โลกใหม่: บทวิจารณ์ Aeternum: ปักหลัก

สามปีหลังจากการเปิดตัว New World Amazon Games ได้เปิดตัว MMO อีกครั้งโดยมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ New World: Aeternum เกมดังกล่าวแยกตัวออกจากส่วนประกอบ MMO และดูเหมือนว่าจะสร้างตัวเองให้เป็นเกมแอ็คชั่น RPG ที่สามารถเล่นกับผู้อื่นได้ มันสนุก แต่ก็ยากที่จะไม่รู้สึกว่าโลกใหม่มาถึงขีดจำกัดในสิ่งที่เป็นได้

ปรัชญาใหม่


ที่มา: อเมซอน เกมส์

การเปลี่ยนแปลงหลายอย่างใน New World: Aeternum มุ่งเป้าไปที่ฟีเจอร์ MMO ทั่วไปโดยเฉพาะ แม้ว่าเกมเวอร์ชั่นดั้งเดิมจะต้องอาศัยความร่วมมือในภารกิจเนื้อเรื่องบางส่วน แต่ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเล่นแคมเปญตัวเต็มคนเดียวได้อย่างสมบูรณ์แล้ว ผู้พัฒนายังได้ลดเวลาที่ใช้ในการไปถึงจุดสิ้นสุดลงอย่างมาก ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเนื้อหาที่ท้าทายที่สุดของ New World: Aeternum (และคุ้มค่า) ได้เร็วขึ้นมาก

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นเรื่องปกติ และ MMO ที่โดดเดี่ยวในตัวฉันดีใจที่ฉันไม่จำเป็นต้องร่วมทีมกับผู้เล่นสุ่มเพื่อทำภารกิจหลักให้สำเร็จ แต่มันก็ให้ความรู้สึกเหมือนว่าพวกเขามาจากสถานที่แห่งความเสียใจ มันเหมือนกับว่า New World เป็น MMO ที่ตัดสินใจว่าไม่ต้องการเป็น MMO อีกต่อไป และกำลังหลงทางจากคุณสมบัติหลักของเกมประเภทนี้

การรีเฟรชโลกใหม่ยังมาพร้อมกับการเปิดตัวคอนโซลโดยนำ MMO มาสู่ Xbox และ PlayStation เป็นครั้งแรก เปิดใช้งาน Crossplay เมื่อเปิดตัว โดยเซิร์ฟเวอร์เฉพาะจะเปิดหรือปิดใช้งาน มันเป็นกระบวนการที่ราบรื่นและเป็นส่วนเสริมที่จำเป็นมากสำหรับความสมบูรณ์ของเกมในระยะยาว

ผู้เล่นที่กระโดดเข้าสู่โลกใหม่เป็นครั้งแรก (หรือเปิดตัวตัวละครใหม่หลังจากห่างหายไปหลายปี) สามารถเลือกเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ Fresh Start ได้ โดยจะไม่ต้องจัดการกับผู้เล่นที่เล่นแบบไม่มีวันหยุดมาเป็นเวลาสามปีแล้ว .

เล่นฟรีสไตล์ต่อไป


ที่มา: อเมซอน เกมส์

จุดขายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของโลกใหม่คือการสร้างตัวละครที่ไร้คลาส สิ่งนี้ยังคงเป็นจริงใน New World: Aeternum ซึ่งเพิ่มอาวุธและอุปกรณ์ใหม่เข้ามาผสม ฉันชอบที่จะจัดสรรคะแนนให้กับการใช้อาวุธเจ๋งๆ ที่ฉันเพิ่งปลดล็อค พร้อมอิสระในการเคารพ (ฟรีจนถึงเลเวล 60) ถ้าฉันเปลี่ยนใจโดยไม่มีผลกระทบร้ายแรงใดๆ มันช่วยบรรเทาความเครียดที่มาพร้อมกับ MMO อื่น ๆ ได้มาก

สิ่งนี้สอดคล้องกับหนึ่งในการเพิ่มใหม่ครั้งใหญ่ในโลกใหม่: Aeternum การโจมตีแบบผู้เล่น 10 คน ความท้าทายในช่วงท้ายเกมเหล่านี้ถือเป็นความท้าทายที่ยากที่สุดในเกม และต้องใช้ความร่วมมือและการวางกลยุทธ์เป็นอย่างดี ในหลายกรณี คุณจะพบว่าตัวเองจำเป็นต้องเคารพคะแนนทักษะของคุณเพื่อรองรับปาร์ตี้จู่โจมของคุณอย่างเหมาะสม

Raids ถือเป็นเนื้อหาที่สนุกที่สุดใน New World: Aeternum อย่างไม่ต้องสงสัย ด้วยการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างการต่อสู้และปริศนา ฉันยังสนุกกับการต่อสู้กับบอส ในขณะที่ฉันและลูกทีมทำงานเพื่อจดจำรูปแบบการโจมตีและปรับกลยุทธ์ของเราได้ทันที

ข้อเสียหลักๆ ของการจู่โจมก็คือในระหว่างการต่อสู้กับบอส ความตายจะกลายเป็นสิ่งที่ถาวร หากคุณเสียชีวิตกลางการต่อสู้ คุณจะต้องนั่งข้างสนามตลอดการต่อสู้ที่เหลือ นักเตะตัวจริงคือคุณถูกวางไว้หลังแผงกั้นที่บดบังการกระทำส่วนใหญ่ ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถรับชมได้อย่างเหมาะสม มันค่อนข้างน่าหงุดหงิดเล็กน้อยเมื่อพิจารณาถึงระยะเวลาในการต่อสู้ และฉันคิดว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะเลิกเล่นไปเลยหลังจากที่พวกเขาล้มลง


ที่มา: อเมซอน เกมส์

สำหรับผู้ที่ไม่ต้องการประสบการณ์ความร่วมมือในวงกว้าง New World: Aeternum ยังเพิ่ม Solo Challenges ซึ่งเป็นภารกิจยากที่ออกแบบมาเพื่อเล่นคนเดียว คิดว่าสิ่งเหล่านี้เป็นการโจมตีแบบผู้เล่นคนเดียว โดยคุณจะต้องไขปริศนาและอุปสรรคต่างๆ นอกเหนือจากศัตรูที่แข็งแกร่ง ฉันชื่นชมที่มีเนื้อหาใหม่ช่วงกลางและช่วงท้ายเกมให้เล่นคนเดียว แต่ภารกิจเหล่านี้ไม่ได้สูงเท่ากับการจู่โจมผู้เล่น 10 คนสำหรับฉัน อาจเป็นเพราะในการจู่โจม มักจะมีคนคอยปกปิดจุดอ่อนที่คุณมีอยู่เสมอ หากคุณพุ่งเข้าสู่ Solo Challenge ด้วยอาวุธหรืออุปกรณ์ที่ไม่สามารถใช้ร่วมกับศัตรูได้ มันอาจทำให้หงุดหงิดเล็กน้อย ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น คุณสามารถกลับเข้าไปแก้ไขชุดอุปกรณ์ของคุณได้ตลอดเวลา

สุดท้ายนี้ แผนที่ของ New World: Aeternum ได้รับการอัพเดตด้วยโซน PvP ขนาดใหญ่ เมื่อคุณข้ามพรมแดนเข้าสู่โซน PvP การเดิมพันทั้งหมดจะถูกปิด พื้นที่เหล่านี้เป็นที่เก็บของล้ำค่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเข้าไปลึกเข้าไปในนั้น อย่างไรก็ตาม ด้วยผู้เล่นคนใดก็ตามที่สามารถโจมตีคุณได้ทุกเมื่อ คุณจะต้องชั่งน้ำหนักว่าคุณยินดีเสี่ยงที่จะสูญเสียมากแค่ไหนก่อนที่จะวางแผนหลบหนี ในบางกรณี การต่อสู้จะเกิดขึ้นระหว่างผู้เล่นกลุ่มใหญ่ ในฐานะผู้ใช้ธนูและลูกศร ฉันชอบที่จะโจมตีทั้งสองฝ่ายด้วยการโจมตีระยะไกลในขณะที่ทั้งสองโจมตีกันและกัน

การแนะนำตัวอีกครั้ง


ที่มา: อเมซอน เกมส์

ในด้านเทคนิค New World: Aeternum ได้กล่าวถึงปัญหาบางอย่างที่ฉันมีในการรีวิวเกมหลัก ประสิทธิภาพดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด โดยที่ MMO ทำงานได้อย่างราบรื่นบนพีซีของฉัน แม้แต่ในมุมกว้างพิเศษก็ตาม แน่นอนว่าเฟรมเรตจะลดลงอย่างมากในพื้นที่ที่มีผู้คนหนาแน่น แต่ก็คาดหวังได้ในเกมประเภทนี้

ในทางกลับกัน ฉันพบว่าตัวเองตื่นเต้นน้อยลงที่ได้สำรวจโลกในครั้งนี้ อาจเป็นเพราะฉันเคยเห็นมาเกือบหมดแล้ว และความคิดในการก้าวเข้าสู่โลกใหม่เป็นครั้งแรกก็หายไป แต่ Aeternum เริ่มรู้สึกไม่สู้ดีนัก ความสวยงามแบบโคโลเนียลทำให้เกิดการออกแบบเมืองที่ยอดเยี่ยม แต่สถานที่ระหว่างทั้งสองกลับให้ความรู้สึกเรียบๆ และไม่น่าสนใจ

จะทำอะไรกับโลกนี้.


ที่มา: อเมซอน เกมส์

ฉันสนุกกับ New World: Aeternum ในฐานะเกมแอ็คชั่น RPG ที่มีการสร้างตัวละครที่ผ่อนคลายและเนื้อหาที่ท้าทาย แต่ก็ไม่เคยมีแรงจูงใจที่จะอยู่เฉยๆ และใช้เวลาหลายชั่วโมงอย่างบ้าคลั่ง สิ่งนี้เกือบจะให้ความรู้สึกถึงความตั้งใจ โดยมีหนทางสู่การจบเกมและการปรับแต่งแคมเปญที่รวดเร็วขึ้น เกมดังกล่าวให้ความรู้สึกที่มีชีวิตชีวามากกว่าเมื่อสามปีที่แล้วอย่างแน่นอน และกลายเป็นเกมออนไลน์ที่สมบูรณ์แบบที่ฉันสามารถเข้าไปเล่นและเพลิดเพลินได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ เมื่อเกิดอาการคันแบบ MMO


บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ด Steam ที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา New World: Aeternum วางจำหน่ายแล้วบน PC, Xbox Series X|S และ PS5

โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_