Tales of Monkey Island: บทที่ 1 ความประทับใจ

เป็นเวลานานแล้วที่โจรสลัดเครื่องหมายการค้าอันโด่งดังของ LucasArts ได้ปรากฏตัวครั้งสุดท้ายในภาพยนตร์ Escape from Monkey Island ในปี 2000 ตอนนี้ซีรีส์การผจญภัยได้กระโดดลงสู่ Telltale Games โดยมี Dave Grossman ผู้ร่วมสร้าง Monkey Island เป็นผู้ควบคุมความพยายามในการดำเนินการเป็นตอนใหม่ ตอนนำร่อง "Launch of the Screaming Narwhal" เริ่มต้นด้วยตัวเอก Guybrush Threepwood ขึ้นเรือของซอมบี้วายร้าย LeChuck เพื่อช่วยภรรยาของเขา Elaine ซึ่งเป็นสถานการณ์ที่ขาประจำของซีรีส์จะคุ้นเคยทันที ในไม่ช้า กายบุชก็ถูกพัดพาไปยังเกาะเขตร้อนที่มีลมพัดเย็น และติดอยู่ที่นั่นจนกว่าเขาจะค้นพบหนทางหลบหนีได้

Telltale พยายามอย่างหนักเพื่อสร้างเสียงเหล่านี้ให้เหมือนกับเกม Monkey Island อย่างแท้จริง และในหลาย ๆ ด้าน "Launch" ก็บรรลุเป้าหมายนั้น โดมินิก อาร์มาโต กลับมาอีกครั้งบทบาทของเขาในฐานะกีย์บุช โดยให้เสียงที่มีความสามารถมาใช้กับบทสนทนา เรื่องตลกมีตั้งแต่แบบน่าหัวเราะไปจนถึงแบบสะดุ้ง โดยส่วนใหญ่จะตกอยู่ตรงกลาง ดมตรงนี้ กลอกตาตรงนั้น ที่มาพร้อมกับการสนทนาคือเพลง MIDI จาก Michael Land นักแต่งเพลงดั้งเดิมของ Monkey Island

น่าเสียดายที่นอกเหนือจากเมนูที่คมชัด Tales ก็ไม่ได้มีอะไรมากนักดูเหมือนเกมเกาะลิง ชื่อส่วนใหญ่ประสบปัญหาจากรูปแบบกราฟิกดินน้ำมันที่ดูเรียบๆ ซึ่งห่างไกลจากงานศิลปะที่มีรายละเอียดที่อบอุ่นซึ่งสร้างแฟรนไชส์ขึ้นมา

การออกแบบตัวละครรองเป็นสิ่งที่น่าจดจำ ตัวละครสองในสามตัวในเมืองอาจเหมือนกัน แต่สำหรับหนวดและการเปลี่ยนสีถังสี แต่รูปลักษณ์ที่แปลกประหลาดของ Threepwood เป็นสิ่งที่น่ารังเกียจที่สุด ความเฉียบคมของซาตานของเคราแพะของกายบุชทำให้ตัวละครนี้ดูน่ารังเกียจ บางทีอาจเป็นเรื่องตลกเกี่ยวกับการฟันดาบด้วยหนวดเครา แต่ในขณะเดียวกัน มันก็เป็นทางเลือกที่แปลก

ผู้เล่นมีตัวเลือกในการใช้แป้นพิมพ์เพื่อการเคลื่อนไหว หรือใช้เมาส์ "คลิกค้างไว้" ไม่รู้สึกเหมือนเป็นโครงการที่สมบูรณ์แบบ และฉันก็ปรารถนาตัวเลือกแบบชี้แล้วคลิกอย่างรวดเร็ว การเล่นลิ้นอีกอย่างหนึ่ง: ความไวของเมาส์ของเกมนั้นต่ำมาก และไม่มีทางที่จะเปิดใช้งานได้

ปริศนาเป็นเกมผจญภัยทั่วๆ ไป "รวมน้ำผลไม้เข้ากับสิ่งของ แล้วใช้มันบนลา" ซึ่งส่วนใหญ่เป็นตรรกะและน่าพึงพอใจ ภารกิจหลักครั้งแรกของตอนนี้ทำให้กีย์บุชได้พบกับตัวละครที่น่าขบขันมากกว่าตัวหนึ่งของตอนนี้ นั่นคือ "นักล่าสมบัติผู้เชี่ยวชาญ" ซึ่งเปิดเผยว่าตัวเองเป็นนักสะสมแอ็คชั่นฟิกเกอร์ที่อ้างอิงคำพูดของคลิงออน

นักสะสมยอมแพ้แผนที่อย่างรวดเร็ว ซึ่งนำไปสู่ปริศนาที่คุ้นเคยซึ่งมีฉากอยู่ในเขาวงกตที่คล้ายเซลดาซึ่งจะรีเซ็ตหลังจากเลี้ยวผิด เนื่องจากเป็นวิดีโอเกมปริศนา จึงสามารถจดจำได้ทันที แต่มีบางกรณีที่เกมไม่สามารถระบุได้ว่าผู้เล่นเปลี่ยนเส้นทางไปจากเส้นทางที่ถูกต้อง ซึ่งนำไปสู่ความสับสนโดยไม่จำเป็น

อันที่จริง คำว่า "ไม่จำเป็น" เข้ามาในใจมากกว่าที่ควรจะมีระหว่างการเล่นของฉัน มีแนวโน้มว่า Telltale จะปรับปรุงองค์ประกอบเหล่านี้บางส่วนในงวดต่อๆ ไป เช่นเดียวกับที่เคยทำในซีรีส์ Sam & Max ไม่ว่าเกม Monkey Island ภาคอื่นจะไม่จำเป็นเลยหรือไม่นั้นเป็นอีกคำถามหนึ่ง

มีช่วงหนึ่งที่ฉันเล่น Tales ซึ่งทำให้ฉันประหลาดใจ แต่นี่คือสิ่งที่ฉันจินตนาการว่า Monkey Island เวอร์ชัน Telltale จะเป็นเช่นนี้ - เกมผจญภัยใน Telltale ที่เรียบง่ายพร้อมมุขตลกยอดฮิตหรือพลาดสองสามสิบเรื่อง มันไม่ได้หวนนึกถึงแก่นแท้ของเกมต้นฉบับมากนัก แต่ก็ไม่ได้แย่เช่นกัน

แน่นอนว่าเมื่อพิจารณาว่าเกมในสมัยนี้เต็มไปด้วยลู่วิ่งที่ไร้อารมณ์ขันและโชกโชน ข้อบกพร่องของ Tales อาจจะมองข้ามได้ง่ายกว่าตอนต่างๆ ที่ออกในปี 1998 หากคุณต้องการการเปลี่ยนแปลงที่สนุกสนานจาก เกมแนวแอ็คชั่นเปิดโลกกว้าง เกมล่าสุดของ Telltale คุ้มค่าแก่การดู

Tales of Monkey Island จะมาถึงในวันพรุ่งนี้วันที่ 7 กรกฎาคม บนพีซี ส่วน WiiWare จะมาในภายหลัง