“นี่เป็นเรื่องยากที่จะกลืน แต่มันจำเป็นอย่างยิ่งเพื่อให้แน่ใจว่าคุณสมบัติและฟังก์ชั่นที่ผู้เล่นพีซีคาดหวังจาก Battlefield บนพีซีจะไม่หายไป” Van Dyke กล่าว มีการยกตัวอย่างการสนับสนุนโฮสติ้งของผู้ให้บริการเซิร์ฟเวอร์อันดับ อุปกรณ์ต่อพ่วง เช่น จอยสติ๊ก VoIP และจำนวนผู้เล่นสูงสุดที่สูงกว่า 32 คน
“เรายังไม่ได้เปิดตัวเกมที่สร้างโดย Frostbite บนพีซี ดังนั้นการเข้าร่วมโปรเจ็กต์นี้เราจึงขาดรากฐานเริ่มต้นที่เรามีบนคอนโซล” ฟาน ไดค์ อธิบาย “มันเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องและยังคงเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง เพื่อประโยชน์ด้านคุณภาพ ที่จะไม่ปล่อยจนกว่าจะพร้อม”
Battlefield 1943 วางจำหน่ายบน Xbox 360 และ PlayStation 3 ในเดือนกรกฎาคม กำหนดการเปิดตัวพีซีก่อนหน้านี้ในเดือนกันยายนอาจด้วยรูปแบบการเล่นที่ใกล้เคียงกับ Battlefield 1942 มากขึ้น