“Doom เป็นส่วนหนึ่งของ DNA Software ของ id และต้องการผู้ที่มีความสามารถและความคิดที่เฉียบแหลมที่สุดในอุตสาหกรรมเพื่อนำภาคต่อของแฟรนไชส์เรือธงของเรามาสู่โลก” Todd Hollenshead ซีอีโอของ id Software กล่าวในการแถลงข่าว
“เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ id Software ที่จะต้องมีจิตใจที่สร้างสรรค์ที่ดีที่สุดในการพัฒนาเกมที่ตรงตามมาตรฐานที่สอดคล้องกับชื่อของเรา”
ขณะนี้บริษัทกำลังเปิดรับสมัครเพื่อกรอกตำแหน่งงานว่างครอบคลุมบทบาทต่างๆ เช่น โปรดิวเซอร์ นักออกแบบหลัก และนักสร้างแอนิเมชัน และอื่นๆ
หน้ารายการงานระบุว่าแพลตฟอร์มที่ใช้ได้สำหรับตำแหน่ง ได้แก่ PC, PlayStation 3 และ Xbox 360 แม้ว่าจะไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม แต่สตูดิโอมีแนวโน้มที่จะใช้ประโยชน์จากเอนจิ้น id Tech 5 ใหม่สำหรับโปรเจ็กต์นี้
id Software หัวหน้าศิลปิน Kevin Cloudเพิ่งบอกไปShacknews ว่าหนึ่งในนั้นจุดแข็งของเครื่องยนต์ใหม่ของบริษัทคือประสิทธิภาพข้ามแพลตฟอร์ม
“คุณไม่ต้องกังวลว่าภาพจะออกมาเป็นอย่างไรบน PS3 หรือ 360 ตอนนี้เราเปิดให้เล่นข้ามแพลตฟอร์มที่ความถี่ 60 เฮิรตซ์ และมันก็ดูดีจริงๆ” Cloud กล่าว “ในแง่ของสิ่งที่ศิลปินพร้อมที่จะบรรลุผลสำเร็จ เป็นสิ่งที่คุณต้องดูด้วยตัวเอง ผมพูดได้ แต่คุณจะยังไม่เข้าใจจนกว่าคุณจะเห็นมัน”
id จะเป็นเจ้าภาพการประชุม QuakeCon ประจำปีครั้งที่ 13 ในวันที่ 31 กรกฎาคม