
Larian Studios ได้แชร์รายการบันทึกการแก้ไขจำนวนมากสำหรับ Baldur's Gate 3 Patch 7
Baldur's Gate 3 เพิ่งฉลองครบรอบหนึ่งปี แต่ Larian Studios ยังห่างไกลจากความสำเร็จของเกม RPG ที่ได้รับการยกย่องอย่างล้นหลาม Patch 7 สำหรับ Baldur's Gate 3 เปิดให้เล่นแล้วบนพีซีแล้ว และเพิ่มการเปลี่ยนแปลงและคุณสมบัติใหม่ๆ มากมาย รวมตัวกันนะนักเดินทาง
บันทึกย่อแพทช์ 7 ของ Baldur's Gate 3

ที่มา: ลาเรียน สตูดิโอ
บันทึกการแก้ไขต่อไปนี้ถูกโพสต์ไปที่เว็บไซต์ Baldur's Gate 3- เราจะกล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดที่นี่ แต่แฟนๆ โดยเฉพาะควรตรวจสอบรายการทั้งหมดเพื่อดูบันทึกย่อทั้งหมด
ไฮไลท์
- ขอแนะนำ 'Evil Endings': ตอนจบแบบภาพยนตร์ใหม่ล่าสุดสำหรับการเล่นผ่านที่ชั่วร้ายอย่างแท้จริง
- เพิ่ม Mod Manager ของเราเอง ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเรียกดู ติดตั้ง และใช้ Mod ที่สร้างโดยชุมชนได้
- รูปแบบการเล่นแบบแยกหน้าจอที่ปรับปรุงใหม่: เมื่อเล่นบนหน้าจอแบบแยก สองส่วนของหน้าจอจะผสานเข้าด้วยกันแบบไดนามิกเมื่อตัวละครของผู้เล่นเข้ามาใกล้กันในเกม และจะแยกกลับแบบไดนามิกเมื่อตัวละครแยกจากกัน การปรับปรุงนี้มาพร้อมกับการปรับปรุงและขัดเกลาอื่นๆ มากมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์หน้าจอแยกโดยรวม
การต่อสู้โหมดเกียรติยศ
- หาก Dror Ragzlin พบว่าตัวเองอยู่ในหลุมแมงมุม เขาจะพยายามผูกมิตรกับแมงมุมที่อาศัยอยู่ที่นั่นอย่างเต็มที่ด้วยคาถาใหม่ที่เรียกว่า Arachnid Compulsion เพื่อให้พวกมันรวมตัวกันเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่แท้จริง นั่นก็คือคุณ
- Bulette มีเงื่อนไขใหม่ที่เรียกว่า Diamond Scales และแอคชั่นระดับตำนานใหม่ที่เรียกว่า Shredding Scales
- Malus Thorm มีแอคชั่นระดับตำนานใหม่ที่เรียกว่า Grasping Appendage
- เพิ่มออร่าและคาถาใหม่สำหรับผู้ชม: Panicked Sentinel และ Ocular Nightmare ตามลำดับ
- Ch'r'ai Tska'an ผู้นำของการซุ่มโจมตี githyanki ในองก์ที่ 2 มีแอคชั่นระดับตำนานใหม่ที่เรียกว่า Soul Sacrifice
- Ch'r'ai Har'rak ผู้นำ githyanki แห่ง Knights of the Shield Hideout มีแอคชั่นระดับตำนานใหม่ที่เรียกว่า Tu'narath's Embrace
- Ptaris มีแอคชั่นระดับตำนานใหม่ที่เรียกว่า Ptarian Dogma
UI
- แก้ไขและจัดระเบียบตัวเลือกวิดีโอในเกมใหม่เพื่อให้มีเหตุผลและแข็งแกร่งยิ่งขึ้น ตอนนี้คุณมีเมนูแบบเลื่อนลงประเภทการปรับขนาด โหมดการปรับขนาดแบบเลื่อนลง และแถบเลื่อนความคมชัดของการปรับขนาด ตามด้วยตัวเลือกที่ได้รับผลกระทบทันที
- อัปเดต UI ปฏิกิริยาเพื่อให้คุณเพียงแค่สลับปฏิกิริยาที่คุณต้องการใช้แล้วยืนยัน (ซึ่งจะช่วยให้คุณไม่ต้องเลือก 'ไม่ตอบสนอง' หลายครั้ง!)
- เพิ่มเมนูตัวเลือกอุปกรณ์ใหม่ให้กับเอกสารตัวละครบนคอนโทรลเลอร์
- แผงที่เปิดขึ้นเพื่อ 'บริจาค' ไอเท็มเวทย์มนตร์ให้กับ Gale ตอนนี้จะแสดงไอเท็มใน Traveller's Chest ของคุณด้วย ตอนนี้ยังระบุด้วยว่าไอเทมใดบ้างที่ติดตั้งอยู่ในปัจจุบัน
- เราสังเกตเห็นพวกคุณบางคนที่มีอาการสะอึกฟอง ดังนั้นการล้างตัวเองด้วยสบู่และฟองน้ำจึงเรียกว่า 'ใช้' แทน 'บริโภค'
- แก้ไขชื่อตัวละครผู้เล่นของคุณที่เปลี่ยนกลับเป็น 'กำหนดเอง' ในระหว่างการสร้างตัวละคร หากคุณย้ายไปสร้าง Dream Guardian ของคุณแล้วกลับไปแก้ไขตัวละครของผู้เล่นอีกครั้ง
- แก้ไขความสามารถในการสะกดคำที่ไม่ถูกต้องปรากฏขึ้นเมื่อเลือกความสำเร็จระหว่างการอัพเลเวล
ศิลปะ
- เพิ่มหน้าจอการโหลดใหม่ในองก์ที่ 3 ซึ่งแสดงถนนที่พลุกพล่านของ Baldur's Gate
- แก้ไขส่วนกระโปรงของเกราะ Adamantine Splint ที่ขาดหายไปสำหรับคนแคระหญิง
- แก้ไขการตัด Mail ของ Adamantine Scale Mail บนตัวละครชายตัวใหญ่
การเล่นเกม
- ตอนนี้คุณสามารถเริ่มเกมโหมดกำหนดเองได้โดยใช้กลไกของโหมดเกียรติยศเมื่อเริ่มการเล่นใหม่ คุณจะดำเนินการนี้ได้ผ่านเมนูแบบเลื่อนลง "ชุดกฎ"
- คุโอโทอาที่สัญญาว่าจะสร้างกองทัพให้คุณ จะสนับสนุนคุณในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย เว้นแต่พวกเขาทั้งหมดจะเสียชีวิตในพระราชบัญญัติที่ 1
- ความช่วยเหลือที่ Gondians สัญญาไว้สำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายจะมาถึงในรูปแบบของ Steel Watcher ที่เป็นมิตร ขออภัยจาก Zanner Toobin สำหรับความล่าช้า
- ตัวเลือกสีผมใน Character Creation จะยังสามารถเข้าถึงได้หลังจากที่คุณเลือกทรงผมหัวโล้นแล้ว เพื่อให้คุณสามารถเล่นซอกับสีคิ้วต่อไปได้
- บทสนทนาเหนือศีรษะที่รองรับตัวละครของผู้เล่นหลายคนสามารถเกี่ยวข้องกับตัวละครที่กำหนดให้กับผู้เล่นที่แตกต่างกันได้แล้ว (จนถึงขณะนี้จำกัดเฉพาะตัวละครที่ควบคุมโดยผู้เล่นคนเดียว) ซึ่งหมายความว่าจะมีการล้อเล่นกันมากขึ้นในหมู่ผู้เล่น
- ตัวละครในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน
- การซ่อนกลุ่มจะไม่ส่งผลต่อการเรียกที่ไม่ได้เชื่อมโยงกับกลุ่มใน Party Line อีกต่อไป
- ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมการเลือกเสบียงแคมป์สำหรับการพักระยะยาว เมื่อเลือกอุปกรณ์แคมป์ที่ซ้อนกัน ตอนนี้เกมจะดึงเฉพาะสิ่งที่ต้องการจากสแต็กเท่านั้น
- คุณไม่สามารถชีสการทดลอง Leap of Faith ที่ Gauntlet of Shar ได้อีกต่อไปโดยเพียงแค่คลิกแพลตฟอร์มสุดท้ายแล้วปล่อยให้ตัวละครของคุณค้นหาเส้นทางไปที่นั่น ชาร์ขู่จะทุบตีเรา ถ้าเราไม่ซ่อมอันนี้
- แก้บัคที่ทำให้การฟื้นคืนชีพ Lae'zel บนชายหาดในองก์ที่ 1 จะทำให้เธอปรากฏตัวใน Party Line แต่ไม่ปรากฏในโลก ทำให้คุณไม่สามารถออกจากองก์ที่ 1 ได้
- แพตช์เซฟเกมบางเกมที่ Gale ยังคงมี Necrotic Aura เมื่อเขาไม่ควรโหลด
- แก้ไขร่างกายของ Minthara ที่บางครั้งมองไม่เห็นบนหน้าจอ Level Up (เราชอบรูปลักษณ์แบบลอยหัวและมือ แต่เดี๋ยวก่อน)
แอนิเมชั่น
- ตอนนี้ Astarion มีแอนิเมชั่นที่ไม่ได้ใช้งานในแคมป์ ซึ่งไม่ใช่แค่เขาอ่านหนังสือเท่านั้น
- เพิ่มแอนิเมชั่นว่างใหม่สำหรับ Minsc ที่แคมป์ - Boo อาจจะสอนไทเก็กให้เขาหรือไม่ก็ได้
- Karlach จะไม่แปรงศีรษะข้างที่โกนแล้ว
- ขัดเกลาลักษณะการจูบที่คอในฉากน่ารักด้วย Shadowheart บนเส้นทาง Sharran สำหรับตัวละครที่มีรูปร่างใหญ่และตัวละครมังกร
การเขียนและการไหล
- เพิ่มตัวเลือกบทสนทนาและบทพูดลงในบทสนทนาจำนวนหนึ่งทั่วทั้งเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อคำนึงถึงกระแสของ Edge-Case การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีการอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในบันทึกการแก้ไขหลักด้านล่าง
- เพิ่มบรรทัดผู้บรรยายใหม่สามบรรทัดสำหรับตัวละคร Dark Urge เพื่อเพิ่มการตอบสนองในเกมอีกเล็กน้อย การเพิ่มเติมเหล่านี้มีการอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในบันทึกการแก้ไขหลักด้านล่าง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การล้อเล่นปาร์ตี้โรแมนติกไม่สามารถเข้าถึงได้ขณะผจญภัย
- แก้ไขปัญหาการไหลที่ Avatar Lae'zel ไม่มีตัวเลือกในการออกและขึ้นหรืออยู่บน Faerûn หลังจากที่ Netherbrain พ่ายแพ้
- เพิ่มตัวเลือกบทสนทนาที่ขอจูบในบทสนทนาบทส่งท้ายของ Wyll มากขึ้น
- หากคุณอยู่ในรูปแบบโฮโลแกรมในบทส่งท้าย Wyll จะไม่ถือว่าเขากำลังคุยกับ Lae'zel โดยอัตโนมัติ
- ข้อบกพร่องที่ขัดขวางไม่ให้คำทักทายโรแมนติกของ Wyll ทำงานได้รับการแก้ไขแล้ว ดังนั้นผู้เล่นในองก์ที่ 3 ที่มีความสัมพันธ์ที่มั่นคง รัก และผูกพันกับ Wyll จะเห็นคำทักทายโรแมนติกของเขาทำงานอย่างถูกต้อง
- แก้ไขลำดับความสำคัญของคำทักทายของ Wyll เพื่อให้คำทักทายที่ได้รับการอนุมัติต่ำเริ่มทำงานตามนั้นสำหรับผู้เล่นที่มีการอนุมัติต่ำ
- ตอนนี้สหายควรจะเห็นอกเห็นใจ Astarion ที่หนีจากดวงอาทิตย์มากขึ้น
- เพิ่มบทสนทนาใหม่ที่ Karlach จะโต้ตอบกับ Dammon หากเธอพบว่าเขาตายหลังจากที่เขาบอกเธอว่าเขาสามารถช่วยเธอได้
- ในองก์ที่ 2 มินท์ธาราจะตอบสนองต่อคุณที่ทำให้เธอล้มลงในองก์ที่ 1
การเขียนสคริปต์
- แก้ไขปัญหาหลายประการ (ที่เกี่ยวข้องกับการฟื้นคืนชีพของตัวละครผ่าน Withers, ปรับโครงสร้างปาร์ตี้ในเวลากลางคืน และฉากกลางคืนในแคมป์อัตโนมัติ) ที่จะทำให้คุณติดอยู่ในห้วงนิทราชั่วนิรันดร์ และไม่สามารถยุติการพักระยะยาวได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Shadowheart พูดซ้ำหนึ่งบรรทัดเมื่อคุณคุยกับเธอ หลังจากที่เธอฟื้นคืนชีพโดย Withers จาก Shadowfell
- แก้ไขปัญหาการไหลเล็กน้อยที่ทำให้คุณไม่สามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับนามสกุลของ Gale
- แก้ไขปัญหาที่ Wyll หลายครั้งยังคงมีเครื่องหมายอัศเจรีย์อยู่เหนือหัวของเขา เมื่อเขาบอกคุณทุกอย่างที่เขาพูดแล้ว
- เมื่อเล่นเป็น Dark Urge Minthara จะไม่ทำราวกับว่าคุณยอมรับ Bhaal อีกต่อไปเมื่อคุณถูกปลดออกจากอิทธิพลของเขา
- แก้ไขฉากจูบที่พังหลังจากที่คุณให้ Shadowheart the Idol of Shar
- แก้ไขปัญหาที่ Jaheira จะหยุดติดตามปาร์ตี้หลังจากใช้เวลาทั้งคืนนอกปาร์ตี้
- แก้ไขแผ่นรูนบนนอติลอยด์ที่บางครั้งไม่ทำให้เกิดเส้นของผู้บรรยาย
- ตอนนี้นักบวชแห่ง Lathander ควรจดจำสัญลักษณ์ของเขาบนเครื่องราง Lathanderian แล้ว
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าอวาตาร์ได้รับการจัดลำดับความสำคัญเป็นผู้พูดหลักในบทสนทนาที่เกี่ยวข้องกับการยอมจำนนของ Hag ใน Act I
- มินธารามีเรื่องจะพูดเกี่ยวกับโอรินหลังจากที่คุณฆ่าเธอแล้ว
- ทำให้ฉากโรแมนติกตอนกลางคืนโดย Wyll ใน Act III ไม่สามารถข้ามได้หากกระตุ้นให้หลีกเลี่ยงการข้ามโดยไม่ได้ตั้งใจและไม่สามารถจบแนวโรแมนติกได้
- หาก Avatar Karlach และ Wyll เป็นหุ้นส่วนและไปลงนรกด้วยกัน ตอนนี้เขาจะปฏิบัติตามในระหว่างบทส่งท้าย
- แก้ไขฉากของ Karlach ใน Avernus ที่ไม่เล่นหากคุณตัดสินใจไปกับเธอเมื่อเล่นเป็น Wyll
- จุดบกพร่องได้รับการแก้ไขแล้ว เพื่อให้ Wyll ได้พูดคุยกับพ่อของเขาหาก Ansur พ่ายแพ้หลังจากข้อตกลงกับ Mizora พังทลาย แต่ Ravengard ได้รับการช่วยเหลือจาก Iron Throne อย่างไรก็ตาม เพื่อตัดสินใจเกี่ยวกับตำแหน่งของเขา
- ตอนนี้ Lae'zel จะรอคุณที่สถานที่รับสมัครของเธอนานขึ้นอีกเล็กน้อย หากคุณบอกเธอว่าคุณจะกลับมา
- ปรับปรุงพฤติกรรมแคมป์ว่างของ Lae'zel ให้สอดคล้องกับเพื่อนร่วมทางคนอื่นๆ ดีขึ้นเล็กน้อย
- แก้ไขการจางลงเป็นสีดำหลังจากฉากของ Karlach ใน Avernus ในตอนท้ายของเกม ซึ่งจะทำให้คุณเห็นภาพคร่าวๆ ของ Game Developer Land
- การเลิกกับ Karlach ด้วยการพูดคุยกับเพื่อนอีกคนที่คุณกำลังออกเดทในตอนเช้าหลังจากฉากโรแมนติกของเธอจะไม่ปิดกั้นบทสนทนาของเธออีกต่อไป
- คืนสถานะบรรทัดสุดท้ายของ Gale ในคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับภาวะสมองเสื่อม และปรับแต่งตัวเลือกบทสนทนาเพื่อโต้ตอบ
- ตอนนี้คุณสามารถมอบไอเท็มเวทมนตร์ Gale จาก Traveller's Chest ได้แล้ว เขาจะออกไปอีกครั้งหากคุณปฏิเสธที่จะทำเช่นนั้น
- แก้ไขปัญหาบันทึกเกมบางเกมที่มีข้อบกพร่องที่จะป้องกันไม่ให้บทสนทนาระหว่าง Gale และ Mystra เมื่อสิ้นสุดเกมเกิดขึ้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้คุณจูบ Gale แม้ว่าเขาจะอยู่ในรูปแบบปลอมตัวก่อนที่จะเผชิญหน้ากับ Netherbrain.. และแก้ไขบทสนทนานี้ที่ทำให้เขาถูกตัดออกไปก่อนที่คุณจะสามารถจูบเขาได้
- ปรับปรุงสคริปต์ที่กำหนดว่าตัวละครยุ่งเกินกว่าจะพูดคุยหรือไม่ วิธีนี้จะป้องกันข้อผิดพลาด เช่น บทสนทนาของมินทร์ธาราที่ไม่เกิดขึ้นที่ Moonrise Towers หลังจากที่คุณช่วยเหลือเธอ และผลกระทบที่ตามมาซึ่งเป็นผลมาจากสิ่งนี้ เช่น ไม่สามารถพักผ่อนได้หรือ
- การเดินทางที่รวดเร็ว
ผลงาน
- ทำการเพิ่มประสิทธิภาพและความเสถียรอย่างต่อเนื่องทั่วทั้งเกม และดำเนินการแก้ไขโค้ดที่อยู่เบื้องหลังหลายอย่าง
- เพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน สิ่งนี้จะมีผลกระทบที่เห็นได้ชัดเจนมากขึ้นในพื้นที่ที่มี NPC จำนวนมาก (เช่น เมืองตอนล่าง) และจะลดการใช้หน่วยความจำสูงสุดเมื่อโหลดระดับเป็นครั้งแรก นอกจากนี้ยังจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนเมื่อจัดการของขวัญจำนวนมาก (เช่น เมื่อโอนทุกอย่างจากหีบค่ายไปยังช่องเก็บของของตัวละคร)
ภาพยนตร์
- ปรับปรุงและปรับปรุงฉากคัตซีนที่เล่นเมื่อคุณโต้ตอบกับกระดูกของ Ansur ใน Wyrmway
- ปรับปรุงการแสดงออกทางสีหน้าและอารมณ์ในบทสนทนาที่แสดงร่วมกัน รวมถึงแอนิเมชั่นใบหน้าของตัวละครของคุณในระหว่างการจูบในโรงภาพยนตร์ รวมถึงเรื่อง Vampire Lord Astarion
ข้อขัดข้องและบล็อคเกอร์
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อโหลดพื้นที่ Act I
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อเลื่อนเมาส์ไปเหนือตัวละครในการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาบางประการเกี่ยวกับ Long Rest: การโหลดบันทึกที่เกิดขึ้นระหว่าง Long Rest อาจทำให้เกิดการขัดข้อง และบางครั้งคุณอาจติดอยู่ใน Long Rest ตลอดไป สาธุ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อบันทึกเมื่อสิ้นสุด Act II
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นกับการโหลด
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นกับ Level Up
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเข้าใกล้ Abandoned Refuge ในการบันทึกครั้งใหม่
- แก้ไขตัวบล็อกที่เกี่ยวข้องกับกริชของ Orin ซึ่งตอนนี้จะเกิดใหม่ใกล้กับแท่นบูชาหากคุณเหวี่ยงเธอเข้าไปในช่องว่างและผู้นับถือศาสนาหยิบมันขึ้นมาก่อนที่คุณจะทำ (เพราะว่ามันผูกพันกับเธอ มันจึงดึงกลับไปสู่ศพของเธอในช่องว่าง และสูญหายไปตลอดกาล)
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อพยายามโหลดเข้าสู่เมืองตอนล่าง
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อกด 'เชื่อมต่อ' และ 'สร้าง' อย่างรวดเร็วในเบราว์เซอร์ล็อบบี้บน GOG
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเกมทำการตรวจสอบว่าคุณมี Deluxe Edition DLC หรือไม่
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่น 2 ออกจากกล่องโต้ตอบแบบแยกหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาการเปิดใช้งานกล้องบางอย่างบนหน้าจอแยกที่อาจก่อให้เกิดปัญหาเมื่อผู้เล่น 2 กลับเข้าร่วมเกมอีกครั้งในช่วงกลางของภาพยนตร์
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นจากสภาวะการม้วนตัวที่ซ้อนกันสูงเกินไป
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อลากรูปภาพของการอัญเชิญ Minor Illusion ที่ถูกไล่ไปทับรูปภาพของสมาชิกปาร์ตี้คนอื่น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การใช้ Mold Chamber ใน Grymforge ขณะต่อสู้จะทำให้คุณไม่สามารถเคลื่อนไหวได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นในดอกไม้ไฟของ Felogyr เมื่อถึงตาของ Avery ในการต่อสู้
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากสคริปต์เกมร้องขอการต่อสู้จากตัวละครที่ไม่ได้โหลดเข้าสู่ภูมิภาค
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นระหว่างฉากคัตซีนที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าถึง Netherbrain
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อสลับระหว่างแป้นพิมพ์และเมาส์และคอนโทรลเลอร์ระหว่างทอยลูกเต๋า
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อพยายามโหลดเกมบันทึกใหม่หรือกลับสู่เมนูหลัก
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อเลือก 'แย่งทั้งหมด' จากหีบแห่งโลกีย์
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อบทสนทนากับ Baelen Bonecloak ถูกบังคับให้ตัดให้สั้นลงในขณะที่เลื่อนเมาส์ไปเหนือตัวเลือกบทสนทนา
- แก้ไขตัวบล็อก edge-case ที่ป้องกันไม่ให้คุณพักระยะยาว
- เพิ่มข้อผิดพลาดในการบันทึกเกมเพื่อป้องกันความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คุณอาจถูกล็อคในการต่อสู้หากตัวละครของคุณล้มลงแต่ยังไม่ตายเมื่ออิโซเบลถูกฆ่า
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คุณอาจติดอยู่ในการต่อสู้กับ Cazador หาก Astarion ยังมีชีวิตอยู่และไร้ความสามารถในตำแหน่งพิธีกรรมของเขา วางไข่อีกตัวหนึ่งตาย และส่วนที่เหลือในปาร์ตี้พ่ายแพ้โดย Cazador ตอนนี้การต่อสู้จะจบลงอย่างถูกต้องด้วยหน้าจอ Game Over
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อออกจากการต่อสู้ Iron Throne
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คุณอาจติดอยู่ใต้ลิฟต์ในอาณานิคม ขัดขวางความคืบหน้า
- แก้ไขปัญหาแครชที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้การเดินทางที่รวดเร็วใน Rivington และ Wyrm's Crossing
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อต่อสู้กับการเลียนแบบ
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อทิ้งวัตถุบางอย่าง
การต่อสู้และความสมดุล
พระราชบัญญัติข้าม
- แก้ไขซอฟต์ล็อคที่อาจเกิดขึ้น ซึ่งหากคุณมีการซัมมอนหลายครั้งที่เซอร์ไพรส์และคุณสลับไปใช้ตัวละครที่เทิร์นนั้นอยู่บนคอนโทรลเลอร์ การต่อสู้จะติดค้างในการผ่านเทิร์นระหว่างการซัมมอน
- แก้ไขรูปแบบของ Dread ที่ทำให้เกิด Saving Throw สำหรับ Frightened หากตัวละครนั้น Frightened แล้ว
- Upcasts of Witch Bolt ไม่สามารถใช้กับ Metamagic: Twinned Spell ได้อีกต่อไป
- แก้จุดบกพร่องที่มีเงื่อนไข Goaded ซึ่งหากสหายที่ถูกอัญเชิญใช้ Goaded กับศัตรู ศัตรูนั้นจะโจมตีเจ้าของการอัญเชิญแทนการอัญเชิญเอง
- แก้ไขก็อบลินบางตัวที่ขาด Fury of the Small ในโหมด Tactician
- องค์ประกอบ Dampen ไม่จำเป็นต้องมีแต้ม Channel Divinity อีกต่อไป
- ปรับปรุงขีปนาวุธ Deflect ของพระภิกษุโดยช่วยให้ขีปนาวุธหลีกเลี่ยงอุปสรรคระหว่างทางกลับไปยังเป้าหมาย
- คาถา Clench of the North Wind ของ Monks กำหนดเป้าหมายได้สูงสุด 2 ตัวละครที่ระดับ 9 พวกเขาเพียงแค่ต้องกำแน่นขึ้นอีกเล็กน้อย
- NPC ศัตรูจะไม่สามารถใช้ Dash ได้อีกในขณะที่ผลของ Dash แรกทำงานอยู่
- การกระทำของ Saving Throw for the Dire Raven Companion's Bad Omen เปลี่ยนเป็น Wisdom Saving Throw และจะปรับขนาดตามระดับของอีกา
- ตอนนี้ Fungal Infestation สามารถใช้เป็นปฏิกิริยาเมื่อฆ่าเป้าหมายได้
- เงื่อนไขเสน่ห์ของผู้ชมควรจะถูกทำลายด้วยความเสียหายหรือโดยการฆ่าผู้ชม
- คาถาดรูอิดิกที่ Halsin ได้รับฟรีๆ สามารถถูกละทิ้งได้แล้ว
- แก้ไข Cloudkill ที่ไม่ส่งผลต่อตัวละครที่อยู่ขอบของระยะ
- แก้ไข Infernal Spears เข้าร่วมการต่อสู้เมื่อดรอป
- แก้ไขปัญหาบันทึกเกมบางเกมที่ติดอยู่ในการต่อสู้โดยที่สคริปต์ของเกมไม่ได้ตั้งใจหยุดชั่วคราว
- ลดระยะเวลาของคาถา Shar's Darkness และความถี่ที่ NPC เลือกที่จะร่าย
- การสลับอาวุธระหว่างตัวละครในการต่อสู้ตอนนี้ต้องใช้แอคชั่นสำหรับทั้งคู่อย่างถูกต้องแล้ว
- แก้ไขเงื่อนไข Meenlock Fear ที่ทำให้เกิด Constitution Saving Throw แทนที่จะเป็น Wisdom Saving Throw
- แก้ไข Weird Magic Surge ของ Auntie Ethel ที่ไม่แสดงผลด้วย Counterspell
- การต่อสู้จะจบลงอย่างถูกต้องหากคุณพบว่าคุณยังคงอยู่ในการต่อสู้หลังจากพูดคุยกับจักรพรรดิใน Astral Plane
พระราชบัญญัติ I
- แก้ไขอาการ Coerced ของ Nere ที่บางครั้งถูกลบออกจากตัวละคร แม้ว่าพวกเขาจะเป็นพันธมิตรกับเขาชั่วคราวเนื่องจากการบีบบังคับที่ชั่วร้ายก็ตาม
- Priestess Gut จะไม่ตีตัวเองด้วยเงื่อนไขของตัวเองอีกต่อไป กอบโกบโง่.
- แก้ไข Mayrina และป้า Ethel ที่ปลอมตัวเป็น Mayrina ที่มีค่า HP ต่างกันในโหมด Tactician
พระราชบัญญัติ II
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้การต่อสู้ที่ริมทะเลสาบ Last Light สิ้นสุดลงและไม่มีคลื่นเกิดขึ้นอีก
- ทำให้การต่อสู้ที่แสงสุดท้ายริมทะเลสาบทริกเกอร์สม่ำเสมอมากขึ้น แม้ว่าคุณจะยืนอยู่ในตำแหน่งแปลก ๆ ก็ตาม
- Balthazar ไม่ควรยืนเฉยๆ อีกต่อไป ส่งผลให้การต่อสู้ภายในอาณานิคมต้องหยุดชะงัก
- โครงกระดูกที่ฟื้นคืนชีพของ Balthazar ใน Shadowfell ตอนนี้มี Shove ในโหมด Tactician เท่านั้น
- เพิ่ม HP ที่ Undead Nurses ฟื้นคืนชีพจาก 25% เป็น 45% ระหว่างการต่อสู้กับ Malus Thorm ในโหมด Tactician และ Honor
- เราได้แนะนำ Yurgir ว่าเมื่อเขาล่องหน เขาควรใช้ประโยชน์จากมันและพยายามขยับตัวเล็กน้อยเพื่อที่เขาจะพบเขาได้ยากขึ้น
- ปรับปรุงการต่อสู้ Thisobald Thorm ในโหมดเกียรติยศ:
- แก้ไขการระเบิดของ Legendary Action ที่กระทบตัวเอง
- เพิ่มความเสียหายและรัศมีของการระเบิด Legendary Action
- การระเบิด Legendary Action ของเขาตอนนี้จะทำให้ดีบัฟขึ้นอยู่กับประเภทของการระเบิด
- เพิ่มความเสียหายของบัฟที่มอบให้กับพันธมิตรที่ถูกทำลาย
- Blacked Out จะไม่ใช้ Vulnerability กับความเสียหายทั้งหมดในโหมด Honor อีกต่อไป
- ปรับปรุงการต่อสู้ Shadowed Spirit of the Land:
- Shadow Friends ของเขาจะไม่หายไปในระหว่างการต่อสู้อีกต่อไป ตราบใดที่พวกเขายังถูกควบคุมอยู่
- Shadow Friends ของเขาจะหายไปหลังจากโดมของเขาถูกทำลาย
- ปรับปรุงภาพเมื่อ Shadow Friends ของเขาหายไป
พระราชบัญญัติที่สาม
- Cazador สามารถใช้ Legendary Action ในร่าง Mist ได้แล้ว
- ตอนนี้ Ptaris มี Alert และ Legendary Resistance ในโหมด Tactician
- ตอนนี้โรลันจะแข็งแกร่งขึ้นหลังจากยึดครองหอคอยรามาซิธ
- ร่าง Avatar of Tyranny ของ Gortash ไม่ได้ขึ้นอยู่กับว่าถึงตาเขาหรือไม่อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่เกี่ยวข้องกับป้อมปราการของ Gortash:
- แก้ไข Micromodron Force Curtain และ Deranged Force Curtain ใช้งานได้ แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ใกล้กับ Gortash และแม้ว่าพวกเขาจะกำหนดเป้าหมายได้เฉพาะ Gortash เท่านั้น
- แก้ไข Grenade Impellers และ Incineration Casters ใช้งานได้ทันทีที่ Gortash เข้าสู่การต่อสู้และออกจากการต่อสู้ทันทีที่ Gortash จากไป แม้ว่าพวกเขาจะอยู่ในพื้นที่อื่นก็ตาม (Gortash ใน Audience Hall ป้อมปืนในห้องทำงานของเขา) พวกมันไม่ขึ้นอยู่กับ Gortash อีกต่อไป และจะทำงานหรือไม่ทำงานเมื่อการต่อสู้ในบริเวณใกล้เคียงเริ่มต้นหรือสิ้นสุด
- แก้ไข Micromodron Force Curtain และ Deranged Force Curtain ที่บางครั้งมีเงื่อนไขที่ขัดแย้งกันสองประการ (ใช้งานและทำงานผิดปกติในเวลาเดียวกัน)
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Incineration Casters ได้รับผลกระทบจากการลงโทษการต่อสู้ครั้งแรก (ทำให้พวกเขาข้ามเทิร์นแรก) ในครั้งแรกที่พวกเขาเข้าสู่การต่อสู้
- แก้ไข Incinerator Casters สองตัวในสำนักงานของ Gortash ทำงานไม่ถูกต้อง
- แก้ไข VFX โซนเตือนของ Incinerator Casters ทำงานไม่ถูกต้อง จึงไม่แสดงถึงพื้นที่อันตรายอย่างแม่นยำ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ VFX โซนเตือนของ Incinerator Casters ซึ่งทำให้โซนเตือนไม่ถูกต้อง
- แก้ไข Micromodron Force Curtain และ Deranged Force Curtain ใช้งานได้ แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ใกล้กับ Gortash และแม้ว่าพวกเขาจะกำหนดเป้าหมายได้เฉพาะ Gortash เท่านั้น
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Ritual Drain ถูกใช้อย่างถูกต้องกับ Asta, Yousen และ Violet ในการต่อสู้กับ Cazador
- หลังจากขึ้นไปแล้ว Cazador จะไม่ได้รับการรักษาจาก Vampire Regeneration อีกต่อไป
- แก้ไขข้อบกพร่องในการต่อสู้ของ Cazador ที่ทำให้สามารถรับโบนัสแอคชั่นพิเศษได้มากกว่า 1 ครั้งต่อเทิร์นสำหรับตัวละครเดียวกัน โดยการก้าวขึ้นและลงจากรูปดาวห้าแฉกต่อหน้า Astarion หลายครั้งต่อเทิร์น
- ปรับปรุงการต่อสู้กับ Viconia: เพื่อให้สอดคล้องกับคำอธิบาย การแทรกแซงอันศักดิ์สิทธิ์ของ Viconia จะไม่กำหนดเป้าหมายผู้ติดตาม Shar อีกต่อไป แม้ว่าพวกเขาจะเป็นศัตรูก็ตาม และรูปแบบ Mapped Terror ที่ลวงตาจะไม่เปลี่ยนรูปตัวละคร
- Lady Jannath และ Oskar จะไม่ได้รับโอกาสโจมตีต่อ Poltergeists ใน Jannath's Estate อีกต่อไป
- Banishing Smite ของ Moonlight Slivers จะหยุดไมร์มิดอนจากการเสริมพลังให้กับ Lorroakan หากเมอมิดอนถูกเนรเทศได้สำเร็จ
- ศัตรูใน High Hall ควรออกจากการต่อสู้เมื่อถูกทำให้ล้มลง
- คลื่นลูกที่สองของ Intellect Devourers ที่ Morphic Pool ตอนนี้ควรเข้าร่วมการต่อสู้อย่างสม่ำเสมอ
- แก้ไขการกระทำในตำนานของ Gortash ไม่ทำงานเมื่อตาบอด
- เพื่อเพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอด ตอนนี้ Hope มีพาสซีฟใหม่ที่เรียกว่า Last Hope ซึ่งจะมอบ Death Ward ให้เธอฟรีเมื่อเธอเข้าสู่การต่อสู้
- ในระหว่างการต่อสู้ ราฟาเอลจะไม่สนใจการเดินบนไฟหรือพื้นผิวไฟนรกอีกต่อไป
- ปรับปรุงการต่อสู้กับ Lorroakan: Elemental Retort ตอนนี้ต้องใช้ Reaction ในการร่าย; ตอนนี้เป้าหมายจะทอย Dexterity Saving Throw กับ Elemental Retort; และไมร์มิดอนก็บัฟ Lorroakan ด้วยปฏิกิริยาเพิ่มเติมด้วย
- ปรับแต่งการตั้งค่าหลายอย่างสำหรับหน้าต่างใน Jannath's Estate เพื่อแก้ไขจุดที่การต่อสู้จะเกิดขึ้น
- แก้ไข Chult Alioramus ไม่โจมตีคุณหากคุณสวมชุดเกราะลดความเสียหาย
- ปรับปรุงคาถา Restore Soul เพื่อให้สามารถเรียกคืนวิญญาณจาก Raphael ได้ง่ายขึ้น อัปเดตภาพด้วย
- ตอนนี้ Viconia ได้รับเพียง Mortal Reminder เป็นพาสซีฟเพิ่มเติมในโหมด Tactician
- เพิ่มเมฆสายฟ้าในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายใน Wyrmway
- ในการต่อสู้กับ Dribbles ในละครสัตว์ การโจมตีระยะไกลจะติดคริติคอลต่อสิ่งมีชีวิตที่มีอาการคุกคามด้วย
- แก้ไข Krank ไม่บินกลับขึ้นไปชั้นที่สูงขึ้นใน Ramazith's Tower
- การป้องกันของ Ramazith ตอนนี้รวมป้อมปืนภายในอีกครั้ง แก้ไขสคริปต์ของป้อมปืนด้วยเพื่อให้พวกมันจบเทิร์นเมื่อไม่ยิง และไม่ยิงเมื่อยังไม่ถึงตา
- แก้ไขชื่อทางเทคนิคที่ปรากฏสำหรับแขนขาแต่ละข้างของ Ansur การตั้งชื่อพวกเขาทั้งหมดว่า 'อันซูร์' คืออันซูร์
- แก้ไขยูนิต Lightning Strike ที่เป็นมิตรของ Ansur ที่บางครั้งพยายามโจมตีการโจมตีด้วยสายฟ้า
- การกระทำระดับตำนานของ Mystic Carrion จะทำงานเมื่อโจมตี ไม่ใช่เมื่อพันธมิตร Undead ตาย เงื่อนไขของ Legendary Action ของเขาตอนนี้กลายเป็นคำสาปแล้ว และบัฟเงื่อนไขของ Legendary Action ของเขาจะฮีล Undead เมื่อติ๊กถูก แทนที่จะถูกใช้งาน
- ราฟาเอลไม่สามารถขโมยวิญญาณจากสิ่งมีชีวิตที่ไม่มีวิญญาณตามเนื้อเรื่อง เช่น อันเดด และคอนสตรัคได้อีกต่อไป
- Viconia สามารถกำหนดเป้าหมาย Shadowheart ด้วยคาถาที่เป็นเครื่องหมายการค้าของเธอได้แล้ว แม้ว่า Shadowheart จะมีรูปร่างเป็น Wild-Shaped ก็ตาม
- การเรียกหมาป่าศัตรูในการต่อสู้ใกล้กับท่าเรือทรายทางตะวันตกของจุดตรวจ South Span ไม่สามารถใช้ความช่วยเหลือได้อีกต่อไป และตอนนี้ผู้อัญเชิญก็มี Hunter's Mark แล้ว
- ค้างคาวและมนุษย์หมาป่าของ Cazador ต้านทานต่อ Ghastly Fumes ได้แล้ว ซึ่ง Fallen Gur Hunter ที่มีรูปร่างเหมือนผีของเขาจะเกิดในแต่ละเทิร์น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หาก Cazador ตายไปแล้วและไข่ของเขาสามารถต่อสู้กลับได้ การฆ่าไข่ในระหว่างการต่อสู้อาจทำให้การต่อสู้เริ่มใหม่ได้
- การร่าย Dominate Person บน Dolor ก่อนการต่อสู้จะไม่ทำให้เพื่อนทุกคนกลายเป็นศัตรูของผู้ร่ายอีกต่อไป
- Kled ไม่มีการกระทำระดับตำนานของ Dror Ragzlin อีกต่อไป Dror ไม่ใช่คนสำหรับการแบ่งปัน
- คาถา Infernal Salve ของ Raphael ในตอนนี้จะใช้ได้กับเพื่อนร่วมทีมของเขาที่เป็นปีศาจเหมือนกันเท่านั้น
- ตอนนี้เงื่อนไข Undead เอาแต่ใจจะถูกลบออกเมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง และเอนทิตี Undead จะถูกทำลายเมื่อเงื่อนไขถูกลบออก ขณะนี้เงื่อนไขมีไอคอนด้วย
การเล่นเกม
พระราชบัญญัติข้าม
- ปรับปรุงการค้นหาเส้นทางของ AI ในพื้นที่อันตรายทั้งในและนอกการต่อสู้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การรวม Wild Shape เข้ากับคาถา Seeming อาจทำให้ตัวละครลดลงเหลือ 0 HP แต่ยังมีชีวิตอยู่
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ดรูอิดไม่สามารถเปลี่ยน Wild Shape กลับคืนได้เมื่อเล่นแบบบันทึกด้วยม็อด
- ศัตรูจะดรอปไอเทมอย่างถูกต้องเมื่อตายจากการที่คะแนนความสามารถของพวกเขาลดลงเหลือ 0
- แก้ไขวิธีที่ Chest of the Mundane จัดการไอเทมที่ซ้อนกันสูงกว่าจำนวนสูงสุด (มันไม่ควรกลืนกองเหรียญมหาศาลของคุณอีกต่อไปแล้วถ่มน้ำลายกลับคืน 21 ถ้วยที่เลวร้าย)
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Shadow Step ของพระสงฆ์ไม่ให้ข้อได้เปรียบจากการแอบโจมตีของเหล่าร้าย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Channel Divinity ของนักบวช Tempest Domain ไม่สร้างความเสียหายสูงสุดสำหรับเวทมนตร์บางประเภท เช่น Shocking Grasp
- คุณไม่สามารถเปิดคอนเทนเนอร์ที่ถูกล็อคผ่านการแลกเปลี่ยนราวกับว่าไม่ได้ถูกล็อคอีกต่อไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันไม่ให้คุณปล้นเนินดินที่คุณขุดขึ้นมาหากคุณเริ่มบทสนทนาระหว่างแอนิเมชั่นการขุด
- แก้ไขสิ่งประดิษฐ์เชเดอร์ที่กะพริบ เช่น เต็นท์ของ Karlach และ Justiciar Crusaders ในรูปแบบ Umbral
- แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยในการมองเห็นระหว่างพื้นผิวต่างๆ
- แก้ไขไอเทมที่บางครั้งกะพริบเมื่อคุณเข้าหาพวกมันด้วยกล้อง
- แก้ไขเคอร์เซอร์การต่อสู้บนคอนโทรลเลอร์ปรากฏขึ้นอีกครั้งเร็วเกินไปหลังจากที่คุณร่ายคาถาต่อสู้
- แก้ไขแสงบนพื้นผิวที่ถูกสร้างขึ้นเฉพาะบนหน้าจอแยกเมื่อมีกล้องของผู้เล่น 1 อยู่ใกล้ๆ
- แก้ไขบทสนทนาที่บางครั้งไม่เริ่มต้นด้วยตัวละครที่ถูกล้วงกระเป๋า
- แก้ไขประตูที่ถูกบล็อกหรือกีดขวางซึ่งบางครั้งส่งผลให้การค้นหาเส้นทางไม่ถูกต้อง
- แก้ไขการเรียกเช่นแมวที่ไม่สามารถบีบผ่านรอยแยกและรูได้
- แก้ไขดรูอิดที่ไม่สามารถถอดอาวุธได้หลังจาก Long Resting ในขณะที่ Wild-Shaped เป็น myrmidons
- แก้ไขปัญหาที่คุณอาจจบลงด้วยการซอฟต์ล็อคหลังจากพักระยะยาว หากตัวละครแบบกำหนดเองค้างคืนนอกแคมป์ขณะที่พวกเขามีฉากแคมป์เข้าคิว
- การปล่อยเพื่อนร่วมทีมด้วยลูกบอลของ Scratch จะไม่ถ่ายโอนลูกบอลไปยัง Scratch อีกต่อไปหลังจากพักระยะยาว
- แก้ไขกรณีที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นที่อักขระแบบกำหนดเองไม่ติดตามผู้เล่นที่ถูกควบคุมอีกต่อไป
- ปรับปรุงลักษณะเฉพาะของการสะกดคำด้วย AI โดยทำให้แน่ใจว่ามีตำแหน่งต้นทางและเป้าหมายก่อนที่จะทำการโจมตีแบบโปรเจกไทล์
- ป้องกันไม่ให้ซัมมอนและผู้ติดตามเช่น Glut ไม่สามารถใช้ Noblestalk ได้ ใช่แล้ว Mage Hand ของคุณอาจจะกินมันไปแล้ว ไม่ เราไม่รู้ว่าปากมันอยู่ไหน
- ตอนนี้การเลิกจ้างหรืออวตารผ่านบทสนทนานั้นทำงานในลักษณะเดียวกับการเลิกจ้างเพื่อน
- เมื่อวิเธอร์สฟื้นคืนชีพอวตาร ดรีมการ์เดียนจะไม่แจ้งให้อวาตาร์ตัวอื่นที่อยู่ใกล้เคียงไปขโมยลูกอ๊อดอีกต่อไป ในทำนองเดียวกัน อวตารที่ตายและถูกไล่ออกจะไม่เรียกใช้การแจ้งเตือนเดียวกันนี้อีกต่อไป ขอของตกแต่งหน่อยค่ะ.
- เมื่อตัวละครหลายตัวในปาร์ตี้ค้นพบกับดักหรือไอเท็มที่ซ่อนอยู่ จะมีเพียงตัวเดียวเท่านั้นที่จะแสดงความคิดเห็น เราคิดว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีคนสี่คนคอยบอกให้คุณระวังกับดักเดียวกันไปพร้อมๆ กัน
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้สมาชิกปาร์ตี้หลายคนเรียนรู้วิธีเรียก Shovel แค่ตะกร้าใบเดียวก็เพียงพอแล้ว ขอบคุณ
- ทำให้การสนทนาเหนือศีรษะของ NPC สำหรับอาชญากรรมบางอย่างเหมาะสมกับอาชญากรรมมากขึ้น
- ตอนนี้ NPC จะมีปฏิกิริยาราวกับว่ามีอาชญากรรมเกิดขึ้นเมื่อพวกเขาประสบความสำเร็จในการขว้างปาด้วยคาถาที่ไม่เป็นมิตร
- การจางหายและการลบออกในตอนนี้จะเกิดขึ้นหลังจากการต่อสู้กับอาชญากรรมเมื่อมีคนอยู่รอบ ๆ ตัวที่จะพาคุณเข้าคุกเท่านั้น
- หากคุณล้มเหลวในการล็อคไอเทมที่ติดกับดัก กับดักจะเริ่มทำงาน หากคุณทำสำเร็จ กับดักจะไม่ทำงานและกับดักจะยังคงติดอาวุธอยู่
- การยกเลิกผู้นำของผู้ติดตามปาร์ตี้จะเป็นการมอบหมายผู้ติดตามนั้นให้เป็นอวาตาร์ที่ใช้งานอยู่
- ตอนนี้คุณสามารถสลับสมาชิกปาร์ตี้ได้โดยการพูดคุยกับสหายที่คุณต้องการเปลี่ยน แม้ว่าคนที่คุณต้องการแทนที่จะเป็น Wild-Shaped ก็ตาม สิ่งที่เพื่อนของคุณจะคิดเมื่อคุณแทนที่พวกเขาด้วยแกะเป็นอีกเรื่องหนึ่ง
- Lathander's Light จะไม่สามารถช่วยเหลือเพื่อนร่วมทางที่ Dark Urge ถูกผลักดันให้สังหารได้อีกต่อไป
- ตอนนี้การเรียกจะหายไปพร้อมกับเจ้าของเมื่อคุณไล่คนหลังออกจากแคมป์
- แก้ไขหลายจุดที่มีการตรวจสอบการรับรู้ผ่านวัตถุทึบ
- เป้าหมายเบื้องหลัง 'ความรู้ทั้งหมดมีค่าควรแก่การมี' จะทำงานหลังจากที่คุณอ่านหน้าสุดท้ายของ Necromancy of Thay แล้วเท่านั้น (แทนที่จะเป็นเมื่อคุณตรวจสอบความสามารถเบื้องต้นได้สำเร็จ)
- Fungal Infestation สามารถใช้งานได้โดยไม่มีศพในพื้นที่ที่มี Rejuvenating Miasma
- เมอร์มิดอนทั้งหมดยกเว้นเอิร์ธ เมอร์มิดอน ตอนนี้ไม่มีตัวตนและไม่สามารถโยนทิ้งได้
- แก้ไขรายการที่เหมือนกันและซ้อนกันได้บางรายการไม่ซ้อนกัน
- แก้ไขพื้นผิวที่ไม่ถูกสร้างขึ้นหากคุณกด F5 ในเฟรมเดียวกับที่ถูกสร้างขึ้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดในโหมดผู้เล่นหลายคนที่การใช้ Withers เพื่อฟื้นคืนชีพอวตารของผู้เล่น 2 อาจทำให้อวตารไม่สามารถพักผ่อนหรือเดินทางได้อย่างรวดเร็ว หากก่อนการฟื้นคืนชีพ อวตารนั้นอยู่ในห้องขังหลังจากถูกจับกุม
- ตอนนี้ Mind Sanctuary พลังที่ไร้ขีดจำกัดจะใช้ทรัพยากรเมื่อใช้ยา นอกจากนี้ ยายังสามารถใช้ได้ภายใน Mind Sanctuary Nexus หากมีแอคชั่นเดียวเท่านั้น
- แก้ไข Gibus of the Worshipful Servant ไม่สร้างโมเมนตัมเมื่อเริ่มการต่อสู้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ตัวละคร Dark Urge เปลี่ยนชื่อหลังจากใช้กระจกวิเศษ
- เอลมินสเตอร์ไม่ควรตอบสนองต่ออาชญากรรมที่ไม่ส่งผลกระทบต่อเขาอีกต่อไป (เราทำให้เขาเสียสมาธิด้วยสติลตัน)
- แก้ไขตำแหน่งของการปิงศพ
- แก้ไขการโหลดเซฟเกมที่เกิดขึ้นระหว่างการแลกเปลี่ยนซึ่งอาจทำให้ไม่สามารถกู้คืนการแลกเปลี่ยนได้อย่างถูกต้องและหยุดทำงาน
- แก้ไขการแบ่งแยกไม่ทำงานในการแลกเปลี่ยนเมื่อย้ายไอเท็มออกจากสินค้าคงคลังของเพื่อนร่วมทาง
- แก้ไขเมนูบริบทไม่แสดงการแลกเปลี่ยนกับไอเทมที่อยู่ในช่องเก็บของของเพื่อนร่วมทาง
- แก้ไขการรับชมภาพยนตร์ที่เสียหายบนหน้าจอแยกหากผู้เล่น 2 ยกเลิกการเชื่อมต่อจาก Co-op ในพื้นที่ผ่านเมนู
- แก้ไขซี่โครงที่ซ้อนกัน ทำให้ไอเทมที่เก็บไว้ในนั้นสูญหาย
- แก้ไขปัญหาในโหมดผู้เล่นหลายคนโดยที่ Gale จะปรากฏอยู่ในเสื้อผ้าชั้นในของเขาสำหรับลูกค้าหากโฮสต์เปิด Donate UI และ Gale สวมเสื้อคลุมเวทย์มนตร์ที่เขาสามารถใช้ได้
- เมื่อคุณปลดล็อคไอเทมที่ติดอยู่โดยใช้กุญแจ กับดักนั้นจะถูกปลดอาวุธแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้คุณเดินทะลุกำแพงที่ทำลายได้โดยไม่ทำลายพวกมันจริงๆ (คุณสามารถพยายามโจมตีกำแพงและตัวละครของคุณจะหาทางผ่านกำแพงนั้นเพื่อค้นหาจุดที่สะดวกสบายในการเข้าโจมตี
- แกว่ง.)
- ตัวละครหัวล้านที่มีสภาพเปียกจะไม่มีหนังศีรษะสีเข้มอีกต่อไป
- คุณไม่สามารถปล้นชุดชั้นในของเพื่อนร่วมทางที่ไม่ได้รับเชิญอีกต่อไปเมื่อคุณทำให้พวกมันล้มลง
- แก้ไขชื่อผู้ใช้ที่ปะปนกันในผู้เล่นหลายคน โดยหากผู้เล่นโฮสต์เกมผ่าน GOG และผู้เล่นอีกคนเข้าร่วมเป็นไคลเอนต์ผ่าน Steam ชื่อผู้ใช้บัญชี Larian ของบัญชีหลังจะปรากฏขึ้นในตำแหน่งที่ชื่อผู้ใช้ของโฮสต์ควรปรากฏ
- แก้ไขปัญหาการแบ่งหน้าจอซึ่งบางครั้งตัวละครที่มองไม่เห็นจะไม่แสดงผลเลยสำหรับผู้เล่นคนที่สองที่เข้าร่วมเกม เราต้องการให้พวกเขามองไม่เห็น แต่ก็ไม่ได้มองไม่เห็นขนาดนั้น
- การกระทำในตำนานและปฏิกิริยาอื่น ๆ บางอย่างสามารถทริกเกอร์ได้จากระยะไกล
- แก้ไขข้อบกพร่องบนคอนโทรลเลอร์ที่การกดแท่งขวาเพื่อปิดคำแนะนำเครื่องมือจะทำให้ปุ่ม A ('รายละเอียดเพิ่มเติม') ไม่ตอบสนอง
- แก้ไขข้อบกพร่องสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ทำให้ตัวละครติดอยู่ในบทสนทนาหากคุณสลับตัวละครขณะอยู่ในบทสนทนาระหว่างที่กำลังดำเนินเรื่องอยู่
- แก้บัคที่ทำให้การรับ Devil's Sight ติดตัวขณะยืนอยู่ในกลุ่มเมฆแห่งความมืดจะไม่ทำงานจนกว่าคุณจะย้ายออกจากกลุ่มเมฆ
- แก้ไขความล่าช้าเล็กน้อยเมื่อเล่นแอนิเมชั่นคาถา
พระราชบัญญัติ I
- แก้ไขปัญหาที่ลูกหมีนกฮูกบางครั้งหายไปจากแคมป์เมื่อกำจัดก็อบลินในแคมป์ก็อบลิน
- เมื่อเล่นเป็น Dark Urge หากคุณเชิญเธอ ตอนนี้ Alfira จะเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณในฐานะตัวละครที่ควบคุมได้หากมีที่ว่างสำหรับเธอในการจัดปาร์ตี้ของคุณ ชั่วคราวแน่นอน
- Alfira ไม่มีลูกอ๊อดแล้ว สามารถเลื่อนระดับได้ และจะไม่สามารถใช้กระจกวิเศษได้อีกต่อไป
- การโจมตี Zhent ภายในที่ซ่อน Zhentarim จะทำให้ทั้งปาร์ตี้ของคุณเข้าสู่การต่อสู้ได้สม่ำเสมอมากขึ้น
- การผลักใครสักคนลงหลุมไปยัง Underdark ใน Whispering Depths จะทำให้ได้รับ XP บ่อยขึ้น
- ทหารจะได้รับแรงบันดาลใจหากคุณเอาชนะก็อบลินที่โจมตี Emerald Grove หากไม่มีการสูญเสียในฝั่งไทฟลิง
- แก้ไขเบ้าหลอมที่ Adamantine Forge ไม่สามารถโต้ตอบได้หลังจากที่ Grym ตาย
- เป้าหมายเบื้องหลัง 'Acolytes of the Demonweb Pits' จะทำงานหากแมงมุมกลายเป็นผู้ติดตามของ Lolth โดยทำการตรวจสอบความสามารถในการสนทนาสำเร็จ ไม่ใช่แค่การตรวจสอบการโน้มน้าวใจ
- การขว้างปลาใส่ Tuffet ซึ่งเป็นหมีง่วงนอนที่ Emerald Grove จะนำปลาออกจากคลังของคุณได้อย่างถูกต้องแล้ว
- แก้บัคที่ทำให้ประตู Emerald Grove ไม่เปิดหลังจากการจู่โจมก็อบลิน
- แก้ไขปัญหาการแยกหน้าจอที่เกี่ยวข้องกับรูปปั้นที่ไม่เสถียรใน Shattered Sanctum ที่ทำให้ตัวละครของผู้เล่นหายไป
พระราชบัญญัติ II
- The Dark Urge ควรได้รับแรงบันดาลใจจากการฆ่า Nightsong
- แก้บัคที่ทำให้สมาชิกปาร์ตี้ของคุณเปลี่ยนชุดเกราะและเปลี่ยนเป็นเสื้อผ้าแคมป์แสนสบายอย่างรวดเร็วเมื่อคุณพูดคุยกับพวกเขาหลังจากออกจาก Astral Plane เราไม่ตำหนิพวกเขาจริงๆ ที่หมดหวังที่จะกำจัดหญ้าแห้ง
- ตอนนี้ Minthara ออกจากปาร์ตี้อย่างถูกต้องแล้วเมื่อคุณบอกให้เธอไปที่ Baldur's Gate คนเดียว
พระราชบัญญัติที่สาม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Omeluum ไม่ตอบสนองใน Iron Throne
- แก้ไขประตู Wyrmway ไม่เปิดสำหรับตัวละครที่อยู่ด้านหลัง
- แก้ไขปัญหาการซีดจางที่ทำให้ NPC พื้นหลังบางส่วนในเมืองตอนล่างมีข้อมูลซ้ำกัน
- แก้ไขปัญหาที่การฟื้นคืนชีพ Nightsong ที่ควบคุมจิตใจได้จะทำให้ศัตรูกลายเป็นพันธมิตรกับคุณ
- ในระหว่างการต่อสู้ครั้งสุดท้าย สหายสำรองที่ถูกเรียกด้วยความสามารถของพันธมิตรจะปรากฏขึ้นพร้อมกับเสื้อผ้าบางโอกาส
- Gale ไม่สามารถเข้าถึง Netherese Orb Blast ใน Netherbrain's Psyche อีกต่อไป
- ศพที่ถูกแขวนคอในเมืองตอนล่าง (รวมถึง Florrick) มีโอกาสน้อยที่จะล้มลงเมื่อคุณเข้าไปยุ่งกับพวกมัน มีเพียงการเคลื่อนไหว การเปลี่ยนแปลงประเภทของการตาย (เช่น การถูกแหลกเป็นชิ้นๆ) หรือการทำร้ายร่างกายเพิ่มเติมเท่านั้นที่สามารถพาพวกเขาออกจากตะแลงแกงได้
- แก้ไขกล้องไม่ติดตามคุณเมื่อคุณถูกเคลื่อนย้ายไปยังทางเข้า Sorcerous Sundries หลังจากโต้ตอบกับพอร์ทัลที่ไม่ถูกต้อง
- ขณะนี้คุณสามารถเข้าถึงอุโมงค์ของผู้ลักลอบค้าของเถื่อนใต้ Open Hand Temple ได้จากทางเข้าถ้ำ หากคุณผ่านอุโมงค์เหล่านั้นและเคลียร์ถ้ำจากด้านในได้แล้ว
- คุณไม่สามารถใช้ฟีเจอร์ Active Search เพื่อหลีกเลี่ยงกล่องแสดงผลที่ติดกับดักใน Ramazith's Tower และหยิบกุญแจที่อยู่ข้างในได้อีกต่อไป Smarty-กางเกง
- หนูที่ประตูบาซิลิสก์จะกลับมาหลังจากพักระยะยาวหากคุณโจมตีมัน
- ปรับปรุงการรองรับเกี่ยวกับเอว: ตอนนี้เอวจะหยุดนิ่งหลังจากที่คุณจ่ายเงินให้เขาตบเขา
- ระเบิดของ Gortash น่าจะระเบิดได้หลังจากถูกหยิบขึ้นมาตอนนี้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การโต้ตอบกับลังที่เต็มไปด้วยของเล่นระเบิดใน Rivington อาจทำให้คุณติดอยู่ในบทสนทนาอาชญากรรมที่ไม่รู้จบ (ถูกสอบปากคำและส่งเข้าคุก) และ/หรือในการต่อสู้กับ NPC ที่ไม่เป็นมิตรชั่วคราว
- พาสซีฟ Crimson Mischief และ Murderous Cut's Prey on the Weak จะทำงานได้อย่างถูกต้องแล้วกับศัตรูที่มี HP 50% หรือต่ำกว่า
- แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับภาพที่ Oskar มอบให้คุณ โดยพื้นฐานแล้ว รูปภาพบนแนวตั้งจะเป็นของตัวละครที่ใช้งานอยู่เพื่อรับรางวัล โดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งใน Party Line
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การดรอปหรือการขายไอเทมบางอย่างที่ปล้นมาจากสุสาน Lower City อาจทำให้ NPC ตอบสนองราวกับว่าคุณได้ก่ออาชญากรรมในการเคลื่อนย้ายศพ
- แก้ไขการโต้ตอบระหว่าง Spell Savant Amulet กับคาถา Smite, Divine Smite และสร้างแต้มเวทมนตร์ที่ทำให้คาถาเพิ่มแต้มเวทมนตร์หนึ่งแต้มเสมอเมื่อสวมใส่เครื่องรางอีกครั้ง
- แก้ไขการป้องกันจากความชั่วร้ายและความดีไม่ป้องกันจาก Incubus Charm
- หากคุณตัดสินใจที่จะเปลี่ยน Sorcerous Sundries ให้เป็นสนามรบ ลูกค้าจะหนีออกจากร้านค้าไปตลอดกาลหากไม่มียามเหลืออยู่ที่จะปกป้องมัน
- แก้ไขเสมียนฉายภาพใน Sorcerous Sundries ไม่หายไปในบางกรณีซึ่งเกิดขึ้นไม่บ่อยนักหากคู่ต่อสู้ทั้งหมดถูกสังหาร ทำให้เกิดบทสนทนาคำเตือนวนซ้ำ
- แก้ไข Cordrane the Last ที่สามารถเลี้ยงซอมบี้ใน Sorcerous Sundries เมื่อเขาไม่ควรสามารถทำได้ เช่น เมื่อเขาตายหรือถูกเงียบ
Baldur's Gate 3 Patch 7 มีกำหนดวางจำหน่ายบนคอนโซลในเดือนตุลาคม สำหรับทุกสิ่งประตูบัลดูร์ 3ติดกับ Shacknews
โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_