Dragon Age: The Veilguard รีวิว: สวยมาก... ฉันทำอะไรอีกแล้ว?

ฉันใช้งาน Dragon Age และ BioWare มาระยะหนึ่งแล้ว ฉันชอบ Dragon Age: Origins and Inquisition มาก และฉันก็ชอบ Mass Effect 2 และ 3 ค่อนข้างมาก โดยเฉพาะภาครีเมคของไตรภาคนี้ด้วย ฉันอยากรู้ว่า BioWare จะทำอะไรกับ Dragon Age: The Veilguard ซึ่งเป็นรสชาติใหม่ของ BioWare ครั้งแรกในรอบหลายปี คำตัดสินของฉัน? เหม็นอับนิดหน่อย มีความสามารถ แต่ไม่มีอะไรที่น่าดึงดูดใจจริงๆ ที่ทำให้ฉันติดอยู่ นี่คือ BioWare ที่เป็นสูตรสำเร็จที่มีเรื่องราวแฟนตาซีที่ให้ความรู้สึกเหมือนภาพยนตร์ช่วงฤดูร้อน และถึงแม้ฉันคิดว่ามันเป็นเกมที่เข้ากันได้ดีมาก แต่สุดท้ายฉันก็หาเกมไม่เจอ อุ้บที่สามารถผลักดันมันให้ยิ่งใหญ่ได้

เทพเจ้าเอลฟ์ที่กำลังคุกคามโลกหรืออะไรบางอย่าง

Dragon Age: The Veilguard เกิดขึ้นสิบปีหลังจากเหตุการณ์ Inquisition ฉันจะบอกทันทีว่าถ้าคุณเล่น Inquisition คุณสามารถเข้าไปเล่นซอกับตัวเลือกที่คุณทำเพื่อเปลี่ยนเรื่องราวของ Veilguard สถานะของโลกและตัวละครของมันเล็กน้อย ซึ่งเป็นสัมผัสที่ยอดเยี่ยมจาก BioWare เสมอ มิฉะนั้น เรื่องราวเริ่มต้นจะทำให้คุณอยู่ในเส้นทางที่จะไล่ล่าเทพพรายที่รู้จักกันในชื่อ Dread Wolf ก่อนที่เขาจะฉีกม่านออก ซึ่งทำให้โลกฝ่ายวิญญาณอยู่ห่างจากความเป็นจริงตามที่พวกเขารู้ และจะปล่อยปีศาจออกมาสู่ประชากรที่ไม่สงสัย

ด้วยความช่วยเหลือของ Varric คนแคระคนโกง, คนแคระ Ranger Harding, นักเวทย์ Neve และตัวละครที่เราสร้างขึ้นเอง Rook เราได้หยุดพิธีกรรมของ Dread Wolf แต่มันทำให้เกิดผลข้างเคียงที่ไม่ดี เทพเจ้าที่เลวร้ายยิ่งกว่าเขาสองคนหลบหนีจากม่าน และแผนการของพวกเขาคือการปลดปล่อยพลังแห่งความมืดเต็มรูปแบบที่เรียกว่าการทำลายล้างบนโลก ในที่สุด ตัวละครของคุณจะรับหน้าที่เป็นผู้นำทีมในภารกิจเพื่อหยุดยั้งเหล่าทวยเทพ

บนกระดาษที่ฟังดูเหมือนเดิมพันค่อนข้างสูง แต่ฉันรู้สึกท้อแท้กับโทนของ Dragon Age: The Veilguard ทันที สำหรับส่วนที่ดีของเกมนี้ ทุกคนต่างเล่นโวยวายเกินไป ดูเหมือนกำลังรอ "เอาล่ะที่เพิ่งเกิดขึ้น” ช่วงเวลา พวกเขาปฏิบัติภารกิจของพวกเขา แต่ก็มีน้อยมากที่ฉันรู้สึกว่าพวกเขารู้สึกถึงน้ำหนักของสิ่งที่พวกเขากำลังต่อสู้อยู่ มันเหมือนกับการมีนักกวีสี่คนในแคมเปญแฟนตาซี และพวกเขาทั้งหมดพยายามที่จะเข้าใจตัวเองในขณะที่โลกกำลังจวนจะถึงวันสิ้นโลก มันจะดีขึ้นเล็กน้อยเมื่อเวลาผ่านไป และตัวละครที่น่าสนใจมากขึ้นอย่าง Lucanis ก็ช่วยเพิ่มอารมณ์และการเล่าเรื่องที่สมเหตุสมผลในที่สุด แต่มันก็ยังอีกยาวไกลสำหรับสิ่งนั้นโดยที่ความคิดของฉันยังให้ผลตอบแทนไม่มากพอ

ฉันไม่สามารถพูดไม่ดีเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมและสถานที่ที่คุณไปได้ Veilguard เต็มไปด้วยสถานที่ที่น่าสนใจและสวยงามให้สำรวจตั้งแต่ Dock Town ไปจนถึง Treviso ไปจนถึงประภาคารที่คุณสร้างเป็นฐาน ทุกสถานที่ในเกมนี้เต็มไปด้วยชีวิตและความงามและการสำรวจก็สนุกดี ฉันรู้สึกเหมือนว่าดนตรีพยายามจะเข้ากับกลิ่นอายของภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ช่วงฤดูร้อน ดังนั้นมันจึงมักจะดูยิ่งใหญ่ แต่ฉันจะไม่เรียกมันว่าน่าจดจำเป็นพิเศษ มันตอบสนองวัตถุประสงค์และไม่มากไปกว่านั้น

ระยะประชิดยุคมังกร

เมื่อพูดถึงการเล่นเกมใน Dragon Age ฉันรู้สึกว่ามันเข้ากันได้ดีและเล่นได้ราบรื่น แต่ฉันต้องตั้งคำถามถึงตำแหน่งของชิ้นส่วนบางชิ้น การสร้างตัวละครก็ดี คุณสามารถเลือกได้ตั้งแต่เอลฟ์ กูนาริ คนแคระ และมนุษย์ และมีชุดเครื่องมือมากมายที่จะทำให้ตัวละครของคุณดูตรงตามที่คุณต้องการ ฉันอยากได้นักเวทย์จอมโกงและลงเอยด้วยความรู้สึกแบบ "ถ้าอดัม ไดร์เวอร์เป็นพ่อมด" จากนั้นคุณจะต้องเลือกคลาส พื้นหลัง ฝ่าย และอื่น ๆ อีกมากมาย ฉันค่อนข้างพอใจกับกระบวนการทั้งหมด

มีเพียงสามคลาสเท่านั้น - Warrior, Rogue และ Mage - แต่คลาสเหล่านี้ยังมีแผนผังทักษะที่กว้างขวางมากที่ให้คุณเชี่ยวชาญได้หลากหลายวิธี ตัวอย่างเช่น Mage มีมุมของสายทักษะที่เน้นไปที่เวทมนตร์แห่งความตาย เวทมนตร์น้ำแข็ง และเวทมนตร์สายฟ้า การเชี่ยวชาญในเส้นทางหนึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการดึงทักษะที่ดีที่สุดออกมาจากตัวละครของคุณ แต่คุณยังสามารถเคารพคะแนนทักษะของคุณได้อย่างอิสระ ดังนั้นผู้เล่นควรจะสามารถค้นหาสไตล์ที่ตรงใจได้ เพื่อนของคุณยังมีแผนผังทักษะเจ๋งๆ พร้อมเส้นทางที่แตกแขนงออกไป ซึ่งคุณสามารถฝึกฝนทักษะของพวกเขาเพื่อทำสิ่งพิเศษต่างๆ ได้ เช่น Lucanis ที่สามารถเลือดออกหรือวางยาพิษเป้าหมายตามความสามารถพิเศษของเขา

การต่อสู้ทำให้ฉันเบื่อ Dragon Age: The Veilguard นิดหน่อย มันเป็นเกมแนวแอ็กชันมาก ซึ่งก็ไม่ใช่เรื่องเลวร้ายด้วยตัวมันเอง แต่ฉันไม่คิดว่าฉันเคยรู้สึกหนักใจขนาดนี้มาก่อนที่เพื่อนร่วมทีมเป็นทรัพยากรและไม่มีอะไรเพิ่มเติมในเกม BioWare พวกมันเคลื่อนที่ โจมตีเพียงเล็กน้อย และสนับสนุน แต่จุดประสงค์หลักคือเพื่อให้คุณเรียกใช้เมนูคำสั่งและเลือกทักษะของพวกเขาเมื่อพวกเขาพร้อม การผสมผสานทักษะของพวกเขาเข้ากับทักษะของคุณเองเป็นสิ่งสำคัญ เพราะในเกมนี้ เอฟเฟกต์สถานะบางอย่างอาจทำให้ทักษะที่มีเอฟเฟกต์สถานะอื่น ๆ กระตุ้นให้เกิดการระเบิดปฏิกิริยาลูกโซ่ขนาดใหญ่ใส่ศัตรู

เยี่ยมมาก การใช้ทักษะของฉันควบคู่กับการโจมตีเล็กๆ น้อยๆ เป็นเรื่องปกติ แต่เพื่อนร่วมทีมรู้สึกเหมือนได้ขยาย Hotbar โดยรวมของฉันเพียงเล็กน้อย ถือเป็นเรื่องน่าเบื่อ การต่อสู้ส่วนใหญ่ทำให้ฉันต้องร่ายมนตร์ครั้งแรก ใช้ทักษะกระตุ้นของเพื่อนร่วมทีมเพื่อสร้างปฏิกิริยาลูกโซ่ จากนั้นพยายามโซเซศัตรูเพื่อเข้าเส้นชัยหรือถอยกลับ และสแปมการโจมตีเล็กๆ น้อยๆ จนกว่าทักษะของเราจะพร้อมอีกครั้ง ข้อแตกต่างที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวคือฉันสามารถบังคับศัตรูได้อย่างดุร้ายหรือไม่ หรือหากพวกมันมีเกราะหรือโล่ที่ทำให้ฉันต้องจัดลำดับความสำคัญในการหลบหลีกก่อนจึงจะสามารถคาดเข็มขัดพวกเขาด้วยทักษะอีกครั้ง ล้างแล้วทำซ้ำก็เก่าเร็ว

มีแง่มุมดีๆ บางประการในการค้นหานอกการต่อสู้ บทสนทนาที่เปลี่ยนการเล่าเรื่องกลับมาแล้ว เช่นเดียวกับความรัก และตัวเลือกบางอย่างที่คุณทำใน The Veilguard ก็น่าสนใจ ในความเป็นจริง ในเกมมีระบบฝ่ายทั้งหมด และด้วยการคุกคามของเหล่าทวยเทพ ส่วนสำคัญในการเดินทางของคุณคือการสนับสนุนฝ่ายเหล่านั้นเพื่อที่พวกเขาจะได้สนับสนุนคุณในการต่อสู้กับไบล์ท การทำภารกิจให้กับฝ่ายต่างๆ ซื้ออุปกรณ์จากพวกเขา และสนับสนุนพวกเขาโดยทั่วไปจะช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งและการสนับสนุนของคุณ ซึ่งมีประโยชน์อย่างมากเมื่อถึงเวลาที่ต้องไล่ตามคู่ต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ฉันแค่หวังว่าตัวละคร การต่อสู้ และกลิ่นอายของตัวละครจะพาคุณไปสู่จุดที่สนุกสนานได้ดีขึ้น

เกม BioWare ที่ปลอดภัยที่สุด

สิ่งที่ใหญ่ที่สุดที่ทำให้ฉันรำคาญเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard คือมันให้ความรู้สึกเหมือนเกม BioWare ที่ปลอดภัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ มันเป็นไปตามสูตรที่ฉันได้เรียนรู้ที่จะจดจำตั้งแต่ Mass Effect 2: รับภารกิจ ไปยังสถานที่ ต่อสู้กับศัตรูในสนามประลองประปรายตลอดทาง ต่อสู้กับบอส ทำบทสนทนาเชิงวิพากษ์วิจารณ์ และเดินหน้าต่อไปด้วย การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยระหว่างทาง เป็นแม่น้ำสายใหญ่ที่มีภาพลวงตาของโอกาสในการสำรวจและมีคลองที่แตกแขนงเพียงไม่กี่แห่ง ฉันคิดว่ามันคงจะดีถ้าตัวละครดูน่าสนใจมากขึ้น แต่กลิ่นอายที่ไม่จริงจังและไม่จริงจังกลับทำให้รู้สึกขัดแย้งกับการเล่าเรื่อง สิ่งที่เราได้คือเกมที่มีเสียงทางเทคนิคและสวยงามมาก แต่ล้มเหลวในการเข้าถึงจุดที่ต้องการ และฉันรู้สึกเหมือนกับเกม RPG ที่ยอดเยี่ยมอื่นๆ ที่ออกมาในปีนี้ Veilguard จะมีช่วงเวลาที่ยากลำบาก โดดเด่น


บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนา PS5 รุ่นแรกที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Dragon Age: The Veilguard มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 31 ตุลาคม 2024 บน PlayStation 5, Xbox Series X/S และ PC

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน Twitter ด้วย@JohnnyChugs-