นอกจากการปิดสตูดิโอแล้ว THQ ได้ยกเลิก "หลายเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนาแต่ยังไม่ได้ประกาศต่อสาธารณะ" บริษัทอ้างถึงความเชื่อมั่นผู้บริโภคที่ลดลง สภาพแวดล้อมทางการค้าปลีกที่ "ระมัดระวัง" และอัตราแลกเปลี่ยนที่เป็นปัญหา เป็นปัจจัยที่ทำให้การคาดการณ์โดยรวมสำหรับปีปัจจุบันลดลง
แม้ว่า THQ จะผลิตเกมน้อยลง แต่ทางสตูดิโออ้างว่ากลยุทธ์นี้จะช่วยให้มีงบประมาณมากขึ้นสำหรับเกมที่เลือก ในอนาคตข้างหน้า บริษัทหวังว่าจะมุ่งเน้นไปที่เกมต่อสู้ เช่น เกม UFC เกมสำหรับเด็กและครอบครัวที่มีเหตุผลมากขึ้น และการย้าย "แบรนด์หลัก" ไปยังเวทีออนไลน์ เช่น Company of Heroesและแฮมเมอร์ 40,000
“เรามีความก้าวหน้าอย่างมากในการปรับปรุงคุณภาพผลิตภัณฑ์และนวัตกรรม ดังที่เห็นได้จากการจัดส่งเกมที่ได้รับการตรวจสอบอย่างดีเมื่อเร็ว ๆ นี้ รวมถึง de Blob และ Saints Row 2” Brian Farrell CEO ของ THQ อธิบาย
"เรากำลังปรับธุรกิจของเราเพื่อให้สามารถแข่งขันได้มากขึ้นในกลุ่มผู้บริโภคหลัก และจัดการกับสภาพแวดล้อมทางธุรกิจในปัจจุบัน เราคาดหวังว่าการผสมผสานระหว่างกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่มุ่งเน้นและแข่งขันได้มากขึ้น เข้ากับโครงสร้างต้นทุนที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น จะทำให้ THQ กลับมาบนเส้นทางสู่การเติบโตและ ความสามารถในการทำกำไรในปีงบประมาณ 2553”
Chris Faylor เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews