเห็นศัตรูบนแผนที่ย่อได้
เรา
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Cyber Warfare Suite ของ Rao ซึ่งตัวบ่งชี้การสแกนสีขาวมองเห็นได้ชั่วขณะเมื่อติดตั้งครั้งแรก
- แก้ไขปัญหาที่ Rao ไม่ได้รับ XP เมื่อทำการแฮ็กประตู
ซันแดนซ์
- แก้ไขปัญหาที่ Sundance กระเด้งขณะเปิด Wingsuit ใกล้พื้น
- แก้ไขปัญหาที่แสดงชื่อ Grenade Belt ของ Sundance ไม่ถูกต้อง
แผนที่
เราได้ทำการแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ มากมายในแผนที่หลายแห่งโดยเน้นที่การแก้ไขข้อบกพร่องซึ่งอาจเบี่ยงเบนไปจากประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและดื่มด่ำ คุณควรพบสิ่งรบกวนสมาธิน้อยลง เช่น ติดขัด เห็นภูมิประเทศและทรัพย์สินที่ลอยอยู่ ผิดพลาด หรือมีคุณภาพต่ำ
แตกแยก
- แก้ไขกองน้ำแข็งและหิมะที่ปกคลุมไปด้วยพื้นผิวคุณภาพต่ำเมื่อใช้ระเบิดในบริเวณใกล้เคียง
ทิ้ง
- แก้ไขแสงสะท้อนบนพื้นภายในเรือที่ไม่เปลี่ยนตำแหน่งระหว่างการเคลื่อนที่อย่างแม่นยำ
การรับสัมผัสเชื้อ
- แก้ไขปัญหาที่ทหารสามารถตัดทะลุพื้นผิวหลังคาและมองเห็นภายนอกอาคารที่ A2
- แก้ไขการชนกันของต้นสนหลายต้นซึ่งทำให้ผู้เล่นไม่สามารถยิงทะลุได้
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่หลังการชนที่มองไม่เห็นหลังจากตกลงมาจากหน้าผาที่ B1
- ผู้เล่นจะไม่ทะลุคานโลหะอีกต่อไปหลังจากปีนขึ้นไปบนลังที่ D4
- แก้ไขปัญหาในการพัฒนาผู้เล่น 64 คน ซึ่งภูมิประเทศรอบๆ รั้วอาจถูกทำลายจนลอยได้
- แก้ไขพื้นที่หลายแห่งในโครงสร้างที่ทหารอาจติดขัดได้
- แก้ไขปัญหาบน B1 ระหว่างตู้คอนเทนเนอร์และแผ่นดินถล่มซึ่งทำให้ผู้เล่นคลานผ่านตู้คอนเทนเนอร์ไปยังอีกด้านหนึ่งได้
- แก้ไขปัญหาในการพัฒนาที่ทหารอาจติดอยู่ระหว่างสิ่งกีดขวางและตู้คอนเทนเนอร์ในอุโมงค์จากกองบัญชาการสหรัฐฯ ไปยังธง C1
- แก้ไขปัญหาที่ D3 ซึ่งทหารไม่สามารถเคลื่อนที่ผ่านจุดกึ่งกลางของระดับความสูงนี้ได้เมื่อวิ่งไปทางซิปไลน์
- แก้ไขปัญหาในหลายสถานที่ซึ่งบางครั้งทหารอาจลงไปด้านล่างหรือเข้าไปในตำแหน่งที่ไม่ได้ตั้งใจของแผนที่
- แก้ไขปัญหาที่สามารถมองเห็นพื้นผิวภูเขาได้
- แก้ไขปัญหาที่คีย์การโต้ตอบยังคงมองเห็นได้หลังจากโต้ตอบกับประตูอัตโนมัติ
- แก้ไขปัญหาที่ระเบิดอาจติดขัดบนเพดานห้องด้วยธง D1
- แก้ไขปัญหาหลายประการของพื้นผิวที่ยืดและเสียหายทั่วทั้งแผนที่
- แก้ไขหลายพื้นที่บนแผนที่ที่ทหารสามารถตัดผ่านทรัพย์สินหรือภูมิประเทศได้
- แก้ไขเนื้อหาที่วางผิดที่หรือลอยอยู่หลายรายการบนแผนที่
นาฬิกาทราย
- แก้ไขปัญหาที่อาคารหลายหลังมีการชนกันนอกการมองเห็น ซึ่งหมายความว่าพวกเขาสามารถบล็อกหัวข้อย่อยโดยไม่ได้ตั้งใจ
- แก้ไขปัญหาบนหน้าจอปรับใช้ที่ปุ่มเลือกพาหนะถูกบังโดย UI ชุดปรับแต่ง
- นาฬิกาทราย - แก้ไขปัญหาที่แผงไฟใกล้ C1 ไม่มีภาพเคลื่อนไหวเมื่อถูกทำลาย
ลานตา
- พฤติกรรมการคัดแยกหน้าต่างที่ฐานอาคารได้รับการปรับปรุงแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ C2 ซึ่งภูมิประเทศใกล้กับชาวไร่ถนนพลาซ่าอาจถูกทำลายได้มากพอที่จะมองเห็นด้านหน้าของทรัพย์สินลอยได้บางส่วน
- แก้ไขปัญหาภูมิประเทศและหลุมอุกกาบาตหลายประการที่ B3
- แก้ไขปัญหาที่ตัวติดตามบรรยากาศพื้นหลังต่อต้านอากาศอยู่ใกล้เกินไปกับพื้นที่ OOB อากาศ
- แก้ไขปัญหาที่ C2 ระหว่างกล่องไฟฟ้าและฐานพลาซ่าซึ่งทำให้ไม่สามารถข้ามผ่านได้
- แก้ไขปัญหาการตัดเนื้อหาหลายรายการทั่วทั้งแผนที่
- แก้ไขปัญหาบน B4 ซึ่งภูมิประเทศที่ถูกทำลายอาจทำให้ทรัพย์สินลอยได้
- แก้ไขปัญหาที่ C1 ด้วย VFX ของน้ำประปาภายในอาคาร
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการโพสต์คำสั่งใน B1 ที่ตั้งค่าฟิสิกส์ของวัสดุเป็นโลหะ ส่งผลให้เกิดเสียงฝีเท้าที่ไม่ถูกต้อง
ประจักษ์
- ลบกำแพงที่มองไม่เห็นหลายอันบน Manifest
- แก้ไขปัญหาการคัดแยกแสงหลายประการบนสปอตไลต์
วงโคจร
- แก้ไขหลายพื้นที่บน Orbital ซึ่งมีแสงมากเกินไปเมื่อมองจากภายในอาคารกลางแจ้ง
- แก้ไขปัญหาแสงและเงาหลายจุดในอุโมงค์ใน Orbital
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่ B2 ซึ่ง Soldier ประสบปัญหาการข้ามผ่านหินสองก้อนและพยายามกลับ
- แก้ไขปัญหาการระเบิดของ C5 ที่หายไปและไม่สร้างความเสียหายใดๆ เมื่อวางไว้ในอาคารรอบๆ ธง D2
- แก้ไขปัญหาที่ทหารอาจติดอยู่ใต้แท่นยิงจรวด
- แก้ไขปัญหาที่เสียง SFX ผลกระทบที่แตกต่างกันหลายแบบเมื่อขว้างระเบิดไปที่เพดานภายในหน่วยเก็บข้อมูล D2
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่มีแสงรั่วไหลภายใน/ภายนอกอาคารและคอนเทนเนอร์
- แก้ไขปัญหาที่แผงควบคุมยังคงอยู่และลอยอยู่หลังจากที่อาคารโดยรอบถูกทำลาย
- แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถแฮ็กได้หลังจากถูกศัตรูแฮ็ก
ต่ออายุ
- แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับระยะการดึงและการคัดแยกวัตถุบนแผนที่
- แก้ไขปัญหาใน Hazard Zone ที่ Uplinks อยู่ในตำแหน่งที่ไม่สามารถโต้ตอบได้
- แก้ไขปัญหาในส่วน D ที่ทหารสามารถติดธงว่าอยู่นอกขอบเขตได้
ควั่น
- รูปแบบ Battlefield Portal พร้อมใช้งานแล้วสำหรับ Stranded
- แก้ไขปัญหาที่ B1 ซึ่งกองหลังใน Rush สามารถโจมตีเป้าหมาย A ในภาคแรกจากกองบัญชาการของพวกเขาได้
- แก้ไขปัญหาที่ C2 ที่ซึ่งทหารที่คว่ำสามารถหนีบเข้ากับชานชาลาหอคอยและอาจได้รับความเสียหายจากกระสุน
- แก้ไขปัญหาที่วิดเจ็ตสำหรับจุดปรับใช้แบบสุ่มหายไปในโหมดพอร์ทัลที่ใช้ FFA
- แก้ไขปัญหาที่ C1 ซึ่งมองเห็น occluder เมื่อมองภายในส่วนตรงกลางของเรือใกล้กับตู้คอนเทนเนอร์
- แก้ไขปัญหาที่ทหารสามารถโต้ตอบกับบันไดที่ไม่สามารถใช้งานได้บนดาดฟ้าเรือได้
- แก้ไขปัญหาที่ C1 ที่มุมจากส่วนตลาดตรงกลางเรือสว่างขึ้นเมื่อผู้เล่นหันหน้าไปทางกำแพง
- แก้ไขปัญหาที่ C2 ที่ Mackay สามารถตั้งแคมป์บนลำแสงสนับสนุนได้
- แก้ไขปัญหาในการพัฒนาที่สมาชิกทีมสามารถเดินผ่านกล่องระหว่างลำดับการแทรกได้
ยานพาหนะ
- Bolte – ลดขนาด AOE ของเหมือง Bolte เพื่อให้เข้ากับ VFX
- ตัวละครที่มีสิ่งของอยู่ด้านหลังไม่ควรหนีบผ่านที่นั่งของรถตุ๊กตุ๊กอีกต่อไป
- AMP บน EBLC-RAM จะบล็อก Scatter Grenades ของ Sundance แล้ว
- สัญญาณวางไข่ของ EBLC-RAM ถูกทำลายโดยพายุแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยานพาหนะกระวนกระวายใจขณะใช้งานกล้อง 3p ของ Tanks และ Stealth Helicopters
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนซ้อนทับจะปรากฏขึ้นเมื่อ AI ครอบครองที่นั่งที่เหลืออยู่ทั้งหมดในยานพาหนะ
- แก้ไขยานพาหนะค้างเป็นเวลาไม่กี่วินาทีเมื่อเปลี่ยนที่นั่งบนแท่นเคลื่อนที่
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล้องของยานพาหนะบางตัวลอยขึ้นขณะเลี้ยว
- ยานพาหนะภาคพื้นดิน – ลดแรงกระตุ้นของปืนใหญ่ 50 มม. ของยานพาหนะภาคพื้นดิน สิ่งนี้น่าจะหยุดพาหนะเช่น MD540 Nightbird ไม่ให้ถูกกระแทกมากเกินไปจากการกระแทกของอาวุธ
- ปรับปรุงการชนกันของกระสุนรถถัง เมื่อเล็งใกล้กับด้านข้างของวัตถุ
- KA-520 Super Hokum และ MV-38 Condor – ปืนขนาดเล็กสำหรับยานพาหนะภาคพื้นดินจะสร้างความเสียหายให้กับ Condor และ Hind ได้อย่างถูกต้องแล้วในระยะทางต่างๆ
- การล็อคขีปนาวุธจะไม่โดนนักบินเฮลิคอปเตอร์อีกต่อไป แต่จะสร้างความเสียหายให้กับยานพาหนะตามที่ตั้งใจไว้แทน
- RAH-68 Huron – แก้ไขปัญหาที่สามารถมองเห็นฝนในห้องนักบินของ RAH-68 Huron
- จรวดอัจฉริยะจะมีมุมกระจายแบบเดียวกับจรวดหนัก พวกมันยิงเข้าด้านในมากขึ้นและแม่นยำยิ่งขึ้น
- ตอนนี้ Stealth Helicopter Bombs จะเล่นเอฟเฟกต์ภาพเส้นทางระเบิดตามที่มีไว้สำหรับผู้เล่นอื่นที่ไม่ใช่นักบินที่ทิ้งมัน
- มุมมองบุคคลที่ 1 ใน Polaris RZR จะแสดงค่าไดนามิกแล้ว
- เสียงของระเบิดเฮลิคอปเตอร์ล่องหนสำหรับการวางระเบิดระดับความสูงต่ำได้รับการปรับปรุงแล้ว
- ชื่อของ M1A5 และ T28 HEAT Shell เป็น HE Shell เพื่อให้เข้ากับการใช้งานในฐานะต่อต้านทหารราบได้ดียิ่งขึ้น
- ขณะนี้ Polaris RZR ได้รับผลกระทบจากความเสียหายของระบบบนล้อ
- SFX จาก Passenger Ping บางครั้งจะเล่นสองครั้ง ดังนั้นเราจึงลบปุ่มเล่นซ้ำออก
- Wildcat – แก้ไขปัญหาที่ทำให้เป้าเล็งของปืนใหญ่ 40 และ 57 มม. ทำงานไม่ถูกต้องบน Wildcat
- Wildcat – กระสุนจากปืนใหญ่ 40 มม. ของ Wildcat อยู่ในแนวเดียวกับศูนย์กลางของเป้าเล็งเมื่อทำการยิงจากมุมมอง 1P
- ขณะนี้ประเภทยานพาหนะของศัตรูจะแสดงบน Kill Card เมื่อยานพาหนะระเบิดเนื่องจากการชนกันของยานพาหนะ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เชี่ยวชาญบางคนยังคงมีอุปกรณ์กระเป๋าเป้สะพายหลังขณะอยู่ใน Polaris RZR
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นสามารถล็อคเฮลิคอปเตอร์ฝ่ายเดียวกันได้หลังจากล็อคเฮลิคอปเตอร์ศัตรูแล้ว
EBAA ไวลด์แคท, MAV, M1A5, T28
เราได้เพิ่มสุขภาพสำหรับโซนความเสียหายของแทร็ก / ล้อบนพาหนะเกราะหนักเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะต้องแม่นยำในการปิดการใช้งานชิ้นส่วนยานพาหนะเฉพาะ ตอนนี้ต้องใช้ 2 นัดเพื่อปิดการใช้งาน
- รางรถถัง / ล้อ – พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 200 -> 300
EBAA ไวลด์แคท, M1A5, T28
โซนความเสียหายของป้อมปืนยังได้รับพลังชีวิตเพิ่มขึ้นเพื่อให้รางวัลความแม่นยำเมื่อเทียบกับยานพาหนะ ตอนนี้ยังต้องยิงอีก 2 นัดเพื่อจะล้มลง เพื่อเป็นการชดเชย สุขภาพจะฟื้นตัวช้าลง
- ป้อมรถถัง / Wildcat – พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 250 -> 350
- ระยะเวลาการฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 10 -> 14
อาวุธ
- Target 8T Iron Sight จะไม่ถูกบล็อกอีกต่อไปเมื่อใช้สกิน Skeletonized
- เพิ่มเสียงซับเพรสเซอร์ให้กับ GVT 45-70
- DM7 – บางครั้งนิตยสาร DM7 จะหายไปชั่ววินาทีหลังจากโหลดซ้ำเมื่อมองจากมุมมองของบุคคลที่ 3 แม็กได้รับการเพิ่มความมั่นใจและไม่ต้องซ่อนอีกต่อไป
- เพิ่มภาพเคลื่อนไหวที่ขาดหายไปสำหรับการดีดปลอก DXR-1
- ปัญหามาตรฐานของ AM40 / Drum Mag จะแสดงจำนวนกระสุนที่ถูกต้องแล้ว
- การสลับอันเดอร์บาเรลจะไม่ปรากฏใน HUD ของผู้เล่นใกล้เคียงอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ bipods ปรากฏปิดจากมุมมองของผู้เล่นอื่น
- ลบแฟลชปากกระบอกปืนที่มองเห็นไม่ถูกต้องบนอาวุธจำนวนหนึ่งเมื่อใช้ตัวป้องกัน
- M16A3 ขาดข้อดีและข้อเสียสำหรับตัวถังด้านล่างบางอัน สิ่งเหล่านี้ได้ถูกค้นพบแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ SFX หายไปขณะโหลดซ้ำ
- ลำกล้องจะไม่สามารถมองเห็นได้อีกต่อไปในขณะที่เล็งลงสายตาในขณะที่ใช้ Avancys กับกล้องเล็งบางตัว
- ตอนนี้ท่อเก็บเสียง GAR45 สามารถซ่อนคุณจากแผนที่ย่อได้อย่างเหมาะสมแล้ว เช่นเดียวกับท่อเก็บเสียงทั้งหมด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดตาข่ายที่มองไม่เห็นปรากฏบนนิตยสารมาตรฐานของ PF51
- การมองเห็นด้วยเลเซอร์จะไม่วางไม่ตรงบนอาวุธอีกต่อไป เมื่อใช้การเคลื่อนที่แบบเคลื่อนที่และ FOV มากกว่า 55
- คำแนะนำในเกมจะแสดงอย่างถูกต้องสำหรับ Canted Sight Sig Tango 4
- ปรับปรุงพฤติกรรมการหมุนของอาวุธเมื่อทำการยิงทันทีหลังจากเข้าสู่สถานีอาวุธของยานพาหนะ
- แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่น ADS ดูแปลกจากมุมมองของผู้เล่นคนอื่น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สายฟ้าแบบเคลื่อนไหวตัดผ่านปืนเมื่อบรรจุกระสุนเปล่า
สถานที่ท่องเที่ยวด้วยเลเซอร์
พฤติกรรมของ Laser Sight บนอาวุธได้รับการแก้ไขและปรับปรุงการมองเห็นหลายประการ
- แก้ไขปัญหาที่เลเซอร์ลอยอยู่รอบๆ อุปกรณ์เสริมอาวุธในมุมมอง 1p เมื่อใช้การตั้งค่า FOV สูง
- แก้ไขปัญหาที่เลเซอร์ชี้ไปข้างหน้ามากเกินไปใน 1p ขณะวิ่งและใช้การตั้งค่า FOV สูง
- แก้ไขปัญหาแสงสะท้อนจากเลเซอร์สีเขียวและสีน้ำเงินเป็นสีแดงเมื่อมองไปที่ผู้เล่นคนอื่น
- ขณะนี้เลเซอร์สีเขียวและสีน้ำเงินมีความเข้มข้นมากกว่าเลเซอร์สีแดงเล็กน้อย
- ตอนนี้เลเซอร์ถูกบล็อกอย่างแม่นยำด้วยรูปทรงเรขาคณิต
- ตอนนี้จุดเลเซอร์จะมองเห็นได้ตามที่ต้องการเมื่อโฆษณาผ่านสถานที่ท่องเที่ยว/ขอบเขตส่วนใหญ่
- เพิ่มการขัดเงาภาพและการแก้ไขเลเซอร์เพิ่มเติม
แหล่งที่มา:อีเอ