Dragon Quest 3 HD-2D Remake ต้องการช่วยให้คุณติดตามได้จริงๆ

มีหลายวิธีในการปรับแต่ง Dragon Quest 3 แต่ Square Enix พบวิธีใหม่

ฉันกำลังเล่น Dragon Quest 3 นั่นคือสิ่งที่ฉันสามารถพูดได้หกครั้งตลอดชีวิต และทุกครั้งที่ฉันพูดถึงวิดีโอเกมที่แตกต่างกันในทางเทคนิค แปลกใช่มั้ย? หนึ่งในเกม RPG แนวเก่าที่บริสุทธิ์ที่สุดในโลกซึ่งเป็นแชมป์แห่งวงการกีฬาก็ขี้อายน้อยที่สุดที่จะกลับลงไปในบ่อน้ำของตัวเอง ก่อนที่การรีเมคจะเจ๋ง Dragon Quest 3 ก็ปรากฏตัวบนแพลตฟอร์มใหม่ นี่ก็อีกอันหนึ่ง ฉันใช้เวลาสองสามชั่วโมงกับ Dragon Quest 3 HD-2D Remake โดยเฉพาะอย่างยิ่งการรีเมคครั้งแรกของเกมนี้พร้อมกับ gobbledy-gook พิเศษมากมายที่ตบลงบนชื่อ เป็นเกมเดียวกับที่คุณเคยเล่นมาก่อน แต่มีความแวววาวกว่ามาก! อย่างไรก็ตาม มีฟีเจอร์ใหม่อย่างหนึ่งที่โดดเด่นสำหรับฉันในช่วงแรกๆ ซึ่งทำให้เวอร์ชันนี้เป็นมิตรมากขึ้นกว่าเดิมเล็กน้อย

หากคุณเล่นเกม Dragon Quest เก่า สิ่งแรกที่คุณอาจสังเกตได้คือคุณหลงทางบ่อยแค่ไหน มันเป็นเกม RPG แนวเก่าที่คาดหวังให้คุณพูดคุยกับ NPC ทุกคนและเลือกคำแนะนำ ไม่เช่นนั้นคุณจะไม่รู้ว่าต้องทำอย่างไรต่อไป แม้แต่เกมแรกซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะนำคุณไปรอบ ๆ โลกในเส้นทางทางภูมิศาสตร์ ก็สามารถดึงคุณไปรอบๆ ได้ถ้าคุณไม่ระวัง Dragon Quest 3 มีแผนที่ที่ค่อนข้างใหญ่ในการเริ่มต้น และบ่อยครั้งที่คุณจะต้องเดินป่าระยะไกลและอันตรายข้ามทวีปที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด มันง่ายที่จะหลงทาง โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณใช้เวลาไปกับการบดขยี้หรือหลงทางเพื่อไล่ตามวัตถุประสงค์ที่ผิดเร็วเกินไป การรีเมคครั้งนี้เข้าใจถึงอันตรายจากการนำทาง และได้ทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งนั้นเกิดขึ้น

ที่มา: Square Enix/Shacknews

การเพิ่มใหม่ที่ชัดเจนที่นี่คือจุดอ้างอิง นี่เป็นเพียงส่วนปกติของคำศัพท์ในวิดีโอเกม ณ เวลานี้ ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่จะนำไปใช้ที่นี่ Dragon Quest ไม่ใช่เกมที่ได้ประโยชน์จากความสนุกสนานในการค้นพบอะไรแบบนั้นยกตัวอย่างซีรีส์ SaGa- มันเป็นเส้นทางเชิงเส้นผ่านแผนที่โลกแบบดั้งเดิม และสิ่งเดียวที่จะเกิดขึ้นหากคุณหลงออกจากเส้นทางทองคำคือการโดนสัตว์ประหลาดเตะตูดที่คุณยังไม่ควรจะต่อสู้ ดังนั้นเพื่อประโยชน์ของผู้เล่นที่มีสมองอายุน้อยหรือสูงวัย (สวัสดี) การมีเวย์พอยท์จึงมีประโยชน์ แต่นั่นไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาเดียวที่นี่ ซึ่งมีความสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากวัตถุประสงค์บางอย่าง (เช่น การค้นหา Magic Key ซึ่งอยู่ในขอบเขต "ตัวอย่าง" ของฉัน) ไม่สามารถแก้ไขได้จนกว่าคุณจะทำงานเล็กๆ น้อยๆ อีกสองสามอย่างที่ไม่ใช่ ไม่ได้ทำเครื่องหมายแบบเดียวกัน

คุณสมบัติใหม่ที่แปลกใหม่กว่าคือ "การเรียกคืน" ซึ่งช่วยให้คุณจดจำทุกสิ่งที่ NPC สุ่มพูดกับคุณด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว แท้จริงแล้วทุกสิ่งสามารถกันไว้เพื่อ Recall ในภายหลังได้ แม้แต่สิ่งที่ไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิงก็ตาม ซึ่งตลกดีเพราะบางครั้งผมเผลอกดปุ่ม “Start” โดยไม่มีเหตุผล เรียกคืนอะไรที่ไม่มีจุดหมาย แล้วต้องเข้าไปที่เมนูเพื่อลบออกเพราะมีพื้นที่จำกัด นอกจากนิสัยที่ไม่ดีแล้ว ฉันยังมีข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากมายบันทึกไว้ ตั้งแต่คำแนะนำในการนำทางไปจนถึงเคล็ดลับเกี่ยวกับสัตว์ประหลาดที่รับสมัครได้สำหรับการทดแทนการพนันที่ปลอดภัยต่อระบบการจัดอันดับใหม่ และการพยักหน้าอื่นๆ ที่เป็นไปได้ถึงสิ่งที่ฉันอาจต้องการในภายหลัง ฉันตื่นเต้นมากที่พบว่าคุณสามารถจำสิ่งที่เขียนไว้บนป้ายบอกทางที่คุณพบในโลกได้ มันเกือบจะรู้สึกเหมือนเกินกำลัง แต่มันก็มีประโยชน์อย่างน่าประหลาดใจ โดยเฉพาะซีรีส์อย่าง Dragon Quest!

ที่มา: Square Enix/Shacknews

แน่นอนว่ายังมีอะไรอีกมากมายใน Dragon Quest 3 และ Dragon Quest 3 HD-2D Remake ยิ่งกว่านั้นอีก มีคลาสใหม่ คุณสมบัติใหม่ ทางลัดใหม่ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งภาพใหม่ที่น่าจับตามอง เท่าที่นี่คือ Dragon Quest 3 แบบเดียวกับที่ฉันรู้จักมานานหลายทศวรรษ มันเป็นวิธีใหม่ในการสัมผัสประสบการณ์นี้ ฉันมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่โดดเด่นจริงๆ สำหรับตัวอย่างนี้ แต่ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า คุณสามารถคาดหวังให้ฉันกลับมาที่ Shacknews อีกครั้งพร้อมกับบทวิจารณ์ฉบับเต็ม! คอยติดตาม ใจเย็น และจะมีเนื้อหา JRPG ที่สนุกสนานและรอบคอบจากคุณอย่างแท้จริง


Dragon Quest 3 HD-2D Remake วางจำหน่ายวันที่ 14 พฤศจิกายน 2024 บน PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 และ Xbox Series X\S ผู้จัดพิมพ์ให้รหัส PC ไว้สำหรับการแสดงตัวอย่างนี้

ลูคัสเล่นวิดีโอเกมมากมาย บางครั้งเขาก็สนุกกับมัน รายการโปรดของเขา ได้แก่ Dragon Quest, SaGa และ Mystery Dungeon เขามีอาการ ADHD มากเกินไปที่จะสนใจตำนานการสร้างโลก แต่จะหลงทางไปกับการเขียนเรียงความเกี่ยวกับธีมและตัวละครเป็นเวลาหลายวัน สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านวารสารศาสตร์ ซึ่งทำให้การสนทนาเกี่ยวกับ Oxford Commas น่าอึดอัดใจที่จะพูดน้อยที่สุด ไม่ใช่นักล่าถ้วยรางวัล แต่ได้คว้ารางวัลแพลตตินั่ม Sifu ด้วยความเคียดแค้นและได้รับ 100 เปอร์เซ็นต์ใน Rondo of Blood เพราะมันกฎเกณฑ์ คุณสามารถพบเขาได้บน Twitter@โฮคุโตะโนะลูคัสเป็นคนอารมณ์ร้ายเกี่ยวกับวาทกรรมของ Square Enix และพูดถึงสิ่งดีๆ เกี่ยวกับ Konami เป็นครั้งคราว