Battlefield 2042 อัปเดต 1.22 พร้อมให้ใช้งานสำหรับแพตช์ 2.2.0 วันที่ 20 ตุลาคมนี้

ตามที่คาดไว้ DICE ได้เปิดตัว Battlefield 2042 อัปเดต 1.22 แล้ว! การอัพเดตชื่อนี้มาพร้อมกับการปรับปรุงแผนที่ Orbital, Vault Weapons ใหม่, เซิร์ฟเวอร์ถาวรใน Battlefield Portal สำหรับเจ้าของ Battle Pass และอีกมากมาย! อ่านต่อสำหรับบันทึกแพทช์ BF2042 ฉบับเต็มในวันที่ 20 ตุลาคม

Battlefield 2042 อัปเดต 1.22 | หมายเหตุแพทช์ BF2042 วันที่ 20 ตุลาคม:

เรากำลังเข้าสู่การอัปเดตเกมหลักครั้งที่สองสำหรับซีซั่น 2: Master of Arms เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินไปกับสิ่งใหม่ ๆ ต่อไปในฤดูกาลนี้

อัปเดต 2.2 สำหรับซีซั่น 2: Master of Arms เผยแพร่ในวันพฤหัสบดีที่ 20 ตุลาคม @ 08:00 UTC

ต่อไปนี้เป็นภาพรวมของการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงที่สำคัญบางส่วนที่รวมอยู่ในการอัปเดตนี้:

  • Orbital เวอร์ชันปรับปรุงใหม่พร้อมความลื่นไหลในการเล่นเกมที่ดีขึ้น ความครอบคลุมและทรัพย์สินที่มากขึ้น และการปรับปรุงภูมิประเทศ
  • อาวุธ Vault ใหม่ 3 แบบเข้าสู่คลังแสง All-Out Warfare; ACW-R, AKS-74u และ MP412 REX
  • ผู้ถือ Premium Battle Pass จะมีตัวเลือกในการทำให้เซิร์ฟเวอร์ของตนมองเห็นได้ในเซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์ผ่านคุณสมบัติเซิร์ฟเวอร์ถาวรใหม่แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้เล่นก็ตาม
  • พฤติกรรมของสายตาเลเซอร์บนอาวุธได้รับการปรับปรุงด้านภาพ และตอนนี้มีความลื่นไหลและมีปฏิกิริยาต่อการเคลื่อนไหวมากขึ้น

ด้วยแผนที่ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และอาวุธ Vault ใหม่ 3 แบบพร้อมให้เล่นควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงที่หลากหลาย เรารอคอยที่จะรับฟังความคิดเห็นของคุณเมื่อคุณสามารถเล่นได้

อาวุธห้องนิรภัยใหม่

ACW-R – สนามรบ 3

แท่นปืนไรเฟิลน้ำหนักเบาและหนักเป็นพิเศษบรรจุกระสุนลดแรงถีบกลับ เชื่อถือได้ในทุกสภาพอากาศตั้งแต่ป่าเปียกชื้นไปจนถึงทะเลทรายที่มีทราย

ปลดล็อคการมอบหมาย:

  • สังหารและช่วยเหลือ 100 ครั้งด้วย ACW-R หรือ M5A3
  • ฆ่าเฮดช็อต 20 ครั้งด้วยปืนไรเฟิลจู่โจม

AKS-74u – สนามรบ: บริษัทที่ไม่ดี 2 / สนามรบ 3

แพลตฟอร์มขนาดกะทัดรัดและคล่องตัวซึ่งยอดเยี่ยมในสถานการณ์ CQB แม็กกาซีน 30 นัดและอัตราการยิงสูงช่วยให้คุณบอกลาการแข่งขันได้ เพียงแค่ให้มันอยู่ภายใต้การควบคุม

ปลดล็อคการมอบหมาย:

  • สังหารและช่วยเหลือ 100 ครั้งด้วย AKS-74u หรือ AM40
  • 8 สังหารด้วยปืนไรเฟิลจู่โจมจากระยะ 25 เมตรหรือน้อยกว่าในแต่ละรอบ

MP412 REX - สนามรบ: Bad Company 2 / Battlefield 3

“ปืนพกเพื่อการส่งออก” บรรจุกระสุน .357 ด้วยความจุ 6 นัดและพลังโจมตีสูง แต่ด้วยความที่เป็นปืนพกลูกโม่ จึงมีความจุน้อยและต้องใช้เวลาในการบรรจุนานกว่า

ปลดล็อคการมอบหมาย:

  • 60 สังหารและช่วยเหลือด้วย MP-412 REX หรือ M44
  • 10 Headshot Kills ด้วยอาวุธรอง

บันทึกการเปลี่ยนแปลง

ทั่วไป

  • รายชื่อผู้เล่นที่ถูกบล็อกในเกมจะอัปเดตแบบเรียลไทม์เมื่อทำการบล็อกหรือเลิกบล็อกผู้ใช้จากแพลตฟอร์มเดียวกัน
  • Squad VOIP UI จะไม่ปรากฏบนโฮมเมนูอีกต่อไปเมื่อเริ่มเกม
  • เมื่อเข้าร่วมประสบการณ์แนะนำพอร์ทัล ไอคอนตำแหน่งแผนที่จะแสดงบนหน้าจอการโหลดที่มุมล่างซ้ายของหน้าจอ
  • แก้ไขปัญหาที่อาจแสดงหน้าจอต้อนรับเดียวกันหลายครั้งเมื่อบูตเกม
  • เมื่อเข้าร่วมกับเพื่อนใน Conquest ใน All-Out Warfare มุมซ้ายล่างของหน้าจอโหลดจะแสดงสถานะ US/RU อย่างถูกต้อง แทนที่จะเป็น No-Pat Conquest
  • ปุ่มเมนูและหน้าจอ PC บางอันได้รับการอัปเดตเพื่อไม่ให้แสดง “(F) เปลี่ยนการตั้งค่า” อีกต่อไป หากการกดปุ่มนั้นจะไม่มีผลใดๆ
  • ไฟพื้นหลังสีแดงไม่ควรติดผ่านโมเดลผู้เล่นในหน้าจอหลักอีกต่อไป
  • PS5 – เมนูกิจกรรมบน PlayStation 5 แสดงกิจกรรมในเกมจริงอย่างถูกต้องแล้ว แทนที่จะระบุ Conquest เสมอไป
  • ภารกิจ “5 Kills and Assists as” เพื่อปลดล็อคคอสเมติกสำหรับ Crawford และ Lis ตอนนี้ติดตาม Assists ได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • แท็กการ์ดผู้เล่น “Hellbent” ติดตามภารกิจซีซั่น 2 ได้อย่างถูกต้องแล้ว การแก้ไขนี้ควรมีผลย้อนหลัง
  • ชื่อของ Crawfords Mounted Vulcan ในเกณฑ์ความชำนาญได้รับการแก้ไขแล้ว Turret Assists ตอนนี้ก็คืบหน้าไปด้วย
  • แก้ไขปัญหาที่หน้าสถิติไม่สามารถติดตามความเสียหายที่สร้างด้วยอาวุธซีซั่น 2 ได้อย่างถูกต้อง
  • ป้ายฤดูกาลที่ไม่สามารถรับได้สำหรับฤดูกาลที่หมดอายุจะไม่ปรากฏในหน้าจอรางวัลที่กำลังจะมีขึ้นอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่การเลื่อนอันดับของ Battle Rass หายไปเมื่อผู้เล่นเลื่อนอันดับเร็วเกินไป
  • เพิ่มความสามารถในการติดตั้งพื้นหลังการ์ดผู้เล่นจากหน้าจอ Battle Pass
  • แก้ไขปัญหาการติดตาม Battle Pass Mastery Badge อย่างช้าๆ ตอนนี้ป้ายควรติดตามอย่างถูกต้องเมื่อมีความคืบหน้า
  • แก้ไขปัญหาที่แถบ XP เคลื่อนไปข้างหลังในหน้าจอสรุป XP

เสียง

  • เพิ่มการปรับปรุงและแก้ไขเสียงของ C5
  • ลบ Voice Line ที่ผิดพลาดหลังจากจับ E2 เมื่อต่ออายุ
  • เพิ่มการปรับแต่งเสียงทั่วไปและการมิกซ์เสียงบน Orbital
  • เพิ่มเสียงเมื่อซากเรือไหม้บน Orbital
  • ทำการปรับปรุงเสียงให้กับรูปแบบเสียงฝีเท้าของ Ranger เมื่ออยู่นอกจอ
  • แก้ไขปัญหาเสียงฝีเท้าของ Ranger เมื่อหยุดนิ่ง

แกดเจ็ต

  • แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยที่มีสัญลักษณ์แบ็กสแลชปรากฏอยู่ในบันทึกโลกในขณะที่ AI เติมเสบียง ฮีล หรือฟื้นคืนชีพ
  • แก้ไขปัญหาที่ระเบิดไม่แสดงตัวบ่งชี้ใดๆ เว้นแต่จะเผชิญหน้ากับระเบิดของศัตรู บางครั้งปัญหาก็มากระทบหน้าคุณ
  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความ “ไม่มีกระสุน” ปรากฏขึ้นเมื่อขว้างระเบิดมือสุดท้ายที่มีอยู่
  • ชื่อที่ไม่ถูกต้องจะไม่แสดงสำหรับ FXM-33 ภายในหน้าจอคอลเลกชันอีกต่อไป
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่มองไม่เห็นแขนซ้ายในขณะที่ใช้ Med-Pen ในขณะที่ใช้งานการวิ่งทะลุมิติ
  • แก้ไขปัญหาที่เครื่องมือซ่อมแซมสั่นระหว่างการซ่อมแซมหรือสร้างความเสียหายให้กับแอนิเมชั่น
  • Recoilless M5, SOFLAM, FXM-33 AA Missile และ Javelin สามารถล็อคเข้ากับยานพาหนะเปล่าหรือเป็นกลางได้แล้ว

พอร์ทัล

  • เพิ่ม Stranded ในโหมดเกม Conquest แบบกำหนดเองแล้ว
  • เพิ่ม MCOM ในโหมดเกม TDM, FFA, VTDM และ Custom Conquest

ผู้แก้ไขกฎ

มีการเพิ่มบล็อกที่เกี่ยวข้องกับ MCOM ในตัวแก้ไขกฎ เมื่อใช้บล็อกใหม่เหล่านี้ คุณจะสามารถฟังและจัดการ MCOM เพื่อเพิ่มลงในโหมดเกมของคุณได้:

  • วัตถุประสงค์ของ MCOM
  • MCOMบล็อกที่ถูกบล็อก
  • บล็อก MCOMDestroyed
  • MCOMArmed บล็อก
  • บล็อก AllMCOM
  • บล็อก SetFuseTime
  • เพิ่มวัตถุประสงค์ MCOM ให้กับบล็อก EnableObjective
  • เพิ่มวัตถุประสงค์ MCOM ให้กับบล็อก Teleportation
  • เพิ่มวัตถุประสงค์ MCOM ให้กับบล็อก SetTeamOwner
  • เพิ่มวัตถุประสงค์ MCOM ให้กับบล็อก TeamOwner
  • เพิ่มวัตถุประสงค์ MCOM ให้กับบล็อก IsActive
  • บล็อก FuseTime ที่เหลืออยู่
  • กำลังปลดบล็อก
  • บล็อก IsDefused
  • บล็อก IsArming
  • บล็อก IsArmed

มีการเพิ่มบล็อกใหม่อื่นๆ ในตัวแก้ไขกฎ:

  • บล็อก GetCapturePointPosition
  • เปิดใช้งานบล็อกการจับภาพ
  • บล็อก IsType
  • OnPlayerบล็อกที่เสียหาย
  • บล็อก OnPlayerEarnKillAssist
  • บล็อกซ่อมยานพาหนะ
  • บล็อกความเสียหายของยานพาหนะ

มิวเทเตอร์

  • เพิ่มตัวกลายพันธุ์ FriendlyFireDamageReflection แล้ว เมื่อใช้ Mutator นี้ ความเสียหายทั้งหมดที่เกิดขึ้นกับเพื่อนจะสะท้อนกลับไปยังผู้เล่นหลังจากการสังหารด้วยไฟฝ่ายเดียวกันสองครั้ง

ทหาร

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ขณะใช้ร่มชูชีพ
  • ทหารไม่สามารถยืนบน Flying Drones ได้อีกต่อไป โดรนไม่ได้สร้างมาเพื่อการท่องเว็บ และคุณควรรู้ดีกว่านี้
  • ทหารจะไม่หมุนอีกต่อไปหลังจากออกจากยานพาหนะแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งภาพเคลื่อนไหวที่โหลดซ้ำไม่เล่นตามที่ตั้งใจไว้โดยตรงหลังจากฟื้นคืนชีพแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่การเคลื่อนไหวช้าๆ ในขณะที่คว่ำอยู่อาจทำให้ไม่สามารถเล่นแอนิเมชั่นที่ตรงกันได้
  • ฟิสิกส์ของทหารและท่าทางแอนิเมชั่นบางครั้งก็ไม่สอดคล้องกัน สิ่งนี้ทำให้สามารถเคลื่อนตัวเข้าไปในพื้นที่ที่ไม่มีที่ว่างเพียงพอให้ยืนได้
  • แก้ไขหลายกรณีที่อินพุตไม่ทำงานขณะกระโดดร่ม
  • ทหารจะหยุดเร็วขึ้นเมื่อเริ่มฟื้นคืนชีพขณะเลื่อน สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้คุณเลื่อนออกนอกระยะขณะเริ่มการฟื้นฟู
  • แก้ไขหลายกรณีที่แอนิเมชั่นกระโดดข้ามไม่เกิดขึ้นบนบันไดหรือทางลาดชัน
  • คุณไม่สามารถวางกำลังเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้กับยานพาหนะศัตรูได้อีกต่อไป
  • เป็นไปไม่ได้อีกต่อไปที่จะชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมผ่านหน้าต่างกระจกในการต่ออายุและการเปิดเผย

ผู้เชี่ยวชาญ

นางฟ้า

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเล่น Angel และการอยู่ในที่นั่งผู้โดยสาร MD540 Nightbird ทำให้คุณไม่สามารถทำ Supply Crate ได้

บอริส

  • แก้ไขปัญหาที่การออกไปนอกระยะของ SG-36 Sentry Gun ทำให้แอนิเมชั่นการยิงหยุดลงในขณะที่ Sentry Gun กำลังเคลื่อนที่

แคสเปอร์

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความ "Enter Drone" ปรากฏบนหน้าจอแม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้ใช้แท็บเล็ตของ Casper
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนอาวุธ EMP หายไปขณะควบคุม Recon Drone ของ Caspers

ครอว์ฟอร์ด

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่คุณอาจหายไปจากแผนที่ และเพื่อนร่วมทีมจะไม่สามารถเกิดกับคุณได้เมื่อใช้งาน Mounted Vulcan
  • แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นเมื่อหยิบ Mounted Vulcan ขึ้นมา
  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความ “ไม่มีกระสุน” ปรากฏขึ้นเมื่อหยิบ Mounted Vulcan ขึ้นมา
  • แก้ไขปัญหาที่เสียงการยิง Mounted Vulcan ค้างขณะกด Alt
  • ตอนนี้ Mounted Vulcan สามารถซ่อมแซมได้แล้ว

รถดันดิน

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การทุบยานพาหนะด้วย SOB-8 Ballistic Shield ของ Dozer แล้วเข้าไปพร้อมๆ กันจะทำให้แอนิเมชั่น 1P เสียหาย
  • ผู้เล่นที่เป็นมิตรจะไม่สามารถเคลื่อนที่ผ่าน Dozer ได้อีกต่อไปในขณะที่โล่ของเขาถูกใช้งาน

ฟัลค์

  • แก้ไขแอนิเมชั่นการรักษาตัวเองที่เสียหายเมื่อใช้ S21 Syrette Pistol

ไอริช

  • แก้ไขปัญหาที่ลักษณะ “ทหารผ่านศึก” ของชาวไอริชทำให้ไม่สามารถเก็บกระสุนจากศัตรูที่ล้มได้
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนในโลกของ APS-36 Shootdown Sentinel ปรากฏเป็นสีน้ำเงินแทนที่จะเป็นสีเขียว
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนของ APS-36 Shootdown Sentinel ไม่ตรงเมื่อวางบนพื้นที่ที่ไม่เรียบ
  • แก้ไขข้อบกพร่องหลายประการซึ่งทำให้ DCS Deployable Cover สามารถนำไปใช้งานภายในผู้เล่น ยานพาหนะ หรือทรัพย์สินได้

ลิส

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Lis สร้างความเสียหาย 0 ดาเมจเมื่อยิงตัวเองด้วย G-84 TGM เราไม่รู้ว่าทำไมคุณถึงต้องการทำเช่นนั้น
  • แก้ไขปัญหาศิลปะกับ Lis หลังจากเข้าสู่ BF3 Portal Collection

แมคเคย์

  • ปัญหาแอนิเมชั่นของ Mackay ในช่วงสิ้นสุดรอบได้รับการแก้ไขแล้ว

ปาย

  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเครื่องสแกนของ Paiks ที่ข้อความ “ได้รับแล้ว!” Voice Over จะทำงานในขณะที่ไม่สามารถมองเห็นศัตรูบนแผนที่ย่อได้

เรา

  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Cyber ​​Warfare Suite ของ Rao ซึ่งตัวบ่งชี้การสแกนสีขาวมองเห็นได้ชั่วขณะเมื่อติดตั้งครั้งแรก
  • แก้ไขปัญหาที่ Rao ไม่ได้รับ XP เมื่อทำการแฮ็กประตู

ซันแดนซ์

  • แก้ไขปัญหาที่ Sundance กระเด้งขณะเปิด Wingsuit ใกล้พื้น
  • แก้ไขปัญหาที่แสดงชื่อ Grenade Belt ของ Sundance ไม่ถูกต้อง

แผนที่

เราได้ทำการแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ มากมายในแผนที่หลายแห่งโดยเน้นที่การแก้ไขข้อบกพร่องซึ่งอาจเบี่ยงเบนไปจากประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและดื่มด่ำ คุณควรพบสิ่งรบกวนสมาธิน้อยลง เช่น ติดขัด เห็นภูมิประเทศและทรัพย์สินที่ลอยอยู่ ผิดพลาด หรือมีคุณภาพต่ำ

แตกแยก

  • แก้ไขกองน้ำแข็งและหิมะที่ปกคลุมไปด้วยพื้นผิวคุณภาพต่ำเมื่อใช้ระเบิดในบริเวณใกล้เคียง

ทิ้ง

  • แก้ไขแสงสะท้อนบนพื้นภายในเรือที่ไม่เปลี่ยนตำแหน่งระหว่างการเคลื่อนที่อย่างแม่นยำ

การรับสัมผัสเชื้อ

  • แก้ไขปัญหาที่ทหารสามารถตัดทะลุพื้นผิวหลังคาและมองเห็นภายนอกอาคารที่ A2
  • แก้ไขการชนกันของต้นสนหลายต้นซึ่งทำให้ผู้เล่นไม่สามารถยิงทะลุได้
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่หลังการชนที่มองไม่เห็นหลังจากตกลงมาจากหน้าผาที่ B1
  • ผู้เล่นจะไม่ทะลุคานโลหะอีกต่อไปหลังจากปีนขึ้นไปบนลังที่ D4
  • แก้ไขปัญหาในการพัฒนาผู้เล่น 64 คน ซึ่งภูมิประเทศรอบๆ รั้วอาจถูกทำลายจนลอยได้
  • แก้ไขพื้นที่หลายแห่งในโครงสร้างที่ทหารอาจติดขัดได้
  • แก้ไขปัญหาบน B1 ระหว่างตู้คอนเทนเนอร์และแผ่นดินถล่มซึ่งทำให้ผู้เล่นคลานผ่านตู้คอนเทนเนอร์ไปยังอีกด้านหนึ่งได้
  • แก้ไขปัญหาในการพัฒนาที่ทหารอาจติดอยู่ระหว่างสิ่งกีดขวางและตู้คอนเทนเนอร์ในอุโมงค์จากกองบัญชาการสหรัฐฯ ไปยังธง C1
  • แก้ไขปัญหาที่ D3 ซึ่งทหารไม่สามารถเคลื่อนที่ผ่านจุดกึ่งกลางของระดับความสูงนี้ได้เมื่อวิ่งไปทางซิปไลน์
  • แก้ไขปัญหาในหลายสถานที่ซึ่งบางครั้งทหารอาจลงไปด้านล่างหรือเข้าไปในตำแหน่งที่ไม่ได้ตั้งใจของแผนที่
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถมองเห็นพื้นผิวภูเขาได้
  • แก้ไขปัญหาที่คีย์การโต้ตอบยังคงมองเห็นได้หลังจากโต้ตอบกับประตูอัตโนมัติ
  • แก้ไขปัญหาที่ระเบิดอาจติดขัดบนเพดานห้องด้วยธง D1
  • แก้ไขปัญหาหลายประการของพื้นผิวที่ยืดและเสียหายทั่วทั้งแผนที่
  • แก้ไขหลายพื้นที่บนแผนที่ที่ทหารสามารถตัดผ่านทรัพย์สินหรือภูมิประเทศได้
  • แก้ไขเนื้อหาที่วางผิดที่หรือลอยอยู่หลายรายการบนแผนที่

นาฬิกาทราย

  • แก้ไขปัญหาที่อาคารหลายหลังมีการชนกันนอกการมองเห็น ซึ่งหมายความว่าพวกเขาสามารถบล็อกหัวข้อย่อยโดยไม่ได้ตั้งใจ
  • แก้ไขปัญหาบนหน้าจอปรับใช้ที่ปุ่มเลือกพาหนะถูกบังโดย UI ชุดปรับแต่ง
  • นาฬิกาทราย - แก้ไขปัญหาที่แผงไฟใกล้ C1 ไม่มีภาพเคลื่อนไหวเมื่อถูกทำลาย

ลานตา

  • พฤติกรรมการคัดแยกหน้าต่างที่ฐานอาคารได้รับการปรับปรุงแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ C2 ซึ่งภูมิประเทศใกล้กับชาวไร่ถนนพลาซ่าอาจถูกทำลายได้มากพอที่จะมองเห็นด้านหน้าของทรัพย์สินลอยได้บางส่วน
  • แก้ไขปัญหาภูมิประเทศและหลุมอุกกาบาตหลายประการที่ B3
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวติดตามบรรยากาศพื้นหลังต่อต้านอากาศอยู่ใกล้เกินไปกับพื้นที่ OOB อากาศ
  • แก้ไขปัญหาที่ C2 ระหว่างกล่องไฟฟ้าและฐานพลาซ่าซึ่งทำให้ไม่สามารถข้ามผ่านได้
  • แก้ไขปัญหาการตัดเนื้อหาหลายรายการทั่วทั้งแผนที่
  • แก้ไขปัญหาบน B4 ซึ่งภูมิประเทศที่ถูกทำลายอาจทำให้ทรัพย์สินลอยได้
  • แก้ไขปัญหาที่ C1 ด้วย VFX ของน้ำประปาภายในอาคาร
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการโพสต์คำสั่งใน B1 ที่ตั้งค่าฟิสิกส์ของวัสดุเป็นโลหะ ส่งผลให้เกิดเสียงฝีเท้าที่ไม่ถูกต้อง

ประจักษ์

  • ลบกำแพงที่มองไม่เห็นหลายอันบน Manifest
  • แก้ไขปัญหาการคัดแยกแสงหลายประการบนสปอตไลต์

วงโคจร

  • แก้ไขหลายพื้นที่บน Orbital ซึ่งมีแสงมากเกินไปเมื่อมองจากภายในอาคารกลางแจ้ง
  • แก้ไขปัญหาแสงและเงาหลายจุดในอุโมงค์ใน Orbital
  • แก้ไขปัญหาหลายประการที่ B2 ซึ่ง Soldier ประสบปัญหาการข้ามผ่านหินสองก้อนและพยายามกลับ
  • แก้ไขปัญหาการระเบิดของ C5 ที่หายไปและไม่สร้างความเสียหายใดๆ เมื่อวางไว้ในอาคารรอบๆ ธง D2
  • แก้ไขปัญหาที่ทหารอาจติดอยู่ใต้แท่นยิงจรวด
  • แก้ไขปัญหาที่เสียง SFX ผลกระทบที่แตกต่างกันหลายแบบเมื่อขว้างระเบิดไปที่เพดานภายในหน่วยเก็บข้อมูล D2
  • แก้ไขปัญหาหลายประการที่มีแสงรั่วไหลภายใน/ภายนอกอาคารและคอนเทนเนอร์
  • แก้ไขปัญหาที่แผงควบคุมยังคงอยู่และลอยอยู่หลังจากที่อาคารโดยรอบถูกทำลาย
  • แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถแฮ็กได้หลังจากถูกศัตรูแฮ็ก

ต่ออายุ

  • แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับระยะการดึงและการคัดแยกวัตถุบนแผนที่
  • แก้ไขปัญหาใน Hazard Zone ที่ Uplinks อยู่ในตำแหน่งที่ไม่สามารถโต้ตอบได้
  • แก้ไขปัญหาในส่วน D ที่ทหารสามารถติดธงว่าอยู่นอกขอบเขตได้

ควั่น

  • รูปแบบ Battlefield Portal พร้อมใช้งานแล้วสำหรับ Stranded
  • แก้ไขปัญหาที่ B1 ซึ่งกองหลังใน Rush สามารถโจมตีเป้าหมาย A ในภาคแรกจากกองบัญชาการของพวกเขาได้
  • แก้ไขปัญหาที่ C2 ที่ซึ่งทหารที่คว่ำสามารถหนีบเข้ากับชานชาลาหอคอยและอาจได้รับความเสียหายจากกระสุน
  • แก้ไขปัญหาที่วิดเจ็ตสำหรับจุดปรับใช้แบบสุ่มหายไปในโหมดพอร์ทัลที่ใช้ FFA
  • แก้ไขปัญหาที่ C1 ซึ่งมองเห็น occluder เมื่อมองภายในส่วนตรงกลางของเรือใกล้กับตู้คอนเทนเนอร์
  • แก้ไขปัญหาที่ทหารสามารถโต้ตอบกับบันไดที่ไม่สามารถใช้งานได้บนดาดฟ้าเรือได้
  • แก้ไขปัญหาที่ C1 ที่มุมจากส่วนตลาดตรงกลางเรือสว่างขึ้นเมื่อผู้เล่นหันหน้าไปทางกำแพง
  • แก้ไขปัญหาที่ C2 ที่ Mackay สามารถตั้งแคมป์บนลำแสงสนับสนุนได้
  • แก้ไขปัญหาในการพัฒนาที่สมาชิกทีมสามารถเดินผ่านกล่องระหว่างลำดับการแทรกได้

ยานพาหนะ

  • Bolte – ลดขนาด AOE ของเหมือง Bolte เพื่อให้เข้ากับ VFX
  • ตัวละครที่มีสิ่งของอยู่ด้านหลังไม่ควรหนีบผ่านที่นั่งของรถตุ๊กตุ๊กอีกต่อไป
  • AMP บน EBLC-RAM จะบล็อก Scatter Grenades ของ Sundance แล้ว
  • สัญญาณวางไข่ของ EBLC-RAM ถูกทำลายโดยพายุแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยานพาหนะกระวนกระวายใจขณะใช้งานกล้อง 3p ของ Tanks และ Stealth Helicopters
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนซ้อนทับจะปรากฏขึ้นเมื่อ AI ครอบครองที่นั่งที่เหลืออยู่ทั้งหมดในยานพาหนะ
  • แก้ไขยานพาหนะค้างเป็นเวลาไม่กี่วินาทีเมื่อเปลี่ยนที่นั่งบนแท่นเคลื่อนที่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล้องของยานพาหนะบางตัวลอยขึ้นขณะเลี้ยว
  • ยานพาหนะภาคพื้นดิน – ลดแรงกระตุ้นของปืนใหญ่ 50 มม. ของยานพาหนะภาคพื้นดิน สิ่งนี้น่าจะหยุดพาหนะเช่น MD540 Nightbird ไม่ให้ถูกกระแทกมากเกินไปจากการกระแทกของอาวุธ
  • ปรับปรุงการชนกันของกระสุนรถถัง เมื่อเล็งใกล้กับด้านข้างของวัตถุ
  • KA-520 Super Hokum และ MV-38 Condor – ปืนขนาดเล็กสำหรับยานพาหนะภาคพื้นดินจะสร้างความเสียหายให้กับ Condor และ Hind ได้อย่างถูกต้องแล้วในระยะทางต่างๆ
  • การล็อคขีปนาวุธจะไม่โดนนักบินเฮลิคอปเตอร์อีกต่อไป แต่จะสร้างความเสียหายให้กับยานพาหนะตามที่ตั้งใจไว้แทน
  • RAH-68 Huron – แก้ไขปัญหาที่สามารถมองเห็นฝนในห้องนักบินของ RAH-68 Huron
  • จรวดอัจฉริยะจะมีมุมกระจายแบบเดียวกับจรวดหนัก พวกมันยิงเข้าด้านในมากขึ้นและแม่นยำยิ่งขึ้น
  • ตอนนี้ Stealth Helicopter Bombs จะเล่นเอฟเฟกต์ภาพเส้นทางระเบิดตามที่มีไว้สำหรับผู้เล่นอื่นที่ไม่ใช่นักบินที่ทิ้งมัน
  • มุมมองบุคคลที่ 1 ใน Polaris RZR จะแสดงค่าไดนามิกแล้ว
  • เสียงของระเบิดเฮลิคอปเตอร์ล่องหนสำหรับการวางระเบิดระดับความสูงต่ำได้รับการปรับปรุงแล้ว
  • ชื่อของ M1A5 และ T28 HEAT Shell เป็น HE Shell เพื่อให้เข้ากับการใช้งานในฐานะต่อต้านทหารราบได้ดียิ่งขึ้น
  • ขณะนี้ Polaris RZR ได้รับผลกระทบจากความเสียหายของระบบบนล้อ
  • SFX จาก Passenger Ping บางครั้งจะเล่นสองครั้ง ดังนั้นเราจึงลบปุ่มเล่นซ้ำออก
  • Wildcat – แก้ไขปัญหาที่ทำให้เป้าเล็งของปืนใหญ่ 40 และ 57 มม. ทำงานไม่ถูกต้องบน Wildcat
  • Wildcat – กระสุนจากปืนใหญ่ 40 มม. ของ Wildcat อยู่ในแนวเดียวกับศูนย์กลางของเป้าเล็งเมื่อทำการยิงจากมุมมอง 1P
  • ขณะนี้ประเภทยานพาหนะของศัตรูจะแสดงบน Kill Card เมื่อยานพาหนะระเบิดเนื่องจากการชนกันของยานพาหนะ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เชี่ยวชาญบางคนยังคงมีอุปกรณ์กระเป๋าเป้สะพายหลังขณะอยู่ใน Polaris RZR
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นสามารถล็อคเฮลิคอปเตอร์ฝ่ายเดียวกันได้หลังจากล็อคเฮลิคอปเตอร์ศัตรูแล้ว

EBAA ไวลด์แคท, MAV, M1A5, T28

เราได้เพิ่มสุขภาพสำหรับโซนความเสียหายของแทร็ก / ล้อบนพาหนะเกราะหนักเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะต้องแม่นยำในการปิดการใช้งานชิ้นส่วนยานพาหนะเฉพาะ ตอนนี้ต้องใช้ 2 นัดเพื่อปิดการใช้งาน

  • รางรถถัง / ล้อ – พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 200 -> 300

EBAA ไวลด์แคท, M1A5, T28

โซนความเสียหายของป้อมปืนยังได้รับพลังชีวิตเพิ่มขึ้นเพื่อให้รางวัลความแม่นยำเมื่อเทียบกับยานพาหนะ ตอนนี้ยังต้องยิงอีก 2 นัดเพื่อจะล้มลง เพื่อเป็นการชดเชย สุขภาพจะฟื้นตัวช้าลง

  • ป้อมรถถัง / Wildcat – พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 250 -> 350
  • ระยะเวลาการฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 10 -> 14

อาวุธ

  • Target 8T Iron Sight จะไม่ถูกบล็อกอีกต่อไปเมื่อใช้สกิน Skeletonized
  • เพิ่มเสียงซับเพรสเซอร์ให้กับ GVT 45-70
  • DM7 – บางครั้งนิตยสาร DM7 จะหายไปชั่ววินาทีหลังจากโหลดซ้ำเมื่อมองจากมุมมองของบุคคลที่ 3 แม็กได้รับการเพิ่มความมั่นใจและไม่ต้องซ่อนอีกต่อไป
  • เพิ่มภาพเคลื่อนไหวที่ขาดหายไปสำหรับการดีดปลอก DXR-1
  • ปัญหามาตรฐานของ AM40 / Drum Mag จะแสดงจำนวนกระสุนที่ถูกต้องแล้ว
  • การสลับอันเดอร์บาเรลจะไม่ปรากฏใน HUD ของผู้เล่นใกล้เคียงอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่ bipods ปรากฏปิดจากมุมมองของผู้เล่นอื่น
  • ลบแฟลชปากกระบอกปืนที่มองเห็นไม่ถูกต้องบนอาวุธจำนวนหนึ่งเมื่อใช้ตัวป้องกัน
  • M16A3 ขาดข้อดีและข้อเสียสำหรับตัวถังด้านล่างบางอัน สิ่งเหล่านี้ได้ถูกค้นพบแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ SFX หายไปขณะโหลดซ้ำ
  • ลำกล้องจะไม่สามารถมองเห็นได้อีกต่อไปในขณะที่เล็งลงสายตาในขณะที่ใช้ Avancys กับกล้องเล็งบางตัว
  • ตอนนี้ท่อเก็บเสียง GAR45 สามารถซ่อนคุณจากแผนที่ย่อได้อย่างเหมาะสมแล้ว เช่นเดียวกับท่อเก็บเสียงทั้งหมด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดตาข่ายที่มองไม่เห็นปรากฏบนนิตยสารมาตรฐานของ PF51
  • การมองเห็นด้วยเลเซอร์จะไม่วางไม่ตรงบนอาวุธอีกต่อไป เมื่อใช้การเคลื่อนที่แบบเคลื่อนที่และ FOV มากกว่า 55
  • คำแนะนำในเกมจะแสดงอย่างถูกต้องสำหรับ Canted Sight Sig Tango 4
  • ปรับปรุงพฤติกรรมการหมุนของอาวุธเมื่อทำการยิงทันทีหลังจากเข้าสู่สถานีอาวุธของยานพาหนะ
  • แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่น ADS ดูแปลกจากมุมมองของผู้เล่นคนอื่น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สายฟ้าแบบเคลื่อนไหวตัดผ่านปืนเมื่อบรรจุกระสุนเปล่า

สถานที่ท่องเที่ยวด้วยเลเซอร์

พฤติกรรมของ Laser Sight บนอาวุธได้รับการแก้ไขและปรับปรุงการมองเห็นหลายประการ

  • แก้ไขปัญหาที่เลเซอร์ลอยอยู่รอบๆ อุปกรณ์เสริมอาวุธในมุมมอง 1p เมื่อใช้การตั้งค่า FOV สูง
  • แก้ไขปัญหาที่เลเซอร์ชี้ไปข้างหน้ามากเกินไปใน 1p ขณะวิ่งและใช้การตั้งค่า FOV สูง
  • แก้ไขปัญหาแสงสะท้อนจากเลเซอร์สีเขียวและสีน้ำเงินเป็นสีแดงเมื่อมองไปที่ผู้เล่นคนอื่น
  • ขณะนี้เลเซอร์สีเขียวและสีน้ำเงินมีความเข้มข้นมากกว่าเลเซอร์สีแดงเล็กน้อย
  • ตอนนี้เลเซอร์ถูกบล็อกอย่างแม่นยำด้วยรูปทรงเรขาคณิต
  • ตอนนี้จุดเลเซอร์จะมองเห็นได้ตามที่ต้องการเมื่อโฆษณาผ่านสถานที่ท่องเที่ยว/ขอบเขตส่วนใหญ่
  • เพิ่มการขัดเงาภาพและการแก้ไขเลเซอร์เพิ่มเติม

แหล่งที่มา:อีเอ