เกมใหญ่ที่บันทึกโดย Schilling

Big Huge Games ผู้พัฒนา Rise of Nations ได้รับการช่วยเหลือจากการปิดตัวโดยบริษัท 38 Studios ของนักเบสบอล Curt Schilling เพื่อสนับสนุนทรัพย์สินดั้งเดิมของ Copernicus

การซื้อกิจการครั้งนี้ประกอบด้วยเครื่องมือ เทคโนโลยี สินทรัพย์ คุณสมบัติ และงานระหว่างดำเนินการทั้งหมดของ Big Huge ซึ่งหลายรายการถูกเปิดเผยโดยสื่อที่รั่วไหลออกมาในเดือนเมษายน

“เอ็นจิ้น RTS/RPG ข้ามแพลตฟอร์มของ BHG จะช่วยเร่งให้เกิดประสบการณ์ความบันเทิงออนไลน์ของเราสำหรับ Copernicus IP” Brett Close ซีอีโอของ 38 Studios กล่าว

38's Copernicus เป็นทรัพย์สินแฟนตาซีดั้งเดิมที่ได้รับการออกแบบโดยได้รับการสนับสนุนจากผู้สร้าง Spawn Todd McFarlane และนักเขียนแฟนตาซี RA Salvatore ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดขึ้นจริงในหลายรูปแบบและสวมมงกุฎด้วย MMO ที่สร้างจากเอนจิ้น Unreal 3-

บริษัทตั้งข้อสังเกตว่า BHG กำลังพัฒนาเกม RPG แนวโคเปอร์นิคัสสำหรับพีซี, Xbox 360 และ PlayStation 3 โดยไม่มีรายละเอียดเพิ่มเติม- เป็นไปได้ว่าสิ่งนี้อาจขึ้นอยู่กับ BHG'sมีรายงานว่ายกเลิกแล้วพีซี, PS3 และ Xbox 360 แอ็คชั่นสวมบทบาท Ascendant

“การซื้อกิจการช่วยให้เราสามารถพัฒนาและส่งมอบเกมคุณภาพสูงในหลายประเภทซึ่งมีพื้นฐานอยู่ในโลกที่ใช้ร่วมกัน ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะเป็นการเพิ่มมูลค่าสูงสุดของ Copernicus MMOG และทรัพย์สินทางปัญญาโดยรวม” Close อธิบาย

ผลลัพธ์ทางการเงินที่ย่ำแย่ทำให้ THQ ไปสู่ประกาศในเดือนมีนาคม Big Huge จะปิดตัวลงหากไม่พบผู้ซื้อภายใน 60 วัน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนการลดจำนวนพนักงานลง 24%