God of War Ragnarok จะมีการปรับปรุงครั้งใหญ่ในแง่ของการต่อสู้และความหลากหลายของศัตรูจากรุ่นก่อนปี 2018 ในวิดีโอใหม่ Santa Monica ได้ยืนยันว่า God of War Ragnarok จะมีศัตรูประเภทที่แตกต่างและไม่เหมือนใครในอาณาจักรทั้งเก้าที่คุณจะไปเยี่ยมชม
Stephen Oyarijivbie ผู้ออกแบบการต่อสู้นั่งพูดคุยกับนักมายากลคนอื่น ๆ ที่ทีม God of War Ragnarok ที่ Santa Monica Studio และอธิบายว่าพวกเขาได้ยินชุมชนร้องขอ "มินิบอส สิ่งมีชีวิตที่ใหญ่กว่า และความหลากหลายของศัตรู" ได้อย่างไร และได้ทำงานเพื่อปรับปรุงสิ่งนั้น
Oyarijivbie ยืนยันต่อไปว่าใน God of War Ragnarok ผู้เล่นจะได้พบกับธีมศัตรูและศัตรูประเภทต่างๆ ที่แตกต่างกันในแต่ละอาณาจักรทั้งเก้าที่พวกเขาไปเยือน พวกเขายังเปิดเผยศัตรูใหม่ที่เรียกว่า Light Elf Warrior และกิ้งก่าที่ใหญ่กว่าที่ไม่เคยเห็นมาก่อนในวิดีโอ
นอกเหนือจากนั้น ผู้พัฒนายังพูดถึงความสมดุลที่ดีขึ้นในการออกแบบการต่อสู้ กลไกการต่อสู้ใหม่สำหรับการสำรวจ และที่สำคัญที่สุด Atreus มีความเป็นอิสระมากขึ้น นักพัฒนาอธิบายว่า Atreus เติบโตขึ้นมาได้อย่างไรและจะใช้ชีวิตอยู่ใต้เงาของพ่อน้อยลง และมีความมั่นใจและกระตือรือร้นที่จะทำงานอย่างอิสระมากขึ้น
คุณสามารถดูวิดีโอเบื้องหลังทั้งหมดได้ที่นี่ และไม่มีสปอยเลอร์เลย
เรากำลังมุ่งหน้าไปยัง Alfheim ดินแดนแห่งเอลฟ์สำหรับตอนที่ 2 ของซีรีส์ God of War Ragnarök Behind the Scenes
ตอนนี้จะสำรวจว่าทีมงานที่ Santa Monica Studio ยกระดับการต่อสู้ที่ลื่นไหลและแสดงออกของ God of War Ragnarök ได้อย่างไร รวมถึงความสำคัญของการสร้างศัตรูที่มีเอกลักษณ์ น่าจดจำ และหลากหลายสำหรับผู้เล่นเพื่อทดสอบทักษะของพวกเขา
อย่างไรก็ตามก็มีGod of War Ragnarok สปอยเลอร์ในป่าดังนั้นคุณอาจต้องการระมัดระวังมากขึ้นอีกเล็กน้อยเมื่อเลื่อนดูโซเชียลมีเดีย คุณสามารถตรวจสอบของเราตัวอย่าง Ragnarok แบบลงมือปฏิบัติจริงได้ที่นี่โดยที่บรรณาธิการของเราสนุกกับสิ่งที่เขาเล่นมากอย่างชัดเจน
God of War Ragnarok วางจำหน่ายวันที่ 9 พฤศจิกายนสำหรับ PS5 และ PS4 อย่าลืมเยี่ยมชม MP1st ในวันที่ 3 พฤศจิกายนเพื่ออ่านรีวิว GOW Ragnarok แบบไม่สปอยล์!