
เกมผจญภัยแบบจุดและคลิกที่ดูเหมือนเกม Super Nintendo ของบุคคลแรก หวาน.
โอเมก้า 6: ดาวสามเหลี่ยมมีพื้นฐานมาจากมังงะโดย Takaya Imamura หากคุณไม่รู้จักชื่อนั้นคุณจะจำศิลปะได้หากคุณเล่นเกมเช่น F-Zero, Star Fox หรือ The Legend of Zelda: Majora's Mask นั่นเป็นเพราะอิมามูระเป็นผู้กำกับศิลป์ (เหนือสิ่งอื่นใด) ที่ Nintendo มานานกว่า 30 ปีโดยปล่อยให้เครื่องหมายที่จะไม่จางหายไปในไม่ช้า ชายคนนี้สร้างกัปตันฟอลคอนและซ่าสำหรับ Chrissakes ใครจะพูดอะไรแบบนั้น? ไม่มีใคร.
Nintendo เขียนขึ้นทั่วสิ่งนี้

โอเมก้า 6 แปลกอย่างที่ได้รับ มันเป็นเกมผจญภัยแบบจุดและคลิกและเรื่องราวทางไซไฟที่เต็มไปด้วยการออกแบบตัวละครที่แปลกประหลาดมากมายเนื่องจากมีหน้าจอที่จะยัดเยียดให้พวกเขาถ้า Star Fox เป็นจักรวาลขนาดของ Star Wars, Omega 6 รู้สึกเหมือนเป็นคนแปลกประหลาด การวิ่งเข้าไปในตัวละครใหม่นั้นมีความสุขตั้งแต่ภาพวาดพิกเซลที่เข้ารหัสที่เข้ารหัสของ Nintendo 160s, 90s ไปจนถึงการออกแบบที่ไม่ได้รับการออกแบบซึ่งประกอบไปด้วยดวงตาโป่งการแสดงออกที่โง่เขลาและไม่สนใจการประสานสี เพลงของ Shinobu Amayake ยังฟังดูฉีกออกจากตลับนานเทนโดซึ่งเหมาะสมตั้งแต่เธอแต่งเกมอย่าง Wario's Woods-
การต่อสู้ทำให้ฉันอยากกระโดดออกมาจากอาร์วิงที่กำลังเคลื่อนที่
สำรองกันเถอะ เรื่องราวที่นี่คือ…ดีมันใกล้เคียงกับทฤษฎีสมคบคิดที่ญาติของคุณอาจเห็นในโซเชียลมีเดียในปัจจุบัน วิทยาศาสตร์ได้ขยายอายุการใช้งานของมนุษย์ไปอีกหลายร้อยปีซึ่งนำไปสู่การขาดคนหนุ่มสาวที่ทำร้ายประชากรและเศรษฐกิจแรงงานของโลก มนุษย์ต่างดาวทุกรูปทรงและขนาดได้รับการปล่อยให้เป็นอิสระเพื่อให้ตัวเลขดูดีขึ้น แต่ไม่นานก่อนที่มนุษย์จะเริ่มกังวลเกี่ยวกับการถูกแซงหน้า ก่อนที่การ์ตูนเรื่องนี้จะมีสิ่งที่แปลกใหม่มากเกินไปโอเมก้า 6 แนะนำ Androids ซูเปอร์ฮีโร่คู่หนึ่ง Thunder และ Kyla ซึ่งถูกส่งออกไปสู่อวกาศในภารกิจเพื่อค้นหาดาวเคราะห์ที่อยู่อาศัยได้ ในระหว่างการแสวงหากลุ่มใบปลิวอวกาศที่ผิดกฎหมาย (ฉันหัวเราะ) แสดงคู่ดาวเคราะห์ที่เรียกร้องให้นักล่าสมบัติซึ่งฟังดูสนุกกว่าการช็อปปิ้งดาวเคราะห์
ร็อค, กระดาษ, กรรไกร, ยิงฉัน

การเล่นโอเมก้า 6 เป็นแบบดั้งเดิมมากไม่เหมือนกับการผจญภัยแบบคลาสสิกของ Scumm คิดว่าเกาะลิงหรือแซมและแม็กซ์ดั้งเดิม คุณดูใช้ตรวจสอบพูดคุยย้าย; สิ่งที่คุณทำคือตัวเลือกเมนู เรื่องราวส่วนใหญ่เป็นชุดของงานที่วิ่งเข้าไปในสิ่งกีดขวางบนถนนหนึ่งแล้วนำทาง Androids เพื่อค้นหาธงถัดไปเพื่อย้ายเรื่องราวไปข้างหน้ารายการที่ถูกต้องหรือปริศนาเพื่อแก้ปัญหา หรือ…น่าเสียดายที่การต่อสู้ มีการต่อสู้มากมาย ฉันอาจจะชอกช้ำเล็กน้อยสาปแช่งเพื่อไม่ให้สนุกกับหินรอบกระดาษกรรไกร ฉันสั่นคลอนแค่คิดถึงมันคน
นั่นคือช่าง คุณและศัตรูของคุณมีม้าหมุนของตัวเลือกและเป้าหมายของคุณคือการเอาชนะคู่ต่อสู้เพื่อสร้างความเสียหาย คุณสามารถเปลี่ยนตัวเลือกของคุณหรือเปิดเผยตัวเลือกที่ซ่อนอยู่ด้วยรายการ (และรักษาอย่างมาก) แต่ในที่สุดมันก็เกี่ยวกับการคาดเดาและพยายามใช้ความน่าจะเป็นเพื่อประโยชน์ของคุณในขณะที่คุณติดตามสิ่งที่ศัตรูของคุณทิ้งไว้ก่อนที่ม้าหมุนจะหมดลง มันเกือบจะเหมือน Fate/Extra PSP RPG ตั้งค่าไว้ในไฟล์Fate/Stay Nightจักรวาลฉันมีความสุขในวันนี้ยกเว้นข้อบกพร่องที่สำคัญและทำลายล้าง
มีสองปัญหาที่สำคัญ หนึ่งการต่อสู้ช้ามาก ภาพเคลื่อนไหวและสีสันเป็นเรื่องสนุก แต่ช้า ประการที่สองความสมดุลของความเสียหายนั้นไม่ได้เกิดจากการต่อสู้เกือบทุกครั้งและแน่นอนว่าสิ่งสำคัญสำหรับคุณที่จะผ่านเรื่องราว ในการต่อสู้หลายครั้งฉันจะต้องจัดการกับการโจมตีหลายครั้งในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามต้องติดแท็กฉันสองหรือสามครั้งเพื่อพาฉันลง แม้แต่การใช้ไอเท็มเพื่อเพิ่มความเสียหายแม้กระทั่งการใช้ไอเท็มเพื่อลองและทำให้แน่ใจว่าฉันได้รับความนิยมด้วยตัวเลือกที่ตัวละครของฉันเป็นที่ชื่นชอบ จากนั้นฉันก็คาดเดาผิดครั้งหนึ่งและดู HP ของฉันลดลงเกือบครึ่ง
การทารุณกรรมแรงงานต้นไม้

ช่างใหญ่อีกคนกำลังดูแลต้นบอนไซในเรือโอเมก้า 6 ที่มียศศาสตร์ซึ่งเป็นที่ที่คุณได้รับสิ่งของนอกเหนือจากร้านค้า ฉันได้เรียนรู้อย่างรวดเร็วว่าการใช้สิ่งนี้เป็นกุญแจสำคัญในการเอาชีวิตรอดและใช้เวลามากมายในการคลิกผ่านสินค้าคงคลังของฉันเพื่อปั๊มพืชที่น่าสงสารเหล่านี้สำหรับผลไม้เหมือนฉันกำลังดำเนินการด้านการเกษตรที่รัฐบาลจ่ายออกจากห้องนอนของฉัน หากสิ่งเหล่านี้เป็นไข่แทนที่จะเป็นผลไม้ฉันอาจจะทำผิดกฎหมายการทารุณสัตว์อวกาศหลายครั้ง แต่ถ้าฉันไม่ได้เตรียมพร้อมที่จะป๊อปผลไม้บำบัดเช่นนักมวยปล้ำวัยชรานักฆ่าหรือผลไม้เพื่อให้การเคลื่อนไหวที่ฉันต้องการเกินกว่าสิ่งที่ฉันทิ้งไว้เพื่อวาดฉันรับประกันว่าจะเห็นเกมผ่านหน้าจอซ้ำแล้วซ้ำอีก และส่วนที่แย่ที่สุด? การสูญเสียการต่อสู้จะช่วยให้คุณมีตัวเลือกในการลองใหม่ แต่รายการใด ๆ ที่คุณใช้ก็ยังหายไป ฉันบังเอิญสูญเสียการต่อสู้ที่อยู่ใกล้ชิดโดยไม่ได้ตั้งใจโดยการคว้าบัตเตอร์เพียงปุ่มเดียวและรู้สึกเหมือนน่าเศร้าผู้ชายทำลายคุกกี้ในการแสดงเกม Squid Goofy ไม่เจ๋งโอเมก้า 6 ฉันคิดว่าเราจะเป็นเพื่อนกัน
ถ้าไม่ใช่สำหรับการต่อสู้ที่คดเคี้ยวฉันอาจจะรักโอเมก้า 6: ดาราสามเหลี่ยม มันแปลกมันตลกเหมือนห่าและมันก็มีเสน่ห์ของ Nintendo ที่เพียงพอแม้ว่าจะไม่ได้เป็นเกม Nintendo ก็ตาม เกือบจะรู้สึกเหมือนทีมที่ Warioware, Inc. สร้างเกมทั้งหมดแทนที่จะเป็น microgame ที่ร่าง แต่เท่าที่ฉันสนุกกับการสำรวจโลกพบกับตัวละครกูฟฟี่และแก้ปริศนาในขณะที่เปิดเผยเรื่องราวการปรากฏตัวของหินที่เลวร้ายที่สุดกระดาษกรรไกร Gauntlet ฉันคิดว่าการต่อสู้จะเป็นมินิเกมที่โง่เขลาที่ฉันพบในบางโอกาส แต่มันก็เป็นส่วนใหญ่ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของสมการ ถ้าโอเมก้า 6 เป็นนิยายภาพที่บริสุทธิ์ฉันจะชอบมัน มันยังคงเรียบร้อย แต่ตอนนี้ฉันแค่ต้องการอ่านมังงะเมื่อมันออกมาเป็นภาษาอังกฤษในปลายปีนี้และไม่เคยมองย้อนกลับไป
โอเมก้า 6: The Triangle Stars มีให้บริการในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 สำหรับ Nintendo Switch และ PC Nintendo Switch Code จัดทำโดยผู้เผยแพร่สำหรับการตรวจสอบนี้
ลูคัสเล่นวิดีโอเกมมากมาย บางครั้งเขาก็มีความสุข รายการโปรดของเขา ได้แก่ Dragon Quest, Saga และ Mystery Dungeon เขามีอาการสมาธิสั้นเกินไปที่จะดูแลเกี่ยวกับตำนานการสร้างโลก แต่จะหายไปหลายวันในบทความเกี่ยวกับธีมและตัวละคร สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาวารสารศาสตร์ซึ่งทำให้การสนทนาเกี่ยวกับอ็อกซ์ฟอร์ดจุลภาคที่น่าอึดอัดใจที่จะพูดน้อยที่สุด ไม่ใช่นักล่าถ้วยรางวัล คุณสามารถหาเขาได้บน Twitter@hokutonoluasเป็น curmudgeonly เกี่ยวกับวาทกรรม Square Enix และบางครั้งก็พูดถึงสิ่งที่เป็นบวกเกี่ยวกับ Konami
ผู้เชี่ยวชาญ
- เสน่ห์เหมือน Nintendo มากมาย
- การเขียนโง่ ๆ และตัวละครที่สนุกสนาน
ข้อเสีย
- การต่อสู้มีความสุข