บนPlayStation.บล็อกโปรดิวเซอร์ Mark Rogers อธิบายว่าแม้ว่า "การพัฒนาจะเป็นไปตามกำหนดและเรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับทุกแง่มุมของชื่อนี้" แต่ปัญหาด้านการตลาดทั่วโลกทำให้เกิดความล่าช้าในการ
Chris Faylor เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews
บนPlayStation.บล็อกโปรดิวเซอร์ Mark Rogers อธิบายว่าแม้ว่า "การพัฒนาจะเป็นไปตามกำหนดและเรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับทุกแง่มุมของชื่อนี้" แต่ปัญหาด้านการตลาดทั่วโลกทำให้เกิดความล่าช้าในการ
Chris Faylor เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews