บทวิจารณ์การคัดเลือกนักแสดงของแฟรงก์สโตน: ภาพยนตร์ B

ด้วย The Casting of Frank Stone เกม Supermassive Games จะสำรวจดินแดนใหม่ด้วยการสร้างฉากเล่าเรื่องในโลกที่มีอยู่: Dead by Daylight พัฒนาขึ้นร่วมกับ Behavior Interactive ประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวนี้บอกเล่าเรื่องราวที่เกิดขึ้นในจักรวาลของเกมสยองขวัญที่ไม่สมมาตรอันเป็นที่รัก มันใช้ประโยชน์จากตำนาน การยึดถือ และแม้กระทั่งกลไกบางอย่างของมันเพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่แฟนๆ จะต้องวิเคราะห์อย่างแน่นอนเกี่ยวกับอนาคตอันใกล้นี้

มายากลภาพยนตร์


ที่มา: Behviour Interactive

การคัดเลือกนักแสดงของแฟรงก์ สโตนตีกลับไปมาระหว่างเรื่องราวต่างๆ ฉากหนึ่งในยุค 80 ที่ติดตามกลุ่มผู้สร้างภาพยนตร์อิสระอายุน้อยท่ามกลางการถ่ายทำภาพยนตร์สยองขวัญที่ทะเยอทะยานในสถานที่ที่มีการฆาตกรรมอันสนุกสนานที่เกิดขึ้นจริง และกลุ่มที่แยกจากกันในยุคปัจจุบัน ที่ต้องต่อสู้กับเหตุการณ์ในอดีตที่แตกสาขาและพยายาม ไขปริศนาของแฟรงก์สโตน

แต่ละบทจะสลับระหว่างการเล่าเรื่องแบบคู่ขนาน คุณสำรวจสถานที่ที่คล้ายกันและเรียนรู้เกี่ยวกับฆาตกรต่อเนื่อง Frank Stone เหยื่อของเขา และแรงจูงใจของเขาผ่านมุมมองที่ไม่เหมือนใคร Supermassive Games ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการสานต่อเรื่องราวเหล่านี้เข้าด้วยกันในลักษณะที่รับประกันว่าจะมีการกลับมาอีกครั้งทันทีเมื่อเสร็จสิ้น

ความสามารถในการเล่นซ้ำได้รับการสนับสนุนจากการเพิ่ม Cutting Room Floor ซึ่งเป็นฟีเจอร์ใหม่ที่แสดงไทม์ไลน์แบบเต็มของการเล่นของคุณ โดยแสดงทุกช่วงเวลาที่เรื่องราวคดเคี้ยวไปมาเนื่องจากการตัดสินใจของคุณ คุณสามารถเลือกช่วงเวลาสำคัญที่คุณเล่นไปแล้วได้อย่างง่ายดาย และเปลี่ยนการตัดสินใจเพื่อเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์


ที่มา: พฤติกรรมแบบโต้ตอบ

Cutting Room Floors นั้นยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่ไม่อยากใช้ชีวิตอยู่กับความผิดพลาด แต่ยังไม่อยากเล่นซ้ำเรื่องราวหลายชั่วโมงเพื่อแก้ไข นอกจากนี้ยังเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้จบหลักสูตรที่ต้องการทราบว่าตนพลาดอะไรไปโดยการตัดสินใจบางอย่าง ถ้าไม่มีอะไรอย่างอื่น ฉันชอบที่จะเห็นเปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นที่ตัดสินใจแบบเดียวกับฉัน

เพื่อให้เป็นไปตามสูตร Supermassive Games TCOFS เกี่ยวข้องกับการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์ที่ให้ผู้เล่นนั่งอยู่ในที่นั่งคนขับ กระตุ้นให้พวกเขาตัดสินใจที่อาจส่งผลกระทบอย่างกว้างขวางต่อตัวละครและการเล่าเรื่องโดยรวม ในเมนู คุณจะเห็นว่าการกระทำของคุณส่งผลต่อความสัมพันธ์ของตัวละครอย่างไร และสิ่งที่คุณค้นพบจากการสำรวจ

แฟน ๆ ของ Dead by Daylight จะพบกับความชื่นชอบมากมายในตัว Frank Stone แม้ในฐานะคนที่มีความรู้จำกัดเกี่ยวกับปรากฏการณ์สยองขวัญที่ไม่สมมาตร ฉันสังเกตเห็นการอ้างอิงถึงเกมหลายครั้งผ่านสภาพแวดล้อมและของสะสม นักพัฒนาพัฒนาการเชื่อมต่อนี้ไปอีกขั้นด้วยการแทนที่แผนงานอีเวนต์ควิกไทม์มาตรฐานด้วยการตรวจสอบทักษะจาก Dead by Daylight เป็นการจำลองมินิเกมตามเวลาแบบ 1:1 ที่ผู้เล่นใช้เพื่อซ่อมแซมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าหรือทำงานอื่นๆ

ปัญหารีล


ที่มา: พฤติกรรมแบบโต้ตอบ

ด้วยการลืม DBD ของมันไปทั้งหมด The Casting of Frank Stone ไม่ได้ทำอะไรมากจนเกินไปที่จะสร้างความแตกต่างจากสิ่งที่ปัจจุบันกลายเป็นคลังเกมสยองขวัญแนวภาพยนตร์ที่พัฒนาโดย Supermassive มีเรื่องน่ากลัวอยู่บ้างแต่ก็ไม่ตรงกับระดับความน่ากลัวที่เกมที่สตูดิโอชื่นชอบมากที่สุดทำได้ หากคุณไม่สนใจ DBD การพยักหน้าและการอ้างอิงที่สนุกสนานส่วนใหญ่จะลอยอยู่เหนือหัวของคุณ ทำให้นี่เป็นประสบการณ์ Supermassive Games โดยเฉลี่ยที่มีเสียงสูงและต่ำที่โดดเด่น

การหล่อของแฟรงก์ สโตนทำให้กล้อง Super8 กลายเป็นกลไกการเล่นเกมหลักโดยให้คุณสมบัติเหนือธรรมชาติแก่กล้อง ช่วงเวลาที่เข้มข้นของเกมหลายเกมจะทำให้คุณต้องเล็งไปที่วิญญาณที่ฉุนเฉียวและ "ยิง" มัน แม้ว่าแนวคิดจะเรียบร้อย แต่ฟีเจอร์นี้ก็ยังดูด้อยประสิทธิภาพอยู่ มันง่ายมากอย่างน่าหัวเราะ เพราะคุณเพียงแค่หันกล้องไปที่ศัตรูตัวเดียวแล้วกดปุ่มค้างไว้จนกว่าจะพ่ายแพ้ สิ่งนี้อาจปรุงแต่งด้วยการให้ศัตรูหลายรายโจมตีพร้อมกันหรืออาจทำให้ฟิล์มติดขัดโดยไม่คาดคิด แต่ก็ไม่เคยนำเสนอความท้าทายแม้จะเป็นจุดศูนย์กลางของช่วงเวลาสำคัญหลายครั้งก็ตาม

ในขณะที่ Supermassive Games มีความก้าวหน้าในการปรับปรุงการเคลื่อนไหวและระบบกล้องในเกมล่าสุด The Casting of Frank Stone ให้ความรู้สึกเหมือนถอยหลังเล็กน้อย มีหลายซีเควนซ์ที่กล้องจะเข้าใกล้ตัวละครมากเกินไปหรือควบคุมได้ยากในพื้นที่จำกัด ขณะเคลื่อนที่ มันเจ็บปวดเสมอที่จะย้อนรอยก้าวของฉันเมื่อมีแอนิเมชั่นบันไดที่ช้าๆ และความจริงที่ว่ามันเป็นเรื่องยากที่จะทำให้ตัวละครหันกลับอย่างรวดเร็ว

ฉันต้องพูดถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพบางอย่างที่ฉันสังเกตเห็นขณะเล่นบนพีซีด้วย ในขณะที่กำหนดเป้าหมาย 60 เฟรมต่อวินาที เกมของฉันจะลดลงต่ำกว่าครึ่งหนึ่งของจำนวนนั้นเมื่อเปลี่ยนระหว่างบท เข้าสู่พื้นที่ใหม่ หรือทำให้เกิดฉากคัตซีน ปัญหาเหล่านี้อาจได้รับการแก้ไขอย่างดีเมื่อเปิดตัว แต่ก็น่าสังเกตว่าหากคุณวางแผนที่จะกระโดดเข้าสู่เวอร์ชันพีซีในวันเปิดตัว

กลิ้งต่อไป


ที่มา: พฤติกรรมแบบโต้ตอบ

The Casting of Frank Stone ให้ความรู้สึกเหมือนเกม Dark Pictures Anthology ที่มีธีม Dead by Daylight มันขาดขอบเขตและความคมชัดของเกมเช่นเหมืองหินแต่เรื่องราวที่แน่นแฟ้นและบรรยากาศน่าขนลุกก็เพียงพอที่จะทำให้งานสำเร็จในฤดูกาลที่น่าขนลุกนี้ ผู้ชนะที่แท้จริงคือผู้ที่คลั่งไคล้ Dead by Daylight ซึ่งจะรวบรวมตำนานทุกประเภทจากเกมนี้ ยกระดับประสบการณ์ของเกมสยองขวัญที่มีผู้เล่นหลายคนที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด


บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ด Steam ที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา The Casting of Frank Stone เปิดตัวในวันที่ 3 กันยายน 2024 สำหรับ PS5, Xbox Series X และพีซี

โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_