รายละเอียดการปรับปรุงสหาย Koumei และ Five Fates - Warframe

สหายกำลังได้รับการแก้ไขครั้งใหญ่พร้อมกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางอย่างใน Warframe

การอัปเดต Koumei และ Fives Fates สำหรับ Warframe จะนำการเปลี่ยนแปลงทุกรูปแบบมาสู่เพื่อนร่วมทาง ดังนั้นนี่คือรายละเอียดของทุกสิ่งที่คุณคาดหวังได้ในปัจจุบันในวันที่ 2 ตุลาคม เมื่อการอัปเดตสิ้นสุดลง

รายละเอียดการปรับปรุงสหาย Warframe


ที่มา: Digital Extremes

ก่อนอื่น ฉันต้องการให้ความชัดเจนว่าตามที่นักพัฒนากล่าวไว้ สิ่งต่าง ๆ อาจเปลี่ยนแปลงระหว่างตอนนี้จนถึงการเปิดตัว ควรสังเกตว่าเป้าหมายของการทำงานซ้ำนี้คือการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและปรับสมดุลปัญหาที่เป็นปัญหามาระยะหนึ่งแล้ว

สหายสัตว์ร้าย (Kavats, Kubrow ฯลฯ) จะได้รับช่องอาวุธที่สามารถดัดแปลงได้

ใช่ คุณไม่จำเป็นต้องดัดแปลงอาวุธของสัตว์เลี้ยงของคุณจากหน้าจอดัดแปลงหลักของสัตว์เลี้ยงอีกต่อไป ซึ่งจะทำให้มีพื้นที่ว่างในโครงสร้างหลักของคุณ

  • เมื่อคุณเริ่มเกม คุณจะได้รับอาวุธเฉพาะสัตว์ร้ายโดยอัตโนมัติสำหรับเพื่อนร่วมทางสัตว์ร้ายของคุณแต่ละคน สิ่งนี้ไม่ใช้พื้นที่สินค้าคงคลังหรือทำให้คุณเสียทรัพยากรใด ๆ
  • อาวุธของสัตว์ร้ายจะได้รับความสัมพันธ์และอันดับเพิ่มขึ้น แต่จะไม่ส่งผลต่อความเชี่ยวชาญโดยรวมของคุณ
  • สล็อต Posture Mod สำหรับอาวุธระยะประชิดของ Beast จะเปลี่ยนพฤติกรรมโดยรวม และเพิ่มความสามารถพิเศษในการ mod

นอกจากนี้ยังหมายความว่ามีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างกับบรรทัดค่าสถานะของอาวุธสัตว์เลี้ยง

คูโบรว์:

  • ก่อนหน้านี้ Kubrows ทุกประเภท: ความเสียหาย 304, สถานะ 5%, คริติคอล 10%/3x
  • เชซา คูโบร: ความเสียหาย 275, สถานะ 15%, คริติคอล 15%/1.5x
  • ฮูรัส คูโบร: ความเสียหาย 350, สถานะ 5%, คริติคอล 20%/3.5x
  • รักษาคูโบร: ความเสียหาย 250, สถานะ 20%, คริติคอล 7.5%/2.5x
  • ซาฮาซา คูโบร: ความเสียหาย 300, สถานะ 5%, คริติคอล 10%/3x
  • สุนิกา คูโบรว์: ความเสียหาย 550, สถานะ 7.5%, คริติคอล 7.5%/3.5x

predasites:

  • ก่อนหน้านี้ Predasites ทุกประเภท: ความเสียหาย 304, สถานะ 5%, คริติคอล 10%/3x
  • Medjay Predasite: ความเสียหาย 350, สถานะ 20%, คริติคอล 10%/3x
  • ฟาโรห์ เพรดาไซต์: ความเสียหาย 325, สถานะ 25%, คริติคอล 7.5%/2.5x
  • Vizier Predasite: ความเสียหาย 300, สถานะ 30%, คริติคอล 5%/2x

ตั้งใจที่จะ:

  • ก่อนหน้านี้ Kavats ทุกประเภท: ความเสียหาย 80, สถานะ 7.5%, คริติคอล 20%/2x
  • Adarza Kavat: ความเสียหาย 90, สถานะ 5%, คริติคอล 30%/2.5x
  • Smeeta Kavat: ความเสียหาย 80, สถานะ 7.5%, คริติคอล 20%/2x
  • วาสคา คาวาท: ความเสียหาย 110, สถานะ 25%, คริติคอล 15%/2x

วัลปาไฟลา:

  • ก่อนหน้านี้ Vulpaphyla ทุกประเภท: ความเสียหาย 80, สถานะ 7.5%, คริติคอล 20%/2x
  • Crescent Vulphaphyla: ความเสียหาย 100, สถานะ 17.5%, คริติคอล 22.5%/2x
  • Panzer Vulpaphyla: ความเสียหาย 90, สถานะ 12.5%, คริติคอล 25%/2x
  • Sly Vulpaphyla: ความเสียหาย 80, สถานะ 20%, คริติคอล 20%/2x

อื่น:

  • Helminth Charger: จากเดิม 350 ดาเมจ ตอนนี้ 200 ดาเมจแบบฟัน บวกอีก 50 ดาเมจที่ไม่รวมกัน
  • Hounds: สหาย Hound มีอาวุธที่ดัดแปลงได้อยู่แล้ว แต่เราปรับสมดุลสิ่งเหล่านี้จากฐานความเสียหาย 152 หน่วยเป็นฐานความเสียหาย 300 หน่วย

ขณะนี้ยังไม่มีแผนสำหรับ Rivens สำหรับอาวุธสัตว์เลี้ยง


ที่มา: Digital Extremes

การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม Companion AI

นอกจากนี้ Companion AI ยังได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อแก้ไขปัญหาบางอย่าง เช่น ปัญหาที่ล้าหลังหรือมองเห็นได้ยากในหมอกแห่งสงคราม

  • ก่อนหน้านี้สัตว์เลี้ยงจะตามหลังคุณขณะเคลื่อนที่ ซึ่งทำให้ยากต่อการสังเกตเห็นพวกมันรอบๆ และทำให้พวกเขาอยู่ห่างจากศัตรูเมื่อการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น ตอนนี้สัตว์เลี้ยงจะพยายามนำทางคุณแทน โดยอยู่ข้างหน้าไม่กี่เมตรในขณะที่คุณเคลื่อนที่ เพื่อให้พวกมันพร้อมที่จะโจมตีเมื่อการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น
  • ความเร็วพื้นฐานของสหายที่มีขาเพิ่มขึ้นอย่างมาก
  • ก่อนหน้านี้สัตว์เลี้ยงจะเลือกเป้าหมายเป็นวงกลมรอบตัวคุณ ซึ่งหมายความว่าเมื่อใช้ความสามารถหรือทำการโจมตี พวกเขาไม่ได้อยู่บนหน้าจอด้วยซ้ำ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะชื่นชมประโยชน์ของพวกเขา สิ่งนี้ได้รับการปรับแต่งเพื่อให้สัตว์เลี้ยงเลือกเป้าหมายที่อยู่ใกล้คุณและอยู่ในขอบเขตการมองเห็นของคุณ
  • เมื่อเลือกเป้าหมายใหม่ที่จะโจมตี ตอนนี้สัตว์เลี้ยงจะได้รับความเร็วเพิ่มขึ้นระหว่างทางไปยังเป้าหมายขณะอยู่นอกหน้าจอ (เพื่อลดเวลาที่พวกมันใช้ในการปะทะ)
    ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวของสัตว์เลี้ยงในขณะที่ติดตามผู้เล่นผ่านการกระโดดด้วยกระสุนและการกระโดดสองครั้ง เพื่อให้เคลื่อนไหวได้รวดเร็วและลื่นไหลยิ่งขึ้น

กำลังมีการเปลี่ยนแปลงศีลของสหาย

นักพัฒนา (อย่างถูกต้อง) รู้สึกว่ากฎเกณฑ์บางข้อมีผลกระทบต่ำเกินไป โดยเห็นได้ชัดว่ามีผลกระทบสูงที่จะเข้ามาแทนที่เมตาดาต้า นั่นหมายถึงคุณ สมีต้า ชาร์ม ตัวน้อย

เสน่ห์(SMEETA Kavat): ตัวคูณทรัพยากรและเครดิตได้ถูกลบออกจาก Charm และเลื่อนระดับให้เป็น Mod (Loyal Retriever) ที่เป็นศีลแยกต่างหาก ซึ่งสามารถติดตั้งกับสัตว์ร้ายทุกตัวได้ โอกาสของ Charm ที่จะมอบบัฟเมื่อเปิดใช้งานเพิ่มขึ้นเป็น 40% บัฟที่มีคือ:

  • มีโอกาส 25% ที่จะได้โล่เสริม
  • โอกาส 25% ที่จะรีโหลดทันที (ทอยใหม่หากอาวุธปัจจุบันของคุณไม่จำเป็นต้องโหลดซ้ำ)
  • โอกาส 10% ของบัฟโบนัสโอกาสคริติคอล
  • โอกาส 10% ที่จะร่ายความสามารถอิสระ
  • โอกาส 10% ของความสัมพันธ์โบนัส (โบนัสความสัมพันธ์เพิ่มขึ้นเป็น 3 เท่า)

โดยพื้นฐานแล้ว เมตาการปล้นในเกมได้รับการปลดปล่อยเล็กน้อย เนื่องจากตอนนี้คุณสามารถใช้ม็อดต่อไปนี้เพื่อรับสิทธิประโยชน์ที่เหมือนกับ Smeeta จากเพื่อนร่วมทางของ Beast:

  • ภักดีรีทรีฟเวอร์(สหายสัตว์ร้าย): ให้โอกาส 13% ที่การรับทรัพยากรหรือเครดิตแต่ละรายการจะเพิ่มเป็นสองเท่า เอฟเฟกต์นี้จะทำงานตลอดเวลา: ไม่มีคูลดาวน์ ไม่มีระยะเวลา ไม่ต้องรอให้พร้อม หากคุณเป็นเจ้าของ Smeeta อยู่แล้ว คุณจะได้รับ Loyal Retriever ฟรีโดยอัตโนมัติ ในอนาคต สิ่งเหล่านี้จะถูกซื้อพร้อมกับแท็กการอนุรักษ์จากผู้จำหน่าย Earth Conservation

และยังมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในศีลอื่นๆ ทั้งหมดอีกด้วย

ศีลการเปลี่ยนแปลง
น้ำลายที่เป็นกรด (VIZIER Predasite)
  • เพิ่มความเร็วและความแม่นยำของกระสุนปืน และใช้สถานะการกัดกร่อนกับเป้าหมายเสมอ
การผสมเกสรแบบอะนาโบลิก (PHARAOH Predasite)
  • เพิ่มอายุการใช้งานของสปอร์เมฆจาก 6 วินาทีเป็น 10 วินาที และเพิ่มระยะเวลาของบัฟความเสียหายจาก 10 วินาทีเป็น 15 วินาที
ระเบิดมือต่อต้านกราฟ (MOA)
  • รัศมีเอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นสองเท่าจาก 3 เมตร เป็น 6 เมตร ระยะเวลาเอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นสองเท่าจาก 3 วินาทีเป็น 6 วินาที
  • แก้ไขการคำนวณที่ไม่ได้ให้โบนัสความเสียหายที่ถูกต้องตามอันดับของ mod และไม่ได้คำนึงถึงความเสียหายต่อโล่
น้ำหล่อเย็นรั่ว (Robotic Companions)
  • ก่อนหน้านี้ทำให้ศัตรูช้าลง 10% เมื่อพวกมันอยู่ในระยะ 3 เมตรเป็นออร่าคงที่
  • ตอนนี้โจมตีศัตรูในระยะ 10 เมตรด้วยความเสียหาย 40 ดาเมจ และสถานะน้ำแข็ง 3 สแต็ค พร้อมคูลดาวน์ 10 วินาที
  • เปลี่ยนจากราคา 4 แต้ม Mod และไม่มีอันดับ เป็นฐาน 2 แต้ม Mod และ 3 อันดับ
ประจุเสี้ยว (CRESCENT Vulpaphyla)
  • ยกเป้าหมายขึ้นไปในอากาศ และขว้างเป้าหมายนั้นไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง สร้างความเสียหาย 20% ของพลังชีวิตสูงสุด บวกกับความเสียหายของอาวุธของ Vulpaphyla ในรัศมี 5 เมตร
  • ลบเอฟเฟกต์ Vulnerability ออก เนื่องจากมันจะยากขึ้นมากในการใช้ประโยชน์เมื่อศัตรูถูกโยนไปรอบๆ และแทนที่ด้วยสถานะการเจาะทะลุ 5 แต้มสำหรับศัตรูที่ได้รับผลกระทบ
ขุด (สหสาคูโบรว์)
  • Kubrow ของคุณสามารถขุดชุดกระสุน Heavy Weapon ได้หากต้องการ
เวกเตอร์เอ็นโดปาราสิติก (PHARAOH Predasite)
  • ตอนนี้กระสุนจะเคลื่อนที่เข้าหาเป้าหมายและสร้างหนวดที่มองเห็นได้ติดกับเหยื่อที่ถูกคุมไว้
  • ตอนนี้สามารถแนบไปกับศัตรูที่เข้าสู่รัศมีหลังจากเชื่อมต่อกระสุนปืนแล้ว ระยะการจับหนวดเพิ่มขึ้นสองเท่าจาก 5 ม. เป็น 10 ม.
  • แก้ไขกฎเกณฑ์ที่สามารถทำให้ศัตรู VIP ช้าลงได้ซึ่งควรจะต้านทานการสโลว์ได้ แก้ไขความสามารถในการสโลว์พันธมิตรหากพวกเขาอยู่ในระยะ แก้ไขประเภทความเสียหายที่ไม่ถูกต้อง แก้ไขศีลที่ล้มเหลวในการแนบกับเป้าหมายในบางครั้ง
โกสต์ (เชด เซนติเนล)
  • เมื่อคุณเคลื่อนที่ออกจากระยะของศัตรู ขณะนี้จะมีระยะเวลาผ่อนผัน 3 วินาทีก่อนที่เอฟเฟกต์การล่องหนจะสิ้นสุดลง หากคุณเคลื่อนที่กลับไปภายในระยะของศัตรู การล่องหนจะคงอยู่
แผลกัดติดเชื้อ (MEDJAY Predasite)
  • ตอนนี้สปอร์จะระเบิดทันทีหากดูดซับความเสียหายมากกว่าที่เหยื่อมีพลังชีวิต และสร้างความเสียหายที่ดูดซับไว้ส่วนหนึ่งในรัศมี 3 เมตร (100% ที่ระดับสูงสุด)
ผู้ปล้น (CARRIER Sentinel)
  • ระยะสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 12 เมตรเป็น 22 เมตร และคำอธิบายได้รับการอัปเดตเพื่อชี้แจงว่ามันทำหน้าที่เป็นคลื่นมากกว่าที่แมวมองจะยิงแต่ละลังแยกกัน
ฮันท์ (ฮูรัส คูโบร)
  • ตอนนี้ลากศัตรูในระยะ 2 เมตรจากการชาร์จ และเดินโซเซในระยะ 3 เมตร และใช้ความเสียหายจากอาวุธของสัตว์เลี้ยง
จอมวายร้าย (SMEETA Kavat)
  • นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ก่อนหน้านี้ ตอนนี้ตัวล่อของ Mischief จะทำให้ศัตรูตาบอดในระยะ 8 เมตรเมื่อตัวล่อถูกทำลาย
เนเกต (WYRM Sentinel)
  • อนุญาตให้การลดคูลดาวน์ของ Manifold Bond นำไปใช้กับตัวจับเวลาคูลดาวน์ของ Negate
ทำให้เป็นกลาง (CHESA Kubrow)
  • แทนที่จะปลดอาวุธศัตรูเพียงตัวเดียว ตอนนี้จะปลดอาวุธและเดินโซเซในรัศมี 10 เมตร
สปอร์อัมพาต (MEDJAY Predasite)
  • ความเสียหายเริ่มแรกจะขยายขนาดจากอาวุธที่ติดตั้งของสัตว์เลี้ยงแล้ว นอกเหนือจากศัตรูที่เดินโซเซแล้ว ตอนนี้ใช้งาน 5 วินาทีโดยสโลว์ 50% และศัตรูเปิดให้ผู้ที่โจมตีระยะประชิดได้
ความดุร้าย (สุนิกา คูโบรว์)
  • ก่อนหน้านี้: จะทำให้ Kubrow สร้างความเสียหายได้สูงกับศัตรูตัวเดียว
  • ในตอนนี้: Kubrow จะเทเลพอร์ตอย่างรวดเร็วระหว่างศัตรูสูงสุด 8 ตัวในรัศมี 10 เมตร สร้างความเสียหายและหยุดการเคลื่อนที่ชั่วคราว เหยื่อทั้งหมดจะล้มลงในตอนท้ายของความโหดเหี้ยม
สแกนสสาร (OXYLUS Sentinel)
  • ระยะเวลาและระยะเวลาคูลดาวน์สำหรับการแสดงคอนเทนเนอร์ทรัพยากรและสถานที่ขุดได้ถูกลบออกแล้ว ผลกระทบจะต่อเนื่องในขณะนี้ นอกจากนี้ ตอนนี้ยังสามารถเปิดตู้คอนเทนเนอร์หนึ่งตู้ภายในระยะ 60 เมตรทุกๆ 3 วินาที และรวบรวมสิ่งของต่างๆ โดยอัตโนมัติ
สัมผัสได้ถึงอันตราย
  • เปลี่ยนชื่อเป็น "Sense Weakness" เพราะ Kavat กำลังตกอยู่ในอันตราย
  • Kavat จะได้รับโบนัสความเสียหาย 200% เมื่อโจมตีศัตรูที่ถูกไฮไลท์ และการโจมตีของ Kavat มีโอกาส 30% ที่จะทำให้ศัตรูที่ถูกไฮไลท์ล้มลง
ตัวกระตุ้นคลื่นกระแทก (MOA)
  • ลดเวลาคูลดาวน์ลงเหลือ 25/20/15/10 วินาที ขึ้นอยู่กับระดับ
สัญชาตญาณการเอาชีวิตรอด (SLY Vulpaphyla)
  • ก่อนหน้านี้ลดความแม่นยำของศัตรูต่อ Warframe ของคุณจนกว่าคุณจะโจมตีครั้งต่อไป
  • ตอนนี้ เมื่อคุณกระสุนกระโดด มันจะสร้างตัวล่อซึ่งจะดึงดูดการยิงของศัตรูเป็นเวลา 1.5 วินาที ระยะเวลาคูลดาวน์ 5 วินาทีหลังจากสร้างตัวล่อ
ก้าน (HURAS Kubrow)
  • เมื่อคุณเคลื่อนที่ออกจากระยะของศัตรู ขณะนี้จะมีระยะเวลาผ่อนผัน 3 วินาทีก่อนที่เอฟเฟกต์การล่องหนจะสิ้นสุดลง หากคุณเคลื่อนที่กลับไปภายในระยะของศัตรู การล่องหนจะคงอยู่
สนามชะงัก (MOA)
  • เพิ่มรัศมีของภาวะหยุดนิ่งจาก 5 เมตรเป็น 10 เมตร และทำให้เอฟเฟกต์ภาพชัดเจนยิ่งขึ้น
  • ตอนนี้ยังช่วยลดความเสียหายของอาวุธ Hitscan ที่โจมตีคุณภายในฟอง แทนที่จะเป็นเพียงขีปนาวุธเท่านั้น
การรุกรานดินแดน (เจตนา)
  • เปลี่ยนเอฟเฟกต์จาก "การทำให้สัตว์ป่าสงบ" เป็นการสร้างความเสียหาย
  • Kavat ของคุณสร้างวงกลมยาว 6 เมตร ซึ่งกินเวลา 15 วินาที: ศัตรูที่อยู่ในวงกลมมีโอกาส 30% ในแต่ละวินาทีที่จะถูกโจมตีโดย Kavat ที่น่ากลัว ซึ่งสร้างความเสียหายเท่ากับ Kavat จริงของคุณ
Trample (เครื่องชาร์จ HELMINTH)
  • ทิ้งร่องรอยของ Virulence ไว้เบื้องหลังเมื่อชาร์จ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่สัมผัสหนามแหลม
  • Trample ล้มลงและปล่อย Toxin ให้กับศัตรูที่ถูกโจมตี
  • Helminth Charger ยังได้รับโบนัสด้านสุขภาพ เกราะ และความเสียหายตามจำนวนศัตรูที่โจมตีขณะชาร์จ
  • ตอนนี้ความเสียหายจะสเกลอย่างเหมาะสมตามผลของ Strain Fever Mod
ปลดปล่อย (สุนิกา คูโบร)
  • แทนที่จะกำหนดเป้าหมายไปที่ศัตรู "วีไอพี" ซึ่งเป็นหมวดหมู่ที่ค่อนข้างต่ำและไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยนัก ตอนนี้จะกำหนดเป้าหมายไปที่ยูนิต Eximus ซึ่งสร้างความเสียหาย 300% ต่อ Overguard
ปรสิตระเหย (Predasites)
  • นอกเหนือจากความเสียหายในตัวแล้ว ตอนนี้ Volatile Parasite จะระเบิด 100% ของความเสียหายที่ดูดซับได้ในขณะที่มันเกาะติดกับเหยื่อ พร้อมตัวคูณเพิ่มเติม 1.4 เท่า หากเหยื่อเสียชีวิตก่อนที่ Volatile Parasite จะหมดเวลา
เหมือง Whiplash (MOA)
  • เพิ่มความเร็วของกระสุนปืนในการบิน และทำให้ MOA เลือกเป้าหมายได้อย่างชาญฉลาดยิ่งขึ้น เพื่อเพิ่มจำนวนศัตรูในรัศมีเชือกโยงให้สูงสุด

ที่มา: Digital Extremes

Companions Mods ใหม่และการเปลี่ยนแปลง mods ที่มีอยู่

อาวุธ New Beast หมายถึงม็อดใหม่สำหรับอาวุธเหล่านั้น และการเปลี่ยนแปลงม็อดที่มีอยู่แล้ว

ท่าประชิดสัตว์ร้าย

  • การฝึกอบรมมาตรฐาน: เจ้าของ Kubrow ใหม่ทุกคนจะได้รับ Mod นี้ตามค่าเริ่มต้นเมื่อทำภารกิจ "Howl of the Kubrow" สำเร็จ ท่านี้ไม่มีพฤติกรรมหรือประโยชน์พิเศษใดๆ หากคุณทำภารกิจนี้สำเร็จแล้ว ภารกิจนั้นจะถูกเพิ่มในบัญชีของคุณโดยอัตโนมัติ
  • การฝึกอบรมผู้พิทักษ์: สัตว์เลี้ยงของคุณจะจัดลำดับความสำคัญในการโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะ 15 เมตรจาก Warframe ของคุณ นอกจากนี้ยังได้รับแต้ม Puncture จำนวน 4 แต้มเมื่อโจมตีโดน ซื้อพร้อมแท็กการอนุรักษ์จากผู้จำหน่าย Venus Conservation
  • ผู้รักความสงบ การฝึกอบรม: สัตว์เลี้ยงของคุณจะไม่โจมตีศัตรูเว้นแต่พวกเขาจะโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิดก่อน มันจะมีประโยชน์หากคุณให้ความสำคัญกับคุณสมบัติที่รองรับของสัตว์เลี้ยงมากกว่ากรงเล็บและฟัน นอกจากนี้ยังให้โบนัสการหลบหลีก 50% แก่สัตว์เลี้ยงของคุณเพื่อให้มันปลอดภัย ซื้อพร้อมแท็กการอนุรักษ์จากผู้ขาย Earth Conservation
  • ดื้อดึง การว่าจ้าง: สัตว์เลี้ยงของคุณจะต้องการโจมตีเป้าหมายเดียวต่อไปจนกว่ามันจะพัง นอกจากนี้ยังเพิ่มความเสียหายให้กับสัตว์เลี้ยงอีกด้วย ซื้อพร้อมแท็กการอนุรักษ์จากผู้จำหน่าย Venus Conservation
  • ไชโย การจู่โจม: สัตว์เลี้ยงของคุณจะต้องการโจมตีศัตรู Eximus และ VIP เพิ่มความเสียหายให้กับ Overguard ที่สัตว์เลี้ยงของคุณทำ 300% ซื้อพร้อมแท็กการอนุรักษ์จากผู้จำหน่าย Venus Conservation
  • พุ่ง กรงเล็บ: สัตว์เลี้ยงของคุณต้องการโจมตีศัตรูหนึ่งครั้งแล้วเปลี่ยนเป้าหมายเพื่อสร้างผลกระทบต่อศัตรูที่แตกต่างกันมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพิ่มระยะเวลาสถานะ 80% ซื้อพร้อมแท็กการอนุรักษ์จากผู้ขาย Deimos Conservation

Mods การแปลงความเสียหายใหม่

  • น้ำแข็ง ความโน้มเอียง: ความเสียหายน้ำแข็ง 300%, โอกาสสถานะ +300%, ความเสียหายจากธาตุถูกแปลงเป็นน้ำแข็ง ซื้อพร้อมแท็กการอนุรักษ์จากผู้จำหน่าย Venus Conservation
  • เพลิงไหม้ ความโน้มเอียง: ความเสียหายจากความร้อน 300%, โอกาสสถานะ +300%, ความเสียหายจากธาตุถูกแปลงเป็นความร้อน ซื้อพร้อมแท็กการอนุรักษ์จากผู้จำหน่าย Venus Conservation
  • ติดเชื้อ ความโน้มเอียง: ความเสียหายจากสารพิษ 300%, โอกาสสถานะ +300%, ความเสียหายจากธาตุถูกแปลงเป็นสารพิษ ซื้อพร้อมแท็กการอนุรักษ์จากผู้ขาย Deimos Conservation
  • อุปนัย ความโน้มเอียง: ความเสียหายทางไฟฟ้า 300%, โอกาสสถานะ +300%, ความเสียหายจากธาตุถูกแปลงเป็นไฟฟ้า ซื้อพร้อมแท็กการอนุรักษ์จากผู้จำหน่าย Venus Conservation
  • ความแม่นยำ เครื่องปรับอากาศ:+140% ความเสียหายระยะประชิด ความเสียหายกายภาพแปลงเป็น Slash ซื้อพร้อมแท็กการอนุรักษ์จากผู้ขาย Earth Conservation
  • โหด เครื่องปรับอากาศความเสียหายระยะประชิด +140% ความเสียหายกายภาพแปลงเป็นผลกระทบ ซื้อพร้อมแท็กการอนุรักษ์จากผู้จำหน่าย Venus Conservation
  • กำลังปิดการใช้งาน เครื่องปรับอากาศ: +140% ความเสียหายระยะประชิด, ความเสียหายกายภาพแปลงเป็นการเจาะทะลุ ซื้อพร้อมแท็กการอนุรักษ์จากผู้จำหน่าย Venus Conservation

การเปลี่ยนแปลง Mod ทั่วไป

  • รุ่งเรือง รีทรีฟเวอร์(สหายสัตว์ร้าย): อีกทางเลือกหนึ่งนอกเหนือจากสหายผู้ภักดีสำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาประสบการณ์การปล้นสะดมที่มุ่งเน้นมากขึ้น รูปแบบนี้มอบโอกาสติดตัว 18% ที่การรับเครดิตแต่ละครั้งจะเพิ่มเป็นสองเท่า เวอร์ชันนี้ไม่มีโอกาสเพิ่มทรัพยากรเป็นสองเท่า ซื้อพร้อมแท็กการอนุรักษ์จากผู้จำหน่าย Venus Conservation
  • มีไหวพริบ รีทรีฟเวอร์(สหายสัตว์ร้าย): ทางเลือกพิเศษอีกทางเลือกหนึ่ง รูปแบบนี้มอบโอกาส 18% ที่รับทรัพยากรแต่ละครั้งจะเพิ่มเป็นสองเท่า เวอร์ชันนี้ไม่มีโอกาสเพิ่มเครดิตเป็นสองเท่า ซื้อพร้อมแท็กการอนุรักษ์จากผู้ขาย Deimos Conservation
  • อ่อนแอ ภูมิคุ้มกัน(สหายสัตว์ร้าย): ความเสียหายสถานะ +50%
  • คัดแยกผู้อ่อนแอ(Beast Companions): +60% ความเสียหายระยะประชิดต่อประเภทสถานะที่ส่งผลต่อเป้าหมาย และ +240% สำหรับการโจมตีที่ไม่สำคัญ ซื้อพร้อมแท็กการอนุรักษ์จากผู้ขาย Earth Conservation
  • อะไหล่: ตอนนี้เข้ากันได้กับทั้ง Hounds และ Sentinels แทนที่จะเป็น Sentinels เท่านั้น
  • เอฟเฟกต์ชุดความเครียด: ตอนนี้ Maggots ถูกสร้างขึ้นโดยมี AI รับรู้อย่างเต็มที่ ซึ่งจะลบการหยุดชั่วคราวที่จำเป็นในการตื่น
  • การปะทุของความเครียด: ตอนนี้จะใช้สถานะการกัดกร่อนกับศัตรูที่อยู่ในระยะเมื่อ Maggots ระเบิด
  • ไข้ความเครียด: แก้ไขเอฟเฟกต์นี้ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อซีสต์ แต่ติดอยู่ที่ 40% ตอนนี้ให้ความเสียหาย +40% อย่างถูกต้องต่อแต่ละซีสต์ และมีบัฟ HUD สำหรับการมองเห็น

ม็อดต่อไปนี้จะไม่มีความเข้ากันได้กับ Beast อีกต่อไป และจะมีความเข้ากันได้กับอาวุธแทน ดังนั้นอย่าลืมตรวจสอบงานสร้างของคุณเมื่อมีการอัปเดต:

  • กัด
  • ขย้ำ
  • กรามฟรอสต์
  • ฟันพิษ
  • โช้คอัพ
  • ต่อมเปลวไฟ
  • ฮันเตอร์ซินเนอร์จี้
  • Mecha Overdrive (Kubrows เท่านั้น)
  • ปัด (Kavats เท่านั้น)
  • ไข้ความเครียด (เครื่องชาร์จ Helminth เท่านั้น)

ที่มา: Digital Extremes

การปรับสมดุลอาวุธ Sentinel เปลี่ยนไป

ในที่สุด อาวุธ Sentinel ทั้งหมดก็ได้รับการปรับสมดุลเล็กน้อยเพื่อให้ทุกอย่างเข้าใกล้กันมากขึ้นอีกเล็กน้อยในด้านความมีชีวิตและความน่าดึงดูดสำหรับ Tenno

แมวมองการเปลี่ยนแปลง
อาร์แทกซ์
  • ก่อนหน้านี้: อาวุธลำแสงแบบเย็น จะติดสถานะน้ำแข็งเสมอ (ดาเมจ 5, สถานะ 3%, อัตราการยิง 1, แม็กกาซีน 100/รีโหลด 1.5, คริติคอล 2%/1.5x)
  • ตอนนี้: เปลี่ยนการคำนวณ Artax จาก "โอกาสของสถานะต่อวินาที" แบบเก่าเป็น "โอกาสของสถานะต่อช่วงการยิง" ที่ใหม่กว่าที่อาวุธลำแสงอื่นใช้ และเพิ่มโอกาสของสถานะ (ดาเมจ 5, สถานะ 35%, อัตราการยิง 1, แม็กกาซีน 100/รีโหลด 1.5, คริติคอล 2%/1.5x)
ระเบิดเลเซอร์
  • ก่อนหน้านี้: ยิงสายฟ้าเลเซอร์ออกมาเป็นช่วงสั้นๆ (ดาเมจ 7, สถานะ 2%, อัตราการยิง 1.61, แม็กกาซีน 15/รีโหลด 0, คริติคอล 2.5%/1.3x)
  • ตอนนี้: ปรับปรุงความแม่นยำและปรับปรุงสถิติ (ดาเมจ 20, สถานะ 10%, อัตราการยิง 1.5, แม็กกาซีน 15/รีโหลด 0, คริติคอล 15%/2x)
ปริซึมระเบิดเลเซอร์
  • ก่อนหน้านี้: ยิงกระสุนเลเซอร์ปริซึมออกมาเป็นระยะสั้น ๆ (ดาเมจ 10, สถานะ 10%, อัตราการยิง 1.5, แม็กกาซีน 15/รีโหลด 0, คริติคอล 5%/2x)
  • ตอนนี้: ปรับปรุงความแม่นยำและอัตราการระเบิด ปรับปรุงสถิติ (ดาเมจ 22, สถานะ 10%, อัตราการยิง 1.5, แม็กกาซีน 15/รีโหลด 0, คริติคอล 18%/2.2x)
ระเบิดเลเซอร์ไพร์ม
  • ก่อนหน้านี้: ยิงสลักเกลียวเลเซอร์ที่เตรียมไว้ล่วงหน้าระยะสั้น (ดาเมจ 12, สถานะ 14%, อัตราการยิง 1.5, แม็กกาซีน 15/รีโหลด 0, คริติคอล 6.2%/2.3x)
  • ตอนนี้: ปรับปรุงความแม่นยำและอัตราการระเบิด ปรับปรุงสถิติ (ดาเมจ 25, สถานะ 15%, อัตราการยิง 1.5, แม็กกาซีน 15/รีโหลด 0, คริติคอล 20%/2.3x)
ไครโอตรา
  • ก่อนหน้านี้: อาวุธลำแสงแบบเย็น (ดาเมจ 10, สถานะ 35%, อัตราการยิง 1, แม็กกาซีน 80/รีโหลด 4, คริติคอล 5%/2x)
  • ในตอนนี้: ยิงระเบิดน้ำแข็งที่จะสร้างความเย็นให้กับพื้นที่โดยรอบอย่างต่อเนื่อง (ดาเมจ 30, สถานะ 10%, อัตราการยิง 0.667, แม็กกาซีน 3/รีโหลด 5, คริติคอล 10%/1.8x)
ดีคอนสตรัคเตอร์
  • ก่อนหน้านี้: Helios Sentinel โจมตีศัตรูโดยใช้ชิ้นส่วนของตัวเอง (ดาเมจ 50, สถานะ 25%, อัตราการยิง 1.33, แม็กกาซีน 6/รีโหลด 3, คริติคอล 0%/1x)
  • ตอนนี้: เพิ่มกรวยการค้นหาสำหรับการเลือกเหยื่อรองเมื่อเด้งเป็น 90 องศา ความเสียหายเพิ่มขึ้น (ดาเมจ 130, สถานะ 25%, อัตราการยิง 1.33, แม็กกาซีน 6/รีโหลด 3, คริติคอล 0%/1x)
ดีคอนสตรัคเตอร์ ไพรม์
  • ก่อนหน้านี้: Helios Sentinel โจมตีศัตรูโดยใช้ชิ้นส่วนของตัวเอง (ดาเมจ 75, สถานะ 25%, อัตราการยิง 1.33, แม็กกาซีน 6/รีโหลด 3, คริติคอล 0%/1x)
  • ตอนนี้: เพิ่มกรวยการค้นหาสำหรับการเลือกเหยื่อรองเมื่อเด้งเป็น 90 องศา ความเสียหายเพิ่มขึ้น (ดาเมจ 160, สถานะ 25%, อัตราการยิง 1.33, แม็กกาซีน 6/รีโหลด 3, คริติคอล 0%/1x)
ปืนไรเฟิล Deth Machine
  • ก่อนหน้านี้: ปืนกล Sentinel ยิงเร็วพร้อมความจุแม็กกาซีนขนาดใหญ่และเวลาสปูลอัพ (ความเสียหาย 5, สถานะ 1%, อัตราการยิง 8.3, แม็กกาซีน 100/โหลดซ้ำ 2, คริติคอล 5%/2x)
  • ตอนนี้: พฤติกรรมไม่เปลี่ยนแปลงแต่ความเสียหายเพิ่มขึ้น (ดาเมจ 15, สถานะ 1%, อัตราการยิง 8.3, แม็กกาซีน 100/รีโหลด 2, คริติคอล 5%/2x)
เดธ แมชชีน ไรเฟิล ไพร์ม
  • ก่อนหน้านี้: ปืนกล Sentinel ยิงเร็วที่มีความจุแม็กกาซีนขนาดใหญ่และระยะเวลาการทำงานของแกน (ความเสียหาย 7, สถานะ 4%, อัตราการยิง 10, แม็กกาซีน 100/โหลดซ้ำ 2, คริติคอล 10%/2x
  • ตอนนี้: พฤติกรรมไม่เปลี่ยนแปลงแต่ความเสียหายเพิ่มขึ้น (ความเสียหาย 20, สถานะ 4%, อัตราการยิง 10, แม็กกาซีน 100/โหลดซ้ำ 2, คริติคอล 10%/2x
เฮลสตรอม
  • ภาพก่อนหน้า:ปล่อยขีปนาวุธขนาดเล็กจำนวนหนึ่ง (ดาเมจ 9.1 ต่อเป้าหมาย + 5 รัศมี, สถานะ 30%, อัตราการยิง 0.91, แม็กกาซีน 80/รีโหลด 2, คริติคอล 5%/1.5x)
  • ตอนนี้: พฤติกรรมไม่เปลี่ยนแปลงแต่ความเสียหายเพิ่มขึ้น (ดาเมจ 10 ต่อเป้าหมาย + 30 รัศมี, สถานะ 30%, อัตราการยิง 0.91, แม็กกาซีน 80/รีโหลด 2, 5%/1.5x)
ปืนไรเฟิลเลเซอร์
  • ก่อนหน้านี้: ปืนอัตโนมัติที่ยิงสายฟ้าเลเซอร์ (ดาเมจ 8, สถานะ 2%, อัตราการยิง 1.67, แม็กกาซีน 5/รีโหลด 1.2, คริติคอล 2.5%/1.3x)
  • ตอนนี้: พฤติกรรมไม่เปลี่ยนแปลงแต่ความเสียหายเพิ่มขึ้น (ดาเมจ 45, สถานะ 7.5%, อัตราการยิง 2.5, แม็กกาซีน 5/รีโหลด 1.2, คริติคอล 17%/1.8x)
เลเซอร์ไรเฟิลไพร์ม
  • ก่อนหน้านี้: ปืนอัตโนมัติที่ยิงสลักเกลียวเลเซอร์ที่เตรียมไว้ (ดาเมจ 12, สถานะ 5%, อัตราการยิง 10, แม็กกาซีน 5/รีโหลด 1.2, คริติคอล 15%/1.5x)
  • ตอนนี้: พฤติกรรมไม่เปลี่ยนแปลงแต่สถิติเพิ่มขึ้น (ดาเมจ 55, สถานะ 10%, อัตราการยิง 3, แม็กกาซีน 15/รีโหลด 1.2, คริติคอล 20%/2x)
มัลตรอน
  • ก่อนหน้านี้: ปืนกระสุนที่มีดาเมจต่ำมากและมีการเจาะทะลุเพียงเล็กน้อย (ดาเมจ 5, สถานะ 5%, อัตราการยิง 3.33, แม็กกาซีน 60/รีโหลด 3, คริติคอล 12.5%/1.8x)
  • ตอนนี้: ยิงลูกดอกระเบิดอันทรงพลังที่จะระเบิดในพื้นที่ขนาดใหญ่ไม่นานหลังจากฝังเข้าไปในบางสิ่ง (ความเสียหาย 100, ระยะรัศมี 3.5M, สถานะ 22%, ROF 1.56, แม็กกาซีน 3/โหลดซ้ำ 3, คริติคอล 15%/2x)
เหล็กใน
  • ก่อนหน้านี้: ปืนโผที่ติดสถานะ Toxin เมื่อปะทะเสมอ (ดาเมจ 15, สถานะ 5%, อัตราการยิง 3.3, แม็กกาซีน 4/รีโหลด 1.2, คริติคอล 2.5%/1.5x)
  • ในตอนนี้: ใช้งานสถานะ Toxin เมื่อปะทะ จากนั้นยังคงโจมตีเป้าหมายหนึ่งครั้งต่อวินาทีเป็นเวลา 3 วินาทีด้วยประเภทความเสียหายแบบม็อดของ Stinger นี้สามารถซ้อนกันได้ (ดาเมจ 15, สถานะ 20%, อัตราการยิง 3.33, แม็กกาซีน 4/รีโหลด 1.2, คริติคอล 2.5%/1.5x)
รถกวาด
  • ก่อนหน้านี้: ปืนลูกซอง Sentinel ที่มีระยะหวังผลสั้น (ดาเมจ 7x6, สถานะ 2.33%, อัตราการยิง 1, แม็กกาซีน 10/รีโหลด 2.3, คริติคอล 5%/1.5x)
  • ตอนนี้: พฤติกรรมไม่เปลี่ยนแปลงแต่สถิติเพิ่มขึ้น (ความเสียหาย 35x6, สถานะ 4.5%, อัตราการยิง 1, แม็กกาซีน 10/รีโหลด 2.3, คริติคอล 10%/1.8x)
สวีปเปอร์ ไพร์ม
  • ก่อนหน้านี้: ปืนลูกซอง Sentinel ที่มีระยะหวังผลสั้น (ความเสียหาย 10x6, สถานะ 2.5%, อัตราการยิง 1, แม็กกาซีน 20/โหลดซ้ำ 2, คริติคอล 5%/2x)
  • ตอนนี้: พฤติกรรมไม่เปลี่ยนแปลง แต่สถิติเพิ่มขึ้น (ความเสียหาย 45x6, สถานะ 5%, อัตราการยิง 1, แม็กกาซีน 20/โหลดซ้ำ 2, คริติคอล 10%/2.2x)
ทาซิคอร์
  • ก่อนหน้านี้: ปืนโพรเจกไทล์ที่ยิงกระสุนไฟฟ้าระยะสั้น (ความเสียหาย 8, สถานะ 15%, อัตราการยิง 8.33, แม็กกาซีน 4/โหลดซ้ำ 2.5, คริติคอล 2%/1.5x)
  • บัดนี้: มันจะยิงลำแสงไฟฟ้าที่สามารถทำให้ศัตรูหลายตัวไร้ความสามารถได้ (ดาเมจ 5, สถานะ 25%, อัตราการยิง 12, แม็กกาซีน 40/รีโหลด 2.0, คริติคอล 5%/1.5x)
วัลแคกซ์
  • ก่อนหน้านี้: อาวุธลำแสงชาร์จที่จะโหลดซ้ำทุกครั้งหลังการยิง (ดาเมจ 35, สถานะ 10%, อัตราการยิง 1, แม็กกาซีน 1/รีโหลด 6, คริติคอล 20%/2.5x, เจาะทะลุ 1M)
  • ตอนนี้: ความเสียหายได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญเพื่อช่วยให้ Vulcax มีชีวิตในฐานะอาวุธหนัก พร้อมด้วยความแม่นยำ การรีโหลด และการเจาะทะลุที่ดีขึ้นสองเท่า (ดาเมจ 500, สถานะ 10%, อัตราการยิง 1, แม็กกาซีน 1/รีโหลด 3, คริติคอล 20%/2.5x, เจาะทะลุ 2M)
วัลคลอก
  • ก่อนหน้านี้: ปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่ช้า ดาเมจสูง มีความแม่นยำสูง (ดาเมจ 85, สถานะ 25%, อัตราการยิง 0.15, แม็กกาซีน 10/รีโหลด 2, คริติคอล 35%/2.5x)
  • ตอนนี้: เพิ่มความเสียหายและได้รับการเจาะทะลุ (ความเสียหาย 175, สถานะ 25%, อัตราการยิง 0.15, แม็กกาซีน 10/รีโหลด 2, คริติคอล 35%/2.5x, เจาะทะลุ 1.5M)

และนั่นคือรายละเอียดทั้งหมดที่เรามีเกี่ยวกับการปรับปรุงสหายครั้งนี้ หากต้องการคำแนะนำที่เป็นประโยชน์เพิ่มเติม โปรดตรวจดูของเราเพจวอร์เฟรม-

ผู้มีส่วนร่วมแก้ไขคำแนะนำ

Aidan จากไอร์แลนด์ ต้องเผชิญกับสภาพอากาศในท้องถิ่นเพื่อให้สามารถอยู่รอดได้หลายชั่วโมงโดยการใช้พีซีของเขาบดขยี้เกมใดก็ตามที่ให้อัตราการดรอปไอเทมต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เขาคิดว่าวิธีที่ง่ายที่สุดในการพิจารณาว่าแฟนเกมต้องการอ่านอะไรคือการเป็นแฟนเกมเท่านั้น โดยปกติคุณจะพบว่าเขาเข้าสู่ระบบ Warframe, Destiny หรือเกมกาชา คุณสามารถติดต่อเขาได้ทาง X@scannerbarkly-