เกมสุดคลาสสิกของ PS Vita กลับมาแล้ว และไม่กลัวที่จะกลับเข้าคุก
Freedom Wars เริ่มต้นด้วยความก้าวร้าวจนเกือบจะให้ความรู้สึกเป็นส่วนตัว คุณเป็นคนบาป ถูกขังอยู่ในห้องขังที่ใหญ่พอสำหรับบุคคลหนึ่งคน อาชญากรรมเดียวของคุณที่มีอยู่ ในโลกนี้ คุณเป็นเหมือนทรัพยากรที่สิ้นเปลือง และคุณไม่สามารถใช้ชีวิตในฐานะพลเมืองได้จนกว่าคุณจะพ้นโทษจำคุกล้านปี หากคุณยืนนิ่งนานเกินไป พูดคุยกับเจ้าหน้าที่ หรือนอนลง คุณจะได้รับโทษเพิ่มอีกหลายปี วิธีเดียวที่จะก้าวไปข้างหน้าได้คือการฆ่าสัตว์ประหลาดยักษ์เพื่อทรัพยากรที่ชุมชนของคุณต้องการ ย้อนกลับไปตอนที่ฉันเล่นเกมนี้ครั้งแรกบน PlayStation Vita ฉันคิดว่า: "คนที่เขียนบทนี้คงจะทำสำเร็จแล้ว ให้ตายเถอะ"
Vita หมายถึงชีวิต และสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ที่ต้องต่อสู้เพื่อชิ้นส่วน
เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจอย่างยิ่งที่ Freedom Wars Remastered ก้าวขึ้นมาสู่ตลาด! แน่นอนว่ามันมีสถานะลัทธิคลาสสิกในอเมริกาเหนือ แต่มันก็อยู่ในจุดแปลก ๆ ในอดีต ย้อนกลับไปตอนที่ Vita กำลังทำสิ่งนั้น มีการแข่งขันทางอาวุธเกิดขึ้นระหว่างสตูดิโอต่างๆ ที่พยายามจะเป็น The Next Monster Hunter นี่เป็นช่วงเวลาก่อนที่ Monster Hunter World จะกลายเป็นที่ฮือฮาไปทั่วโลก และ Vita ก็ไม่ใช่แพลตฟอร์มที่เจริญรุ่งเรืองเสียทีเดียว ดังนั้นความพยายามนี้จึงหมดไป แม้ว่า God Eater ของ Bandai Namco จะติดอยู่ก็ตาม
อย่างไรก็ตาม Freedom Wars ก็เป็นหนึ่งในนั้น พัฒนาโดย Dimps และเผยแพร่โดย Sony ระหว่างที่ได้รับการเผยแพร่โดย Sony, Japan Studio (RIP) ที่มีส่วนในการพัฒนา และธีมคุกที่ดังและแหวกแนว มันสมเหตุสมผลแล้วที่ Freedom Wars มีความโดดเด่นมาบ้างในขณะนั้น Bandai Namco เผยแพร่มัน ซึ่งเป็นอีกปัจจัยที่น่าสนใจ ดังนั้นฉันจึงมีคำถามมากมายเกี่ยวกับอนาคตที่เป็นไปได้ที่นี่ แต่ตอนนี้เรามาถึงจุดนี้แล้ว และผู้คนจำนวนมากสามารถจับตาดูเกมนี้ได้ในขณะนี้ เนื่องจากมันอยู่บนแพลตฟอร์มที่เจริญรุ่งเรืองจริงๆ มีคนจำนวนมากขึ้นที่ตรวจสอบสิ่งนี้เป็นครั้งแรก
เรารักวง
การเล่น Freedom Wars สนุกมาก! มันมีไอเดียแปลกๆ มากมาย นอกเหนือจากไอเดียที่ได้มาจาก Monster Hunter อย่างชัดเจน ไอเดียหนึ่งเป็นตะขอเกี่ยวหรือกลไกอนิเมะเวทมนตร์ที่มีจุดประสงค์ที่แตกต่างกันหลายประการ คุณสามารถใช้มันเพื่อหมุนไปรอบ ๆ เหมือนคุณกำลังเล่น Attack on Titan คุณสามารถพยายามเชือกและดึงสัตว์ประหลาดออกจากสมดุล และคุณยังสามารถใช้มันเพื่อช่วยเพื่อนร่วมทีมของคุณได้หลายวิธี ส่วนที่ฉันชอบที่สุดคือการโหนสลิงไปบนตัวสัตว์ประหลาด ซึ่งคุณสามารถใช้คำสั่งพิเศษเพื่อเจาะส่วนต่างๆ ของร่างกายที่แตกหักได้ ทุกอย่างรวดเร็วและเข้มข้นมาก ซึ่งค่อนข้างตรงกันข้ามกับฝีเท้าที่ระมัดระวังและสมจริงของ Monster Hunter มาก
มีปัญหาสองประการที่ทำให้ Freedom Wars ไม่บรรลุตามคำสัญญาของชั่วโมงก่อนหน้านี้ หนึ่ง Cool Prison Story ไม่ได้เป็นเช่นนั้นจริงๆ และกลายเป็นเรื่องไร้สาระและซับซ้อนมากขึ้นเมื่อเกมจบลง มีคำมั่นสัญญามากมายและการหว่านเมล็ดพันธุ์ที่ชัดเจนสำหรับคำวิจารณ์ที่น่าสนใจเกี่ยวกับการจำคุกและแรงงาน แต่คุณจะได้เนื้อหาแนวคอนเซ็ปต์ระดับสูงแทน และศัตรูที่เห็นได้ชัดว่ามีการอ้างอิงถึง Char Aznable ของ Gundam แต่ไม่เจ๋งเท่า ตอนจบนั้นโง่มากและถ่ายทอดอย่างงุ่มง่ามจนทำให้คนป่วยต้องเล่นเกมแบบนี้สับสนและส่วนที่นำไปสู่มันก็ไม่ได้น่าสนใจเช่นกัน วงจรการเล่นเกมที่สนุกสนานเป็นแรงจูงใจหลักของที่นี่ แม้ว่าจะมีท่อนฮุคแบบใหม่ก็ตาม
เราไม่รักของที่ปล้นมา
สอง แม้ว่าการวนซ้ำจะสนุก แต่ระบบความก้าวหน้าก็หมดพลังงานก่อนที่คุณจะหมุนเครดิต อาวุธระยะประชิดมีสามประเภทเท่านั้น และถึงแม้ว่าจะมีปืนมากกว่านั้นเล็กน้อย แต่ความหลากหลายในการใช้งานกลับไม่ได้สะท้อนถึงขนาดนั้น การแข็งแกร่งขึ้นนั้นจำเป็นต้องได้รับสิ่งดีๆ จากการโชคดีในการเริ่มต้น (หรือจ่ายน้อยลง) และป้อนชิ้นส่วนของศัตรูเข้าสู่ชุดปรับแต่งของคุณเมื่อความสามารถในการอัพเกรดของคุณเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป มีจุดที่ไอเทมหายากมาก โดยขอให้คุณบดเพื่อให้ได้อัตราการดรอปเพียงเล็กน้อยที่น่าตลก สิ่งต่าง ๆ จะสมดุลไม่มากก็น้อยหากคุณแค่ติดอยู่ตรงนั้นในระหว่างเนื้อเรื่อง แต่มันอาจน่าหงุดหงิดที่ต้องเล่นเลเวลซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อพยายามหาของดรอปที่ถูกต้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่มีวิธีในเกมในการติดตามว่าศัตรูตัวไหนดรอป ไอเท็มไหน (หรือถ้ามีก็ยากที่จะหาเจอในเมนูหลักสามเมนูของเกมอันไหนก็ตาม)
มันยากที่จะพูดมากเกี่ยวกับ Freedom Wars แม้ว่าฉันจะสนุกกับการเล่นมันมากก็ตาม! มันเป็นเกม Vita ที่เป็นแก่นสารจริงๆ พยายามทำหลายๆ อย่าง โดนบ้างอย่างแรง และอย่างอื่นก็เข้ากันไม่ได้ ก่อนที่ Capcom จะคว้าทองด้วย Monster Hunter World โดยยังคงค้นหาสิ่งต่าง ๆ และสร้างแรงผลักดันให้กับตัวเอง รูปแบบการเล่นเพียงอย่างเดียวสามารถรักษาเวลาหลายชั่วโมงในการรวมทีม การทะเลาะวิวาทกับสัตว์ประหลาด และการอัพเกรดอุปกรณ์อย่างสนุกสนาน แต่การเล่าเรื่องนั้นดำเนินไปได้ดีแม้จะเริ่มต้นได้ดี แต่ก็น่าผิดหวังมากขึ้น และในแง่ของสิ่งที่น่าสนใจที่เกิดขึ้นนอกเหนือจากลูปหลัก Freedom Wars ก็ล้มเหลวในการหาซอสเช่นกัน อันนี้อยู่ที่นี่เพื่อช่วงเวลาที่ดี แต่ไม่นาน ฉันน่าจะติดคุกด้วยตัวเองเพราะเรื่องนั้น ใช่แล้ว
Freedom Wars Remastered จะวางจำหน่ายในวันที่ 10 มกราคม 2025 สำหรับพีซี, Nintendo Switch, PlayStation 4 และ PlayStation 5 รหัสสำหรับเวอร์ชันพีซีจัดทำโดยผู้จัดพิมพ์สำหรับการตรวจสอบนี้
ลูคัสเล่นวิดีโอเกมมากมาย บางครั้งเขาก็สนุกกับมัน รายการโปรดของเขา ได้แก่ Dragon Quest, SaGa และ Mystery Dungeon เขามีอาการ ADHD มากเกินไปที่จะสนใจตำนานการสร้างโลก แต่จะหลงทางไปกับการเขียนเรียงความเกี่ยวกับธีมและตัวละครเป็นเวลาหลายวัน สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านวารสารศาสตร์ ซึ่งทำให้การสนทนาเกี่ยวกับ Oxford Commas น่าอึดอัดใจที่จะพูดน้อยที่สุด ไม่ใช่นักล่าถ้วยรางวัล แต่ได้คว้ารางวัลแพลตตินั่ม Sifu ด้วยความเคียดแค้นและได้รับ 100 เปอร์เซ็นต์ใน Rondo of Blood เพราะมันกฎเกณฑ์ คุณสามารถพบเขาได้บน Twitter@โฮคุโตะโนะลูคัสเป็นคนอารมณ์ร้ายเกี่ยวกับวาทกรรมของ Square Enix และพูดถึงสิ่งดีๆ เกี่ยวกับ Konami เป็นครั้งคราว
ข้อดี
- เกมเพลย์หลักที่สนุก โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเล่น Thorns
- การเกาะติดกับสัตว์ประหลาดและเลื่อยแขนของมันออกจากกฎอย่างสิ้นหวัง
- การเล่นกับเพื่อนจะยิ่งสนุกยิ่งขึ้น!
ข้อเสีย
- เรื่องราวและฉากเริ่มต้นด้วยคำมั่นสัญญามากมาย จากนั้นก็ดำเนินไปตลอดหลายชั่วโมงถัดมา
- ความก้าวหน้าและความหลากหลายเริ่มมอดลงอย่างดีก่อนหลังเกม