เกม Infamous ที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ Sucker Punch บน PlayStation 3 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 26 พฤษภาคม ในขณะที่เกม Prototype ที่คล้ายกันแต่มีหลายแพลตฟอร์มของ Radical (PC, 360, PS3) เปิดตัวในวันที่ 6 มิถุนายน แม้ว่า EEDAR จะประเมินว่า Prototype จะประสบความสำเร็จในภาพรวม แต่ก็ยังคาดการณ์ด้วยว่า Infamous จะขายได้ดีกว่าเกมดังกล่าว แข่งขันกัน 35 เปอร์เซ็นต์บน PlayStation 3 อัตรากำไรที่อาจเพิ่มขึ้นเป็น 50 เปอร์เซ็นต์ในอนาคต
"เนื่องจากการเล่นเกมและคะแนนคุณภาพที่ใกล้เคียงกัน กรณีศึกษา Infamous vs. Prototype จึงนำเสนอข้อมูลที่น่าสนใจแก่ผู้จัดพิมพ์ เมื่อพิจารณาถึงยอดขายที่เพิ่มขึ้นของเกมที่อาจได้รับจากการเลือกความพิเศษเหนือการเปิดตัวแบบหลายแพลตฟอร์ม" Divnich กล่าวสรุป
Divnich กล่าวเสริมว่าเนื่องจาก EEDAR ไม่มีข้อมูลว่า Activision ผู้จัดพิมพ์มีค่าใช้จ่ายเท่าไรในการรองรับการพัฒนา Prototype สำหรับสามแพลตฟอร์ม จึงเป็นเรื่องยากที่จะบอกว่ากลยุทธ์ใดที่จะให้ผลตอบแทนมากที่สุดในท้ายที่สุด