“สำหรับฉัน Planetside Next หมายความว่าเรามีโอกาสที่จะนำแก่นแท้ของทุกสิ่งที่สนุกสนานใน Planetside มาทำให้มันดีขึ้นมาก” เขาเขียนไว้ในโพสต์ในบล็อกสังเกตเห็นโดยPlanetSide-จักรวาล- "การต่อสู้ครั้งใหญ่ในระดับที่ไม่มี FPS อื่นใดจะทำได้ ไม่มีผู้เล่น 64 คนในนี้ ยิ่งใหญ่จริงๆ ด้วยการจัดระบบที่ดีขึ้นมาก และความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่เพื่อให้แน่ใจว่าแอ็กชันจะเกิดขึ้นอยู่เสมอ พร้อมด้วยกราฟิกที่ยอดเยี่ยม"
นอกจากนี้ สเมดลีย์ยังได้จดบันทึกถึงความคับข้องใจที่เขามีกับต้นฉบับอีกด้วย-
“แนวคิดของ Sanctuary ทั้งหมดเป็นสิ่งที่ทำให้สิ่งต่างๆ ช้าลงมากเกินไป” เขาอธิบาย "เรายังนำผู้คนกลับมาดำเนินการได้ไม่เร็วพอ"
Smedly ยังระบุด้วยว่า Core Combat เป็น "ทิศทางที่ผิด" โดยอธิบายว่า "เรากำลังเผชิญกับเกมใหม่ และเราคิดว่าเรามีทิศทางที่ถูกต้อง...เราไม่ได้ทำเลย"
รายละเอียดที่เหมาะสมบางประการเกี่ยวกับ PlanetSide Next นั้นปรากฏนอกเหนือจากการมีอยู่ของมันแบบสำรวจล่าสุดส่งไปยังสมาชิก PlanetSide ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความเป็นไปได้
Chris Faylor เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews