
อัปเดต 1.2 สำหรับ Stalker 2 ที่อยู่ในพื้นที่เช่น AI วัตถุประสงค์ของเรื่องราวสิ่งต่าง ๆ ในโซนอุปกรณ์และอื่น ๆ อีกมากมาย
Stalker 2: Heart of Chornobyl ได้รับ Patch Major Patch 1.2 วันนี้ การอัปเดตนี้ดูเหมือนจะแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเกมทั้งขนาดใหญ่และขนาดเล็ก
Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch Notes 1.2

ที่มา: GSC Game World
หมายเหตุ Stalker 2 Patch 1.2 ถูกโพสต์ลงในเกมหน้าไอน้ำเมื่อวันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2568 บันทึกนั้นค่อนข้างกว้างขวางเนื่องจากมีการปรับปรุงและแก้ไขมากกว่า 1,700 รายการ ดูบันทึกทั้งหมดด้านล่าง
stalkers!
เราพร้อมที่จะนำเสนอ Patch 1.2 หนึ่งขนาดใหญ่ที่มีการปรับปรุงมากกว่า 1,700 และแก้ไขทุกแง่มุมของเกม: สมดุล, สถานที่, เควส, บล็อกเกอร์, ล่ม, ประสิทธิภาพ, การแก้ไข A-Life 2.0 มากขึ้นคุณตั้งชื่อมัน งานนี้จะเป็นไปไม่ได้หากไม่มีความคิดเห็นและความคิดเห็นเกี่ยวกับประสบการณ์ส่วนตัวของคุณกับโซนขอบคุณสำหรับการแบ่งปันที่นี่บน Steam, Reddit, Discord และ Socials อื่น ๆ
อย่าเสียเวลาและกระโดดตรงไปที่รายการอัปเดตยาว ๆ ใช่ไหม?
เทค
AI
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วย A-LIFE NPCs ไม่สามารถเข้าใกล้ซากศพได้อย่างเหมาะสม ตอนนี้พวกเขาสามารถรับของขวัญและอาวุธที่ดีที่สุดจากพวกเขาและเปลี่ยนเป็นอาวุธที่ทรงพลังกว่า
- ปรับปรุงพฤติกรรมการปล้นของ Corpse สำหรับ NPC
- แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถปล้นเกราะและหมวกกันน็อกจากศพได้
- แก้ไขปัญหาที่ NPC ไม่สามารถปล้นคลังของ NPC จากฝ่ายอื่นได้
- แก้ไขความแม่นยำในการถ่ายภาพ NPC
- กำหนดค่าความแม่นยำในการกระจายกระสุนใหม่สำหรับทุกระยะทางสำหรับอาวุธทั้งหมด
- เพิ่มการสุ่มของภาพที่แม่นยำในสเปรย์กระสุน
- ลดการเจาะผนังจากกระสุนอาวุธของ NPC บางอย่าง
- ปรับปรุงการลักลอบ
- แก้ไขปัญหาที่หลังจากการโจมตีระยะประชิด NPC สามารถจบลงด้วยผู้เล่น
- ปรับเวลาในการระบุตัวละครของผู้เล่นโดย NPC
- แก้ไขปัญหาที่ NPCs ที่ตำแหน่งมาลาคสามารถสังเกตเห็นผู้เล่นในระยะไกลและผ่านวัตถุ
- ปรับปรุงพฤติกรรมการกลายพันธุ์ในการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่ AI จะไม่หลีกเลี่ยงอุปสรรคและติดอยู่ในระหว่างการต่อสู้สคริปต์
- แก้ไขปัญหาที่การกลายพันธุ์กระโดดอาจติดอยู่ในอากาศในเงื่อนไขบางประการ
- แก้ไขความสามารถของคอนโทรลเลอร์นั้นไม่ทำงานผ่านประตูตะแกรง
- แก้ไขว่าการกลายพันธุ์ไม่สามารถโจมตีในบางตำแหน่ง
- แก้ไขปัญหาที่ Chimera สามารถกระโดดผ่านวัตถุได้
- แก้ไขปัญหาที่ Chimera ไม่ได้ใช้ Jump Attack
- แก้ไขปัญหาที่กวางเรียกสามารถวางไข่ในมุมมองของผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ Poltergeist สามารถเปิดใช้งานความผิดปกติและรับความเสียหายจากมัน
- แก้ไขปัญหาที่การกลายพันธุ์ที่มีความสามารถในการกระโดดวิ่งไปรอบ ๆ ผู้เล่นบนพื้นผิวที่ยกระดับและไม่สามารถเข้าถึงได้
- แก้ไขปัญหาที่ pseudodog ไม่สามารถสร้างหมายเรียกได้เมื่อถอยกลับ
- เพิ่มความสามารถคำรามสำหรับคอนโทรลเลอร์
- แก้ไขปัญหาที่ A-LIFE NPCs ไม่ได้รักษา NPC ที่บาดเจ็บเป็นมิตร
- แก้ไขปัญหาที่ A-Life สามารถวางไข่ใกล้กับผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ A-Life NPCs สามารถเข้าถึงสถานที่เควส
- แก้ไขการขาดตัวละครบางตัวที่อาจนำไปสู่ตัวบล็อกในระหว่างการแนะนำของสายหลัก
- แก้ไขปัญหาที่กองทัพ A-Life สามารถวางไข่ใกล้กับหมู่บ้านมือใหม่อย่างไม่มีที่สิ้นสุด
- แก้ไขปัญหาด้วย NPC ยามติดอยู่ที่ประตูที่ตำแหน่ง Skadovsk
- แก้ไขปัญหาที่หนูวางไข่ในถ้ำมากกว่าที่ควรจะเป็น
- แก้ไขปัญหาที่ NPC อาจติดอยู่หลังจากโหลดบันทึกทำทันทีหลังจากสิ้นสุดการปล่อยมลพิษ
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธที่มีความสามารถในการรับภาระจะหายไป
- แก้ไขปัญหาด้วยแอนิเมชั่น NPC เมื่อเดินขึ้นไปชั้นบนด้วยปืนในมือ
- ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวสำหรับการกลายพันธุ์บางอย่าง
- แก้ไขผู้เล่นนั้นจะได้รับความเสียหายใกล้กับ NPC ที่กำลังผ่านซอมบี้
- แก้ไขปัญหาที่ NPC อาจติดอยู่ที่ประตูหลังจากการปล่อยและบล็อกผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่การยิงที่แขนขากลายพันธุ์สามารถยืดได้
- แก้ไขการใช้งานของ NPC Rifle Stand เมื่อยืนด้วยปืนพก
- แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถวางไข่ต่อหน้าผู้เล่นที่ตำแหน่งทรงกลม
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวที่ทำซ้ำได้ของ NPC
- แก้ไขปัญหาที่ NPC จะหยุดอยู่ที่ประตูบน Rostok
- แก้ไขแอนิเมชั่นการเดินของ NPC ในระหว่างการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่ NPC ของศัตรูไม่ตอบสนองต่อกระสุนบิน
- ปรับปรุงการต่อสู้โลกแบบเปิดด้วย pseudogiant ใกล้กับวิทยาเขตวิทยาศาสตร์ที่ถูกทิ้งร้างที่ Prypiat
- แก้ไขปัญหาที่ NPC ที่มีหมวกกันน็อกปิดสามารถกินควันและดื่มผ่านหมวกกันน็อก
- แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่นแห่งความตายจากความผิดปกติอาจหายไปสำหรับการกลายพันธุ์บางอย่าง
- แก้ไขปัญหาที่ Lex Legend และกลุ่มของเขาไม่สามารถกลับไปที่ตำแหน่งเควสหลังจากสิ้นสุดการปล่อยมลพิษ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยากสำหรับหนูที่จะย้ายในสถานที่แคบ
- แก้ไขปัญหาที่ Burer สามารถคว้าอาวุธภารกิจจากมือของผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถเริ่มค้นหาศัตรูหลังจากเตือนผู้เล่นให้ซ่อนอาวุธ
- ลดอัตราการวางไข่สำหรับ Bloodsuckers ก่อนที่จะเสร็จสิ้นภารกิจด้านหลัง Seven Seals
- แก้ไขปัญหาเมื่อ NPC สามารถปิดกั้นประตูในค่ายเงียบหลังจากการต่อสู้
ด้วยการแก้ไขเพิ่มเติม 70+ ปัญหา
สมดุล
- ผลการต่อต้านการฉายรังสีของการใส่น้ำอย่างแปลกประหลาดลดลง
- แก้ไขปัญหาเมื่อลูกระเบิดมือสามารถสร้างความเสียหายให้กับ Burer เมื่อโล่ทำงานอยู่
- ตอนนี้ NPCs ต้องการภาพน้อยลงในการฆ่าหมายเรียก Pseudodog
- ความถี่ที่เพิ่มขึ้นของการโจมตีกระโดดสำหรับการกลายพันธุ์ของสุนัขตาบอด
- ปืนพกปรับสมดุลและสิ่งที่แนบมา
- อัตราการวางไข่ลดลงสำหรับ NPCs ในโครงกระดูกภายนอก
- กำหนดค่าการกระจายเกราะใหม่สำหรับ NPCs:
- โอกาสที่เพิ่มขึ้นของการวางไข่เกราะต่ำและระดับกลาง
- โอกาสที่ลดลงของการวางไข่เกราะชั้นบนสุด
- เพิ่มความเสียหายจากรังสีตามจุด RAD ที่สะสม
- โอกาสที่ลดลงของ NPCS วางไข่ด้วยอาวุธระดับสูงในเกมต้น
- เพิ่มความสามารถในการแลกเปลี่ยนกับ NPC เพิ่มเติมที่ฮับ
- การปรับแต่งเศรษฐกิจสำหรับ "งานสำหรับบาร์เทนค์" ภารกิจที่ทำซ้ำได้เกี่ยวกับความยากลำบากของทหารผ่านศึก
และมีการปรับแต่งสมดุลเล็กน้อยอีกสองสามครั้ง
การเพิ่มประสิทธิภาพและการขัดข้อง
- แก้ไข FPS ลดลงในระหว่างการต่อสู้กับบอสกับเฟาสต์
- แก้ไขประสิทธิภาพลดลงเมื่อปิดเมนู PDA หรือหยุดชั่วคราว
- ประสิทธิภาพที่ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยโดยการปิดใช้งานการนำทางตาข่ายสร้างใหม่สำหรับวัตถุหลาย ๆ วัตถุ
- แก้ไขการรั่วไหลของหน่วยความจำที่เกี่ยวข้องกับการจัดการรายการ
- แก้ไขข้อผิดพลาดมากกว่า 100 ข้อยกเว้น _access_violation และข้อผิดพลาดอื่น ๆ (รวมถึงการรั่วไหลของหน่วยความจำเล็กน้อยอื่น ๆ )
- คงที่ความล่าช้าในการป้อนข้อมูลเมื่อเปิดใช้งาน VSYNC ด้วยการประมาณค่าการแก้ไขเฟรม FidelityFX
- เพิ่มเฟรมล็อคระหว่างเมนูหยุดชั่วคราวเมนูหลักและหน้าจอกำลังโหลด
และการปรับแต่งให้เหมาะสมอื่น ๆ
ใต้ฝากระโปรง
- ไฟฉายของผู้เล่นตอนนี้หล่อเงาบนวัตถุ
- แก้ไขปัญหาที่ความสัมพันธ์กับ NPC ไม่เปลี่ยนแปลงอย่างถูกต้อง
- เปลี่ยนชื่อเป็นกระสุนบางประเภท
- แก้ไขปัญหาที่เกมสามารถแช่แข็งได้อย่างไม่คาดคิดในระหว่างการสนทนา
- แก้ไขความล้มเหลวของตรรกะเควสต์เนื่องจากการเสียชีวิตของ NPC
- ปรับปรุงการเปลี่ยนจาก cutscenes ไปสู่การเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาทั่วไปที่ Mission Logic สามารถทำลายได้หากผู้เล่นให้รายการกับ NPC ผ่านตัวเลือกการสนทนา
- แก้ไขปัญหาที่การสนทนากับ NPC จะปิดหลังจากออกจากเมนูการค้า/อัพเกรด
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเคลื่อนย้ายออกไปนอกพื้นที่ที่เล่นได้
- เพิ่มตรรกะ AISH Assist ที่กำหนดเองสำหรับเป้าหมายที่มองไม่เห็นในคอนโทรลเลอร์ที่รองรับทั้งหมด
- แก้ไขปัญหาที่บันทึกการสำรองข้อมูลอาจหายไปหลังจากแพ้การบันทึกเกม
- แก้ไขข้อบกพร่องของแอนิเมชั่น NPC ในขณะที่สูบบุหรี่
- แก้ไขปัญหาที่ NPCs สามารถเคลื่อนย้ายออกนอกพื้นที่แผนที่ได้
- ความสำเร็จคงที่สำหรับการล้างถ้ำอย่างแอบ
- แก้ไขปัญหาที่บันทึกในเกมได้รับความเสียหายหลังจากลบการบันทึกในพื้นที่และการซิงค์คลาวด์ที่ล้มเหลว
- รูปแบบโมเดล PDA ขัดเงาในพื้นที่ที่มีแสงน้อย
ด้วยการปรับปรุงอื่น ๆ มากกว่า 100 รายการที่ใช้ในทั้งสองส่วน: การเพิ่มประสิทธิภาพและการขัดข้องและภายใต้ประทุน
เรื่องราว
เส้นเรื่องราวหลัก
- แก้ไขปัญหาที่ พ.อ. Korshunov และ/หรือ CPT Zotov ไม่สามารถวางไข่ในระหว่างภารกิจคิดที่ปรารถนา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ชื่อเสียงของ Sultan Bandits หรือ Shevchenko stalkers ไม่เพิ่มขึ้นหลังจากทำภารกิจกัปตันทั้งสามให้เสร็จ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Scar NPC เป็นศัตรูกับผู้เล่นในระหว่างการมองเห็นภารกิจความจริง
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นจากคำแนะนำการลักลอบในระหว่างภารกิจการบำบัดด้วยช็อตเนื่องจาก NPCs ถูกระบุทันที
- แก้ไขปัญหาที่บทสนทนาสุดท้ายกับ Gaffer ไม่สามารถเริ่มต้นได้ในระหว่างภารกิจ On the Edge
- แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์ฆ่า Dalin ยังคงทำงานหลังจาก Korshunov ฆ่า Dalin ในช่วงล่างด้านล่างของภารกิจ
- แก้ไขปัญหาที่ตัวเหนี่ยวนำสามารถ despawn ได้หาก Skif ไปไกลเกินไปในช่วงที่มีภารกิจร้อนแรงบนเส้นทาง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ขั้นตอนของการฆ่า Monolithians ไม่ได้เลือกในระหว่างภารกิจที่ส่องแสงนิรันดร์
- แก้ไขปัญหาที่ตัวละครผู้เล่นสามารถกระโดดลงห้องพ็อดหลังจากขึ้นลิฟต์ในระหว่างการค้นหาเวทีคาร์ทริดจ์โดยไม่มีความเป็นไปได้ที่จะนำลิฟต์กลับมาในช่วงตำนานของภารกิจโซน
- แก้ไขปัญหาที่บทสนทนากับดร. ดาลินและ พ.อ. คอร์ชูโนฟถูกวนลูปในระหว่างภารกิจคิดที่ปรารถนา
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับซากเรือในระหว่างภารกิจเขตแดน
- แก้ไขปัญหาที่ประตูสู่ STC Malachite ไม่สามารถเปิดได้ในระหว่างการปฏิบัติภารกิจเล็ก ๆ น้อย ๆ
- แก้ไขปัญหาหลายอย่างที่อาจทำให้ NPCs ย้ายระหว่างการสนทนากับผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ Spark Squad ไม่ได้โจมตี Wardens ในระหว่างการมองเห็นภารกิจความจริง
- แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์นำ PDA ของชาห์มาที่ Varan สามารถทำเครื่องหมายได้ว่าเสร็จสมบูรณ์หลังจากการซื้อขายกับฮูรอนในช่วงภารกิจ King of the Hill
- เปลี่ยนพฤติกรรมของ Chimera ในช่วง Ad Astra ต่อภารกิจ Aspera ตอนนี้มันควรจะล่าถอยหลังจากสูญเสีย HP จำนวนหนึ่ง
- แก้ไขปัญหาที่ Ocheret ละเว้นการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นและทีมของ Ocheret
- แก้ไขปัญหาที่ A-LIFE NPC สามารถวางไข่ในกรงเล็บในระหว่างภารกิจความถี่ตาย
- เปลี่ยนตำแหน่งของผู้คุมวอร์ดใกล้ทางเข้าสู่ X18 Lab ระหว่างคำตอบมาในภารกิจราคา
- แก้ไขปัญหาที่ชาว monolithians ไม่ได้อยู่นอกวังแห่งวัฒนธรรม Enerhetyk ระหว่างถนนสู่ภารกิจมูลนิธิ
- แก้ไขปัญหาที่เวที "ค้นพบที่อยู่ของผู้พิทักษ์ที่หลบหนี" ของภารกิจการบำบัดด้วยช็อตยังคงทำงานอยู่หลังจากฆ่าเครา
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถล่อความฝันให้อยู่ในเขตที่สงบสุขและทำให้มันไม่เป็นมิตรในระหว่างการเดินทางไปยังภารกิจมูลนิธิ
- แก้ไขปัญหาที่นักวิทยาศาสตร์โจมตีผู้เล่นอย่างต่อเนื่องในช่วงวิสัยทัศน์ของภารกิจความจริง
- แก้ไขปัญหาที่ Noontiders จะไม่เป็นศัตรูหาก NPC ที่เป็นมิตรถูกฆ่าตายต่อหน้าพวกเขาใกล้กับทางเข้าของฐาน Noontide ในช่วงที่ Hot On The Trail Mission
- แก้ไขปัญหาที่ phantoms วางไข่ที่ด้านหน้าของผู้เล่นในระหว่างการมองตาของภารกิจพายุ
- แก้ไขปัญหาโดยอัตโนมัติในการทำภารกิจกัปตันสามครั้งทันทีหลังจากรับจาก Sonya Kalyna
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถทำภารกิจเปลี่ยนกะได้หากพวกเขาไม่ได้คุยกับจัมเปอร์ที่ WPS หลังจากฆ่าทีมของ Hog
- แก้ไขปัญหาที่ Zakhar Babay และ Akopyan อาจจบลงด้วยการตายหรือหายไปโดยไม่มีความสามารถในการหลอกลวงภารกิจหลอกลวง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นยังสามารถถามเคราเกี่ยวกับ Wardens ที่หายไปหลังจากฆ่าพวกเขาในภารกิจการบำบัดด้วยช็อต
- แก้ไขปัญหาที่เหมือนภารกิจเก่าแก่ที่ดีจะไม่ก้าวหน้าหากผู้เล่นออกจากฐานพักพิงผ่านเส้นทางหลังคา
- แก้ไขปัญหาที่ Strider หายไปทันทีหลังจากทำภารกิจ Dark Times ใกล้กับ Doctor's Hut
- แก้ไขปัญหาที่หาทางเข้าสู่วัตถุประสงค์ของ PRYPIAT จะไม่เสร็จสิ้นหากผู้เล่นมาถึง PRYPIAT ผ่านทางลัดในระหว่างภารกิจขอบเขต
- แก้ไขปัญหาด้วยภารกิจเผชิญหน้าที่หายไปที่จุดตรวจใกล้ค่ายอิคารัส
- แก้ไขปัญหาที่ Hosha Mohyla สามารถยิงผู้เล่นคนเดียวในระหว่างคำตอบได้มาในภารกิจราคา
- ลดปริมาณหนูที่สถานีถ่ายโอนระหว่างถนนไปยังภารกิจของมูลนิธิ
- แก้ไขปัญหาที่สภาพอากาศที่ฝนตกยังคงอยู่ผ่านส่วนที่เหลือของเกมหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจขอบเขต
- แก้ไขปัญหาที่มีการซ่อนเครื่องหมายและวัตถุประสงค์ของวารสารหลายรายการยังไม่เสร็จสมบูรณ์/ลบหลังจากเสร็จสิ้น Budmo! ภารกิจ.
- แก้ไขปัญหาที่ Pomor อาจตายในระหว่างภารกิจฟิลด์ป๊อปปี้
- แก้ไขปัญหาที่ strider ก้าวร้าวอยู่ใกล้กับบ้านของหมอหลังจากการตัดฉากในระหว่างการกระทำของภารกิจความเมตตา
- แก้ไขปัญหาที่ผู้คุมยามใกล้รั้วไม่มีปฏิกิริยาต่อผู้เล่นแอบอยู่ตรงหน้าพวกเขาระหว่างคำตอบมาในภารกิจราคา
- ป้องกันปัญหาที่ซากศพที่มีรายการภารกิจสำคัญอาจได้รับการทำลายล้างในช่วง Bullseye และเปลี่ยนภารกิจเปลี่ยน
- แก้ไขปัญหาที่ Strider ตาย/หายไปที่สถานี Ranger ในช่วงภารกิจความเรียบง่ายสุดขั้ว
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ PSI ใช้กับผู้เล่นจะไม่หายไปหลังจากเสร็จสิ้นแสงในตอนท้ายของภารกิจอุโมงค์
- แก้ไขปัญหาที่การพูดคุยกับวัตถุประสงค์ของ Chornozem ล้มเหลวตั้งแต่เริ่มต้นและรับ PDA จากศพของ Chornozem จะไม่คืบหน้าคำตอบมาในภารกิจราคา
- แก้ไขปัญหาที่ Dark จะไม่ช่วยให้ผู้เล่นต่อสู้กับ pseudogiant ซึ่งบล็อกความก้าวหน้าในตำนานของภารกิจโซน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบกับ Shcherba ระหว่างในนามของภารกิจวิทยาศาสตร์
- แก้ไขปัญหาที่ cutscene ที่มีแผลเป็นที่โรงเลื่อยระหว่างกลับไปที่ภารกิจกองตะกรันจะไม่เริ่มอย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ Skif อาจตายจากเอฟเฟกต์เลือดออกหลังจาก Bossfight cutscene กับ Korshunov ต่ำกว่าภารกิจ
- แก้ไขปัญหาที่ระหว่างสาขา Strelok ด้านล่างรายการ Mission Journal ใน PDA จะมีคำอธิบายสาขาวอร์ดแทน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถให้กระเป๋าเอกสารของสุลต่านได้หลังจากฆ่า stalkers การซุ่มโจมตีเร็วเกินไปในภารกิจกรณีลึกลับ
- แก้ไขปัญหาที่ทีมทหารรับจ้างจะไม่วางไข่ระหว่างทางกลับจากเซลล์ของเฟาสต์ในช่วงที่เหมือนภารกิจเก่าแก่ที่ดี
- แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์วารสารทางเลือกในการต่อสู้กับ Ward/Spark ยังคงทำงานอยู่หากด้านใดด้านหนึ่งเสียชีวิตเนื่องจากการปล่อยก๊าซในช่วงภารกิจความเรียบง่ายสุดขั้ว
- แก้ไขปัญหาของดร. Kryvenko ที่ติดขัดในระหว่างการเยี่ยมชมที่ค้างชำระเป็นเวลานาน
- ลบความสามารถในการใช้คู่มือในระหว่างภารกิจขอบเขตในขณะที่การโจมตีกำลังดำเนินไป
- แก้ไขปัญหาที่ริกเตอร์หายไปหรือเสียชีวิตในช่วงหยดเลือดครั้งสุดท้ายเหตุการณ์เล็กน้อยภารกิจขอบเขต
- แก้ไขปัญหาที่วลีบางอย่างหายไประหว่างภารกิจ On Edge ในบทสนทนาสุดท้าย
- แก้ไขปัญหาที่ Dalin อาจติดอยู่ที่เดียวในระหว่างการมองเห็นภารกิจความจริง
- แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์“ กลับสู่ gaffer” เป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้เสร็จในระหว่างภารกิจ On Edge
- แก้ไขปัญหาด้วยรางวัลที่ไม่มีที่สิ้นสุดจาก Gaffer ในระหว่างภารกิจ On Edge
- แก้ไขปัญหาที่ NPCs ปิดกั้นประตูระหว่างภารกิจ On Edge
- แก้ไขปัญหาเมื่อ Gaffer สามารถออกจากอาคารและเริ่มต่อสู้ในระหว่างภารกิจ On Edge
- แก้ไขปัญหาที่ Warlock NPC หลายแห่งสามารถนำเสนอในคลับเฮ้าส์ในระหว่างภารกิจ On Edge
- แก้ไขปัญหาที่ NPC monolithian บางคนไม่ได้โจมตีผู้เล่นในระหว่างการกระทำของภารกิจแห่งความเมตตา
- แก้ไขปัญหาที่ Dalin ไม่ได้ตรวจสอบร่างกายของ Ozerskiy ในระหว่างการมองเห็นภารกิจความจริง
- แก้ไขตรรกะของข้อความวิทยุจากแผลเป็นหลังจากการสู้รบกับเฟาสต์
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ PSI ที่ไม่มีที่สิ้นสุดถูกนำไปใช้กับผู้เล่นหลังจากเสร็จสิ้นแสงในตอนท้ายของภารกิจอุโมงค์
- แก้ไขปัญหาที่กองทหารเสาหินไม่ได้วางไข่หลังจากเปิดใช้งานสถานีย่อยในช่วงความสุขสำหรับภารกิจของทุกคน
- แก้ไขปัญหาที่ Sgt Metlov หายไปในสถานที่ไดโอดระหว่างด้านหลังไปยังภารกิจกอง Slag
- แก้ไขปัญหาที่ทีมทหารรับจ้างของ Skipper ไม่ได้โจมตีผู้เล่นในการส่งคืน Emitter ไปยัง Lodochka ในช่วงที่เหมือนภารกิจเก่า ๆ ที่ดี
- แก้ไขปัญหาที่ Scherba หายไปที่สำนักงานของ Dvupalov ในระหว่างการปล่อยก๊าซในการค้นหาภารกิจ Glory ที่ผ่านมา
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถดำเนินการในระหว่างภารกิจประสานงานที่อันตรายหากขายตัวถอดรหัส
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบกับ Dvupalov เพื่อให้พิมพ์เขียวของ Suppressor ในระหว่างการค้นหาภารกิจ Glory ที่ผ่านมา
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถถูกล็อคได้ในระหว่างภารกิจประสานงานที่อันตราย
- แก้ไขปัญหาที่ Mercenaries Squad ใกล้กับ Brain Scorcher วางไข่ตรงหน้าผู้เล่นหลังจากยอมรับภารกิจรวบรวมปลอกคอจาก Shcherba
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถติดอยู่หลัง NPC สองแห่งในที่พักพิงของ Zalissya ในระหว่างการแข่งขันกับภารกิจแห่งความตาย
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเริ่มการสนทนากับ Dvupalov หรือ Scherba เพื่อส่งคืนผู้ยับยั้งในระหว่างการค้นหาภารกิจ Glory ที่ผ่านมา
- แก้ไขปัญหาที่ดร. Kaymanov และ Strider อาจหายไปในระหว่างการกระทำของ Mercy Mission
- แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์ "ต่อสู้กับการจู่โจมเสาหิน" กำลังติดอยู่ในระหว่างภารกิจเขตแดน
- แก้ไขปัญหาที่คะแนนใหญ่และหลอกลวงภารกิจ Deceiver สามารถเริ่มต้นได้สองครั้งและมีวัตถุประสงค์ที่ขัดแย้งกัน
- แก้ไขปัญหาที่ศ. Lodochka ไม่สามารถโต้ตอบได้ที่การเก็บขยะที่เป็นพิษในช่วงที่มีภารกิจร้อนแรง
- แก้ไขปัญหาที่โจรเริ่มต่อสู้ที่กอง Slag หากผู้เล่นพา Zakhar Babay หลังจากปล่อยออกมาในภารกิจหลอกลวง
- แก้ไขปัญหาที่นำเครื่องมือไปสู่วัตถุประสงค์ Mykolayich ล้มเหลวหลังจากพูดคุยกับ Gaffer ในภารกิจ Edge
- แก้ไขปัญหาที่ Ricochet เสียชีวิตในบ้านของ Zalissya หลังจากคลื่นก้อนเดียวที่สองในระหว่างการปฏิบัติภารกิจขอบ
- แก้ไขปัญหาที่มีวัตถุประสงค์เพื่อดำเนินการตามคำขอโดยไม่ต้องฆ่าคนหินเสาหินล้มเหลวหลังจากตีเสาหิน monolithians ในระหว่างการกระทำของภารกิจแห่งความเมตตา
- แก้ไขปัญหาที่ทหารเสาหินสามารถวางไข่ต่อหน้าผู้เล่นในระหว่างวิสัยทัศน์ของภารกิจความจริง
- แก้ไขปัญหาที่ NPC ที่เป็นมิตรอาจติดอยู่ในที่เดียวในระหว่างการจู่โจมในภารกิจ Duga
- แก้ไขได้ว่า NPC รับจ้างถูกวางไข่ในพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ในช่วงตำนานของภารกิจโซน
- แก้ไขปัญหาที่ซอมบี้บางตัวสามารถติดอยู่ในสภาวะที่ไม่ได้ใช้งานในระหว่างการสู้รบกับแผลเป็น
- ปรับปรุงพฤติกรรม AI ของ Korshunov ในระหว่างการสู้รบกับเขา
- ปรับปรุงโล่ของ Korshunov ในระหว่างการต่อสู้กับเขา
- เพิ่มเกราะของ Korshunov ในช่วง Bossfight
- ปรับแต่ง พ.อ. Korshunov Health Points ในระหว่างการสู้รบในระดับต่ำกว่าภารกิจ
- ปรับปรุงพฤติกรรมการเล็งของ Scar ในระหว่างการสู้รบกับเขา
- แก้ไขปัญหาที่ Strelok สามารถพุ่งออกไปนอกพื้นที่เล่นได้ของเวทีปิดกั้น Bossfight กับเขาในช่วงภารกิจที่ส่องแสงนิรันดร์
- แก้ไขปัญหาที่โคลนนิ่งของเฟาสต์อาจโปร่งใสในระหว่างการสู้รบหากตัวเลือกรายละเอียดของวัตถุถูกตั้งค่าให้ต่ำลง
- แก้ไขปัญหาที่เวที "Talk to Korshunov" อาจติดอยู่เมื่อผู้เล่นกลับไปที่ Korshunov ผ่านลิฟต์ในช่วงวิสัยทัศน์ของภารกิจความจริง
- แก้ไขปัญหาที่การล่าสัตว์ไม่สามารถคืบหน้าได้หลังจากโต้ตอบกับโบโรโดลินในขณะที่เขากำลังย้ายไปที่จุดล่าสัตว์
- แก้ไขปัญหาที่ Strider สามารถปิดกั้นทางเข้าสู่คลังสินค้าในช่วง Hot on the Trail Mission
- แก้ไขปัญหาที่รอยแผลเป็นอาจหายไปได้ที่ Rostok Depot ในระหว่างการใช้ Emitter ไปยัง Scar Stage ของเหมือนภารกิจเก่าแก่ที่ดี
- แก้ไขปัญหาที่ชาว Monolithians ไม่สามารถวางไข่ได้เมื่อผู้เล่นหลบหนีจากห้องปฏิบัติการ X-5 ในระหว่างการค้นหาภารกิจอันรุ่งโรจน์ในอดีต
- แก้ไขปัญหาที่ Korshunov อาจติดอยู่ในระหว่างการต่อสู้
โดยรวมแล้วมีปัญหาการเควสมากกว่า 300 เรื่องที่ได้รับการแก้ไขภายในเรื่องหลัก
ภารกิจด้านข้างและการเผชิญหน้า
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถใช้บริการของคู่มือได้ฟรี
- แก้ไขปัญหาที่ NPCs จากการหลอกลวงรถยนต์หันมาเป็นศัตรูหลังจากผู้เล่นวิ่งหนีไปและกลับมาหาพวกเขา
- แก้ไขปัญหาเมื่อผู้เล่นไม่สามารถทำภารกิจทางธุรกิจจากคาร์ลได้หากเขาได้รับการรักษาก่อนหน้านี้ในระหว่างการปล่อยมลพิษ
- แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถส่งผ่านทางไกลในระหว่างการสนทนาหลังจากการต่อสู้ในการเผชิญหน้าที่ดินแดนป่า
- ปรับปรุงการวางไข่ของหนูในการเผชิญหน้าแบบเปิดโล่งใกล้ Rostok
- แก้ไขปัญหาที่ความสัมพันธ์กับฝ่ายนักวิทยาศาสตร์ถูกทำลายหลังจากทำภารกิจด้านแกะสีดำเสร็จสิ้น
- เพิ่มโน้ตใหม่ในโลกเปิดและฮับ
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกันในรางวัลสำหรับภารกิจที่ทำซ้ำได้
- แก้ไขปัญหาที่ไม่มีตัวเลือกการเดินทางในบทสนทนาพร้อมคู่มือที่ฐานเที่ยง
- แก้ไขการเล่าเรื่องที่ไม่สอดคล้องกันสำหรับการประกาศลำโพงที่ Skadovsk
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกันของการเล่าเรื่องด้วยภารกิจเผชิญหน้าที่มีอยู่หลังจากการกลับมาของเสาหิน
- แก้ไขปัญหาที่ภารกิจการเผชิญหน้าเฉพาะสาขาของ Spark สามารถเริ่มต้นหลังจากเสร็จสิ้นในการค้นหาภารกิจ Glory ที่ผ่านมาในสาขาวอร์ด
- เพิ่มมูลค่าการยกเค้าสำหรับหมู่บ้าน Bloodsucker ในเขตเขตอุตสาหกรรม
- แก้ไขปัญหาที่ภารกิจที่ทำซ้ำได้อาจติดอยู่ในแท็บวารสารป้องกันเควสที่ทำซ้ำได้อื่น ๆ จากการปรากฏตัวในบทสนทนากับผู้ขาย
- แก้ไขปัญหาที่ Malachite Hub สามารถถูกล็อคสำหรับผู้เล่นในสาขา Spark หลังจากเสร็จสิ้นการมองเห็นภารกิจความจริง
- การปรับปรุงการออกแบบระดับในการเผชิญหน้าใกล้หมู่บ้านมือใหม่
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเริ่มต้นการโต้ตอบกับ Zhenya Hulk ในระหว่าง Key to Freedom Mission ใกล้กับ Fish Farm หากประตูห้องพักถูกเปิดในระหว่างการต่อสู้
- แก้ไขปัญหากับศพของ Kostya Dry ที่หายไปหลังจากผู้เล่นวิ่งหนีไปและกลับมาที่จุดสังเกตการณ์ของเขาในระหว่างการเผชิญหน้าใกล้ Duga
- แก้ไขปัญหาที่ Pseudodog ไม่สามารถวางไข่ผีในช่วง Arena: Round Two Mission
- แก้ไขปัญหาเมื่อผู้เล่นสามารถปล้นเกราะและหมวกกันน็อกจาก NPC ที่ตายแล้วในระหว่างคีย์สู่ Freedom Mission
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถติดอยู่ในอาคารหลังจากเดินทางไปยัง Malachite อย่างรวดเร็วพร้อมไกด์
- แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำที่สถานี Yaniv หายไปหลังจากผู้เล่นไปถึง Pripyat แล้ว
- คงที่ได้รับปืนลูกซองหลายรอบในช่วงภารกิจอิสระโคลอสเซียม
- แก้ไขปัญหาเมื่อ NPC จะไม่ค้นหาตัวละครผู้เล่นในระหว่างการต่อสู้ที่ Arena
- แก้ไขปัญหาที่ประตูสู่ STC Malachite ถูกปิดเพื่อไปถึงในระหว่างการปฏิบัติภารกิจเล็ก ๆ น้อย ๆ
- แก้ไขปัญหาที่ NPC ที่สงบสุขยังคงอยู่ใน STC Malachite ในระหว่างการต่อสู้ใน Visions of the Truth Mission (Spark Branch)
- แก้ไขปัญหาที่บรรทัดเสียงพากย์สำหรับวลีของ Skif ไม่ได้เล่นในบทสนทนาด้วยคำแนะนำ NPCs
- แก้ไขปัญหาที่กลุ่มโจรสองกลุ่มไม่ได้เริ่มต่อสู้ในการเผชิญหน้าระหว่างหลุม Poisonouos และสถานที่จัดเก็บของผู้แทน
ด้วย“ ความผิดปกติ” เพิ่มเติม 130+ ที่ถูกค้นพบและทำให้เป็นกลาง
โซน
วัตถุที่มีปฏิสัมพันธ์และประสบการณ์โซน
- การปรับปรุงการออกแบบระดับสำหรับประตูแบบโต้ตอบที่ Wild Territory, Rostok
- ระดับศิลปะขัดเงาสำหรับกล่องการแพทย์ที่ทำลายได้
- เพิ่มไอคอนที่หายไปของสถานะที่เสียหายสำหรับอาวุธปล้นจาก NPC
- แก้ไขปัญหาที่ Arch-artifacts สามารถวางไข่ได้อีกครั้งหลังจากการจัดอันดับของผู้เล่นได้รับการอัปเดต
- การปรับสมดุลกลับสำหรับที่ซ่อนใกล้กับ Hydrodynamics Lab
- แก้ไขปัญหากับโมเดลสิ่งประดิษฐ์บางอย่างที่ overexposed
- แก้ไขปัญหาที่ความผิดปกติของเครื่องเขียนสามารถทำลายผู้เล่นในสถานะที่ออกจากตำแหน่งได้
- แก้ไขปัญหาที่ Kettle Archartifact แปลก ๆ ใช้เอฟเฟกต์ PSI ถาวรกับผู้เล่นแทนที่จะเป็นชั่วคราว
- แก้ไขศพที่ตายไปได้ในเวลาหลายวินาทีในระหว่างภารกิจคิดที่ปรารถนา
- แก้ไขได้ว่าไม้กระดานไม้ที่ทำลายได้ครั้งแรกจะทำลายได้โดยไม่มีผลกระทบ
- แก้ไขปัญหาที่ประตูสู่อุโมงค์ของป้อมปราการสีแดงกำลังปิดตัวลงหลังจากใช้กุญแจในระหว่างการทำธุรกิจ
- แก้ไขปัญหาที่สิ่งประดิษฐ์ PSI ปลอมไม่หายไปหลังจากบันทึก/โหลด
- ปรับปรุงกลไกการกระโดด strafing สำหรับสิ่งประดิษฐ์
- แก้ไขปัญหาที่ความผิดปกติของกระแสน้ำวนสามารถสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นที่ดินแดนสถานี Yaniv
บวกกับปัญหาเพิ่มเติมอีก 30 ปัญหาและจัดการกับ
อุปกรณ์ผู้เล่นและสถานะผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่มือของตัวละครถูกวางผิดที่หลังจากย้ายตัวละครโดยการขับไล่ความผิดปกติระหว่างการตรวจสอบสิ่งประดิษฐ์
- ความพร้อมใช้งานคงที่เพื่อปลดล็อกประตูล็อคด้วยระเบิดมือ
- แก้ไขการบริโภคระเบิดมือเมื่อเปลี่ยนไปใช้อาวุธทันทีหลังจากโยน
- ลูกระเบิดมือคงที่หายไปเมื่อขว้างมันที่เท้า
- เพิ่มแอนิเมชั่น Parkour จาก Crouch State
- แก้ไขการรับความเสียหายจากความผิดปกติของมีดโกนเมื่อออกไปแล้ว
- เพิ่มแอนิเมชั่นการตายของ NPC จากความผิดปกติ
- แก้ไขปัญหาเมื่อการเคลื่อนที่แบบไม่ติดมันอัตโนมัติและอาวุธถูกกระตุ้นโดยต้นไม้และพุ่มไม้ขนาดเล็ก
- แก้ไขปัญหาเมื่อตัวละครไม่ได้ทำการเคลื่อนไหวแบบลีนอัตโนมัติเสมอไป
- ปรับปรุงรอยเท้า NPC Sync
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวของคีย์ bindings ที่ปิดกั้นผู้เล่นจากการปีนบันได
- แก้ไขปัญหาเมื่อไม่มีการลบเอฟเฟกต์ PSY หลังจากออกจากพื้นที่ความเสียหาย PSY
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถกลายเป็นสิ่งที่ไม่สามารถทำได้ในระหว่างการเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาที่ซากศพ NPC ลดลงสามารถตัดกับวัตถุโดยรอบ
- แก้ไขความพร้อมใช้งานเพื่อข้ามภาพเคลื่อนไหวรีโหลด
- เพิ่มการยกเลิกสำหรับการโหลดภาพเคลื่อนไหวของอาวุธที่มีไฟล์แนบตัวเรียกใช้งานต่ำ
- ปรับการเร่งความเร็วของผู้เล่นหลังจากวิ่งจากหยุดนิ่ง
- แก้ไขปัญหาที่ Phantoms สามารถฆ่า NPC ปกติด้วยระเบิดมือ
- จำนวนช่องสิ่งประดิษฐ์ที่ลดลงโดยค่าเริ่มต้นสำหรับชุดสูท x7
- แก้ไขปัญหาด้วยตำแหน่งของช่องอัพเกรดบน bulwark exosuit ที่ถูกผสม
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกันในต้นไม้อัพเกรด Gas Mask PA-7
- การอัพเกรดที่มีอยู่ในการปรับสมดุลสำหรับชุดเกราะป้องกัน Universal Protection Universal PSZ-5D
ด้วยข้อบกพร่องเพิ่มเติมอีก 50 ข้อในการกำจัด
คำแนะนำผู้เล่นและการตั้งค่าเกม
- แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือแผนที่ที่ไม่มีคำอธิบายภูมิภาค
- แก้ไขการซูมแผนที่จาก gamepad
- แก้ไขการปรากฏตัวของเอฟเฟกต์การหรี่แสงในสินค้าคงคลังและตัวเลือกรายการ
- แก้ไขปัญหาที่ในบางกรณีช่างเทคนิคไม่ได้แสดงการอัพเกรดที่ติดตั้งแล้ว
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการมองเห็นเคาน์เตอร์กระสุนใน HUD
- แก้ไขว่าโหมดการยิงของตัวเรียกใช้งานระเบิดใต้ถังไม่แสดงในสินค้าคงคลัง
- แก้ไขไม่มีการแจ้งเตือนเกี่ยวกับ HUD เกี่ยวกับการค้นหาสถานที่ซ่อนใหม่
- แก้ไขปัญหาที่ในบางเงื่อนไขผู้เล่นไม่สามารถลากและวางไอเท็มลงในปล้นหรือซ่อนหน้าต่างด้วย gamepad
- แก้ไขความสามารถนั้นบน HUD จะไม่เปลี่ยนแปลงหลังจากอัพเกรดความสามารถของอาวุธด้วยช่างเทคนิค
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถข้าม cutscene กับ gamepad ด้วยคีย์ที่เหมาะสมหากคำบรรยายถูกปิด
- แก้ไขสถานะ "ติดตาม" สำหรับภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์ในแท็บที่เสร็จสมบูรณ์ของวารสาร
- แก้ไขการแสดงผลที่ไม่ถูกต้องของเวลาและอีควอไลเซอร์ใน Audiolog
- แก้ไขเคอร์เซอร์เมาส์ที่หายไปในตัวเลือกสิ่งที่แนบมาเมื่อปืนลูกซองติดตั้ง
- แก้ไขปัญหาโดยไม่ต้องควบคุมการทำงานสำหรับ MSI Claw A1M
- เอฟเฟกต์การส่องสว่างของ Razer Chroma แบบบูรณาการสำหรับอุปกรณ์ที่รองรับ
- เอฟเฟกต์ Haptic Razer Sensa แบบบูรณาการสำหรับอุปกรณ์ที่รองรับ
- เพิ่มตัวเลือกการเชื่อมโยงคีย์สำหรับวารสารและบันทึกย่อ เปลี่ยนการผูกคีย์เริ่มต้นสำหรับเอนตัวไปทางซ้ายและขวา
- แก้ไขปัญหาที่ลูกระเบิด/โบลต์โยนคีย์บินใหม่ไม่ทำงาน
- แก้ไขปุ่มไฟฉายที่หายไปในการเชื่อมคีย์
- แก้ไขปัญหาที่ชื่อลำโพงขนาด UI ไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อเปลี่ยนขนาดของคำบรรยาย
- แก้ไขว่าขั้นตอนภารกิจเกี่ยวกับการก่อตั้งที่พักพิงไม่เสร็จเมื่อผู้เล่นเข้าสู่ที่พักพิงในระหว่างการปล่อยมลพิษ
- เพิ่มโหมดไฟเปลี่ยนภาพเคลื่อนไหวเมื่อตัวเลือกรายการเปิดอยู่
- แก้ไขการสูญเสียอินพุตเมื่อศัตรูยิงผู้เล่นในขณะที่เขาอยู่ในสินค้าคงคลัง
- เพิ่มระยะเวลาของข้อความ "จุดไม่กลับ"
- ปรับปรุง UX ในเมนูอัปเกรด
- แก้ไขปัญหาที่ไม่แสดงตัวนับกระสุนสำหรับระเบิด
และมีการแก้ไขมากกว่า 120 รายการ
ภูมิภาคและสถานที่
- แก้ไขปัญหาหลายอย่างที่ผู้เล่นสามารถติดอยู่ในห้องปฏิบัติการ X-17
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจถูกล็อคอย่างนุ่มนวลในตำแหน่งของหอคอยระบายความร้อน
- แก้ไขได้ว่าเป็นไปได้ที่ NPC จะไปถึงถังเผาที่ตำแหน่งทรงกลมและตายในนั้น
- ความผิดปกติของเทเลพอร์ตถูกเพิ่มเข้ามาในพื้นที่เรือเก่าและหมู่บ้านเล็ก ๆ
- แก้ไขปัญหาเมื่อเครื่องหมายที่พักอาศัยปรากฏบนอาคารที่ไม่สามารถเข้าถึงได้หากการปล่อยก๊าซเรือนกระจกเริ่มต้นขึ้นในพื้นที่ป่าสีแดง
- ลบการวางไข่และความผิดปกติของสิ่งประดิษฐ์ที่ไม่ถูกต้องหลายประการ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับระบบสภาพอากาศหลังจากออกจากภูมิภาค Pripyat
- การปรับปรุงความสวยงาม/การมองเห็นในหลายสถานที่และภูมิภาค
- การออกแบบระดับและการปรับปรุงภูมิประเทศสำหรับหลายสถานที่และภูมิภาค
- ปรับตำแหน่งใบไม้ในหลายสถานที่
- การปรับปรุงแสงสว่างสำหรับหลายสถานที่
- ปรับแต่งการปะทะกันสำหรับวัตถุหลายตัวในหลาย ๆ ตำแหน่ง
- แก้ไขว่าใบไม้ที่ปรากฏนั้นเห็นได้ชัดเจนหลังจากโหลดบันทึก
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถออกจากพื้นที่เล่นได้ระหว่าง Cordon และ Zaton Region
- แก้ไขปัญหาเมื่อชาว monolithians วางไข่ในเขตปลอดภัยใน Zalissya
- ปรับตำแหน่งของความผิดปกติที่ตำแหน่งสถานีประมวลผลขยะ
- แก้ไขโหลดตามระยะทางของวัตถุประสงค์บางอย่างรอบ ๆ แผนที่
- อัปเดตสินค้าคงคลังที่ซ่อนอยู่รอบ ๆ เขตวงล้อม
- เพิ่มการวางไข่สิ่งประดิษฐ์ใน Electrofield ที่ Datacenter ของ Siirca
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์เสียงของเป็ดหายไป
- วัสดุแก้วขัดเงาและปูนปั้นในโลกเปิด
โดยรวมแล้วมีการปรับปรุงมากกว่า 450 รายการในส่วนนี้
Audio, Cutscenes และ VO ได้รับการปรับปรุงด้วยการแก้ไขเกือบ 100 ครั้งแต่ละครั้งมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์เกมของคุณ คุณสามารถอ่านรายการการอัปเดตทั้งหมดสำหรับส่วนเหล่านี้ในเว็บไซต์ของเรา:
ขอบคุณที่อยู่กับโซน! เช่นเคยเราจะฟังความคิดเห็นและความคิดเห็นของคุณต่อไปและแบ่งปันการอัปเดตเกมโดยเร็วที่สุด หากคุณเห็น“ ความผิดปกติ” ที่ไม่ควรอยู่ในเกมโปรดรายงานต่อเพื่อนร่วมงานของเราในศูนย์สนับสนุนด้านเทคนิค ที่จะช่วยเราตรวจสอบปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้เร็วขึ้น
ให้แน่ใจว่าได้ดูของเราstalker 2 หน้าสำหรับความช่วยเหลือเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่กว้างใหญ่นี้
แซมแชนด์เลอร์ได้รับการยกย่องจากแผ่นดินลงใต้พื้นดินที่มีไหวพริบในการทำงานของเขา หลังจากตีกลับไปยังมหาวิทยาลัยไม่กี่แห่งการศึกษาระดับปริญญาตรีและเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเขาพบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในฐานะหัวหน้าฝ่ายมัคคุเทศก์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์ไกด์ที่จะช่วยใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับคำแนะนำหรือสังเกตเห็นสิ่งที่ไม่ถูกต้องคุณสามารถส่งข้อความถึงเขาได้ที่ X:@samuelchandler