โปรดิวเซอร์ Masaaki Hayasaka เชื่อว่ามันสมเหตุสมผลเพราะว่า Final Fantasy 6 มีอิทธิพลอย่างมากต่อรูปแบบศิลปะ HD-2D
Dragon Quest 3 HD-2D Remake ได้เปิดตัวแล้ว และมาพร้อมกับวิสัยทัศน์ที่ได้รับการอัพเกรดอย่างน่าอัศจรรย์ของเกม RPG สุดคลาสสิกที่เป็นที่ชื่นชอบ แต่เมื่อไม่มีมันออกมา ผู้พัฒนา Dragon Quest ก็มีความคิดว่าพวกเขาต้องการทำอะไรต่อไป โปรดิวเซอร์ Masaaki Hayasaka ให้ความเห็นเป็นพิเศษว่าเขาต้องการทำอะไร: จัดการกับ Final Fantasy 6 ในตำนานสำหรับ HD-2D
ฮายาซากะแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับโครงการในอนาคตและความเป็นไปได้ของการรีเมค Final Fantasy 6ในการให้สัมภาษณ์กับ Inverse ที่นั่น เขาได้แบ่งปันเหตุผลของเขาเกี่ยวกับความเป็นไปได้ รวมถึงข้อเท็จจริงที่ว่า Final Fantasy 6 จริงๆ แล้วเป็นข้อมูลอ้างอิงที่สำคัญสำหรับสไตล์ HD-2D ที่ Square Enix ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน:
และด้วยเหตุนี้ ดูเหมือนว่า Final Fantasy 6 จะเป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผลสำหรับสไตล์ HD-2D แน่นอนว่ากระบวนการนี้มีอะไรมากกว่าความหวังของโปรดิวเซอร์รายเดียว และนี่ไม่ใช่การยืนยันถึง Final Fantasy 6 remake โดย Square Enix อย่างแน่นอน แต่โอกาสนี้ฟังดูมีแนวโน้มดี Final Fantasy 6 ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางจากหลาย ๆ คนว่าเป็นซีรีส์ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา พร้อมด้วยตัวละครมากมาย เรื่องราวที่น่าทึ่ง และดนตรีที่น่าทึ่ง
และด้วย Dragon Quest 3 HD-2D Remake ที่ตอนนี้ออกมาอย่างดุเดือดแล้วทบทวนให้ดีเราจะตั้งตารอ Dragon Quest 1 และ 2 HD-2D หลังจากนั้น Final Fantasy 6 อาจจะอยู่ในการ์ด? คอยติดตามในขณะที่เรารอคอยที่จะหา!
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-