รีวิว NHL 25: อย่างน้อยฉันก็ชอบมัน

บทวิจารณ์ NHL ครั้งแรกของฉันสำหรับ Shacknews คือ NHL 18 ซึ่งมีชื่อว่า "การสร้างผู้แข่งขันรอบรองชนะเลิศ" ฉันได้ตรวจสอบวิดีโอเกมของ NHL ทุกเกมตั้งแต่นั้นมา ทำให้ปีนี้เป็นปีที่แปดติดต่อกันที่ให้คะแนนแฟรนไชส์ น่าเสียดายที่กระแสการวิจารณ์เหล่านั้นลดลงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เนื่องจากแฟรนไชส์นี้เป็นที่รู้จักมากขึ้นเรื่อยๆ จากการเปลี่ยนแปลงที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งล้มเหลวในการผลักดันซีรีส์นี้ไปข้างหน้าอย่างมีความหมายจากปีหนึ่งไปอีกปีหนึ่ง แม้ว่า NHL 25 จะดีกว่า NHL 24 แต่ก็ประสบปัญหาเดียวกันกับรายการก่อนหน้าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

มีอะไรใหม่?


ที่มา: อิเล็คทรอนิกส์ อาร์ต

ส่วนที่ฉันชอบในการบูตเกม NHL เป็นครั้งแรกคือภาพหน้าจอมากมายที่ EA ให้ฉันบอกฉันว่ามีอะไรใหม่ มันไม่ทำให้ฉันตื่นเต้น มันทำให้ฉันมีรายการสิ่งที่ฉันต้องพิจารณาในระหว่างช่วงทบทวน ทำให้งานของฉันง่ายขึ้นนิดหน่อย และฉันก็พร้อมทำสิ่งนั้น

แม้ว่ารายการหัวข้อย่อยจะไม่ธรรมดาในบทวิจารณ์ แต่ก็ใช้ได้ในกรณีนี้ ต่อไปนี้เป็นรายการสิ่งใหม่ๆ ที่ EA กำลังโฆษณาสำหรับปีนี้ที่เข้าใจง่าย:

  • เหตุการณ์สดของ World of Chel
  • การเปลี่ยนแปลงในโหมดแฟรนไชส์
  • ระบบ Hockey Ultimate Team XP และโหมด Wildcard
  • ระบบกล้องที่ไม่มีที่สิ้นสุด
  • ตัวละครยุคถัดไป
  • การแข่งขันความแค้น
  • จับเวลาครั้งเดียวตามทักษะ
  • ไอซ์-คิว

มีเรื่องให้ทำมากมายและฉันไม่ได้ตีทั้งหมด เพราะเรื่องพวกนี้ก็เหมือนกับพูดกับคู่ของคุณว่า “โอ้ ฉันวางฝารองนั่งชักโครกลงแล้ว” ขอบคุณ แต่นั่นก็เป็นไปตามคาด ไม่ใช่สิ่งที่จะอวดได้ราวกับว่ามีความก้าวหน้าที่ก้าวล้ำเกิดขึ้น คุณสมบัติบางอย่างไม่ใช่คุณสมบัติแบบสแตนด์อโลน แต่เป็นการปรับปรุงเพิ่มเติมในระบบที่มีอยู่ซึ่งเชื่อมโยงผ่านการเล่นเกมไม่ว่าคุณจะเล่นโหมดใดก็ตาม

อย่างน้อยฉันก็มีความสุข


ที่มา: อิเล็คทรอนิกส์ อาร์ต

การยกเครื่องครั้งใหญ่ที่สุดในปีนี้คือโหมดแฟรนไชส์ ​​ซึ่งขณะนี้มีสัญญาที่ซับซ้อนให้ต้องเจรจา ฮับใหม่ที่มีรูปแบบที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมากและการนำทางที่ว่องไว บ็อกซ์สกอร์ และบทสนทนาที่ให้คุณควบคุมการรับผู้เล่นและโค้ชในตัวคุณได้มากขึ้น องค์กรในหน้าเดียวกัน โหมดแฟรนไชส์เป็นที่ที่ฉันใช้เวลา 95 เปอร์เซ็นต์ในเกม NHL ใด ๆ ดังนั้นโหมดนี้จึงถูกสร้างขึ้นมาสำหรับฉันโดยเฉพาะ ฉันเป็นคนป่วยที่กำหนดราคาผู้ขาย มอบหมายงานสอดแนมทุกคน อัปเดตบอร์ดร่างของฉัน และใช้เวลาหลายชั่วโมงในการพยายามดึงการซื้อขายที่ซับซ้อนเพื่อทำให้บรรทัดที่สี่ของฉันดีขึ้น ทุกสิ่งทุกอย่างที่เกิดขึ้นในปีนี้รู้สึกเหมือนทำให้ฉันเข้าใกล้เป้าหมายสูงสุดของการดื่มด่ำกับแฟรนไชส์อย่างแท้จริง แต่ยังมีอะไรที่ต้องทำอีกมาก ทำไมห้องน้ำถึงมีไฟตลอดเวลา?

นอกเหนือจากนั้น โหมดเกมอื่นเดียวที่ได้รับความสนใจคือ... ได้โปรดตีกลองหน่อย... Hockey Ultimate Team ขอแสดงความยินดีกับการเดาอันนั้น คุณชนะรางวัล No-prize ของ Shacknews เนื่องจากเป็นคำทำนายที่ง่ายที่สุดตลอดกาล แน่นอนว่าโหมดที่ขอให้คุณรูดบัตรเครดิตได้รับความสนใจ มันเป็นเช่นนั้นเสมอ! อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ HUT มีเส้นทางความก้าวหน้าของ XP ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น ซึ่งช่วยให้คุณได้รับ XP ไม่ว่าคุณจะเล่นที่ไหน และโหมด Wildcard ใหม่ที่ให้คุณร่างทีมของคุณตามเกณฑ์เฉพาะ เช่น เงินเดือนสูงสุดหรืออันดับโดยรวม หากคุณเข้าสู่ HUT สิ่งนี้เหมาะสำหรับคุณ มันไม่ใช่สำหรับฉันอย่างแน่นอน

การอัปเดตอื่น ๆ เกือบทั้งหมดที่ได้รับการเสนอบนหน้าจอแบบสายฟ้าแลบครั้งแรกนั้นถูกรวมเข้ากับประสบการณ์โดยรวม ตัวละครรุ่นต่อไปดูดีจริงๆ ยังไม่สมบูรณ์แบบแต่ก็ก้าวหน้าและยังคงน่าประทับใจ ระบบกล้องที่ไม่มีที่สิ้นสุดให้มุมการเล่นซ้ำที่สวยงามซึ่งทุกคนต้องการ เคล็ดลับหมวกสำหรับ EA Vancouver สำหรับสิ่งนั้น การจับเวลาแบบเน้นทักษะเป็นสิ่งที่ดี แต่ฉันไม่แน่ใจว่าจะคุยอวดอะไรได้บ้าง รู้สึกเหมือนเป็นแพทช์โน้ตมากกว่าฟีเจอร์ แต่ก็เป็นความคืบหน้าอีกครั้ง ระบบ ICE-Q มีแอนิเมชั่นใหม่ที่ควรตอบสนองต่อเหตุการณ์ตามบริบท ใช่ ฉันสังเกตเห็นบางอย่าง นอกจากนี้ยังรวมถึงการยกเครื่องการควบคุมการมองเห็นซึ่งเจ๋งมาก ฉันสนุกกับการที่สามารถยกกำลังสองให้กับเด็กซนได้ตลอดเวลา มันสร้างโอกาสที่ยอดเยี่ยมทั้งในโซนรุกและโซนรับ แม้ว่าฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันสังเกตเห็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ของปัญญาประดิษฐ์ (AI) โดยรวมในระหว่างเกมออฟไลน์

มีอะไรหายไป?


ที่มา: อิเล็คทรอนิกส์ อาร์ต

ทุกปีฉันจะต่อสู้กับความคิดที่จะทบทวนเกม NHL ภาคต่อไป เพราะโดยส่วนใหญ่แล้ว ฉันมักจะรู้สึกรำคาญกับทุกสิ่ง ส่วนใหญ่ฉันเป็น แต่นั่นไม่ใช่เพราะฉันสนุกกับการไม่ชอบบางสิ่งบางอย่าง หรือชอบวิจารณ์มากเกินไป มันเป็นเพราะฉันชื่นชอบแฟรนไชส์นี้มากเท่ากับคนอื่นๆ และฉันต้องการสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับมัน ฉันเห็นศักยภาพ จากนั้นฉันก็เห็นด้วยว่า EA (ผู้จัดพิมพ์ ไม่ใช่ผู้พัฒนา EA Vancouver) ไม่สนใจแฟรนไชส์นี้มากพอที่จะพูดถึงผลประกอบการรายไตรมาสด้วยซ้ำ ฉันขอท้าให้คุณฟัง Andrew Wilson ซีอีโอของ EA พูดคุยเกี่ยวกับเสถียรภาพของเกม EA Sports คุณจะไม่ได้ยินเขาพูดถึง NHL แต่คุณจะได้ยินเขาพูดถึง Madden, College Football และ FC สิ่งเหล่านี้เป็นแฟรนไชส์ที่ใหญ่กว่ามากและมีฐานการติดตั้งที่กว้างขวาง แต่สิ่งสำคัญคือผู้เล่นของ Chel ต้องเข้าใจว่าแนวโน้มที่พวกเขาได้เห็นมานานหลายปีจะไม่เปลี่ยนแปลง นี่คือที่ที่เราอาศัยอยู่

แล้วมีอะไรหายไปล่ะ? ประมาณ 75 เปอร์เซ็นต์ของสิ่งที่จำเป็นเพื่อให้มีคุณสมบัติเป็นเกมใหม่ เช่นเดียวกับปีที่ผ่านมานี่เป็นแพทช์ คุณกำลังจ่ายเงินจำนวนเท่าใดก็ได้ที่คุณจ่ายสำหรับแพทช์ นั่นคือความจริงอันโหดร้าย นั่นเป็นสาเหตุที่ EA Vancouver ต้องคุยโม้เกี่ยวกับการจับเวลาตามทักษะในด้านการตลาด เนื่องจากมีการอัพเกรดที่สำคัญไม่เพียงพอที่จะลงรายการ มันเหมือนกับว่าเจ้านายของคุณถามว่าคุณทำอะไรสำเร็จไปแล้วในช่วงท้ายของวัน และคุณก็รวมไปถึงการเติมตู้ทำสบู่และการปัดฝุ่นบนคีย์บอร์ดด้วย

คุณต้องการที่จะดำน้ำลึกกว่านี้ไหม? โอเค ไม่มีการอัปเดตที่สำคัญสำหรับ Be a Pro คุณรู้จักโหมดนั้นที่ต้องการเวลาเล่นหลายสิบชั่วโมงเพื่อคิดหาค่า x-factor ที่เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่แล้ว นั่นเป็นโหมดเดียวกัน บทสนทนาเดียวกัน ข้อบกพร่องเดียวกัน ไม่ ความก้าวหน้าของคุณจากปีก่อนๆ จะไม่สืบทอดต่อ ไม่ คุณไม่สามารถเล่นใน CHL เพื่อเตรียม NHL เป็นเวลาหนึ่งปีได้ คุณกำลังเข้าสู่ลีกด้วยคะแนนรวม 73 คะแนน และเกลียดทุกช่วงเวลาของ 40 เกมแรก จ่ายเงินอีกครั้งในปีนี้เพื่อเล่นเนื้อหาเก่าๆ ที่น่าเบื่อและน่าเบื่อเหมือนเดิม

นี่คือคำทำนาย Be a Pro จะได้รับการอัปเดตสำหรับ NHL 26 เพราะนั่นคือวิธีการพัฒนาเกมนี้ ในแต่ละปีมีการลงทุนไม่เพียงพอที่จะทำทุกอย่างที่ต้องทำ ดังนั้นนักพัฒนาจึงทำงานบนระบบหมุนเวียนที่แฟรนไชส์จะได้รับการอัปเดตในปีนี้ เป็นมืออาชีพในปีหน้า และอื่นๆ การอัปเดตโหมดแฟรนไชส์ครั้งต่อไปของเรามีกำหนดในปี 2029 เดาสิ แต่คุณคิดว่าฉันอยู่ใกล้แค่ไหน? มันน่ากลัวที่จะคิด ฉันคงไม่ได้เสียอะไรมากหรอก

ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าฉันพูดแบบนี้


ที่มา: อิเล็คทรอนิกส์ อาร์ต

แฟรนไชส์ของ NHL เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับการให้บริการสด เรียกเก็บเงินผู้เล่น $7 USD ในแต่ละเดือน และให้ข้อมูลอัปเดตที่สำคัญสองสามรายการต่อปี รวมถึงการอัปเดตบัญชีรายชื่อ กิจกรรม ฯลฯ บางอย่าง เช่น การจับเวลาตามทักษะจะถูกเพิ่มเข้ามาในช่วงกลางเดือนพฤศจิกายนระหว่างการอัปเดตตามปกติ เพราะนั่นเป็นความโดดเด่นอย่างหนึ่ง มันคุ้มค่าจริงๆ ตัวละครยุคถัดไปถือเป็นเรื่องใหญ่และจะได้รับการอัพเดตที่สำคัญมากขึ้นทุกปี เห็นวิสัยทัศน์ของฉันไหม?

ในช่วงเวลาที่เกมถ่ายทอดสดล้มเหลวทั้งซ้ายและขวา เกมกีฬาก็สมเหตุสมผลดี ฉันไม่คิดว่าเราจะไปถึงจุดที่เกมกีฬาใดๆ มีมูลค่า 100 ดอลลาร์บวกกับป้ายราคาในแต่ละปี เพียงเพราะว่าเกมที่มีเนื้อหาครบถ้วนไม่สามารถทำได้ในหนึ่งปี ดังนั้นเปลี่ยนวิธีการทำงานของระบบ รับเงินค่าสมัครสมาชิกสม่ำเสมอซึ่ง EA ชื่นชอบมาก แต่ในขณะเดียวกันก็หยุดทำร้ายผู้ที่ไม่มีทางเลือกในการจำลองฮอกกี้ที่ดี ทำไมสิ่งนี้ถึงไม่ทำงาน? ผู้คนจ่ายเงิน EA อย่างต่อเนื่อง แล้วทำไมพวกเขาถึงเปลี่ยนมันล่ะ?

รีวิวนี้หลุดลอยไปแน่นอน แต่ในการป้องกันของฉัน มันเป็นรีวิวที่แปดของฉันแล้ว และฉันก็ตกใจทุกปีที่พบวิธีใหม่ที่จะพูดสิ่งเดียวกัน ใช่ ทุกอย่างที่ EA Vancouver เพิ่มเข้ามานั้นเจ๋ง ดี หรือยอดเยี่ยม แต่ไม่เลย ยังไม่เพียงพอ ฉันรู้ว่ามันไม่ใช่ความผิดของผู้พัฒนา และฉันรู้สึกแย่ต่อพวกเขาจริงๆ พวกเขาดูเหมือนบ้าฮ็อกกี้เหมือนพวกเราที่เหลือ แต่ไม่ใช่หน้าที่ของฉันที่จะตบหลังใครเพื่อส่งวิดีโอเกมขนาดแพทช์ในราคาเต็มเพียงเพราะเจ้านายของพวกเขาห่วย จริงๆ แล้วมันเป็นหน้าที่ของฉันที่จะพูดแบบนั้น แต่หวังว่าในหนึ่งปีนี้ ฉันจะได้เล่นเกมที่มีฟีเจอร์มากมายที่อัปเดตเต็มรูปแบบ ซึ่งไม่ได้เลือกโหมดใดโหมดหนึ่งให้สนใจในแต่ละฤดูกาล


บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลดดิจิทัลที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา NHL 25 วางจำหน่ายแล้วสำหรับ PS5 และ Xbox Series X-

Bill หรือที่รู้จักกันในชื่อ Rumpo เป็นนักเล่นเกมมาตลอดชีวิตและเป็นแฟนพันธุ์แท้ของ Toronto Maple Leafs เขาสร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองตั้งแต่เริ่มต้นอาชีพด้วยการเขียนคำแนะนำและความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับ SEO บรรณาธิการ เขาสนุกกับการทุ่มเทสร้างสรรค์เนื้อหาที่ยอดเยี่ยม ไม่ว่าจะเป็นคุณสมบัติป่าหรือบดขยี้คู่มือสะสมเชิงลึก ทวีตเขา@RumpoPlaysหากคุณมีคำถามหรือความคิดเห็นเกี่ยวกับบทความใดบทความหนึ่งของเขา