ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Blur Studio พูดถึง Secret Level & Hollywood

ทิมมิลเลอร์และเดฟวิลสันดำดิ่งสู่สิ่งที่มันเหมือนกับการทำงานกับอเมซอนเพื่อสร้างโครงการเช่นระดับลับ

หากคุณบริโภคสื่อในทุก ๆ 30 ปีที่ผ่านมามีโอกาสที่ดีที่คุณได้เห็นผลงานที่น่าทึ่งของ Blur Studio บริษัท ได้พัฒนาภาพยนตร์ที่โดดเด่นสำหรับภาพยนตร์และวิดีโอเกมและเมื่อเร็ว ๆ นี้เรามีความสุขที่ได้พูดคุยกับทิมมิลเลอร์ผู้ก่อตั้งสตูดิโอและ Dave Wilson ผู้อำนวยการสร้างสรรค์เกี่ยวกับการเดินทางของพวกเขา

หากคุณเป็นอะไรอย่างฉันและรัก Halo 2 คุณไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะจำภาพยนตร์ที่ไร้ที่ติจากเกม Halo 2 ครบรอบปีจากคอลเล็กชั่นหัวหน้าหลัก Blur Studio รับผิดชอบเรื่องนั้น บริษัท ยังทำงานเกี่ยวกับ Call of Duty Games ล่าสุด The Sonic Films สร้างความรักความตายและหุ่นยนต์และอีกไม่นาน: ระดับความลับ

มิลเลอร์พูดเกี่ยวกับวิธีที่อเมซอนจัดการกับการพัฒนาระดับความลับโดยสังเกตว่ามันไม่ได้พยายามที่จะกลืน IP และเป็นเจ้าของสิทธิ์ “ พวกเขาไม่ได้พยายามที่จะคว้าที่ดินซึ่งอาจป้องกันไม่ให้ [บริษัท ] ทำหนังหรือรายการโทรทัศน์ในอนาคตที่อื่น” มิลเลอร์กล่าว “ และถ้าพวกเขาทำเช่นนั้น [ระดับความลับ] จะไม่มีอยู่จริง การทำกฎหมายจะเข้มงวดเกินไป”

ทั้งคู่ยังพูดถึงสิ่งที่เกิดขึ้นในการสร้างความรักความตายและหุ่นยนต์ซึ่งเป็นความท้าทายแม้จะประสบความสำเร็จกับ บริษัท อย่างไรก็ตามการสร้าง Deadpool เป็นขั้นตอนที่ยิ่งใหญ่สำหรับ บริษัท ในการอนุญาตให้พวกเขาสร้างซีรี่ส์ Netflix มีข้อมูลที่มีค่ามากมายและข้อมูลเชิงลึกในการสัมภาษณ์ดังนั้นอย่าลืมฟัง จากนั้นตรงไปที่Shacknews สัมภาษณ์ช่อง YouTubeเพื่อรับฟังการสนทนาเพิ่มเติมกับผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม

แซมแชนด์เลอร์ได้รับการยกย่องจากแผ่นดินลงใต้พื้นดินที่มีไหวพริบในการทำงานของเขา หลังจากเด้งไปรอบ ๆ มหาวิทยาลัยไม่กี่แห่งได้รับการศึกษาระดับปริญญาตรีและเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเขาพบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในฐานะหัวหน้าฝ่ายมัคคุเทศก์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์ไกด์ที่จะช่วยใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับคำแนะนำหรือสังเกตเห็นสิ่งที่ไม่ถูกต้องคุณสามารถส่งข้อความถึงเขาได้ที่ X:@samuelchandler