เมื่อฉันเริ่มทำงานที่นั่นเมื่อสองปีที่แล้ว เป้าหมายของฉันคือการทำให้ DeathSpank เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่เคยสร้างมาและได้รับรางวัลโนเบล และคำพูดแรกๆ ที่มาจากสตอกโฮล์มก็คือ DeathSpank เป็นเกมที่โคตรจะมันส์กับทฤษฎีสตริง ( สิบเอ็ดมิติตูดของฉัน)ในขณะที่ DeathSpank สิ้นสุดขั้นตอนการสร้างสรรค์และการผลิต และเริ่มต้นเส้นทางการรับรองและการทดสอบเวอร์ชัน XBox และ PS3 และ [ข้อมูลปกปิด] ที่ยาวและคดเคี้ยว มันดูน่าทึ่งมากและตลกมาก ถ้าจะพูดถึงฮีโร่ในวัยเด็กของผม จอร์จ ดับเบิลยู บุช: Mission Accomplished
กิลเบิร์ตในตอนแรกเข้าร่วม Hotheadในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2550 เพื่อทำงานใน Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darknessตอนนี้ยกเลิกแล้วซีรีส์ RPG แบบเป็นตอนที่สร้างจากคอมมิคทางเว็บ Penny Arcade DeathSpank เคยเป็นประกาศแล้วในเดือนมกราคม พ.ศ. 2551 เกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่มีเกมผจญภัยและอารมณ์ขันของกิลเบิร์ต
DeathSpank มีกำหนดวางจำหน่ายบนพีซี, Xbox 360 และ PlayStation 3 ในช่วงปี 2010 พันธมิตรของ EA เมื่อเร็วๆ นี้ประกาศแล้วมันจะเผยแพร่รุ่น Xbox 360 และ PS3 ค่อนข้างน่าสงสัยว่า Gilbert ไม่ได้เอ่ยถึงฉบับ PC และอ้างถึงเฉพาะแพลตฟอร์ม "[ข้อมูลปกปิด]" แทน เนื่องจากเวอร์ชัน PCยืนยันแล้วในเดือนกันยายน 2552
สำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป Gilbert กล่าวว่าเขาวางแผนที่จะทำงานร่วมกับ EA Partners และ Hothead ในการเผยแพร่ DeathSpank และ "เขียนบล็อกให้มากขึ้นและพยายามจำรหัสผ่าน Twitter ของฉัน"